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Warhammer Forum

latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Le truc est fait pour être pratiqué en tournoi pas en casual contre le même joueur avec la même bande.
  2. Priestley le précise bien dans l'introduction du livre des règles Warmaster : il voulait un jeu basé sur les manoeuvres où le joueur prenant le plus d'initiatives l'emporterait, pas forcément celui qui aurait créé la liste d'armée la plus puissante avec les meilleures combos. De fait jouer défensif à Warmaster est juste suicidaire et c'est cela qui peut surprendre avec les Nains (qui ont une image très statique à WFB) : l'armée bénéficie d'une discipline de fer (représentée par la meilleure chaîne de commandement du jeu) qui lui permet d'aligner les ordres plus facilement que les autres armées et ainsi de pouvoir prendre de vitesse l'adversaire. C'est cependant contrebalancé par l'absence de cavalerie qui reste quand même plus rapide même si elle ne bénéficie pas d'une chaîne de commandement aussi efficace (mouvement de 30cm contre 20 pour l'infanterie)...
  3. Chronologiquement c'est Hail Caesar, du même auteur, qui s'inspire de Warmaster. La chaîne de commandement est l'un des aspects qui permet de personnaliser une armée à Warmaster. Par exemple les Nains bénéficient des meilleures valeurs de commandement pour représenter leur discipline (ce qui en fait l'une des armées les plus manoeuvrables du jeu) tandis qu'à l'opposé les Orques & Gobelins possèdent les pires valeurs pour représenter l'animosité des peaux-vertes. On peut aussi citer les Skavens qui possèdent des portées de commandement très réduites pour obliger les personnages à rester près de leurs troupes et représenter ainsi leur couardise.
  4. En bas de ce message, tu trouveras tout le contenu du KS (merci à Lopertuis sur Warmania). J'en profite aussi pour rappeler qu'il reste 3 places disponibles pour la journée Fleet Commander le 07/10 à la Waaagh Taverne. http://fleetcommander.forumactif.org/t138-paris-07-10-2017-gravitational-wars
  5. Il va quand même te manquer le matériel de base : dés spéciaux, plateaux, pions...
  6. WIP des variantes du futur "gyrocoptère" des Grudds :
  7. Au temps pour moi, je ne sais pas lire... Ton raisonnement est tout à fait juste. Par contre je ne crois pas au prix fixe : il y a des chances pour que les bandes les plus populeuses soient plus chères que celles déployant moins de guerriers.
  8. Pourquoi en divisant par deux ? Ce ne serait pas plus proche des 50€ chez nous ? Ce qui ne me paraîtrait pas déconnant vu le contenu : une dizaine de figurines et tout le matériel (pions, cartes, dés, plateaux).
  9. Il ne s'agit pas de faire de la nécromancie absurde mais de lier les deux univers parce que justement ils le sont... liés. Le boulot intéressant sera de voir comment ils ont réussi à faire des références en prenant en compte tous les événements qui se sont déroulés depuis la fin des temps. Telle bataille du Vieux Monde pourrait par exemple être devenue une légende, telle habitude bretonnienne ou impériale aura pu subsister sous une forme ou sous une autre, etc. Cela peut donner des choses très sympa et donner un peu plus corps à l'univers d'AoS.
  10. Tout à fait exact à mon avis. Le jeu est une véritable révolution pour GW avec le côté tournoi totalement assumé. Et dans ce cadre, on n'oblige pas les participants à peindre car ce n'est pas le but premier. Par curiosité, les tournois Bloodbowl rendent la peinture obligatoire ou pas ? Je ne sais pas s'il y a des tournois officiels et si la peinture est obligatoire.
  11. Je me demande à quoi correspond la mention "At least three fighters are out of action".
  12. Sauf que là on parle d'un jeu qui est expressément créé pour l'"organized play", c'est à dire le mode tournoi en magasin. Se couper de son propre réseau de magasins pour laisser les distributeurs s'en occuper comme des grands (alors qu'ils ont déjà des X-Wing, Magic et autres locomotives déjà rentables), c'est quand même super étrange comme stratégie. On verra bien au lancement du jeu mais sans l'appui du réseau de boutique GW, je ne donne pas cher de sa peau.
  13. Actu 67 : https://www.kickstarter.com/projects/338597945/fleet-commander-genesis/posts/1987684 Etat des lieux des envois et liste des prochains événements liés à Fleet Commander ! Il y a aussi des cartes pour jouer à la Bataille d'Anzar à 3, 5 ou 6 joueurs !
  14. Ils veulent lancer un jeu en organized play sans s'appuyer sur leur énorme point fort ? Leur réseau de magasins... Alors là ce serait complètement farf elu comme décision... Cela n'a pourtant pas l'air plus complexe qu'un W40k ou un AoS. Et les parties sont forcément plus rapides. Honnêtement je ne comprends pas.
  15. Le contexte est totalement différent : ce jeu là sera suivi de très près par GW puisqu'il veut faire de l'organized play, c'est quelque chose de beaucoup plus ambitieux que Warhammer Quest. Le fait que le montage doit être simple milite également pour des figurines qui diffèrent de ce qui existe déjà.
  16. Jusqu'à maintenant on n'a vu que des figurines originales il me semble, non ? Pas de raison que cela ne continue pas.
  17. Ils n'ont pas arrêté Uncharted Seas trop tôt, ils l'ont sabordé. Nuance importante. La gestion désastreuse du jeu présageait cette triste conclusion : l'éditeur était doué pour créer des jeux mais pas pour les faire vivre à long terme.
  18. J'attends de voir ces vaisseaux en action dans l'Episode VIII pour m'enthousiasmer.
  19. Les campagnes et les aides de jeu sont en train d'arriver dans nos boites aux lettres. Je n'attendais pas grand chose de l'aide de jeu (généralement c'est un truc au format A4 qu'on oublie dans un coin) mais je trouve que le format choisi (une espèce de petit livret en carton) et les informations présentées (rappel des règles, des armes spéciales, des équipements techniques, etc.) sont vraiment super bien. Cela sera vraiment utile en cours de partie.
  20. Avis aux parisiens (et aux autres), une journée Fleet Commander est organisée à la Waaagh Taverne le 07/10/2017 : Il s'agira d'une mini-campagne opposant les flottes de l'Hégémonie d'Amyclès à celles de la Ligue de Phébé ! Une excellente occasion de découvrir le jeu ou même de participer aux combats ! Plus d'informations sur le forum officieux du jeu.
  21. Nouvelle mise à jour de la Tribune d'Hélios avec la revue d'Avatar, une extension majeure et passionnante pour le jeu !
  22. latribuneludique

    Galerie de Batailles

    Des photos toujours aussi impressionnantes !
  23. Ah ! Des Orques ! Choix logique même si cela peut faire doublon avec Khorne. Par contre je suis pas super emballé par ce que je vois dans la vidéo, je n'arrive pas à me faire à ces armures jaunes certainement. J'attends de voir des photos pour me faire un meilleur avis pour le coup.
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