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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Je comprends ton interrogation mais je parle bien d'intégrisme, hein, pas de passion. On devient intégriste quand on essaye d'interdire la création de sujets sur l'avenir du jeu sous prétexte que cela pourrait être anxiogène ou quand on tombe systématiquement à bras raccourcis sur tous ceux qui émettent la moindre critique de FFG. C'est ce qu'on peut voir sur le forum officiel. Il en va de même lorsque certains continuent à assurer que FFG va continuer le support du jeu alors que tout indique que tel n'est pas le cas. Mais on parle ici d'une toute petite minorité bruyante, hein. Je ne comparais pas forcément BBLeodium à ce gens là, c'est juste que sa réponse m'a fait penser à leur réaction. Je ne sais pas s'il n'y a plus de place pour ce type de jeu, je ne suis pas loin de le croire, mais il est difficile de tirer une telle conclusion de l'aventure Runewars Miniatures tant FFG s'est plantée dans les grandes largeurs. La survie de King of War est en effet un contre-exemple montrant que c'est possible, encore faut-il se donner toutes les chances d'y arriver. Dans ce cadre je crains que A Song of Ice and Fire ne soit pas un gros succès commercial non plus.
  2. Cette petite erreur de traduction du titre du paragraphe ne change rien au fond du texte : on y dit que cela a été un plaisir de créer le jeu (le jeu, pas l'organised play) et on y remercie tous ceux qui ont participé à sa création. C'est une éloge funèbre de Runewars Miniatures, pas de son circuit de tournois. Note qu'il y a aussi une belle réaction de déni chez une partie de la clientèle très fan (proche de l'intégrisme d'ailleurs) sur le forum officiel. Certains espèrent encore que le jeu va continuer à être soutenu par FFG. Quand on fait le bilan depuis le lancement de Runewars, faut être sacrément aveugle pour croire qu'il ne s'agit pas ici d'un abandon en bonne et due forme...
  3. Le contenu de l'annonce laisse peu de doutes quant à l'avenir du jeu. Par exemple : Quand on remercie les développeurs et les fans pour le job accompli, c'est qu'on a pas l'intention d'aller plus loin. Remarquez c'est déjà bien que FFG communique. D'habitude ils se contentent de brader la gamme et de ne plus évoquer le jeu. Là on a droit à une semi-annonce avec un titre trompeur. C'est pas encore très élégant mais il y a du mieux.
  4. Clap de fin pour Runewars Miniatures : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2019/1/11/the-land-endures/ C'était prévisible depuis le départ. FFG est un excellent éditeur de jeux de plateau mais il est médiocre quand il s'agit de jeux avec figurines. Il ne sait tout simplement pas les faire vivre. Prochain sur la liste : Star Wars : Legion ? Ce sera plus long, licence Star Wars oblige, mais comme la recette utilisée est la même que celle de Runewars Miniatures, je vois mal comment le jeu pourrait mieux s'en tirer... ?
  5. Nous serons ravis d'accueillir les joueurs Man O'War pour le grand final de la Fin des Temps dans la région de Kazad Lok ! :) Les informations concernant la partie Warmaster de l'événement sont ici. Je vous conseille également de consulter le sujet dédié au contexte ici. Il vous permettra d'en savoir plus sur les événements auxquels vous participerez !
  6. Dernier update en date : les figurines sont produites, dès réception chez Laran Miniatures les expéditions pourront commencer !
  7. Précommandes ce samedi : le supplément Titandeath, le titan Reaver et son armement alternatif, les transfer sheets des legio Vulpa, Krytos & Solaria et la grappe d'armes alternatives pour le Warlord. Bonne nouvelle pour cette dernière, je ne pensais que cela arriverait si vite ! ? https://www.warhammer-community.com/2019/01/13/next-weeks-pre-orders-underworlds-titans-and-middle-earth/
  8. Hop je remonte le sujet pour vous dévoiler un nouvel échantillon des publications de la Tribune Ludique qui continue son activité quotidienne ! :) En cette début d'année 2019, le blog fait logiquement son bilan ludique de 2018 ainsi que la liste de ses coups de coeur et de gueule pour l'année écoulée. Autre bilan, celui du New Year Open Day 2019 (une avalanche de news passionnantes !) et un petit focus sur les prochaines sorties Adeptus Titanicus : l'Hérésie d'Horus (on attend avec impatience le premier supplément Titandeath) Adeptus Titanicus oblige, petite critique du roman La Mort des Titans qui brille plus pour l'inspiration ludique qu'il procure que pour sa qualité littéraire On change d'échelle et d'univers avec Warmaster, le jeu de bataille 10mm dans l'univers de Warhammer Fantasy Battle, avec la peinture d'une unité de Chars du Chaos (forts à l'impact pour un coût "réduit", du moins par rapport aux terrifiants Chevaliers du Chaos ^^) et le premier rapport de bataille de l'année : la Bataille de Notre Dame d'Ardière où une armée de l'Empire s'oppose à une horde du Chaos. Cet affrontement est un premier prologue de la Chute de Kazad Lok, le week-end Warmaster qui aura lieu en mars prochain et qui verra la conclusion de la Fin des Temps dans la région de Kazad Lok. Du côté de Fleet Commander on signale une première FAQ et le blog détaille la flotte de l'Hégémonie d'Amyclès qui sera jouée par votre serviteur lors du Challenge Lugdunum 2019, un tournoi qui aura lieu à Trollune à la fin du mois. Bonne lecture tous ! La flotte de l'Hégémonie d'Amyclès qui sera déployée par la Tribune Ludique au Challenge Lugdunum 2019 Les combats font rage autour du petit village de Notre Dame d'Ardière
  9. C'est gentil mais cela n'arrive pas à la cheville de ton invraisemblable galerie de bataille ! ?
  10. Samedi dernier mon armée du Chaos a affronté l'armée impériale d'Olrick pour écrire un premier prologue de la Chute de Kazad Lok, le Codex Lugdunum 2019 qui aura lieu les 16 et 17 mars prochains. Encore un village abandonné. Rien qui ne puisse fournir un bon exutoire. Chevauchant à la tête de son armée, Skultalr commençait à regretter d'avoir quitté Wielstadt sur un coup de tête. Mais il devenait à fou à tourner en rond dans l'ancienne cité de l'Empire, attendant que Vytor le Corrompu daigne quitter les sous-sols où il cachait son précieux Bâton de Jade pour enfin reprendre la guerre. Skultalr était un guerrier du nord, un champion des Puissances de la Ruine. Il n'était pas fait pour tenir les murailles d'une ville mais pour les réduire en pièces et massacrer tous ceux qui se cachaient derrière ! Alors il avait rassemblé une vaste horde d'hommes-bêtes dont il appréciait l'agressivité et, accompagné de sa garde personnelle formée des membres de son clan, il était parti piller la région. Il était conscient qu'il avait poussé un peu trop à l'Ouest, vers Bel Port toujours tenue par les ennemis du Chaos, et que sa horde avait été repérée par des éclaireurs à cheval. Mais les couards de l'Empire et de Bretonnie ne sortaient plus guère de leur forteresse, ils savaient que leur fin approchait. Le sourire que Skultalr affichait à cette pensée disparut soudain pour faire place à la surprise. Dans la plaine qui s'ouvrait à la sortie du village s'étendait une vaste armée impériale en ordre de bataille. La surprise céda à son tour la place à un sentiment de satisfaction. Ces fous voulaient certainement abréger le temps qu'il leur restait à vivre et ils lui fourniraient une bonne distraction. Mais à aucun moment ne lui vint à l'esprit que les forces impériales s'étaient déployées là depuis un long moment, attendant avec patience l'arrivée de leur proie : un lieutenant de Vytor le Corrompu, un homme connaissant tout de Wielstadt, de ses défenses et de l'endroit où était caché le Bâton de Jade... Avant le début de la bataille, discussion décontractée entre Diégo (président du club du KRAC) et Olrick La horde du Chaos dirigée par Skultalr affronta l'armée impériale du général Siegfried Olrick aux alentours du petit village Bretonnien de Notre Dame d'Ardière, à l'est de Bel Port. Alertées par ses éclaireurs, les forces impériales s'étaient déployées pour bloquer le passage aux hommes-bêtes et guerriers du Chaos : le centre du dispositif était tenu par l'infanterie soutenue par deux batteries de canons tandis que chaque flanc était constitué deux escadrons de Chevaliers et d'un de Pistoliers. Le plan du général Olrick semblait assez clair : tenir le centre en bombardant l'ennemi de boulets de canon tandis que la cavalerie se rabattrait sur les ailes. Bien que peu réputé pour sa subtilité, Skultalr avait opté pour un plan assez similaire : plusieurs hardes d'hommes-bêtes (une infanterie sacrifiable à ses yeux) tenaient le centre avec un certain nombre de Bêtes de Nurgle destinées à attirer le feu de l'artillerie impériale, le flanc gauche était constitué de puissants Guerriers du Chaos chargés de prendre le village Bretonnien accompagné de deux hardes de Centigores. Sur le flanc droit se trouvait la force de frappe de la horde, avec deux unités de Chars et une de terrifiants Chevaliers du Chaos ! Les deux armées se font face ! Sans surprise, les serviteurs des Puissances de la Ruine prirent l'initiative. Au centre, les Hommes-Bêtes et les Bêtes de Nurgle se portèrent au-devant de l'ennemi. Les artilleurs impériaux ouvrirent le feu sur les créatures de Nurgle dont plusieurs furent fauchées. Certaines crurent que ces gros ballons en métal était un appel à jouer et se ruèrent joyeusement vers les deux batteries. En deux temps trois mouvements, les Bêtes de Nurgle atteignirent les canons sur lesquels elles sautèrent avec entrain, écrasant le bois et les os sous leur poids. Une batterie fut mise hors de combat tandis que l'autre survécut miraculeusement grâce à l'intervention des hallebardiers chargés de leur protection. Les Bêtes de Nurgle veulent jouer avec les canons impériaux ! Sur le flanc droit du Chaos, la cavalerie lourde des deux camps manœuvrait pour prendre l'autre de vitesse. Dirigée par un Grand Immonde manifestement plus habile au corps à corps qu'à donner des ordres, la cavalerie du Chaos mit du temps à dépasser la colline qui lui faisait face. Les cavaliers impériaux quant à eux s'avancèrent fièrement et réussirent même à repousser, sans pour autant lui occasionner de pertes irrémédiables, une bande de harpies qui cherchaient une bonne position pour charger l'infanterie ennemie de flanc. Cela mit cependant les chevaliers impériaux à portée de charge de plusieurs hardes d'Hommes-Bêtes qui, soutenues par un Enfant du Chaos, réussirent à détruire une unité et à semer la confusion dans une autre. Cela permit à la cavalerie lourde du Chaos de se mettre enfin en branle et de lancer une charge implacable qui massacra chevaliers et pistoliers jusqu'aux derniers. La cavalerie lourde du Chaos prend position sur une colline Ralentis après avoir chassé des harpies, les cavaliers impériaux sont pris à partie par des hardes d'hommes-bêtes ! Les chevaliers et pistoliers sont finalement submergés par les serviteurs du Chaos... De l'autre côté du champ de bataille, les affrontements se concentrèrent autour et dans Notre Dame d'Ardière. Les Centigores galopèrent au devant de la cavalerie impériale en tentant de la surprendre sur le flanc. Mais les hommes-bêtes avaient vu trop court et ils furent eux-mêmes contournés par les chevaliers et pistoliers impériaux avant d'être rapidement massacrés. Le reste de la cavalerie impériale contourne un piton rocheux... Des Centigores tentent de les prendre de vitesse ! Les Hommes-Bêtes sont finalement pris à leur propre piège et massacrés par les Chevaliers du Loup Blanc... Détail de l'action : Dans un premier temps les Centigor tentent de prendre les impériaux par surprise mais le deuxième ordre de charge échoue... Puis les Hommes-Bêtes sont finalement eux-mêmes contournés par la cavalerie impériale qui les charge de flanc ! Leur sacrifice n'avait cependant pas été vain car pendant ce temps le Chaos remportait les combats dans Notre Dame d'Ardière. Plusieurs régiments de Hallebardiers et d'Arbalétriers qui avaient pénétré dans le village avait vu leur progression stoppée nette par la présence des Guerriers du Chaos de l'autre côté de la rue principale. Trop occupés par cette sinistre menace, il furent pris par surprise par l'assaut de plusieurs hardes d'Hommes-Bêtes et d'un Enfant du Chaos (NdA : Erreur de ma part, l'Enfant du Chaos n'aurait pas du pouvoir charger une unité en défense dans un terrain difficile) et les survivants durent battre en retraite précipitamment. Ainsi lorsque la cavalerie impériale s'engagea dans l'artère principale du village après avoir massacré les Centigores, elle fut accueillie par un mur d'acier formé par les Guerriers du Chaos et promptement détruite. Seuls les Pistoliers parvinrent à s'enfuir et s'attelèrent à chasser les Bêtes de Nurgle survivantes qui batifolaient à l'arrière des lignes du Chaos. Les régiments de Hallebardiers sont interceptés par les hardes d'Hommes-Bêtes dans Notre Dame d'Ardière Les Guerriers du Chaos mettent la cavalerie impériale en déroute... La situation était critique pour l'Empire qui avait perdu toute sa cavalerie. Cependant le général Olrick ne s'était pas résigné à la défaite et l'infanterie serra les rangs au centre, autour de la dernière batterie de canons, pour tenter de résister à l'assaut final lancé par l'ennemi. Skultalr décida de porter le coup décisif sur son flanc gauche. Pendant que le dernières Harpies s'abattaient sur la batterie de canons survivante, les régiments de Guerriers du Chaos sortirent de Notre Dame d'Ardière pour s'élancer sur les hallebardiers de l'Empire. L'élite des combattants de la horde était rendue encore plus dangereuse par la magie impie invoquée par des démons mineurs de Nurgle et par la présence du Grand Immonde qui avait quitté le flanc droit pour se joindre à la curée. Malgré leur courage, les soldats impériaux ne faisaient pas le poids et le flanc droit de l'Empire s'effondra, forçant Olrick à sonner la retraite... Privée de cavalerie, l'armée de l'Empire serre les rangs ! Les Guerriers du Chaos se préparent à lancer l'assaut final... Juché sur les restes d'un canon, le bras en sang, le général Siegfried Olrick braillait ses ordres aux troupes afin qu'elles battent en retraite en bon ordre. Plusieurs régiments de hallebardiers avaient formé une dernière ligne défensive pour tenter de contenir les hordes du Chaos mais leur sacrifice ne ferait pas gagner beaucoup de temps, il était urgent de quitter le champ de bataille rapidement. L'officier impérial fut rejoint par Reinhard Werich, le sorcier de l'armée qui avait passé une bonne partie de son temps à lancer des boules de feu dévastatrices sur les hardes d'Hommes-Bêtes. - Dites-moi que tout cela n'a pas été fait en vain, dit le général d'une voix épuisée. Dites-moi que vous avez réussi à entrer dans la tête du chef de cette horde de malheur ! Werich soupira. - J'ai réussi à capter plusieurs de ses pensées au cours de la bataille, Siegfried. Rien de très précis, juste des images fugaces de Vytor le Corrompu en contemplation devant le Bâton de Jade dans une immense grotte. L'artefact est bien à Wielstadt, dans les sous-sols de la cité mais c'est tout ce que j'ai pu voir. - C'est peu mais c'est déjà mieux que rien. Espérons que les autres auront plus de chance que nous... Un grand merci à Olrick de m'avoir rejoint au Crazy Orc pour cette première partie Warmaster (première partie tout court en fait) de l'année ! C'est toujours un plaisir de guerroyer contre lui et cette partie n'a pas fait exception. D'autant plus qu'il a eu l'amabilité de ne faire que de mauvais jets de dés, aussi bien au niveau des ordres (jets de commandement médiocres) que des corps à corps (attaques et sauvegardes catastrophiques). A contrario je bénéficiais d'une sacré chance avec des jets de commandement passant au meilleur moment (à une ou deux exceptions près) et surtout des stats monstrueuses au corps à corps (c'est simple, j'ai dû tourner autour des 70 à 80% de réussite en attaque ! OO ). Malgré ces handicaps, Olrick s'est particulièrement bien battu car je suis loin d'avoir remporté la bataille facilement. Ses chevaliers m'ont donné du fil à retordre du côté de Notre Dame d'Ardière et son unité de pistoliers, qui se baladait dans mon dos pour massacrer les unités de chiens du Chaos (Bêtes de Nurgle) que je tentais soigneusement de faire survivre pour préserver mon point de rupture, a été une sacrée épine dans le pied. La bataille a été amusante (c'est facile à dire quand on l'a emporté ceci dit ^^) et plutôt simple à gérer à quelques points de règle près. Nous avons testé une règle optionnelle permettant d'effectuer un demi-mouvement après le premier ordre raté et j'ai trouvé cela très sympa. Faut continuer à tester mais je pense l'autoriser au Codex Lugdunum 2019. Je suis aussi assez content de l'aspect visuel de mon armée du Chaos : il n'y avait pratiquement plus de figurines peintes à la truelle et tout de suite c'est plus agréable à contempler. Je dois cependant encore travailler un peu pour habiller un peu mieux ma table : je pense pas forcément à des décors impactant le jeu mais plus à des éléments d'ambiance à placer ici ou là pour éviter les grandes zones vides. D'un point de vue narratif, cette bataille illustre les tentatives du Dernier Conseil pour obtenir des informations sur la localisation exacte du Bâton de Jade. Cela impactera directement la narration du Codex Lugdunum 2019 si l'Ordre ne parvient pas à obtenir plus d'indices... Prochain prologue en février si tout se passe bien !
  11. Warhammer Community a publié l'introduction d'une série d'articles dédiés à Adeptus Titanicus : https://www.warhammer-community.com/2019/01/08/8th-jan-wisdom-of-the-grand-master-part-1gw-homepage-post-2fw-homepage-post-1/?utm_source=GamesWorkshop.com&utm_campaign=1b9e9f2d26-GW_9th_January_Urban_Conquest_Lore_ENG&utm_medium=email&utm_term=0_c6e14e39d2-1b9e9f2d26-114102817
  12. Faut se méfier de la peinture et des angles de vue... C'est une impression où GW met bien un point d'honneur à proposer des figurines qui ne ressemblent plus aux acteurs ?
  13. Il y aura aussi des transfer sheets pour les Legio Vulpa, Krytos et Solaria : Le Reaver en version plastique : Et quelques informations générales et rumeurs trouvées sur le groupe FB :
  14. Aucune raison que cela ne passe pas... C'est ce que j'utilise pour habiller mes socles...
  15. Je confirme, cela passe très bien et ils sont nombreux à en avoir utilisé sur leurs socles...
  16. J'ai eu quelques informations. La date d'origine tournait bien autour de Noël mais il va y avoir du retard : le producteur des figurines est toujours en train de travailler sur les moules de pré-prod. Laran Miniatures prépare un petit update.
  17. Malheureusement tout cela ne sent pas super bon pour ce projet... Aarklash semble vraiment être maudit. :(
  18. Pas d'information particulière mais ce n'est pas forcément inquiétant, n'oublions pas que derrière Laran Miniatures il n'y a qu'une seule personne. Je vais essayer d'aller aux informations. Et je confirme qu'on n'a pas eu de photos des Techno Elites. Là encore je vais voir ce que je peux faire.
  19. Quand tu auras fini de rire, je t'invite à relire ma prose. C'est bien de cela dont je parlais : Confrontation et X-Wing ont participé à la mode de la disparition des livres d'armée regroupant l'ensemble des stats d'une faction. On peut aussi citer Warmachine. Bref, GW ne fait que suivre la voie ouverte par d'autres en ne proposant plus des livres d'armée complet.
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