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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Le jeu pourrait finalement débarquer plus tôt que prévu... Il semble en effet cité dans un prochain White Dwarf or qui dit teasing dit sortie prochaine... Source : BOLS (à prendre avec des pincettes donc)
  2. D'après ce que j'ai lu sur l'éditeur, je ne suis pas certain qu'il ait les moyens de ne pas passer par un KS. Mais si c'est le cas, cela serait à mon avis une bonne nouvelle.
  3. Un nouveau scénario Battlelore tiré de l'application Battlelore Command est disponible sur la Tribune des Arcanes : La Forge. Les Uthuk Y'llan tentent de détruire une forge fabricant des Cuiraciers, des automates de combat, pour le compte des Seigneurs Daqan...
  4. Et comme cela sera un projet KS cela sera : 1 an sans rien puis encore au minimum 1 an sans rien... Entre temps des dizaines d'autres projets KS seront passés par là et comme les joueurs de jeux avec figurines sont aussi concentrés sur un projet que des petits chiots venant de naître (je le sais bien, j'en suis un ^^), autant dire que quand le jeu sortira cela risque d'être dans l'indifférence générale. SAUF si l'éditeur a un plan de com' béton pour entretenir l'intérêt. Mais il faudra sortir le grand jeu. Une piste pourrait être de fournir les règles assez tôt pour permettre de jouer le jeu avec les vieilles figurines en attendant la sortie des nouvelles. Genre une campagne "mondiale" se passant juste avant le Rag'Narok et se terminant à la livraison du KS ce qui permettrait de basculer dans la foulée dans la nouvelle ère...
  5. Oui mais je sais quel énorme travail il y a derrière tout cela ! Et cela mérite vraiment des applaudissements !
  6. Toujours aussi passionnants tes rapports de bataille ! Merci de les partager !!!!
  7. La politique de développement d'X-Wing et Star Wars : Armada mise en place par FFG mise tellement sur les tournois qu'on oublie parfois que derrière le jeu il y a un univers génial. Sur la Tribune Ludique, je me suis amusé à imaginer des flottes à thème pour Armada : la Bataille d'Endor (Episode VI) ou le Secteur de Lothal (Star Wars Rebels) sont autant d'excuses pour contraindre son choix non pas en fonction de l'efficacité de tel ou tel vaisseau/escadron mais plutôt en fonction du fluff ! Et vous ? Créez-vous des flottes à thème ? Partagez les ici ! La Flotte Rebelle de Lothal
  8. A Lyon il me semble que l'association RTS pratique(ait ?) pas mal les jeux Spartan Games, il y a peut être des joueurs Halo. Tu devrais les contacter. Après il faut savoir que le comportement de Spartan Games a douché l'enthousiasme de nombreux joueurs et aujourd'hui investir dans un de leurs jeux est risqué dans le sens où personne ne pourra dire comment il sera soutenu.
  9. Des Griffes Sanglantes par Geyser ! Plus de photos sur epic_fr !
  10. Et pendant ce temps là Mocchus ajoute une corde à son arc une armée à sa collection avec des Elfes Noirs ! Plus de photos sur warmaster_fr.
  11. C'est un peu trop calme par ici alors voici la Garde Impériale (version DK) peinte par Fabulous Fab ! Plus de photos ici.
  12. Je déterre le sujet pour vous indiquer que même si l'éditeur Spartan Games a honteusement abandonné le jeu (ils ont réussi à faire pire que GW en la matière, c'est dire), il reste des joueurs passionnés dont votre serviteurs. J'ai ainsi mis en ligne l'ensemble des listes d'armée du jeu sur la Tribune de la Baie des Crocs, ces Guides Nautiques sont des versions très largement améliorées des fichiers fournis par l'éditeur. Parmi les évolutions on trouve une photo de l'unité dans sa fiche de stats (un truc tout bête mais qui permet de considérablement améliorer la lisibilité du doc), le rappel de toutes les règles spéciales et MARs utilisées pour chaque unité ou encore une traduction du (très mauvais) fluff proposé par Spartan Games.
  13. Bah la politique de lancement du renouveau est importante justement pour savoir si cela va être un feu de paille ou si cela a un minimum d'avenir. Mais tu as raison, pour l'instant on parle dans le vide puisqu'on ne sait pas si KS il y aura ou pas (même si on se doute bien de la réponse quand même).
  14. Je comprends parfaitement les raisons, je me doute bien que tu ne le fais pas juste pour frustrer les joueurs. Ceci dit, connaissant ce handicap, j'imagine qu'il y a moyen d'adoucir le problème en communiquant bien sur le sujet. Là on est en plein marketing : il faut réussir à trouver le bon angle d'attaque pour minimiser le soucis voire même en faire une force (bon pour ce dernier point je suis peut-être optimiste ). Je ne sais pas quel est ton plan initial mais j'ai un peu l'impression que tu pourrais démarrer en te concentrant sur une communauté auvergno-rhône-alpine que tu animerais en direct (tes moyens sont limités donc faut commencer sans prétention) et ensuite laisser faire le bouche à oreille pour que le jeu se développe tranquillement jusqu'au point d'être assez solide pour proposer une production et une distribution régulière. C'est un travail de longue haleine mais c'est passionnant. Dans tous les cas je te souhaite bon courage et bonne chance (j'ai l'impression qu'il faut quand même un peu des deux pour y arriver).
  15. Puisqu'on a demandé de donner son avis sur la chose, je pense qu'il y a un point qui ne peut pas garantir le succès de ce projet. Aucune critique sur le fond ou la forme, le jeu a sa personnalité et les règles seront certainement intéressantes. Mais Cela veut dire aucune possibilité de recrutement de nouveaux joueurs en dehors des campagnes KS. Je pense pour ma part que c'est rédhibitoire et personnellement je n'investirai pas dans un jeu non stand alone dans ces conditions. Je sais que je ne pourrai pas créer un groupe autour du jeu à partir du moment où je serais obligé d'expliquer à un joueur intéressé qu'il doit attendre x mois la prochaine campagne KS et encore x mois le temps qu'elle soit livré.
  16. On peut reformuler si vous le souhaitez vraiment : il me semble que l'énorme majorité des jeux avec figurines lancés via KS ont fait long feu. Il y a des exceptions bien entendu, Warzone et peut-être Dropfleet Commander. Mais aucun jeu pour lequel on puisse dire : oui, c'est un vrai succès, c'est un jeu qui a clairement de l'avenir et qui ne se contentera pas de vivoter sur un marché de niche. Mais là, franchement, je trouve que vous coupez les cheveux en quatre.
  17. Je ne vois pas ce que tu veux que je clarifie là mais essayons. Tu connais un jeu un minimum pratiqué par les joueurs et soutenu par un éditeur qui aurait été lancé par KS ? Je parle d'au moins un équivalent d'Eden en terme de popularité par exemple. Le seul qui me vient en tête est Dropfleet Commander mais il est encore trop tôt pour l'affirmer et cela reste une exception à la règle. Des jeux morts nés il y en a des tonnes : All Quiet on the Martian Front ou encore, malheureusement, Drakerys (même s'il est certainement trop tôt pour l'affirmer).
  18. Ce serait le scénario idéal. Autant la formule KS est bien adaptée au format jeu de plateau autant c'est une catastrophe pour un jeu de figurines, le temps d'attente entre la campagne de financement et la réception du produit entraîne une démotivation des joueurs qui est impossible à rattraper ensuite. Aujourd'hui il me semble qu'aucun jeu de figurines ou presque lancé par KS n'a survécu.
  19. Je remonte le sujet une dernière fois puisque The Uncharted Seas a été définitivement enterré (en catimini bien entendu) par Spartan Games. Comme je l'expliquais en 2015, les promesses faites n'ont bien entendu pas été tenues. Dystopian Legions vient de passer en web only (première étape avant un retrait pur et simple), Planetfall a été laissé à l'abandon, Halo est soutenu au minimum et le comble est que maintenant Spartan Games passe par KS pour financer la suite de Dystopian Wars. Cela gronde au sein même de la communauté des joueurs les plus passionnés. Bref l'éditeur va droit dans le mur et pour une fois c'est un peu ce que je lui souhaite, son patron se comporte en effet très mal et ne mérite pas de s'en sortir à chaque fois avec une pirouette comme il le fait depuis des années. C'est juste dommage pour ses salariés (et les nombreux bénévoles qu'il fait bosser de façon honteuse) et pour les passionnés des jeux Spartan Games qui ne sont pas mauvais du tout.
  20. La Fuite d'Ulthuan est une campagne narrative The Uncharted Seas (jeu de bataille navale médiéval-fantastique qui fut édité par Spartan Games avant d'être lâchement abandonné par cet éditeur, comme quoi il n'y a pas que Games Workshop qui se comporte mal) jouée dans le cadre de la Fin des Temps (grosso-modo cela fait écho à La Fin des Temps : Kaine). La guerre civile fait rage sur Ulthuan, l'île-continent des Hauts-Elfes. Alors que le Roi Phénix Malekith s'oppose à Tyrion, l'avatar de Kaine, le mage Téclis charge la flotte de l'amiral Elianor d'escorter une expédition coloniale vers Kazad Lok. Téclis sait que les chances de sauver Ulthuan sont minces et il veut qu'une colonie soit établie dans la région dont il a vu le destin hors norme. Mais alors que les navires d'Elianor s'éloignent d'Ulthuan, ils sont pris en chasse par les forces de Kray Sangsoif, un serviteur de la sorcière Morathi, la maîtresse de Tyrion. La poursuite s'est donc engagée entre Hauts-Elfes et Elfes Noirs dans la Mer des Griffes. Cette époque est cependant celle de l'avènement du Chaos et les elfes ne sont plus les maîtres incontestés des mers. Les deux flottes sont chacune prises dans une embuscade tendue par les Nains du Chaos de l'amiral Gargath le colérique et de son bras droit Uruk SaleTrogne... Le Chapitre 1 de notre campagne s'intéresse au sort de la flotte Elfe Noire (celui de la flotte Haut-Elfe n'a pu être jouée, Nurgle ayant frappé l'un des participants à qui l'on souhaite un bon et rapide rétablissement). Le rapport de bataille complet est sur la Tribune de la Baie des Crocs mais voici un petit échantillon de photos :
  21. C'est le même système à 90% mais le gameplay est très différent : ce sont bien de gros vaisseaux et leurs équipages que tu gères et non des chasseurs. Si tu es fan de Star Trek et de scénarios (il y a en a des tonnes contrairement à X-Wing et certains sont vraiment super originaux), c'est un must have même si tu as déjà X-Wing. Par contre la matos et surtout les figurines sont de médiocre qualité. Dommage parce que je trouve le jeu encore plus intéressant que X-Wing.
  22. Si l'on en croit les sorties de CADR, Rackham a dû se baser sur les factions les plus rentables d'abord et cela donnerait : Griffon, Loup, Scorpion, Lion et Bélier.
  23. Et surtout Eden tombe dans le même travers que Confrontation : accumulation de références et difficulté de plus en plus importante pour s'y retrouver. Ce système marche (un temps) pour un petit jeu de niche au sein d'un marché de niche mais pas pour quelque chose de plus ambitieux. Espérons que cette nouvelle tentative (c'est la deuxième concernant Confrontation) fera table rase du passé (en dehors du fluff bien entendu) sinon c'est l'échec assuré.
  24. Il est dit aussi je ne sais plus où que le retard vient du fait qu'il serait prévu de sortir le jeu en magasin mais que cela bouchonne dans le programme des sorties GW. Pour moi cela militerait pour une solution boite de base avec figurines en plastique (et tout le reste en résine chez FW certainement).
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