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Tout ce qui a été posté par Gert
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Ce qui peut bien marcher pour un prince démon, c'est les espèces de rotor des drones de Dark Imperium. Ils font relativement neutres au final quand tu les enlevés de la fig. Et ça donne un côté pré hérésie je trouve... plus archaïque, ancien, toussa toussa...
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Warhammer Quest : Blackstone Fortress
Gert a répondu à un(e) sujet de HappyFuneral dans WQ-Blackstone Forteress
Il parle également de supporter pendant longtemps le jeu et de sortir à cet effet des extensions et de nouvelles figurines associées. Ça devient très intéressant ? -
Warhammer Quest : Blackstone Fortress
Gert a répondu à un(e) sujet de HappyFuneral dans WQ-Blackstone Forteress
Il précise même qu'il y aura de nouvelleS figS... D'ailleurs au delà de ça, il insiste bien sûr le roleplay du jeu. -
[31] Forum des association Nord Toulouse
Gert a répondu à un(e) sujet de SUPERMARDER3 dans Rencontres entre joueurs
Bonjour, je suis également intéressé. Je suis de Toulouse centre et je cherche à étendre mes opportunités de jeu et mon cercle de connaissances à 40k également . Je suis un chaotiste 40k. Même question que mon prédécesseur, ou? Quand? Comment ? ?- 16 réponses
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Warhammer Quest : Blackstone Fortress
Gert a répondu à un(e) sujet de HappyFuneral dans WQ-Blackstone Forteress
Je suis assez d'accord, surtout qu'on commence à parler de nouvelles figs SMC depuis cette annonce. Heavy a également parlé de Smc affilié Slaanesh, alors que les dernières rumeurs fiables parlaient plutôt de WE. Il y a bcp de chaos qui arrive, j'ai l'impression et GW a montré cette année la possibilité de bousculer et changer ses planning... On est pas à l'abri de voir débarquer de nouvelles choses en Chaos à tout moment a compter de novembre/décembre. -
Warhammer Quest : Blackstone Fortress
Gert a répondu à un(e) sujet de HappyFuneral dans WQ-Blackstone Forteress
Ce n'est peut être pas le bon endroit et je vais faire mon néophyte... Mais qu'est ce que des "Rogue Traders" en terme de fluff chez GW...? -
[68] Odyssée De Colmar 28/10/18
Gert a répondu à un(e) sujet de aethis68 dans Annonces des manifestations
Hello à tout le monde, Je me joins également à la fête pour mon tout premier tournoi. A bientôt. Gert.- 112 réponses
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- 1666pts
- restriction
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Les rumeurs et "rumoristes" les plus fiables parlent plutôt d'Angron et sa clique de WE. En tout état de cause, Shooter dit vrai, attends qq semaines pour en être sûr. Fin août il y a la grande mess du hobby, on en saura déjà plus à ce moment là je pense.
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Hello, Pour le moment non. GW en a sorti pour les IK. On peut donc espérer que celles pour les autres armées arrivent... Un jour... Gert
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Pour bénéficier du trait de seigneur de guerre archicontaminateur qui te permet de relancer les jets pour blesser des armes de la peste. En outre, ça combine bien avec le trait de la dg qui te permet d'advance et de tirer avec les armes d'assaut sans malus.
- 2 008 réponses
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[SM] Primarque (LOYALISTE), qui est le prochain (d'un point de vue fluff)?
Gert a répondu à un sujet dans 40K - Background
Dans le dernier White Dwarf, GW a donné le tempo à demi mot, 3 primarchs en 18 mois. RDV dans 6 mois pour le suivant et au regard des codex restant, du schéma des sorties et au regard de ce qui vient de se faire pour la DG, on peut légitimement penser que ça sera le primarch BA, DA ou SW, ceux qui restent quoi... Après je pars du principe qu'un Primarch ben ça fait vendre, point, qu'elle qu'il soit. Le premier, Magnus, était loin d'être le plus plébiscité ou le plus populaire, et pourtant il est sorti en premier. Angron chez FW, c'est un peu pareil... On scénarise, on crée et on balance... -
[SM] Primarque (LOYALISTE), qui est le prochain (d'un point de vue fluff)?
Gert a répondu à un sujet dans 40K - Background
Il ne faut pas se leurrer, les figs de primarque font vendre. FW le fait très bien en 30k. Donc si ça marche en 40K, GW trouvera toujours une excuse/justification fluffique au retour d'un primarque. Au demeurant, je suis de l'avis de la majorité, le prochain se jouera entre Le Lion et le Loup. -
[GW] Changement de nom pour les boutiques GW
Gert a répondu à un(e) sujet de Akeron dans Autour du Warfo
Il y en a une troisième, à Bath [img]http://4.bp.blogspot.com/-vLttPQcqVeQ/VDq4K05PvSI/AAAAAAAAp8c/SLT8CVC63og/s1600/10696450_849231721776964_8583022200372206912_n.jpg[/img] -
[The End Times] - Glottkin
Gert a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Autant j'étais plutôt dubitatif sur la première série de photos... autant là je les trouve magnifique. Gert -
[quote]Remarquez "ends of time", c'est un peu ce que ça sous entend. Ils oseraient pas faire un baroud d'honneur à battle avant de le laisser tomber quand même? [/quote] Ça peut aussi être la toile de fond de la V9... un monde au bords de l'extinction Gert
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Que détestez-vous le plus dans le hobby ?
Gert a répondu à un(e) sujet de fidelcastro dans Autour du Warfo
Alors à mon tour, - Je n'aime pas être à la recherche des terminator space hulk V3 et qu'on me les porpose en occasion et mal peintes, à plus de 100 €uros les 05. - Je n'aime pas posséder deux primarques FW et ne pas avoir les connaissances suffisantes pour les peindre comme je le voudrais. - Jouer Space Marine depuis mes 15 ans, tenter de changer d'armée et m'apercevoir que je kiffe que les space marine.... - Ah oui et j'aime pas la sortie de Nagash, car cela me force à m'intéresser à Battle ce qui n'était pas prévu dans mon programme ( ni dans les finances) - Et j'aime pas la tendance que GW a de mettre des pagnes dans l'antre-jambe des space marine vétérans. Gert -
[quote name='dantejrl' timestamp='1408293544' post='2616740'] Pour que les fuseurs, combi et multi, de ton détachement, soient de maitre, vulkan DOIT être ton seigneur de guerre (p112 codex sm). Perso, tant qu'à prendre des escouades de 5 bonhommes, je remplacerais tous les rhinos par des razorbacks (pour gagner, en plus, plein de bolters lourds contre la masse). Sinon, vu le nerf du lf, je préfère presque le thunder maintenant: le fait que la pointe du gabarit de souffle doit [u]obligatoirement[/u] toucher le soucle du tireur entraine une perte non négligeable de cibles touchables, surtout si elles sont dans une ruine ou à 1 pas du tireur. j'ai eu beaucoup du mal à y croire moi-même mais c'est finit le temps ou on placait le gabarit de souffle au dessus du tireur, parallèle au socle, et ou l'on regardait ce que l'on touche ^^. [/quote] Arghh, comme quoi, quand on pense connaître son dex... Merci pour cette précision. plus je regarde ma liste et plus je pense me tourner vers une armée full RG. Gert
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[quote]Faudra remodeler la liste un peu (peut etre forcer plus de pods ou placer de l'assaut double lf en rhino ou des vet d'appui fuseur combi) mais ça me parait plus jouable que prendre un archiviste seigneur de guerre dont tu ne sais mm pas ce que tu vas en faire Apres avoir tes fuseurs avec vulkan les rend jumelés c'est loin d''etre moche Et puis à avancer avec tes fuseurs c'est bien contre du tank mais si y a un minimum de grouilleux avoir un peu de lance flamme (genre assaut 2 lf) avec vulkan ça peux servir aussi. Je pense que prendre une unité avec du plasma peut s'avérer utile aussi car le tir unique des fuseur, même jumelé peche un peu sur certaines unités (motos, E5 en général, CM...[size="2"])[/size] [size="2"]En plus si c'est des raven bah t'y perds moins que si c'est des salamanders[/size] [/quote] [size="2"]Le but clairement c'est de faire reculer l'adversaire en mettant la pression d'entrée de jeu. donc les 05 Rhino vont scouter direct et se positionner au mieux. Le but secondaire sera de faire anticiper l'adversaire au scout de mes rhinos pour pouvoir me permettre de positionner mes pod le plus efficacement possible.A cet égard je préfère garder le RG en détachement principale dans ce but.[/size] [size="2"]D'ailleur je m'interroge sur la réelle utilité de mes 2 razorback... peut être un poil chers... je ne sais pas trop. [/size] [quote][color="#2B3730"][size="2"][b]Citation[/b][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Escouade Tactique 5 membres - Canon Laser et combi fuseur - Razorback Canon Laser/LP jumelés[/size][/color] Pas convaincu par les combi ici, si ils etaient salamander je pourrais comprendre[/quote] [size="2"]Autant pour moi, à force de copier/ coller, j'en ai oublié de mettre le combi plasma dans ces unités.[/size] [size="2"]Tu marques un point concernant les armées populeuses... a voir si je ne peux pas moduler autrement certain choix.[/size] [size="2"]Je me tâte pour remplacer l'archiviste pour le remplacer par un pitaine un poil équipé pour avoir un certain répondant au càc pour le cas où....[/size] [size="2"]Je vais retravailler l'ensemble.[/size] [size="2"]Merci,[/size] [size="2"]Gert[/size]
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[quote]Je n'ai pas le codex avec moi mais il me semble que l'escouade de commandement n'a accès qu'aux combi fumeur, pas au fuseur. [/quote] Si, c''est une erreur de traduction qui a eu sa FaQ depuis l'année dernière. Gert
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Bonjour tout le monde, c'est après un moment de coupure du hobby que je reviens solliciter vos conseils. Point de SW en cet été mais plutôt une liste SM vanille en alliance intra codex RG/Salamender. J'étais parti au départ sur une liste Ultra à base de Tigurius/Centurion/Thunderfire. Puis j'ai décidé de changer mon fusil d'épaule.[size="2"]L'idée générale est d'acculer l'armée d'en face grâce au mouvement scout de la RG pour faire tomber à proximité des pods fourrés aux fuseurs/vulkan...[/size] [size="2"] L'idée me parait bonne sur le papier....[/size] [b]Détachement principale - 975 points Raven Guard[/b] [color="#ff0000"]QG[/color] - 250 pts [color="#0000ff"]Archiviste - Niv1[/color] [color="#0000ff"]Escouade de commandement[/color] 5 fuseurs en Rhino (ou en Drop Pod) [color="#ff0000"]TROUPES[/color] - 725 pts [color="#0000ff"]Escouade Tactique[/color] 5 membres - fuseur et combi fuseur - Rhino [color="#0000ff"]Escouade Tactique[/color] 5 membres - fuseur et combi fuseur - Rhino [color="#0000ff"]Escouade Tactique[/color] 5 membres - fuseur et combi fuseur - Rhino [color="#0000ff"]Escouade Tactique[/color] 5 membres - Canon Laser et combi fuseur - Razorback Canon Laser/LP jumelés [color="#0000ff"]Escouade Tactique[/color] 5 membres - Canon Laser et combi fuseur - Razorback Canon Laser/LP jumelés [b]Détachement secondaire - 870 points - Salamander[/b] [color="#ff0000"]QG[/color] - 375 pts [color="#0000ff"]Vulkan[/color] [color="#0000ff"]Escouade de commandement[/color] 5 fuseurs en Drop Pod [color="#ff0000"]ELITE[/color] - 170 pts [color="#0000ff"]Escouade de vétérans d'appui[/color] 5 membres - 2 lance flammes lours - 2 combi fuseur en Drop pod [color="#ff0000"]TROUPES[/color] - 125 pts [color="#0000ff"]Escouade Tactique[/color] 5 membres - fuseur et combi fuseur en Drop Pod. Voilà le fruit. de mes recherches. Gros point négatif que je détecte déjà : les volants... peu, très peu de répondant à ce niveau. L'archiviste RG est pris par défaut, je suis conscient que c'est un point de victoire offert à l'adversaire... Seigneur de guerre très peu protégé. J'ai privilégié le fuseur au plasma en raison de ma position proche de l'adversaire (normalement) et dans l'éventualité d'un craquage aux dés, rien ne m'empêchera de me mettre au chaud dans un càc si nécessaire. Cette liste me plait beaucoup... Qu'en pensez vous? Gert
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[quote]via Steve the Warboss on Faeit 212 Next week new Models for Khemri and Warriors of Chaos.Fantasy becomes a 3 week release. Only 1 Week for GK, no other releases for them.[/quote] Récupéré au passage sur Faiet Colossus et Elus plastiques en approche Gert
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Un petit questionnaire sur 40k et vous !
Gert a répondu à un(e) sujet de caherwain dans 40K - Général
fait -
[space marines] ultramarines
Gert a répondu à un(e) sujet de Shadow-Sun dans Imperium : Les Astartes
Outch... je vais juste intervenir pour rééquilibrer certaines choses... quand on donne des conseils il faudrait veiller à ne pas dire tout et n'importe quoi... surtout en faisant passer cela pour une vérité absolue [quote]Les Ultramarines ont longtemps était le "chapitre de base", ce qui serve pour apprendre à peindre car leur schéma de couleur n'est pas le plus compliqué et reste le plus facile à faire grâce à des techniques de peinture toute simple, que même un débutant peut maitriser très vite.[/quote] A ce jour, avec la gamme de peinture développée par GW et un minimum de technique il n'est ni plus facile, ni plus compliqué de peindre n'importe lequel des chapitres. Il est plus compliqué de maitriser le blanc et le noir à des techniques poussées de peinture car cela demande plus de doigté mais pratiquer des techniques basiques de peinture de demande pas plus de maitrise avec le blanc, le noir, le bleu, le vert, le jaune,le rouge, le violet... peu importe avec des techniques de base tu arriveras au même rendu après un peu d'entrainement. [quote]Comme les Ultra sont les marines basique ils n'ont pas une très bonne tactique de chapitre comparé à d'autre chapitre[/quote] et [quote] ils ont donné au Ultra une tactique un peu moisi[/quote] j'aimerai savoir sur quoi tu te bases pour affirmer une telle chose? (fausse qui plus est) [quote]Les White Scars et leur chapitre successeur rencontre un grand succès grâce à leur tactique de chapitre[/quote] Grâce au metagame actuel qui fait des White Scars la meilleure contremesure du dex space marine contre les dex Eldar et Tau qui sont ceux qui tournent le mieux actuellement en solo (avec allié c'est une autre histoire). Mais là on parle de jeu en tournoi où le niveau de jeu est élevé et les listes en adéquation avec le niveau pratiqué par des joueurs chevronnés. D'ici peu de temps les autres listes s'adapteront aux listes White Scars et à son tour elles s'éclipseront des tables de jeu petit à petit. Déjà à ce jour, une liste démons ou tyty malmène ce type de liste. @Shadow run : Un trait de chapitre va conditionner d'une certaine manière la liste d'armée pour que tu en tire le meilleur parti Iron Hands / Imperial Fist : Plutôt défensif - fond de cours. Raven Guard / Salamender/ White Scars: Armée de rush, offensive. rhino/ pod/moto Ultramarine : Armée équilibrée Black Templar : Armée de Land Raider spam Jouer une liste ultramarine ou salamander ne sera ni plus facile à peindre l'une que l'autre, ni moins "forte" l'une que l'autre. C'est juste une question d'esthétique (peinture) et de technique de jeu. Mes deux sous en passant. Gert Edit : grillé -
[SMarines] Blood Fist / Deathwatch : 1750 points
Gert a répondu à un(e) sujet de Elric59 dans Imperium : Les Astartes
Hello, dans l'absolu ta liste est cohérente. Malgré tout je ne suis pas spécialement un grand fan de Pedro : 185pts je trouve ça chéro pour un maitre avec une simple 4++ et une init 1 au càc. J'imagine que tu le prends surtout pour sa frappe orbitale et sa capacité à rendre les vétérans opé. SI tu l'envoie au coeur des lignes et qu'il se fait charger; avec seulement 5 SM tampon tu risques de le perdre rapidement. Deuxième et dernière remarque concernera ta mini escouade tactique graviton. Tu n'as rien pour fiabiliser les Fep de tes pods, si les armes se retrouve à plus de 9 ps, tes armes seront inopérantes. Mieux vaudrait des fuseurs ou des plasmas? Gert -
Sur le site internet GW. Tout est mis à dispo et téléchargeable au format adobe de mémoire