Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

latribuneludique

Membres
  • Compteur de contenus

    6 825
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Depuis le temps que les deux révolutions ont eu lieu on ne voit toujours pas de concurrent sérieux émerger. Je doute sincèrement que tout cela remette en cause le leadership de GW. Si ce dernier a abandonné Battle et le "jeu de masse" c'est pour une bonne raison : c'est certainement parce que ce modèle économique n'est plus rentable. King of Wars n'a pas percé et Runewars Miniatures ne semble pas faire un tabac. Si ces deux jeux, malgré leurs qualités, n'arrivent pas décoller, c'est peut-être parce qu'il y a une raison...
  2. Ce n'était manifestement pas si clair que cela. Mais je n'ai pas regardé toutes les vidéos et toutes les informations passées ici ou là. Au final je trouve qu'ils ont beaucoup communiqué (ce qui est très bien) mais qu'ils ont un peu raté la synthèse de toutes les informations dispatchées un peu partout. C'est un bac à sable aussi bien au niveau du jeu (qui fait narratif et jeu de combat) mais un peu aussi au niveau du fluff. C'est sur ce dernier point que je trouve que ce n'était pas clair. J'avais compris qu'on pouvait jouer historique pur (et dans ce cas là ignorer le fluff dédié) mais qu'il y aurait un fluff dédié pour décrire cet univers teinté de fantastique. Oui, je viens même de voir qu'il va y avoir un jeu de rôle. Preuve s'il en est que l'univers construit que je recherche existe certainement quelque part. Sauf que, vu le prix, j'ai pas l'intention de plonger à l'aveugle. J'espérais voir cet univers clairement transpirer dans la campagne et cela n'a pas vraiment été le cas. Ils ont donc échoué à m'appâter sur ce point qui était important pour moi. Ce qui ne veut pas dire que c'est un mauvais projet, c'est juste pas un projet pour moi.
  3. Oui, oui mais il me manque l'univers construit pour leur donner un cadre sympa. Ma formulation est bancale à la relecture.
  4. Ok, merci. Bon outre le prix c'est clairement là que je bloque. Je m'attendais à ce que le jeu nous présente un fluff un minimum construit. Là c'est du bac à sable (ce n'est pas péjoratif, hein) où chacun pioche un peu ce qu'il veut aussi bien au niveau du fluff (historique, pas historique) que du jeu (jeu de plateau narratif, escarmouche, bataille de masse). C'est vraiment pas ce que je recherche car j'espérais vraiment que la campagne allait nous proposer un univers alternatif créé autour de Jeanne d'Arc, un truc dans lequel on pourrait tout aussi bien jouer des escarmouches que des batailles rangées ou des enquêtes dans des villages. Du coup mes doutes s'envolent : j'ai bien fait de ne pas pledger.
  5. Suite du tour d'horizon des extensions livrées avec le KS Fleet Commander Genesis ! La Tribune d'Hélios a été mise à jour avec la revue de l'extension Pirates. Tout comme Forge, le contenu de l'extension n'est pas super spectaculaire mais il ne faut surtout pas en sous-estimer l'impact ludique ! Avec une poignée de règles spéciales simples et amusantes, Capsicum Games nous livre quatre factions mineures (pirates, rebelles, mercenaires) hautes en couleurs !
  6. La campagne introduit comment les Ottomans dans le cadre de la Guerre de Cent Ans ? Parce qu'a priori ils n'y ont joué aucun rôle.
  7. Je pense également qu'il ne s'agira pas d'une série cherchant à coller aux bouquins. Ils vont faire comme pour les jeux vidéos et explorer d'autres pistes ce qui n'est pas plus mal. Cela peut être (très) intéressant SI c'est fait dans le respect de l'oeuvre et c'est là qu'on peut craindre le pire malheureusement.
  8. Même si j'oublie de mettre à jour ce sujet, cela bouge toujours autant du côté de la section Modélisme de warmaster_fr. Dernières photos en date, celles de ma modeste Roue Infernale Skaven ! Une belle figurine pour des règles qui ne manquent pas de punch comme vous pouvez l'imaginer.
  9. Je crois aussi. J'imagine plus que les différends doivent se régler à coups de hache et que l'une d'entre elles a dû se perdre dans son ventre...
  10. Il a aussi été dit sur Warhammer Community (il me semble) que certaines bandes pourraient très bien faire référence à des factions/races pas (encore ?) disponibles à AoS...
  11. Il me semble que tu as déjà surligné les points qui répondent à ta question qui me paraît dès lors étrange... La déduction est pourtant évidente : nous avons déjà deux bandes annoncées pour Khorne et pour les Stormcast Eternals, chacune ciblant un type particulier de troupe. Lorsqu'on connaît la richesse de chaque faction à ce niveau-là, on serait bien étonné de ne pas voir débarquer à terme une bande de coureurs d'égouts du clan Eshin ou bien une bande d'orques sauvages. Quant au calendrier, cela dépend trop de GW et des besoins en termes de gameplay : j'imagine que l'éditeur va privilégier des styles de jeu différents pour rendre Shadespire le plus varié possible avant de chercher à combler les trous à la mode "oh, les joueurs de telle faction vont se sentir abandonnés". Rappelons-nous que Shadespire est pour le jeu organisé et que c'est un jeu indépendant d'Age of Sigmar (fluff excepté), n'essayons pas de projeter nos attentes AoS sur lui.
  12. Tout à fait, il est clair que chaque race va disposer de plusieurs bandes faisant référence à des unités particulières : Shadespire débute avec les troupes de base mais verra débarquer de nouvelles bandes régulièrement. Pour les Skavens j'imagine facilement que chaque clan sera représenté, pour le Chaos c'est chaque divinité qui aura a terme ses bandes, etc.
  13. Les figurines sont plutôt sympa mais c'est le schéma de couleurs que je trouve un peu fade en fait. J'ai hâte de voir les objectifs et cartes de pouvoir des Skavens, j'espère qu'ils auront des trucs bien sournois, à la hauteur de leur réputation.
  14. Elle est étonnamment générique cette reine du Chaos... Je suis curieux de savoir ce que cela nous réserve pour le futur.
  15. Tu as une partie de la réponse dans la dernière boite de campagne qui décrit les cités libres. Pour ce qui est du décor, comme la concurrence fournit déjà tout ce qu'il faut en décors classiques, je trouve qu'il vaut mieux que GW se concentre sur ce qui fait la spécificité de son univers.
  16. Pour moi le texte est parfaitement clair, pour quel'objectif soit atteint il faut que tes survivants occupent le terrain ennemi. Si tes combattants sont tous hors de combat, tu n'as aucun survivant sur le terrain ennemi donc tu ne peux pas réclamer l'objectif. On risque l'overdose de texte sur les cartes s'il faut expliciter les points les plus évidents.
  17. Je profite du sujet puisque je viens de finir la lecture des règles et un point m'interpelle. Beaucoup d'entre vous parle de "recycler" le deck de pouvoir or j'ai cru comprendre qu'une fois le deck épuisé, il n'est pas reconstitué. Me tromperais-je ?
  18. Difficile de se contenter de la boite de base quand on voit tout ce qu'il y a à côté. Après c'est peut-être moins cher qu'Epic et Warmaster (et encore faut voir) mais le potentiel est bien moindre... Difficile de comparer de toute façon.
  19. C'est bô mais le prix final me dissuade complètement.
  20. Ben FFG commençait peut être à leur faire un peu trop concurrence avec ses jeux avec figurines ? Quant à Wizkids Games, attention : le matériel est moyen mais les jeux sont généralement très bons. Par exemple Star Trek : Attack Wing (jeu développé sous licence X-Wing) est à mon avis encore meilleur que son modèle avec des dizaines de scénarios et plein de petites règles bien pensées pour coller à l'univers (à tel point que cela donne l'impression que X-Wing est une règle générique). Heroclix c'est également un système de jeu qui tourne super bien (d'où sa longévité). Et le public Wizkids Games, c'est pas les enfants, hein.
  21. J'ai tendance à penser que c'est au contraire beaucoup plus simple à l'échelle Epic qu'à 40k : les imperfections se voient beaucoup moins...
  22. Je déterre le sujet car de l'eau est passé sous les ponts : la gamme Defeat in Details de Troublemaker Games a été reprise en main par Vanguard Miniatures et elle s'est considérablement étoffée. La dernière nouveauté dans l'univers de Defeat in Details se nomme Dominion et c'est une nouvelle gamme de figurines à l'échelle... 3mm ! A terme on y retrouvera les mêmes unités qu'en 6mm. L'intérêt de cette échelle est de pouvoir faire de véritables socles-diorama qui ont de la gueule et bien entendu de représenter des armées vraiment très populeuses (encore plus que celles d'Epic !) le tout pour un prix raisonnable : Source : Meeples & Miniatures Dominion n'est pas seulement une gamme de figurines 3mm, c'est aussi un jeu dont le Quick Play Rule book (la version de démo des règles) est téléchargeable sur le site officiel. Je viens d'en faire une revue rapide sur la Tribune Ludique : la règle semble piocher de bonnes idées un peu partout (Bolt Action, Epic Armageddon ou même Epic 40k) pour nous livrer un truc simple et qui semble plutôt efficace.
  23. Le compte-rendu complet et officiel des Gravitational Wars est disponible sur la Tribune d'Hélios. Vous voulez du rêve et de l'aventure ? Il y a le compte-rendu romancé. Vous aimez décortiquer les listes et compter les points de victoire ? Il y a la liste complète des flottes jouées et le compte-rendu en chiffres. Vous voulez organiser votre propre journée Fleet Commander (vous êtes un homme de goût !) ? Il y a les principaux détails de l'organisation de la journée : format, scénarios, etc.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.