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latribuneludique

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  1. Nouvelles figurines en count as de Space Marines chez Vanguard Miniatures : Novan Elites – Affray Squads (B) - £8.50 Citation :Novan Elites Affray squads in type B armour. Set contains: 40 x Affray infantry with rifles 4 x Sergeants variously armed https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...-squads-b/
  2. GW ne va pas non plus soutenir à bout de bras ces revendeurs qui écoulent aussi les produits de la concurrence. C'est symbolique bien entendu et certainement pas sans arrière pensée mais c'est un petit coup de pouce sympa quand même.
  3. Dernières news 6mm : Citation :Lots of tanks incoming! Novan Regulars Corinth Medium Tank Destroyer (Hunter) - £7.50 Citation :Corinth medium tank destroyer (Hunter) Set contains: 3 x Corinth tank destroyers https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...destroyer/ Novan Regulars Argos Self-propelled Missile Artillery (Artemis) - £8.00 Citation :Artemis self-propelled missile artillery system. Set contains: 3 x Argos hulls 3 x Artemis missile racks https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...y-artemis/ Novan Regulars Argos Self-propelled Artillery Set - £8.00 Citation :An adaption of the Argos IFV hull this set gives you the option to build either 75mm medium artillery turrets or quick fire heavy field mortar turrets. Set contains: 3 x Argos hulls 3 x 75mm artillery turrets 3 x Automatic mortar turrets https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...llery-set/ Novan Regulars Argos IFV - £6.00 Citation :Argos infantry fighting vehicle with bow machine gun. Set contains: 3 x Argos hulls 3 x Light gun turrets https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...argos-ifv/ Novan Regulars Corinth Medium Tank (Ajax) - £7.50 Citation :Corinth medium tank (Ajax) with bow laser cannon and sponson plasma guns. Set contains: 3 x Corinth medium tank hulls 3 x Mortar turrets (Ajax) https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...tank-ajax/ Novan Regulars Corinth Medium Tank (Achilles) - £7.50 Citation :Corinth medium tank (Achilles) with bow laser cannon and sponson machine guns. Set contains: 3 x Corinth medium tank hulls 3 x Long barrel cannon turrets (Achilles) https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...-achilles/ Novan Regulars Corinth Medium Tank (Paris) - £7.50 Citation :Corinth medium tank (Paris) with bow laser cannon and sponson plasma guns. Set contains: 3 x Corinth medium tank hulls 3 x Plasma turrets (Paris) https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...ank-paris/ Novan Regulars Corinth Medium Tank (Hector) - £7.50 Citation :Corinth medium tank (Hector) with bow laser cannon and sponson machine guns. Set contains: 3 x Corinth medium tank hulls 3 x Cannon turrets (Hector) https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...nk-hector/
  4. Il est vrai qu'entre l'Astra Militarum et l'Imperial Navy, on commence à vraiment creuser dans le subtilités, beaucoup plus que pour les Space Marines et l'Adeptus Mechanicus en effet. Reste à comprendre pourquoi ils en ont fait une espèce de sous-Thunderbolt que, à première vue, personne ne voudra déployer. C'est étonnant pour une nouvelle unité... ? Ca paraît peu en effet... Va falloir s'armer de patience et attendre le supplément Taros pour se faire une idée réelle de la chose. Ils savent entretenir le suspense chez GW.
  5. Tu as bien entendu raison même si j'ai rempli tous les formulaires inquisitoriaux de dénonciation de ton hérésie... ? Ceci dit, personnellement, je trouve que les figurines GW sont vraiment trop typées pour être utilisées ailleurs que dans leur univers d'origine. Je dois être trop attaché aux titans (j'ai débuté le jeu avec figurines à Adeptus Titanicus v1) pour les voir évoluer dans un autre cadre que celui de W40k j'imagine.
  6. Et l'on se pose toujours la question au sujet de l'introduction éventuelle de factions au sein de l'Imperium : le Thunderbolt et l'Avenger seront-ils jouables dans une même escadrille au final ? Ajoutons que Taros va introduire des combats souterrains, la manoeuvrabilité de l'Avenger pourrait peut-être y faire la différence ?
  7. Au bûcher ! L'autre argument en faveur d'un craquage pour Adeptus Titanicus est que le matériel est aussi utilisable à Epic Armageddon où il existe une liste d'armée pour l'Adeptus Mechanicus ! :)
  8. Je pense que cela ferait "sourire" les joueurs Battlelore v2, Runewars Miniatures ou, plus proche de nous, Star Wars Armada... Et là on parle juste d'un "détail" en matière de com' : le jeu est-il arrêté officiellement ou non ? Fin 2019 le big boss (excusez du peu) disait que oui, début 2020 on apprend finalement que non. Sans tomber dans l'hystérie, une communication claire et nette sur le sujet n'aurait pas fait de mal. Mais on va retenir la bonne nouvelle, le jeu n'est pas mort. Et lorsqu'on voit le potentiel d'un Mandalorian (s'il ont acheté la licence), on ne peut que s'en réjouir.
  9. Nouveautés 6mm : Skinners Pilots And Mechanics - £6.00 Citation : Skinners pilots and mechanics. Set contains: 20 x Skinners pilots 1 x Skinners Mechanic 3 x Skinners apprentices Engineers painted by Stig Kelley. https://vanguardminiatures.co.uk/shop/skinners-pilots-and-mechanics/ Gobblers Ground Crew And Mechanics - £5.50 Citation : Ground crews for the Skinners airforces. Set contains: 24 x Gobblers assistances 1 x Skinners Mechanic 3 x Skinners apprentices https://vanguardminiatures.co.uk/shop/gobblers-ground-crew-and-mechanics/ Novan Regulars Pilots And Officers - £6.00 Citation : Aircrew and Command staff of the Novan Airborne Brigade. Set contains: 20 x Pilots 5 x Officers 1 x Political Officer https://vanguardminiatures.co.uk/shop/novan-regulars-pilots-and-officers-copy/ Novan Regulars Ground Crews And Officers - £7.00 Citation : Novan Regulars service and ground control personnel with officers of the airborne brigade. Set contains: 30 x Ground crew 5 x Officers 1 x Political Officer https://vanguardminiatures.co.uk/shop/novan-regulars-ground-crews-and-officers-copy/ Novan Regulars Airborne Scout Strider - £8.00 Citation : The Scout class Strider light walker has served with Tusculum Nova’s Regular forces since there founding and has seen many variants over the years. Primarily used as a light scout vehicle and also occasionally in the infantry support roll, it can be found on practically ever world of the Commonwealth. This variant has been adapted for airdrop operations and is fitted with a set of drop thrusters allowing for a controlled descent and landing when deployed from an aircraft. Set contains: 4 x Airborne scout Strider hulls 4 x Legs in four poses 3 x Weapon sprues https://vanguardminiatures.co.uk/shop/novan-regulars-airborne-scout-strider-copy/
  10. Tu as eu l'info où ? J'en étais resté à l'interview du boss fin 2019 qui annonçait que c'était terminé... Edit : On oublie la question. Manifestement il y a eu correction après coup. C'est pas plus mal, il y encore plein de choses à faire à Imperial Assault je pense.
  11. C'est même super étonnant. C'est pareil dans toutes les boites ou la notice aurait-elle pu être oubliée dans la tienne ?
  12. Juste un petit rappel concernant les campagnes mondiales et la "responsabilité" des joueurs concernant l'évolution d'un jeu. Imaginez le lancement d'une campagne impliquant (au hasard), le Chaos, l'Empire, les Hauts-Elfes et les Orques & Gobelins. Quelle aurait été la réaction des joueurs Elfes Noirs, Ogres, Skavens ou encore Hommes-Lézards ? "Et moi alors ?" "Enfoirés chez Games Workshop, mon armée préférée est encore oubliée !" "C'était pourtant super simple d'imaginer une campagne impliquant tout le monde !" "Boycott !" etc. Si GW a fait certains choix , c'est aussi en partie pour répondre aux attentes des joueurs... ses clients... Parce qu'il faut bien vendre pour vivre. Moi j'en reste toujours sur le même constat en vous lisant : on a vraiment l'impression que GW vous a interdit de continuer à jouer dans le Vieux Monde alors que rien ne vous empêche de vous y amuser toujours autant. Avec The Old World (et l'Hérésie d'Horus avant lui) l'éditeur montre la voie, ce n'est pas parce que c'est le passé que c'est mort.
  13. Techniquement c'est pas fou-fou mais je suis intrigué : c'est une adaptation du jeu de figurines ou c'est un jeu de stratégie inédit ? En tout cas je suis content que cela ne soit pas un bête jeu d'action.
  14. Confirmation de combats aériens... souterrains ! Pas une surprise puisqu'on savait déjà que le plateau qui accompagnera le supplément aura une face souterraine mais je suis impatient d'en connaître les détails !
  15. Les dernières nouveautés en date pour la gamme 6mm : Malika a écrit :Novan Regulars Scout Strider Light Walker - £8.00 Citation :The Scout class Strider light walker has served with Tusculum Nova’s Regular forces since there founding and has seen many variants over the years. Primarily used as a light scout vehicle and also occasionally in the infantry support roll, it can be found on practically ever world of the Commonwealth. In concert with its larger cousin the Battle class these two very successful walker designs have been pivotal in Tusculum Nova’s developing combat walker programs. This set contain: 4 x Strider enclosed cockpit hulls 4 x Strider legs in four poses 3 x Strider weapon sprues Model height approx. 19mm https://vanguardminiatures.co.uk/shop/no...ht-walker/
  16. Ah merci pour l'info. On n'a plus qu'à attendre avril pour en savoir plus. Notez que l'Arvus sera une figurine en résine Forgeworld. Cela me choque beaucoup moins que pour le Vultur puisque si la figurine est très sympa elle n'est pas non plus indispensable. Le scénario gratuit du mois, Escape Velocity, est également sympa avec son transport à évacuer qui prend lentement de l'altitude...
  17. Encore une fois, c'est ma vision. Mais je me suis appuyé sur le fluff des rebelles où il est clairement indiqué que le Conseil d'Hélios n'est pas un enfant de coeur : « Il n’est pas rare que des systèmes entiers refusent la domination d’une faction majeure. Il arrive même que les Rebelles parviennent à constituer des flottes de guerre et à revendiquer leur indépendance contre les flottes impériales qui tentent de mater la révolte. Le conseil d’Helios a tendance à encourager la répression violente de telles insubordinations. Les combattant Rebelles, bien que moins disciplinés, sont réputés acharnés au combat et donnent toujours cher de leur peau. » En effet une campagne assymétrique aurait pu être sympa mais franchement je manquais de temps pour organiser cela correctement (cela demande quelques tests quand même). Pour l'effet "Premier Contact", j'ai aussi de la chance de pouvoir m'appuyer sur des joueurs prêts à se plier à ce genre d'expérience. Heureusement les règles des Proto Myrmides ne sont pas trop déséquilibrées (en tout cas les règles bêta sont déjà assez stables) et au final ils n'ont pas roulé sur leurs adversaires. Le premier tour de leur apparition a été un peu différent car il y avait l'effet de surprise et aussi le scénario utilisé "Le Piège" qui met vraiment le défenseur en difficulté. Et encore, heureusement que bob_bob était là pour me calmer, sinon je partais sur un déploiement caché pour les Myrmides (on utilise alors des blips à la place des figurines, comme pour Space Hulk), histoire de garder l'effet de surprise le plus longtemps possible. Mais là cela aurait vraiment été une boucherie... ^^ C'était en effet une occasion un peu unique avec un univers qui est encore balbutiant et une faction encore à l'état de bêta-test et dont les règles sont donc inconnues de la majorité des joueurs. C'était impossible à faire dans l'univers de W40k avec des Tyranides par exemple. Comme ces Proto Myrmides ne sont pas officiels (l'auteur n'a rien à voir avec cette campagne en dehors des règles expérimentales), je vais rester le plus flou possible (et donc le plus mystérieux aussi ^^) afin de rester dans les clous de ce que seront les Myrmides à terme (d'où le fait qu'ici je parle bien de Proto Myrmides, ils représentent la première étape de l'évolution de leur race, l'étape ultime étant la version officielle de la race qui proposée par l'éditeur). Pour l'instant on va continuer à développer le récit du premier contact dans le secteur de Sikelía : notre prochaine session à Trollune, le 13/03, va s'intéresser aux Pirates qui se cachaient dans le Pétrino Frágma pendant le conflit, il n'y a pas de raison qu'ils échappent aux raids des xénos ! Cela sera l'occasion de continuer les tests des règles. On en saura plus sur le fluff lorsque l'auteur aura réussi à relancer le jeu : il a un nouveau KS en projet avec comme objectif (entre autres choses) de développer considérablement l'univers. En attendant j'ai rassemblé et imaginé quelques éléments sur Hélios ici.
  18. ? On n'a pas complètement retourné notre veste puisque chacun d'entre nous appartenait à une faction différente (bob_bob à Phébé et moi à Amyclès) et que nous avons continué à affronter la faction adverse. Du point de vue de la campagne, une victoire Proto Myrmide contre une faction équivalait à un jet de conquête contre cette faction uniquement. Ainsi on pouvait préserver l'équilibre général. Oui, j'en faisais partie. Ce n'était pas un secret mais cela faisait longtemps que je n'en parlais plus. J'ai trompé mon monde en détournant les soupçons sur les pirates (coupable idéal dans ce cas) et en embauchant bob_bob (qui m'a vraiment apporter une aide essentielle) qui lui n'était pas sensé être un bêta-testeur. A noter que les joueurs ont affronté les xénos en mode "Premier Contact". C'est à dire qu'ils ont découvert leurs règles en les affrontant et en s'échangeant des informations. A aucun moment ils n'ont eu accès aux règles complètes. Je leur avais laissé le choix et ils ont eu l'élégance de la jouer fluff ! ? La réponse maintenant avec le dernier tour de la campagne ! JOURNAL DE BORD DU COMMANDANT ALIFRED CARTR COMMANDANT DU DISCOVERY CROISEUR DE LA FLOTTE D’ARBITRAGE D’HÉLIOS SIXIEME SEMAINE ... sans explication ! Les rapports des patrouilles Amycléennes et Phébéennes confirmèrent celles des frégates d'observation. En dehors des zones infectées en territoire Phébéen, il n'y avait plus aucune trace des Proto Myrmides dans le secteur de Sikelía ! Pour le professeur Rebexi cette disparition étayait la théorie selon laquelle les raids avaient pour but d'en savoir plus sur l'Humanité et surtout sur ses défenses. Elle était certaine que les créatures reviendraient un jour et qu'il fallait se préparer au pire. Mais pour l'Hégémonie et la Ligue, le départ des xénos avait sonné l'hallali ! Les deux camps rassemblèrent leurs forces et les lancèrent dans deux grandes batailles spatiales de part et d'autre du Pétrino Frágma. Au sud du champ d'astéroïdes, une flotte Phébéenne appuyée par une flotte de la Forge de Fendrix affrontait deux flottes Amycléennes dans une zone instable comprenant pas moins de deux trous noirs en formation. Après de violents combats, les Amycléens sortirent vainqueurs de la bataille. Au nord du champ d'astéroïdes, deux flottes Phébéennes faisaient face à deux flottes Amycléennes. Les Phébéens prirent rapidement l'avantage sur les vaisseaux de l'Hégémonie mais les Amycléens se rassemblèrent aux abords d'un nuage de gaz pour organiser un dernier baroud d'honneur. Après avoir subi de lourdes pertes, la Ligue de Phébé finit par déloger ses adversaires et remporter la victoire. > PROJECTION TACTIQUE > SECTEUR DE SIKELÍA > FIN DE LA SEMAINE 6 Comme depuis le début de la campagne, la Ligue et l'Hégémonie concentrèrent leurs conquêtes autour du Pétrino Frágma. Le champ d'astéroïdes était désormais sous contrôle Amycléen mais Phébé avait contourné l'obstacle et effectué une percée vers Syracoùses. Les deux belligérants avaient également établi de nouvelles colonies au coeur de leur territoire. Après cinq semaines d'intenses combats, la Ligue de Phébé et l'Hégémonie d'Amyclès n'avaient pas réussi à faire la différence. La situation aurait pu être un équilibre parfait si la Ligue de Phébé n'avait pas subi les raids des Proto Myrmides et perdus deux territoires proches de Segesta. Mais il était évident qu'aucun des deux empires n'arriverait à prendre le dessus sur l'autre. J'avais reçu des instructions claires à ce sujet et je pris donc la décision de mettre fin au conflit. Etant donné le contexte sensible de cette campagne, j'annonçais que le Haut Conseil d'Hélios avait décidé le bouclage du secteur de Sikelía, officiellement pour effectuer des opérations de maintien de l'ordre. Au pied du mur, la Ligue et l'Hégémonie n'avaient pas le choix et ne purent qu'apporter leur assistance à la nouvelle campagne militaire qui s'ouvrait : la pacification des zones infestées par les Proto Myrmides... Ainsi s'achève la diffusion du journal de bord du commandant Alifred Cartr de la flotte d'arbitrage d'Hélios. Il atteste que ce que les spécialistes appellent un "premier contact", la rencontre avec une race extraterrestre, a bien eu lieu lors de la campagne militaire du secteur de Sikelía. Que savons-nous des Proto Myrmides comme ces créatures ont été baptisées par l'équipe du professeur Rebexi ? Leurs intentions sont-elles réellement belliqueuses ? A-t-on seulement essayé de communiquer avec elles pour établir un cessez-le-feu ? La population civile est-elle en sécurité sachant que ces xénos semblent voyager utiliser les courants gravitationnels pour se déplacer ? Les autorités doivent des... Un problème technique empêche la diffusion de la suite de votre progamme. HNN met tout en oeuvre pour écourter votre attente... Vous êtes de retour sur HNN, soyez les premiers à être informés ! Suite à la diffusion d'informations erronées et pour mettre fin à toute rumeur, le Haut Conseil d'Hélios a publié un communiqué sur les événements qui ont eu lieu dans le secteur de Sikelía. "Depuis plusieurs jours les médias se font l'écho d'événements qui auraient eu lieu lors des affrontements opposant la Ligue de Phébé à l'Hégémonie d'Amyclès dans le secteur de Sikelía. Il est du devoir du Haut Conseil d'Hélios de faire toute la vérité sur ces événements et de tordre le cou à la rumeur et aux fausses informations. Il s'avère que les prétendus Proto Myrmides n'étaient qu'une vaste supercherie. La Forge de Fendrix a confirmé qu'une bande de pirates de Pétrino Frágma lui a volé du matériel expérimental de camouflage qui, habilement détourné, a pu tromper les meilleurs senseurs et faire croire à des attaques xénomorphes. Les pirates sont en fuite et c'est pourquoi le secteur de Sikelía est actuellement bouclé. Avec l'aide des flottes de Phébé et d'Amyclès, nous procédons actuellement aux opérations visant à rétablir l'ordre. Dans ce cadre plusieurs personnes ont été déjà été arrêtées. On compte parmi elles plusieurs reporters de guerre qui ont participé à diffuser de fausses informations afin de semer la panique et de faciliter ainsi le travail de leurs complices." C'était un extrait du communiqué du Haut Conseil d'Hélios. C'est avec amertume que la rédaction d'HNN reconnaît avoir été manipulée par son envoyée spéciale, Mikayla Melnie, qui fait partie des complices des pirates arrêtés par les autorités du secteur de Sikelía. Nous présentons toutes nos excuses à nos holospectateurs pour la diffusion d'informations falsifiées lors de nos précédentes éditions spéciales. Et maintenant la page sport avec la victoire du Sporting Helios en Space Soccer...
  19. JOURNAL DE BORD DU COMMANDANT ALIFRED CARTR COMMANDANT DU DISCOVERY CROISEUR DE LA FLOTTE D’ARBITRAGE D’HÉLIOS CINQUIEME SEMAINE ... du reste du secteur. L'inquiétude grandissait au sein de l'équipe du professeur Rebexi qui n'arrivait pas à comprendre si les raids des Proto Myrmides étaient aléatoires ou s'ils répondaient à un schéma bien précis. Les deux hypothèses étaient aussi inquiétantes l'une que l'autre : étions-nous face à un ennemi imprévisible ou à un esprit calculateur ? Pendant ce temps les combats n'avaient pas baissé d'intensité entre les forces Amycléennes et Phébéennes. Le conflit se concentrait désormais autour du Pétrino Frágma, le champ d'astéroïdes au centre du secteur de Sikelía, où les deux empires passaient leur temps à effectuer des percées et des contre-percées. Toute la zone était désormais truffée d'installations militaires, stations de défense et de bataille incluses. L'observation des batailles spatiales au sein d'un tel environnement n'était pas sans danger et deux frégates de la flotte d'arbitrage subirent des dégâts sérieux suite à des collisions. Ces combats avaient été particulièrement violents entre l'Hégémonie et la Ligue, les commandeurs avaient appris à utiliser les astéroïdes à leur avantage aussi bien pour protéger leurs unités que pour mettre leurs ennemis en danger. Et encore une fois les deux camps ne parvinrent pas à se départager en remportant chacun autant de victoires de que défaites. En milieu de semaine mon attention fut distraite par un sujet encore plus sérieux. Le professeur Rebexi avait fini par trancher au sujet des Proto Myrmides. Les créatures semblaient bel et bien intelligentes et elles suivaient un plan. L'objectif était très certainement de tester les défenses de l'Humanité et il n'existait qu'une suite logique à leurs raids. Les Proto Myrmides allaient attaquer les mondes de Syrakoúses et de Segesta ! Cette révélation me glaça le sang alors que je me remémorais le nombre d'habitants des deux planètes ! Grâce aux projections de Rebexi et de son équipe, les défenses planétaires Amycléennes et Phébéennes étaient prêtes lorsque les Proto Myrmides passèrent à l'attaque. S'appuyant sur des stations de bataille renforcée par des escadrons d'intercepteurs, les flottes humaines opposèrent une farouche résistance aux bio-vaisseaux. Pendant un temps le destin de Segesta parut incertain alors qu'il ne restait plus qu'une seule station de combat active encore opérationnelle mais les défenses Phébéenne tinrent finalement bon grâce au déploiement de nombreuses sentinelles automatisées. Les Proto Myrmides furent repoussés et les deux planètes sauvées ! > PROJECTION TACTIQUE > SECTEUR DE SIKELÍA > FIN DE LA SEMAINE 5 Pour la première fois depuis plusieurs semaines, l'infestation xénos avait été contenue et ne progressait plus. La Ligue de Phébé en profita pour détruire la Station de Bataille Amycléenne du Pétrino Frágma. L'Hégémonie lança quant à elle une offensive au nord du secteur pour réduire une poche ennemie. Des Colonies furent établies en orbite de Syrakoúses et Segesta. Les Proto Myrmides avaient bien failli percer les défenses planétaires de Syrakoúses et Segesta mais l'Hégémonie d'Amyclès et la Ligue de Phébé ne semblaient toujours pas prêtes à suspendre les hostilités pour faire face à cette menace. Je déployais pourtant des trésors de diplomatie pour essayer de faire entendre raison aux belligérants mais c'était peine perdue. La guerre continuait à faire rage !
  20. Si l'on suit la logique actuelle, on pourrait imaginer une prochaine vague Eldars/Chaos/autre nouvelle faction vs Orks qui permettrait d'ajouter une nouvelle faction ET des renforts aux peaux-vertes. Là, vu que c'est Imperium vs T'au, je doute qu'il y ait le moindre profil Ork (et donc figurine associée) dans le lot.
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