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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Bravo à Marell le Fou de porter haut les couleurs de Warmaster dans ce CdA. ? Sans vouloir minimiser son talent mais plus pour rassurer ceux qui pourraient hésiter à se lancer à cette échelle, la peinture sur 10mm (ou 15 ou 6 voire même 3mm) n'est pas si différente qu'en 28mm et ne demande en tout cas pas de meilleurs yeux. A cette échelle c'est l'effet de masse qui prime et il n'est pas nécessaire de peindre le blanc des yeux de chaque combattant. Vous allez donc forcément vous attarder sur les parties les plus importantes des figurines et cela ne représentera pas une plus grosse difficulté que de peindre un petit accessoire de figurine 28mm. Mieux encore pour les peintres du dimanche comme moi, ces échelles permettent d'obtenir des armées niveau tabletop très facilement à coup de brossages à sec et autres lavis. Pour les curieux je les invite à se balader dans la section Modélisme de warmaster_fr, vous y trouverez d'ailleurs de nombreuses oeuvres de Marell. Bref, c'est une échelle formidable comme Marell va vous le prouver au cours de ce CdA ! Et Warmaster est un jeu qui vaut le détour et qui sera un complément parfait à vos parties 28mm (WFB ou AoS). :)
  2. Oui, j'ai pas l'impression qu'on parle de Squigs invocables et capables de revenir régulièrement en jeu... Ce qui serait bien, pas la peine de multiplier les bandes avec ce type d'aptitude je trouve. Il en fait partie mais n'est pas forcément représentatif. J'avais plutôt l'impression que les fungoid shamans étaient des êtres un peu à part dans la communauté gobeline.
  3. Petite présentation du Warhound sur Warhammer Community : https://www.warhammer-community.com/2018/10/02/2nd-oct-adeptus-titanicus-part-12-warhound-scout-titansgw-homepage-post-2fw-homepage-post-4/
  4. J'adore Zarbag pour ma part ! C'est pas la fée de Zelda qu'il utilise comme lanterne ?! ?
  5. Ah le harpon est une arme titanique classique. Elle date au moins de Space Marine / Titan Legion (Epic 2nde Edition). J'imagine que cela pourrait être traité par FW à l'avenir.
  6. L'esthétique générale est la même mais on voit bien qu'il y a 10 ans entre les deux gammes...
  7. Légèrement déçu par la bande de Tzeentch en effet, en dehors du leader les figurines sont trop proches de la gamme de base. Par contre au niveau gameplay, cela peut être intéressant avec des profils variés et un démon à invoquer. Pour les gobelins, j'adore ! A l'exception du fanatique dont la pose est particulière (et ils on oublié de peindre les champignons du socle ou je me trompe ?), je suis vraiment fan ! Le chaman est tip-top, les squigs sont super. Et puis j'ai hâte de voir comment va fonctionner cette bande très populeuse : cela sent les subterfuges permettant de multiplier les actions concertées (volées de flèches par exemple ?).
  8. Hop, petite mise à jour de mes estimations maintenant que le prix du kit Warhounds est connu : http://epic-fr.niceboard.com/t8014-combien-pour-jouer
  9. Pas seulement, c'est aussi pour créer un univers sans limite où il est toujours possible de se renouveler sans avoir à tout chambouler à chaque fois. Mais on ne va pas relancer ce type de débat ici sinon on va attirer les foudres de la modération. Moi qui suis fan des Gobelins de la Nuit, je suis particulièrement heureux de les voir débarquer à Underworlds. J'ai hâte de voir les figurines qui ont l'air superbe du peu que l'on peut deviner ! En plus une bande à 9 va nous apporter un gameplay original à n'en pas douter. Que du bon !
  10. Salut à tous, Je reviens vers vous avec un nouvel échantillon des publications de la Tribune Ludique ! On commence avec un rapport de bataille Epic Armageddon opposant les Space Marines de mon chapitre personnel des Sea Dragons aux Gardes Impériaux (certainement renégats !) d'Alaric69 : L'Incident de Talors. L'actualité brulante d'Epic Armageddon c'était aussi la sortie de la nouvelle version du Codex Space Marines par la FERC (le comité des joueurs qui se réunit sur epic_fr pour faire vivre le jeu au-delà de son abandon par Games Workshop) : au programme l'ajout des volants Space Marines à la place de la Navy et une toute nouvelle mise en page illustrée par de superbes photos de figurines ! On reste plus ou moins à la même échelle avec une petite note dédiée au titan Reaver à Adeptus Titanicus : deux semaines après la sortie du kit, il était temps de s'en mettre plein la vue avec les réalisations des joueurs ! On reste dans les échelles hors norme avec mon projet Ground Commander, l'adaptation du jeu de plateau Fleet Commander aux combats terrestres à l'échelle 3mm (pas 30 mais 3). Avec la peinture d'un colosse Arès de classe 4, ma première armée pour le jeu est prête à partir au combat pour la plus grande gloire de l'Hégémonie d'Amyclès. Il me faut maintenant finir de peindre mon armée de la Ligue de Phébé pour que les choses sérieuses puissent commencer. Warhammer Underworlds a également beaucoup retenu l'attention de la Tribune Ludique ces dernières semaines avec une présentation des dernières news sur le jeu juste avant la sortie de la saison 2 consacrée à Nightvault (ici et ici) mais également une note consacrée à la meilleure façon de se raconter des histoires avec le jeu (oui, oui, on peut jouer fluff au travers de campagnes !). Enfin on n'oublie pas Shadespire avec la peinture d'une nouvelle figurine pour la Garde Sépulcrale : le Faucheur. Parler de Warhammer Underworlds m'a également bien inspiré au niveau d'Age of Sigmar en me donnant une idée de scénario se déroulant en parallèle sur les deux plans de Shadespire. Bonne lecture à tous ! L'Incident de Talors oppose la Garde Impériale aux Space Marines (Epic Armageddon) Le tout nouveau Codex Space Marines pour Epic Armageddon Titan Reaver Adeptus Titanicus peint par LeonSix Ground Commander a pour objectif d'être un complément de Fleet Commander
  11. Merci beaucoup pour tes retours que je transmets à l'équipe FERC ! :) Note que pour certains détails (comme le nombre de marines transportés par un thunderhawk), le gameplay et l'équilibre ont bien entendu été privilégiés.
  12. Manque plus que des scénarios et ils pourraient presque me faire remonter à bord !
  13. Ca c'est intéressant. Si je comprends bien si on prend comme thème la bataille de Yavin, les Intercepteurs TIE (entre autres) sont interdits ?
  14. Même pas besoin. Vu que les règles de Shadespire sont disponibles au téléchargement sur le site officiel, on peut parier que celles de Nightvault le seront aussi. Tu peux donc parfaitement t'en tirer en achetant un blister de dés de magie et en bricolant le gabarit de déviation comme tu l'as fait (ce qui n'est pas radin à mes yeux soit dit en passant, je trouve qu'il est mieux qu'on puisse continuer à avancer dans le jeu sans forcément investir dans chaque nouvelle boite de base).
  15. Oui, tu as raison, je ne sais pas pourquoi j'en ai compté 2... ?
  16. La bande de Tzeentch est quand même assez originale avec une très grande diversité de combattants par rapport aux autres, non ? Si je ne me trompe pas, en plus du leader on aurait donc un Tzaangor, un démon et deux Kairic Acolytes.
  17. On peut aussi détourner du Warhammer Underworlds avec le prochain set d'accessoires du jeu : Les artefacts pyramidaux par exemple peuvent représenter des objectifs pour un scénario spécial.
  18. Il faut juger l'ensemble de la bande avant de s'inquiéter. Il est trop tôt pour savoir si cette action est fumée ou non.
  19. Oui alors pour le coup je ne fais que relayer l'information, aucun mérite.
  20. La dernière news de Warhammer Community nous cause des cartes universelles de la boite de base : https://www.warhammer-community.com/2018/09/19/sep19warhammer-underworlds-nightvault-new-cards-for-everyonegw-homepage-post-4/ Cela répond au moins en partie à la question de l'équilibrage des bandes de la saison 1 puisqu'on devrait y trouver tout un arsenal anti-magie : contre-sorts et armes anti-sorciers sont au programme.
  21. Tout à fait. Ceux qui voudront éviter une carte "aléatoire" auront la possibilité de le faire et c'est bien le plus important.
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