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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. latribuneludique

    King Kong

    J'ai peut-être été un peu dur dans mon premier post. Je ne voulais pas dire que PJ était un mauvais réalisateur mais plutôt que je trouvais qu'il était un réalisateur un peu trop classique et pouvant faire parfois quelques grosses erreurs (pour le SdA, c'est le ralenti d'Elrond présentant Anduril à Aragorn qui m'a le plus choqué, la scène est clairement ratée et limite ridicule, ça m'a gaché le plaisir... ). Et pourtant, je ne suis pas un cinéphile averti. C'est d'ailleurs sûrement purement subjectif, je l'avoue. Et du point de vue visuel, je suis persuadé que ce nouveau King Kong sera une réussite. Mais bien filmer des décors n'est pas suffisant, il faut savoir bien filmer le reste du film. En attendant, j'espère me tromper et que ce film sera une réussite. :'(
  2. Faramir a quand même quelques scrupules en affrontant les Haradrims et il ne prend pas plaisir à ce combat. Les Orques, quant à eux, ne se posent pas de questions. Quand aux notions de Bien et de Mal, comme toujours tout est relatif. Il n'existe pas un Bien suprême, on le voit dans notre propre monde. C'est le vainqueur qui écrit l'histoire.
  3. latribuneludique

    King Kong

    Rien. Non. Non. Topic légèrement HS ici. Je ferme? :'( Plus sérieusement : je ne classe pas PJ dans les grands réalisateurs. Sa trilogie du SdA m'a plus marqué pour le visuel (merci aux dessinateurs embauchés par Jackson) mais l'ensemble est gaché par une réalisation sans génie et qui est loin d'être audacieuse. Donc, je m'attends à la même chose avec King Kong : un visuel rappelant celui de la (super!) version des années 30 mais une réalisation qui risque de ne pas être à la hauteur (trop sage, trop classique et parfois trop lourde). J'attendrai donc que le film passe à la télé.
  4. S'agirait peut-être d'arrêter de voir le mal partout. Ne pensez-vous pas que le choix du journaliste s'est porté sur Rackham parce que c'est ce qu'il connaissait et que c'est français et donc plus facile (et moins cher!) à approcher. Je doute qu'une chaîne dont l'un des responsables dit que sont but est de conditionner le téléspectateur pour des pubs Coca-Cola tienne particulièrement à promouvoir un produit uniquement parce qu'il est français...
  5. Attention, on parlait d'Epic 40k, pas d'Epic Armageddon bien que certains joueurs continuent en effet de critiquer la moindre variété des unités par rapport à SM/TL. La faiblesse de ce dernier tenait en effet, à mon goût, de la multiplication des règles spéciales, c'était fun mais c'était également un vrai casse-tête parfois. Comme pour les jeux de plateau, les règles GW (du moins) semblent aller vers une abstraction et une simplification, le meilleur exemple est celui de W40k. Or beaucoup confondent simplification et simplisme et dénoncent cette évolution (combien de fois j'ai vu W40k 4ème édition accusé d'être un jeu pour gamins). Et puis il y a ceux qui préfèrent la complexité, tout simplement, c'est une question de goût après tout. En tout cas, je suis content de voir que, malgré tout ce HS, Doomandthepain a réussi à avoir la réponse à sa question!
  6. On parle bien d'Epic 40k je suppose. Je vais me faire une fois encore l'avocat du diable ( ) parce qu'il y avait de très bonnes choses dans cette version et que sans elle Epic Armageddon (qui est à mon avis une très grande réussite) n'aurait jamais vu le jour. Le principal reproche que l'on fait à E40k est sa très grande abstraction : il ne faut pas y voir de pauvreté car, au contraire des autres systèmes, l'unité de base était la formation et non pas l'unité d'infanterie ou le blindé. Dans ce cadre, les stats des figurines étaient simplifiées et c'était donc au niveau de la formation que l'on devait se concentrer. Les gros points forts apportés par Epic 40k : les pions d'impact (repris dans Epic Armageddon), le concept des règles d'assaut (l'assaut à Epic 40k était buggué mais le concept était vraiment bien et a été repris et considérablement amélioré dans Epic Armageddon) et, dans une moindre mesure, les règles de constitution des formations (très flexible et donc permettant aux joueurs de jouer avec les figurines en leur possession sans avoir à acheter un nouveau blister parce qu'il leur manquait un socle d'infanterie, revers de la médaille, il était assez long de faire sa liste d'armée). Pourquoi un couac? Certes, beaucoup de joueurs ont été déçus de ne pas retrouver le détail de SM/TL (erreur marketing ici car le changement a vraiment été trop brutal mais je suis persuadé que si Epic 40k était sorti sans historique - ie sans être le successeur de SM/TL - il aurait été une réussite, tout comme Warmaster qui est un jeu également très abstrait) mais cela n'explique pas totalement l'échec du jeu. En effet, Epic 40k a réussi à convaincre de nombreux joueurs et les autres se sont mis à NetEpic et ont continué à acheter des figurines. Non, le vrai problème a été la politique de commercialisation du jeu : le prix des figurines a fait un bond prodigieux, l'ensemble de la gamme n'a pas été commercialisé (on attend toujours certaines figurines du Chaos), le jeu n'a pas été plus soutenu que cela dans le White Dwarf (à peine quelques articles) et, surtout, il a été traité lors de la politique GW du "un jeu, un an, une poubelle". Dès le lancement d'Epic 40k, GW savait que sa durée de vie ne dépasserait pas l'année. Tout cela explique l'échec d'Epic 40k qui était, à mes yeux, un bon système. Il n'a simplement pas eu le temps d'évoluer pour corriger ses bugs (comme le système d'assaut monté à l'envers).
  7. Ca veut dire quoi ça? Les participants avaient le droit de changer d'armée en cours de tournoi? Sinon, j'espère que Gorgoth n'a pas oublié qu'il m'a promis un compte-rendu en photo à publier dans la Tribune de Laïtus Prime...
  8. Cela fait déjà pas mal de changements, non? NetEpic s'inscrit dans la continuité de Space Marine, c'est d'ailleur le but. Mais, honnêtement, je trouve que les apports améliorent considérablement le jeu. Bref, pour ceux qui ne souhaient pas se mettre à Epic Armageddon (pourquoi pas après tout, il y a bien des joueurs W40k qui n'ont jamais voulu lacher la 2nde édition... ), NetEpic est le système auquel il faut jouer : c'est du SM/TL amélioré, c'est complet et c'est gratuit.
  9. latribuneludique

    Règles 1.9...

    J'aimerais bien qu'on se calme un peu sur ce topic, s'il vous plait. Je suis sur le point de fermer!
  10. Ouaip sauf qu'il faut alors les utiliser avec les règles NetEpic et l'ensemble des listes d'armées NetEpic : je ne suis pas certain que mélanger règles et listes d'armées SM/TL et NetEpic soit une excellente idée. Mais si l'on parle anglais, il vaut mieux de toute façon passer à NetEpic plutôt que de continuer à SM/TL. Ou encore voir du côté d'Epic Armageddon (qui a l'avantage d'avoir été traduit en Français)...
  11. D'autres photos de la Raven Guard ( ) ici : http://www.specialist-games.com/assets/FO40EpicBT.pdf
  12. Un nouvel article de stratégie a été publié sur le site de Specialist Games : http://www.specialist-games.com/assets/FO40WMUndead.pdf Ce coup-ci, il s'agit des Morts-Vivants de Khemri.
  13. latribuneludique

    Le Grimoire

    Cela reste un jeu SG, donc au public plus limité, mais il y a réellement eu un effet PDF gratuit, on ne peut pas le nier : beaucoup ont téléchargé les règles et ont acheté des figurines derrière (moi le premier ). Après le PDF gratuit ne fait pas tout : il n'y a pas eu de réelle émulation (la ML BFG_FR qui regroupe un monde fou est morte de chez morte) et les gens continuent à jouer régulièrement mais dans leur coin. Il n'empêche que je crois que le jeu se porte bien en France (pour un jeu SG, hein) et qu'il lui manque un ou deux joueurs complètement mordus pour pousser un peu tout ce beau monde à se bouger. Tu vas un peu vite je trouve. Pourquoi le passage au format électronique entraînerait forcément une mauvaise maquette, une mauvaise illustration ou encore moins de sérieux? Il existe de nombreux e-zines gratuits et de grande qualité.
  14. latribuneludique

    Le Grimoire

    Puisqu'on parle d'un sujet qui m'intéresse, je me permets un peu de HS. Même si on ne peut nier le fait qu'un support papier est bien plus attirant qu'un support numérique, on ne peut pas non plus nier qu'un support numérique gratuit est un atout majeur. Il suffit de voir le coup de boost dont a bénéficié Battle Fleet Gothic en France à la sortie du PDF des règles sur GW France... Ce qui est en train de couler Specialist Games, c'est la non mise à jour du support numérique. Quel intérêt d'avoir des PDF s'ils ne sont pas régulièrement corrigés avec les derniers Q&A par exemple? Bref, l'erreur de SG est de ne pas profiter des avantages du support numérique, tout simplement. (c'est cependant un jugement à relativiser puisqu'après la dernière coupe budgétaire, SG n'a plus les moyens humains pour faire un tel boulot). Maintenant, la problématique du Grimoire est différente : il ne s'agit pas de règles à mettre à jour régulièrement pour les faire vivre et dès lors le support numérique n'a d'intérêt que sa gratuité (ou du moins un prix très modéré). Mais, après tout, c'est mieux que la mort pure et simple du fanzine, non?
  15. Dans le SdA, on parle plutôt de tromperie, non? Mais je crois bien que certains servent le Seigneur Ténébreux en toute connaissance de cause. Mais cela n'empêche en rien des conflits entre eux et les autres serviteurs de Sauron. Ainsi sont faites les ténèbres...
  16. Tout à fait. Heureusement, je suis tombé sur ça : http://www.swminiatures.com Il y a des décors sympathiques à imprimer et à monter. Bon, fin du HS.
  17. Il n'y a pas qu'à Warhammer 40k qu'il est possible de déployer les Raven Guards. Dans l'e-zine en ligne de Specialist Games, on nous montre trois armées RG fort jolies! http://www.specialist-games.com/assets/FO39EpicBT.pdf Edit : Trompé par le titre du PdF (EpicBT.pdf), je remplace Black Templar par Raven Guard. Désolé.
  18. Bonjour à tous, Cela faisait longtemps que la Tribune du Maître de Guerre n'avait pas été mise à jour mais cela ne voulait pas dire que les Tribuns ne bossaient pas! Aujourd'hui, nous vous proposons donc de découvrir les Champions du Chaos, d'Archaon à Egrimm van Horstmann en passant par Valnir le Moissonneur. De même, un extrait de la Saga de Kazad Lok a été mis en ligne : il conte la guerre totale qui oppose les Nains de Kazad Lok aux Orques & Gobelins de Morglock le Sauvage et aux Skavens du Prophète Gris Skryt. Enfin, un nouveau Tribun a rejoint notre équipe il y a déjà quelques mois : la présentation de Harendal est donc maintenant disponible! Bonne lecture! La Tribune du Maître de Guerre http://perso.wanadoo.fr/bruntz/tmg/
  19. De nouvelles règles expérimentales sont en cours de test : http://www.specialist-games.com/forum/topi...p?TOPIC_ID=2887
  20. Honnêtement, autant ne rien mettre du tout dans ce cas...
  21. Et surtout, ils ne doivent pas être compatibles par leur échelle (28mm et non 25). Et puis le style WFB est totalement différent de celui du SdA où les nains sont moins caricaturaux. J'aime les deux gammes mais il me semble impossible de les mélanger.
  22. latribuneludique

    Les Nains

    Je m'en doutais un peu... Cela sera toujours cela de pris... Là, j'avoue ne pas savoir. Je voyais plutôt un truc du type orc (en moins imposant). Mais c'est peut-être l'influence de WFB qui me fait penser à cela. Pour le reste, il est difficile d'inventer de nouvelles unités : le background des nains est vraiment léger dans l'oeuvre de Tolkien et il faut échapper au piège de l'influence WFB... D'autant qu'il faut trouver les figurines adéquates et entre l'échelle et le style des Nains SdA, cela ne va pas être facile. Parce qu'Elrond a toujours son anneau et pas les Rois Nains?
  23. J'ai bien de la famille à visiter mais j'ai déjà utilisé cette excuse là auprès de ma femme et je ne sais pas si cela sera ré-utilisable... On va essayer...
  24. latribuneludique

    Les Nains

    Les anneaux en question furent forgés par Sauron... Les Nains n'étant pas des créations d'Eru, ils n'ont peut-être pas accès aux mêmes pouvoirs que les elfes? J'imagine que ton souhait est de diversifier un peu tes troupes? Il est vrai qu'actuellement, c'est un peu limité. L'arrivée des nains en plastique changera peut-être cela. En attendant, il est toujours possible d'essayer d'inventer de nouvelles unités sans trahir l'esprit du Maître (pitié, pas de mineurs à la GW! ). Comme arme de siège, une baliste me paraît appropriée par exemple. C'est typiquement une unité que je compte introduire dans ma future liste d'armée Naine du Mont Solitaire. Cela me permettra de varier un peu des éternels guerriers et archers sans pour autant paraître déplacée dans les Terres du Milieu.
  25. Un petit up. J'ai acheté le livre des règles hier. Il est vraiment de bonne qualité, tout en couleur avec de jolies figurines et illustrations! Ils ont l'air vraiment bien chez Warhammer Historical. Je me serais bien laissé tenter mais l'investissement (temps, argent ou ce que vous voulez) pour les décors me semble vraiment considérable. Par contre, je l'utiliserai certainement comme base pour une petite règle Star Wars utilisant les figurines du jeu à collectionner (oui, je sais, il faudra aussi passer du temps sur les décors!). Je me posais juste une question : comme c'est un jeu où l'on dégaine beaucoup, y'a-t-il beaucoup de corps à corps? Manifestement, les portées sont un peu réduites (en moyenne en dessous des 30cm si j'ai bien lu) mais j'imagine que ce sont les échanges de coups de feu qui sont plutôt la règle, non?
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