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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Oui, tout est ok si l'on souhaite juste faire du count as : http://fbruntz.fr/gow/gears_war_40k/gears_war_40k_micidia_figurines.html Mais mon ambition était d'aller beaucoup plus loin en pondant des cartes de personnage et d'équipement dédiées aux Space Marines ainsi que des cartes IA adaptées aux Nécrons. Mais c'est beaucoup de boulot et j'ai beaucoup trop de projets en parallèle...
  2. Hardcore, tu y vas fort quand même. Les règles sont super accessibles (après un tour de jeu on sait parfaitement jouer) et les missions ne sont pas toutes impossibles. J'espère vraiment que FFG nous pondra une nouvelle version avec un nouveau thème. Car a priori c'est la licence Gears of War qui leur coûtait trop cher. Ce jeu est vraiment trop bon pour qu'il reste longtemps à prendre la poussière.
  3. Rah Gears of War ! Un excellent jeu mais un thème pas terrible. J'ai commencé à travailler sur une adaptation à 40k mais j'ai suspendu le projet faute de temps. Faudra que je m'y remette sérieusement. http://fbruntz.fr/gow/gears_war_40k/gears_of_warhammer_40k.html
  4. C'est en effet un jeu avec figurines sur plateau (un WFB light si tu préfères). La qualité des figurines est très correcte mais il y en a beaucoup en effet.
  5. Pour la taille des vaisseaux Halo il y a ce genre de photo qui donne une idée : Cela va du très petit à l'immense. Sachant que les dés sont de taille classique.
  6. Si l'on parle de "jeu avec figurines", je ne peux que citer Battlelore v2 de FFG qui est très simple d'accès mais pas simpliste. Le Seigneur des Anneaux de GW est également un excellent jeu pour initier un débutant et qui reste excellent quand on a plus d'expérience.
  7. Mais en quoi la politique actuelle de GW est de "rabaisser" son jeu au niveau des ados ? La simplification d'AoS a eu pour première conséquence de ramener plein de vétérans à GW, de ceux qui n'ont plus le temps de s'investir dans un jeu aussi lourd et complexe qu'un Battle et qui était à la recherche d'un jeu simple ET efficace. Dans le même ordre d'idée il faut aller voir du côté du SdA dont le système est ultra simple et a fait hurler les joueurs à sa sortie (moi le premier). Résultat des courses, qui joue maintenant à ce jeu (et à ses adaptations Western / Pirates) ? Des vétérans issus pour certains de l'Historique, pas les plus jeunes joueurs qui n'étaient là que le temps de la saga au cinéma Aujourd'hui la complexité de W40k n'attire pas les plus jeunes joueurs mais fait AUSSI et SURTOUT fuir de plus en plus de vétérans. Simplifier ce n'est pas baisser le niveau, bien au contraire c'est beaucoup plus compliqué que de pondre des usines à gaz.
  8. Disons qu'il a (encore) eu des annonces mais qu'on va attendre les faits. C'est plus prudent avec Spartan Games. Pour le reste, je suis factuel : aujourd'hui il faut investir dans un jeu Spartan Games en toute connaissance de cause sinon on risque d'avoir de très mauvaises surprises.
  9. Si la gamme actuelle te paraît déjà suffisante, que quelques sorties au rythme aléatoire te suffisent et si tu ne comptes pas sur Spartan Games pour te fournir scénarios et campagnes alors Halo Fleet Battle peut être un bon investissement. Les règles semblent efficaces (de ce côté là Spartan Games ne pose pas de problème). Il y a juste peut-être un petit soucis d'équilibrage, à vérifier. Pour les figurines je ne crois pas qu'elles soient petites, au contraire SG fait plutôt dans le gigantisme d'habitude mais là encore c'est à vérifier. De ce côté là je pense que Hawk Wargames est beaucoup plus sérieux que Spartan Games. Ils n'ont que deux jeux à gérer (Dropship et Dropfleet Commander) et tout laisse à penser qu'ils vont bien faire fonctionner l'interaction entre les deux systèmes qui sont complémentaires. Leur univers commun semble évoluer tranquillement. Je te conseille cet article de préentation du livre des règles de Dropfleet Commander qui, à mon sens, illustre tout le sérieux de l'éditeur : http://posthumangamer.blogspot.fr/2016/10/dropfleet-commander-livraison-deuxieme.html Ce paragraphe là semble bien indiquer que l'éditeur fait évoluer le récit régulièrement (pas à un rythme de fou mais cela évolue) : Après on aime ou pas cet univers mais c'est un autre débat.
  10. Je ne joue à aucun des deux mais à moins d'être un super gros fan de Halo je te déconseille ce dernier. Spartan Games n'est vraiment pas doué pour faire vivre ses jeux et depuis sa sortie Fleet Battle n'a pas été soutenu de manière super active.
  11. Aujourd'hui j'avais envie de vous faire baver un peu avec quelques unités de l'Empire et d'Orques & Gobelins peintes par Hervé T. C'est sublime ! Plus de photos sur warmaster_fr.
  12. Il me semble un peu tôt pour dire que 9th Age est devenu un concurrent sérieux (personnellement j'en doute vraiment). Quant à la percée de Mantic, il me semble qu'il est également trop tôt pour l'affirmer (comme il est trop tôt pour dire si AoS est un échec ou non).
  13. Une nouvelle preview sur The Corellian Conflict : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/10/25/swm-draw-their-fire/
  14. Je ne parlais pas forcément en termes de rentabilité mais plus de manière générale. J'ai pas l'impression qu'il y ait beaucoup de fournisseurs qui soient parfaits dans le monde du jeu avec figurines et au final GW n'est qu'un mauvais fournisseur parmi tant d'autres. Par exemple les jeux PP ont beaucoup souffert de leur distributeur officiel en France et les boutiques. Idem pour Spartan Games qui n'hésite pas à faire de super offres sur sa boutique en ligne au détriment des boutiques en dur, etc. Pour les petites boutiques GW (les one man store), j'ai en tête l'exemple de celle de Part Dieu à Lyon qui est tenue par un gars qui s'investit dans la vie associative locale et qui a réussi à caser des petites zones de jeu dans sa boutique malgré sa petite taille. Bref il fait ce qu'il faut à son échelle pour faire "rayonner" GW. Après est-ce qu'il fait du zèle ou est-ce qu'il applique la politique dictée par l'entreprise ? Certainement un peu des deux j'imagine mais j'ai pas l'impression que GW se ferme complètement aux clubs et aux joueurs, pas plus que d'autres entreprises du marché en tout cas (il y a mieux mais il y a aussi bien pire).
  15. D'un autre côté avec quelle autre entreprise du marché (de taille non négligeable) les revendeurs n'ont-ils jamais eu de problème ?
  16. Sachant qu'Adeptus Titanicus v2 serait disponible en février 2017 mais commercialisé par Forge World et ne bénéficiant donc pas d'un lancement en grande pompe par GW (avec belle boite de base complète pleine de plastique).
  17. C'est quand même paradoxal : qu'on nous refourgue des clichés dans le cadre de jeux fantastiques/SF, c'est de bonne guerre mais pour l'historique on pourrait s'attendre à du réalisme justement puisque cela s'adresse à un public initié en principe...
  18. Attention, il ne faut pas oublier l'inconvénient de la chose : cela demande énormément de place sur la table de jeu et c'est finalement assez peu pratique à consulter lorsqu'on veut préparer ses forces (là je parle surtout de X-Wing, à Warmachine les unités sont aussi décrites dans les bouquins de règles).
  19. Dans un mois on pourra augmenter encore plus ta motivation avec le Codex Lugdunum 2016 (12 et 13 novembre) : 11 joueurs Warmaster réunis tout un week-end pour décider du sort des cités humaines de Wielstadt et Bel Port face aux terrifiantes hordes du Chaos menées par les Frères de l'Apocalypse !
  20. Alors que la Fin des Temps frappait le Vieux Monde, le Bâton de Jade émergeait à nouveau en Lustrie. Pendant des siècles l'antique artefact était resté entre les mains d'un comte-vampire qui pensait pouvoir se tailler un empire dans les jungles protégées par les hommes-lézards (voir la Campagne du Bâton de Jade #1, #2 et #3) mais ses efforts avait été contenus par l'action du Prêtre-Mage Slann Azka. Or les prophéties se réalisaient et Azka avait récupéré le Bâton de Jade pour l'apporter en Kazad Lok afin qu'il participe à la défense des cités humaines face aux hordes du Chaos. Le Slann avait activé un portail magique dont le secret avait été gardé grâce à l'intervention des Hauts-Elfes avant même la Guerre de la Barbe et il l'avait fait franchir à ses cohortes pour se matérialiser dans les Marais de la Désolation, au nord des Montagnes de la Roche Noire. Là l'attendaient deux armées : la première était une ost de Hauts-Elfes dont il avait influencé les songes de son mage, Chrystof, et la deuxième était la force de mercenaires arabiens du vizir al bob'bob envoyée par le Duc de Bel Port après qu'Azka ait fait croire à une Prophétesse que la Dame du Lac lui envoyait ses instructions. Car les prophéties indiquaient clairement que les sombres puissances du Warp souhaitait s'emparer du Bâton de Jade. Ainsi lorsque les cohortes d'Hommes-Lézards se furent matérialisés en Kazad Lok apparurent les hordes de serviteurs de Slaanesh du champion N'Peace et de démons du terrifant O'lrick soutenues par les légions de morts-vivants du Roi Fred-Rik, un serviteur de Nagash corrompu par le warp... Christophe (Hauts-Elfes) et Jean-François (Arabiens) font face à Antoine (Chaos), Frédéric (Khemri) et Loïc (Légions Démoniaques) Pendant que la cavalerie elfique restait en retrait en attendant une ouverture sur le flanc ennemi, Arabiens et Hommes-Lézards formaient une ligne de bataille assez homogène en s'emparant de collines et bois stratégiques. Face à eux les démons et les morts-vivants avançaient avec prudence mais sur leur flanc gauche le champion de Slaanesh N'Peace se montrait plus impatient : une partie de son infanterie investit des bois face à une colline tenue par les sauriens tandis que le reste de son armée piétinait derrière. N'Peace, impétueux, ordonna à ses guerriers, maraudeurs et enfant du Chaos de se lancer à l'assaut de la colline solidement défendue par les cohortes d'hommes-lézards soutenues par un terrifiant Stégadon. Malgré leur puissance et leur sauvagerie, les guerriers du Chaos furent massacrés par les Kroxigors solidement retranchés en hauteur. Ailleurs sur le champ de bataille les armées manoeuvrèrent peu sous les tirs et la magie qui se déchaînaient de part et d'autre. Même si ses alliés étaient bloqués, le Prêtre-Mage Azka transmit l'ordre à ses troupes de lancer l'assaut. Les Kroxigors soutenus par des Skinks et un puissant Carnosaure dévalèrent de leur collines pour affronter les maraudeurs qui avaient survécu à l'assaut initial du Chaos. Les serviteurs de Slaanesh furent massacrés. L'enfant du Chaos, dernier survivant de la tentative de prise de contrôle de la colline, parvint détruire les saurus qui l'attaquaient et à rejoindre sa ligne de bataille. Au centre du champ de bataille, Azka se décida à supprimer la menace de la catapulte à crânes qui bloquait en partie l'avancée de la cavalerie Arabienne. Une volée de Terradons et deux cohortes de chevaucheurs de sang froid s'abattirent sur l'artillerie et les archers de Khemri. Les sauriens mirent en pièces leurs adversaires et une unité de chevaucheurs de sang froid continua même sa percée en dépit de toute prudence... Si Arabiens et Démons piétinaient les uns en face des autres, sous les ordres de Chrystof la cavalerie Haut-Elfe manoeuvrait lentement pour préparer son assaut et la cavalerie du Chaos de N'Peace s'approchait dangereusement de la ligne de bataille adverse. La Bataille fait rage ! Les événements commencèrent alors à se précipiter. Des maraudeurs du Chaos s'élancèrent hors d'une forêt pour s'en prendre à une cohorte de guerriers saurus et la détruire. Dans le même temps la cavalerie du Chaos s'approchait à distance de charge des lignes elfiques. Et soudain un grondement se fit entendre ! Les Chevaliers Hauts-Elfes chargeaient ! Les maraudeurs surpris en rase campagne furent pris en tenaille par des chevaliers elfiques et les kroxigors venus participer au massacre tandis que le gros du contingent de la cavalerie elfe s'abattait sur les chevaliers et chars du Chaos et brisait leur ligne de bataille avec l'aide des hommes-lézards. Les chars elfes profitèrent de la confusion pour contourner le flanc du Chaos et représenter une menace importante sur son dispositif. Au centre du champ de bataille, les cohortes de chevaucheurs de sang-froid et les terradons qui s'étaient aventurés trop près de la ligne de bataille des morts-vivants furent submergés par des hordes de lanciers soutenus par un sphinx et un géant squelette. Cela déclencha la fureur du Stégadon qui chargea les lignes d'archers squelettes, ces derniers ne durent leur salut qu'à une retraite dans des marais infranchissables pour la puissante créature. De l'autre côté du champ de bataille, Arabiens et Démons s'observaient... La situation commençait à être inquiétante pour les forces du Chaos et les morts-vivants. Malgré une résistance acharnée, les forces du champion de Slaanesh N'Peace menaçaient de s'écrouler devant la charge elfique tandis que le centre tenu par les légions de Khemri était sous la pression des hommes-lézards. C'est à ce moment là que le Démon Majeur O'lrick décida d'entrer enfin en action et de faire avancer ses légions vers la ligne de bataille Arabienne. Le vizir Al bob'bob comprit le danger et fit manoeuvrer à son tour son infanterie afin de ne pas laisser l'initiative à l'ennemi malheureusement ses troupes se coordonnèrent mal : une partie seulement de ses guerriers arriva au contact de l'ennemi et fut finalement repoussée... Il lança également un petit assaut de cavalerie légère contre les chars de Khemri qui se montraient un peu trop menaçants à son goût mais ses cavaliers furent également repoussé et détruits. Un combat décisif se préparait de ce côté du champ de bataille. A l'extrême opposé, les Heaumes d'Argent éliminaient les derniers survivants de la cavalerie du champion N'Peace tandis que les chars engageaient et détruisaient deux unités de chiens du Chaos. Sur ce flanc N'Peace ne pouvait plus compter que sur une brigade d'infanterie retranchée dans un bois et un enfant du Chaos enragé refusant de céder le point pouce de terrain. Au centre du champ de bataille le Stégadon continuait ses ravages : la gigantesque créature chargea le Sphinx de Khemri et piétina le construct jusqu'à ce qu'il soit réduit en miettes. Il s'en prit ensuite à des lanciers squelettes avant de finalement être rappeler vers sa ligne de bataille par Azka qui ne souhaitait pas le voir submergé par les morts-vivants. La bataille arrivait à son terme et chaque camp lançait ses dernières forces au combat. Soutenus par la cavalerie de Khemri, les innombrables démons d'O'lrick se jetèrent sur la malheureuse infanterie Arabienne. C'est tout le flanc gauche du dispositif d'al bob'bob qui disparut en une orgie de destruction. Mais hommes, hommes-lézards et elfes n'avaient pas dit leur dernier mot. Alors qu'une tentative de sortie de l'infanterie de N'Peace est repoussée par les Heaumes d'Argent, son dernier enfant du Chaos est abattu. Au centre du champ de bataille les lanciers et archers de Khemri étaient percutés par la charge de la cavalerie elfique et des saurus soutenus par le Stégadon. Malgré leur récente victoire sur le front des légions de démons, les forces du Chaos et de leurs alliés morts-vivants durent battre en retraite. Le Bâton de Jade était sauvé... Alors que les Hauts-Elfes du mage Chrystof se préparaient à rentrer en Ulthuan où régnait une terrible guerre civile, Azka remit l'antique artefact au vizir al bob'bob qui devrait se frayer un chemin vers Bel Port pour le remettre au Duc de la Fouche.
  21. La concurrence est-elle capable de produire les mêmes quantités ? Parce que là on compare des artisans à un industriel (en caricaturant).
  22. Des détails sur la campagne The Corellian Conflict : https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/10/12/playing-the-long-game/
  23. C'est un peu HS mais pour l'avoir déjà testé, Epic Armageddon (la v4 d'Epic) fonctionne très bien en 28mm. Faut juste accepter une certaine abstraction dans les profils par rapport à W40k. J'ai même pondu un petit document permettant d'utiliser les figurines de la boite Assaut sur Black Reach pour tester le système (à télécharger ici). J'ai également testé la chose pour AT-43, là encore cela fonctionne très bien. Mais je doute que cela plaise à la majorité de la communauté W40k qui recherche des règles plus détaillées. C'est une question de goûts après tout.
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