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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Ajout de la revue de l'excellentissime pack d'armée Hérauts de Briseffroi : les Morts-Vivants débarquent à Battlelore !
  2. latribuneludique

    BFG Leviathan

    Le site du jeu : http://www.battlefleetgothic-leviathan.com/   C'est annoncé comme une adaptation fidèle du jeu avec figurines et rien que pour cela je suis très enthousiaste !  
  3.   Ce qui a plus ou moins toujours été le cas dans les différentes publications GW : le niveau n'était jamais vraiment homogène.   Personnellement même si je reconnais que parfois cela pique les yeux, je trouve les illustrations parfaitement adaptées à l'univers d'Age of Sigmar. Moi j'adhère plutôt au style qui permet d'ailleurs de s'éloigner considérablement de l'ambiance W40k et de bien différencier les deux jeux.
  4. Nouveau point d'étape sur le projet KS Genesis : https://www.kickstarter.com/projects/338597945/fleet-commander-genesis/posts/1540026 Les modèles des super-cuirassés ont été validés, ils vont pouvoir créer les moules si j'ai bien compris. Il y a aussi des previews des illustrations des anomalies noires, tempêtes gama et stations de combat.
  5.   Ben justement ce ne sera pas de l'ambiance Donjon classique (AoS oblige), on va taper dans de l'original : on n'a pas envie de voir un n-ième Warhammer Quest comme il s'en fait à tous les coins de rue chez KS. Et puis il me semble que cela parlait d'un dungeon crawler like mais pas que, il ne faut pas se focaliser là-dessus je pense.   Quant au SE, quand on voit qu'ils peuvent donner de la personnalité à des Space Marines (voyez Overkill), je pense qu'il n'y aura aucun problème de ce côté là.
  6. J'ai mis la main sur les deux nouveaux packs d'armée et j'ai livré mes premières impressions sur la Tribune Ludique sur le premier d'entre eux : les Hérauts de Briseffroi (l'équivalent mort-vivant des armées Daqan et Uthuk proposées dans la boite de base). C'est du très beau boulot aussi bien au niveau du matériel que du gameplay. J'ai hâte de déployer les morts sur les champs de bataille Battlelore !
  7. Je suis d'accord avec vous, il faut toujours s'attendre à du retard sur un projet KS, surtout lorsqu'il a un succès (il me semble que ce fut un peu le cas ici :mrgreen: ). Après c'est la façon dont l'éditeur gère ce retard (comm', transparence, etc.) qui fait la différence entre une image positive ou une image négative en fin de course.
  8. Ce n'est pas une surprise : il ne faut pas vous attendre à une relance en grande pompe du jeu. Cela sera discret et cela sera cher. Mais le plus important est que cela existera et que cela permettra certainement de voir arriver des nouveautés (au compte-goutte peut-être mais c'est mieux que rien).   Bref c'est un moindre mal même si c'est loin d'être parfait.
  9. Vue la description (Silver Tower), il y a peu de chances pour qu'on retrouve l'ambiance d'un dungeon crowler classique... Je suis assez curieux pour ma part mais j'espère que le système sera à la hauteur et que la boite ne sera pas qu'un prétexte pour vendre des figurines.
  10. J'aime pas trop l'approche graphique mais je suis assez curieux de voir ce qu'ils peuvent pondre à partir du système Zombicide.
  11. Le jeu en vaut le coup, c'est un habile mélange entre jeu de plateau et jeu avec figurines. Les règles sont simples et particulièrement efficaces, le temps de jeu ne dépasse pas les 45 minutes ce qui permet de jouer des campagnes ou des tournois complets en une après-midi (le temps est une denrée rare pour certains d'entre nous :rolleyes: ).   Pour ma part j'ai remisé la plupart des autres jeux de bataille spatiale pour Fleet Commander. :good:
  12. La semaine dernière j'ai pu rejouer la campagne du Blocus de Boona (j'avais déjà fait un rapport de bataille à ce sujet ici) pour Fleet Commander, le jeu de plateau/jeu de figurines de bataille spatiale. La campagne arborescente est en 4 actes et se joue en moins de 3h (2h30 ici). Mon adversaire était Orpheus, un membre du Crazy Orc Lyonnais. Il menait les forces de Phébé tandis que je prenais la tête de la flotte de l'Hégémonie d'Amyclès. Rappel du pitch de la campagne : Suite à un différend commercial, la Ligue de Phébé (une fédération commerciale pour qui un bon client est un client qui a un laser sur la tempe) a mis en place un blocus contre Boona. Désespérée, la reine de la petite planète a fait appel à l'Hégémonie d'Amyclès (une dictature militaire) pour mettre fin à la situation... Lorsque la flotte de l'Hégémonie d'Amyclès sortit des courants gravitiques ce fut pour tomber nez à nez avec une escadre de la Ligue de Phébé chargée de l'intercepter loin de Boona ! Les deux flottes se jaugèrent un moment avant de se lancer à l'assaut l'une de l'autre. Amyclès concentra ses attaques sur son flanc gauche ne laissant qu'un destroyer tenir tête aux frégates et au cuirassé Phébéens. Usant régulièrement du Portail Vortex installé sur son vaisseau amiral, le Fleet Commander Amycléen encercla les destroyers ennemis les uns après les autres pour les détruire. Il tourna ensuite toute sa puissance de feu vers le reste de la flotte Phébéene qui ne put que subir les habiles manoeuvres de l'Hégémonie et fut repoussée lentement mais sûrement. Victoire sans gloire de l'Hégémonie d'Amyclès, Orpheus reprenait contact avec le jeu et avait tiré un équipement spécial peu spectaculaire (l'Interdictor) qu'il n'a même pas eu l'occasion d'activer... Dans le cadre de la campagne, cette première bataille ne compte de toute façon que pour du beurre puisqu'elle est justement là pour que les joueurs s'échauffent. :rolleyes: La flotte de la Ligue de Phébé n'avait effectué qu'une retraite stratégique et en reculant sa ligne de bataille elle avait attiré les vaisseaux Amycléens dans un champ d'astéroïdes ! Alors que les rochers géants dérivaient dans l'espace, les combats reprirent avec encore plus de fureur ! Le cuirassé d'Amyclès était en première ligne et il devint la cible de tous les tirs Phébéens. Malgré la présence d'un système nano-répérateur, le plus puissant vaisseau de la flotte Amycléenne finit par disparaître dans une immense explosion. La victoire de la Ligue de Phébé semblait acquise mais c'était sans compter sur l'opiniâtreté des frégates péregrines de l'Hégémonie. Profitant de leur vitesse, les petits vaisseaux lancèrent une véritable guerilla contre les forces de Phébé. Le cuirassé Phébéen en fut la première victime puis le reste des vaisseaux de la Ligue dont la flotte dut une nouvelle fois battre en retraite ! Victoire d'Amyclès pour une partie bien plus équilibrée que la précédente (même si une fois encore Orpheus a tiré une arme spéciale peu intéressante - des Missiles Vortex - car non utilisable à proximité d'astéroïdes). Juste avant de commencer la partie nous avions fait une petite pause et nous nous disions qu'il était inutile de s'acharner sur les cuirassés, trop résistants et restant pleinement opérationnel jusqu'à leur destruction complète. Or la bataille nous a prouvé le contraire puisque les deux cuirassés impliqué ont mordu la poussière très rapidement : le mien pour avoir été à la tête de mon assaut et le sien pour avoir été harcelé jusqu'à la destruction par des frégates ultra-rapides. La bataille a vraiment été intéressante et pleine de rebondissements. La ligne de défense mise en place par Phébé s'était effondrée et l'Hégémonie d'Amyclès était maintenant en position de frapper ses lignes de communication à l'arrière. Le Fleet Commander Amycléen décida de s'emparer d'une frégate diplomatique qui devait transiter entre deux Portails. Sa flotte se déploya le long de la route que devait emprunter la frégate tandis qu'une force de défense Phébéenne arrivait en toute hâte. La frégate n'étant pas encore arrivée, les deux forces s'affrontèrent autour du Portail de sortie. Les Phébéens tentaient en effet de sécuriser un itinéraire à la frégate diplomatique tandis que les Amycléens cherchaient à bloquer le passage autour du Portail. Quelques escarmouches éclatèrent et virent la destruction de frégates de part et d'autre quand soudain la frégate diplomatique fit son apparition. Le petit vaisseau se fraya un chemin à travers la flotte Phébéenne et échappa aux assauts de l'Hégémonie pour finalement atteindre le Portail de sortie et disparaître du système... Victoire Phébéenne. Le scénario "Le Passage" est assez particulier et nécessite qu'on y réfléchisse bien. Il me semble assez compliqué pour le joueur qui tente de détruire la frégate diplomatique car si celle-ci apparaît rapidement il n'a pas le temps de se déployer pour l'intercepter tandis que si elle apparaît plus tard la flotte qui tente de la détruire risque d'avoir subi trop de dégâts pour être en capaciter de la détruire. Il reste qu'Orpheus a très bien joué et sa victoire est amplement méritée. Ayant été capable de protéger ses lignes de communication, la Ligue de Phébé avait réussi à maintenir le statut quo avec les forces de l'Hégémonie d'Amyclès. Le destin de Boona allait se jouer lors d'un dernier affrontement pour le contrôle des deux Portails situés à proximité de la petite planète. Le camp qui arriverait à s'en emparer pourrait faire venir assez de renforts pour l'emporter définitivement. Phébé et Amyclès s'engagèrent dans un combat symétrique : le portail de chaque faction était sous la surveillance d'une Frégate et d'un Cuirassé tandis qu'une force d'intervention composée d'un Croiseur, d'un Destroyer et de plusieurs Frégates contournait la planète pour tenter de s'emparer du portail ennemi. Le Fleet Commander Phébéen fit une légère erreur en laissant la garde directe du Portail à sa seule Frégate, le Cuirassé navigant à proximité. Son adversaire Amycléen tenta plusieurs fois de lancer un assaut éclair pour détruire le vaisseau de classe 1 et remporter la victoire mais un manque de coordination dans ses forces l'en empêcha. Pendant ce temps, ses vaisseaux étaient bombardés par le Rayon Proton embarqué sur le vaisseau amiral Phébéen. Le Cuirassé Amycléen fut le premier à être détruit puis le reste de la flotte fut traqué et anéanti à son tour. La Ligue de Phébé avait réussi à repousser l'assaut d'Amyclès. Le blocus Les négociations commerciales avec Boona allaient pouvoir reprendre... VICTOIRE MINEURE DE LA LIGUE DE PHEBE La bataille finale de la campagne a tenu toutes ses promesses et a été si tendue que j'en ai oublié d'en faire des photos ! :blushing: J'ai bien cru tenir la victoire lorsque je me suis aperçu de l'erreur d'Orpheus : au lieu de tenir solidement son Portail avec son Cuirassé ce dernier se baladait à côté et en laissait la garde à une seule Frégate. Malheureusement les dés ont été contre moi et je n'ai jamais réussi à réunir l'énergie nécessaire pour mener une frappe capable de détruire la frégate d'un coup et ensuite de m'emparer du portail. Je ne pouvais en effet pas y aller par étape car j'aurais immédiatement informé Orpheus de son erreur. Pendant trois tours j'ai donc hurlé de rage contre mes mauvais jets pendant que le reste de ma flotte se faisait grignoter. En écrivant ce compte-rendu j'ai l'impression que nous avons fait une petite erreur de règles également puisqu'il me semble que cuirassé Phébéen bombardait son alter-ego Amycléen de l'autre côté du champ de bataille alors que la portée du Rayon Proton est de deux cases. Cependant je ne sais pas si cela aurait changé grand chose et cela reste une belle bataille ! :)
  13. Il est juste stupéfiant de voir à quel point il se fiche des investisseurs. Le pire est qu'il continue à appuyer toute sa com' (si on peut appeler ça comme cela) sur Heroquest alors qu'il n'a vraiment aucun droit là-dessus et qu'il ne fait que piller le succès des autres. Dégoutant. :-x
  14. Il y a bien entendu Battlelore mais c'est plus un jeu de figurines sur plateau qu'un jeu de plateau avec figurines donc je ne sais pas si cela répond à ta demande.
  15. Et pour finir le tour des unités mercenaires, voici la revue de l'extension des Ailes-Rasoir sur la Tribune des Arcanes !
  16. Juste un message pour vous avertir qu'il y aura des démonstrations BFG au Fumble Fest à Lyon ce week-end. Une bonne occasion pour découvrir le jeu si vous ne le connaissez pas déjà.   Une surprise attendra également les fans du jeu, je ne vous ne dis pas plus mais comme je ne pourrai pas faire le déplacement n'hésitez pas à faire vos retours si vous avez l'occasion d'y aller...
  17. Je le répète :     Mille excuses si je t'ai vexé Rafpark.
  18. Un nouvel article sur les Morts-Vivants qui débarquent la semaine prochaine à Battlelore ! http://www.edgeent.com/news/article/sol_pestilentiel On fait ici le tour des cartes "scénario", des nouveaux terrains et sur la façon dont les deux packs d'armée peuvent être combinés...
  19. Non, non, là c'est sur table blanche. C'est vraiment moche et c'est dommage de découvrir le jeu dans ces conditions, même pour une partie entre potes. Mais bon on est sur du détail là...
  20. Perso j'attendrai de voir les bestioles des Elfes avant de me lancer dans des conversions. Ce dragon est à l'image des SE : il est massif et puissant, pas adapté à une armée d'elfes. Pour ces derniers on peut s'attendre à quelque chose de beaucoup plus élancé.
  21. Pas à ma connaissance et je ne sais pas si c'est prévu. Cependant il n'y a besoin de traduire que les règles de jeu, il n'y a aucun texte sur le matériel lui-même.
  22. Ca y est, le PM est ouvert. Les mails sont en train de tomber dans les boites aux lettres. :)   N'oubliez pas que vous pouvez encore pledger si vous ne l'avez pas déjà fait :   https://www.kickstarter.com/projects/338597945/fleet-commander-genesis/posts/1492359
  23. Le Pledge Manager du Kickstarter Fleet Commander Genesis est en approche ! :good:   https://www.kickstarter.com/projects/338597945/fleet-commander-genesis/posts/1525141
  24. Marrant, c'est quand j'avais 10 ans que je m'occupais pas des points et que l'on mettait ce que l'on voulait sur la table...     Un poil caricatural comme argument, non ?   Même si l'affirmation est très maladroite, on ne peut pas nier qu'on ne peut pas forcément faire confiance en son prochain ludique pour venir avec une armée non abusée sans l'existence d'un cadre contraignant strict. D'ailleurs même avec un cadre précis et contraignant, on trouve toujours des petits malins pour contourner les règles (et c'est aussi vrai dans la vie de tous les jours).   Ce n'est pas nous faire offense, je pense, de faire ce constat. Passons donc cette maladresse et posons-nous la question : est-ce que notre communauté ludique est prête à s'auto-réguler, oui ou non ?   Personnellement je pense que non, nous (j'insiste sur le "nous", je me mets dans le même sac) ne sommes pas encore prêts à accepter de sortir de notre zone de confort (qui prend ici la forme de listes d'armée).   Sachant en plus qu'il ne faut pas s'arrêter à la simple question de l'équilibre : les listes d'armée sont également un guide sans lequel nous sommes trop souvent perdus. Mais c'est un guide parfois tyrannique qui ne permet pas forcément de coller au contexte des affrontements car il nous impose des limites en termes de jouabilité et non en termes de fluff ou de reconstitution.
  25. Ajout de la revue de l'extension Géant des Montagnes sur la Tribune des Arcanes.
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