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Kanizhar

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Tout ce qui a été posté par Kanizhar

  1. Bonjour, j'ai trouvé une boite avec des figurines en plomb en vrac et j'ai toutes les peines du monde à savoir ce que c'est. J'aurai besoins d'un petit coup de main s'il vous plaît. J'ai réussit à trouver les lizardmen qui sont des FantasyWarrior de grenadier mais le reste :unsure:
  2. Pour les socles c'est du Micro art studio http://www.shop.microartstudio.com/mystic-c-3_24.html Très belle armée en tout cas, en attente d'autres photos
  3. Kanizhar

    [Mordheim] Sur PC !

    Salutations, voici le tout nouveau aperçus de Mordheim sur PC : http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018838-gdc-2014-mordheim-preview.htm#infos "S'attaquer à la licence Mordheim, c'est directement faire de l'œil aux joueurs qui pratiquent déjà le jeu de plateau de Games Workshop..." Nous aurons donc le droit à un jeu tour par tour qui respecte les règles à la lettre visiblement. J'ai hate
  4. Je suis là [quote]Pour l'instant on a: elfe noir, haut elfe, empire, démon ou guerrier du chaos[/quote] + Skavens
  5. [quote]Bah qu'est-ce qui t'empêche de lui payer son arme lourde s'il en a une ou ses pistolets s'il en a également? C'est quand même marqué noir sur blanc dans le LA qu'ils peuvent être équipé individuellement. C'est limite de la mauvaise volonté de pas être WYSI avec cette unité... [/quote] C'est pas la question...mais plutôt qu'est-ce qui m'empêche de les jouer comme bon me semble vu qu'il ont un équipement hétéroclite. Quoi qu'il en soit, s'était un exemple. C'est comme le mec qui à collé le dard sur son sphinx et qui n'a pas payé cette amélioration, il a eu droit à une reproche, c'est la première fois que je vois ça en tout cas et c'est franchement frustrant pour le joueur. Enfin bref n'en parlons plus.
  6. Super tournois, ambiance exceptionnel, malgré la malchatte nous nous sommes bien amusé en Nain/Ogre (hordes de buffle et rangers). Tout nos adversaires était super ! Par contre, la ou ça semble pas déranger certain concernant le pret de fig' je trouve ça quand même un peu gros qu'un tier des listes se sont monté avec des figurines emprunté. Bientôt on aura "salut je cherche 1750 pts pour briare 5e, c'est pour poutrer vous comprenez..." En club ok mais en tournois quand même...on joue avec son armée non? De plus l'inquisition sur le wysi était quand même dérangeante par contre, j'ai 6 MH métal officiel GW et c'est limite si on me demande de les scier pour mettre des armes sup...bein voyons mon colon. "Ah nan nan l'ogre est pas wysi la, suivant!" ok. Hormis ça, nous serons présent pour le prochain avec plaisir !
  7. [quote name='Nekhro' timestamp='1342901025' post='2178886'] Le paragraphe de la p.100, «Règles Spéciales» (Personnages) doit s’appliquer : à moins que ce ne soit indiqué, les règles spéciales d’un personnage ne s’appliquent pas à son unité et vice versa. [/quote] En effet, merci bien.
  8. Salutation, nous avons la situation suivante lors d'un 2v2 : un kurak sur sang-froid cd 8 avec la flegme dans une unité de 5 princes de caledor cd 9. Test de panique, comment ça fonctionne? - 9 sans flegme? - 9 avec flegme? Merci d'avance
  9. Entièrement d'accord avec toi concernant le déséquilibre du scenario, à croire que certains scenars sont pas testé avant un tournois. Le nerf de l'empire est quand même sacrement justifié...
  10. Aie aie aie c'est bien ce je pensais. Pour le tableau de concordance il s'agit juste d'une sugestion de concordance et pas de permutation à l'identique vu que c'est des nouvelles formules. C'est vraiment ennuyeux pour ceux qui ont une armée à mi chemin niveau peinture.
  11. Salutation, je fais partie de la WYSIWYG Team 1 et nous sommes venu en Ogres/Nains. Nous avons passé une très bonne journée et nous rejoingnons les autres avis positifs cité précédement. Cependant un soucis persiste, le genre de soucis qui donne envie de jeter ses figurines. Je m'explique: Première partie, on se retrouve sur la table du fond dans le coin tout de suite en entrant dans la salle, la ou l'éclairage est pas top. Partie fini, on nous annonce de présenter nos armées sur la table en vu de l'évaluation de peinture. Nous partons manger, raconter nos histoires épiques etc...de retour pour la 2 ème partie, on annonce le numero des tables pour la partie suivante, donc gros bazard dans la salle. Nous on range pas tout de suite car les personnnes qui evaluent sont pas passés. Arrivé à nous, et vu que nous étions les derniers et qu'il fallait faire vite, le premier evaluateur a prit une figurine, l'a regarder et est parti, le deuxieme s'est vaguement penché pour voir l'armée dans son ensemble et....c'est tout... Alors la mon pote me dis, tu va voir, on va se prendre une note à l'arrache pour la peinture... [quote]Bonhomme ( bon j'avoue un peu vexé pour la peinture ... en espérant que les équipe à 2 et 3pts sont exclusivement celles qui ne se sont même pas embêter à floquer leurs figurines (qui d'après votre règlement aurait du être sanctionner sur le fairplay et sur la peinture, pas le cas apparemment)... ) [/quote] Imagine tu présente se genre d'armée, et on te dis que ta note de peinture est de [size="4"][b]3.5 Pts[/b][/size] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/17/dsc07299l.jpg/][IMG]http://img17.imageshack.us/img17/2470/dsc07299l.jpg[/IMG][/URL] Voila, mon partenaire offrant une qualité de peinture semblable à la mienne, [u]nous obtenons l'une des pires note de peinture du tournois[/u]. Le plus marrant dans tout ça c'est qu'avec 2 points de plus en peinture on se retrouve 5 ème du tournois (au lieu de 11). C'est vraiment dommage...
  12. Je sais pas, mais par chez vous je crois qu'on dit: "BOOM ! Hur Hur Hur" (N’empêche elle aurait fait mal ton unité :s) De toute façon il fallait bien venger la roue hein, car depuis quand un tir d'howdah touche une cible? ^^ (et enleve 3pv d'un coup !!) [quote]Sinon, par curiosité, on pourrait avoir le détail des points?[/quote] Je suis pas contre.
  13. Salut ! Alors pour une première doublette, je suis très heureux du déroulement du tournois. C'est vraiment intéressant de jouer à 4 sur une table. Dans l'ensemble nous nous sommes régalé, bonne bouf, de l'espace entre les tables, de quoi poser ses figouz' à coté de la table etc etc. Par contre nous sommes tombé deux fois sur l'ignoble, l'horrible, la terrible table muraille...(pas cool) La WYSIWYG Team 1 est donc fier d'avoir fini 6ème avec une équipe Skavens / Elfes noirs. En Skav il y avait: Prêtre lvl 1 avec encensoir, potion célérité et inv 4+, GB, 2 techno dont 1 fusée, 30 moines ban. peste, 2*30 esclaves, 2*30 Gdc, un canon, une roue et une ratasphere. En elfe : Sorciere lvl 4 avec 4+inv, GB, 20 lanciers, 17 arba, 20 furies, une hydre et un chaudron. Dans l'ensemble tout s'est bien déroulé avec quelques haut faits notoire et d'autres moins bon : + Le prêtre de la peste qui lance un duel à un seigneur du chaos et qui le tue . + Le canon qui rase 6 Mangeurs d'hommes d'un tir. + La fusée qui rase 20 mineurs nain fraichement arrivé dans le dos. + Des furies qui tiennent en respect une charge de chevalier de la nécropole + 4 chars avec prince. (Merci lame mental !) + La ratasphère qui solote 12 rangers arme lourde/arbalète - La ratasphere (encore) qui explose et fait 1 sur le tableau juste à coté d'un pavé Gdc tout neuf. - Des élus de tzeench en face qui nous claque un double 6 sur le tableau des dieux !! - La roue et l'hydre qui ont du voir le corp à corp 1 fois seulement dans le tournois :s - Le duo skavens/elfe noir avec deux test d'alliance à chaque tour...avec un lvl1 et un lvl4 pas facile le partage de dés. - Le prêtre qui tire 4 fois le sort souffle pestilentiel dans le tournois... Donc voila voila, je souhaiterai rajouter que je me suis particulièrement amusé avec les CVJF CRASH Team (1 et 3), merci les gars (on se revoit à Versaille) ! Petite dédicace aux gabelous aussi, joueurs sympathiques. Rendez-vous l'année prochaine sans faute =)
  14. Bon, finalement il y a de quoi monter un sujet à long terme (plus qu'à recevoir mes socles micro art et me procurer un bataillon pour débuter). Merci daeldahut pour les détails des troupes et les autres pour m'encourager à poursuivre. En gros, pour cette version en tout cas, on se retrouve avec des unités indispensable telle que les Grands aigles pour rediriger les charges, les hommes arbres/lemures pour encaisser (malgré leurs couts que je trouve conséquents) et tenir le front, puis ensuite les MSU type dryades/kurnous qui vont venir attendrir et espérer venir à bout des gros régiments. Ça en fais du monde mine de rien. [quote]Par contre là, un petit doigt aurait-il parlé a quelqu'un (une grosse grenouille qui lit dans l'avenir, sans la viser) de garde eternels plastique???,[/quote]Alors la ça serai la fête =) Il est vrai que le prix de ces figurines est prohibitif (Bon on est loin des chevaliers de sang CV quand même) [quote]Je joue un pack de 20 archers avec banniere enflammé (encore du classique) pour attendrir les grosses bestioles ou enlever un rang a la future cible des lemures.[/quote] Alors la ce genre d'unité me botte énormément, j'aime beaucoup le principe. (Surtout pour voir la tête du mec qui se prend une salve sur son hydre et prononcer "Ah oui au faite ! c'est enflammé..." A propos des sorciers, je vois qu'il va falloir faire un choix vraiment difficile concernant le domaine. La vie me semble obligatoire pour soutenir nos maigres régiments. Ensuite dilemme entre athel et la bête. [quote]Et un pack de 9 eclaireurs banniere musicos pour chasser les machines.[/quote] Les forestiers sont pas mieux pour ce rôle? [quote]Petit détail en passant, n'oublie pas que les pavés perdent l'indomptabilité dans les forêts alors que les tirailleurs la gagne.[/quote] Mine de rien, il y a des stratégie qui se base la dessus et beaucoup de monde ne pense pas à cette règle en plus...jusqu'au moment ou il sont dans la forêt en gros. [quote]Mouais... un tir de gabarit dans des elfes E3 sans Svg ou un tir de canon dans Dutronc, tu le sent quand même passer. [/quote] Il est clair que notre ami jacque supporte mal les boulets. Les elfes sont rarement sur plus de 2 rangs ou plus non? (hormis la gardes éternels que l'on vois peu) Le mortier/globe enfin bref ne causera que des dégâts minime (c'est pas comme un hit dans un pavé de 40 vermines de chocs par exemple)
  15. [quote]J'aime pas spéculer sur les dates de sortie de GW, mais je pense que les ES seront de retour l'année prochaine. A toi de voir si tu auras la patience d'attendre jusque là, car le risque est d'investir dans tout un tas de trucs qui risquent de devenir obsolètes dans un an.[/quote] En effet, j’espère de tout cœur que le L.A. sera refait. Que pense tu d'investir dans des choix qui risque pas/peu de changer et qui me semble obligatoire tel que les gardes Sylvains, les héros qui vont bien (sorciers/GB), Homme-arbre/Dryades dans un premier temps? Cela me permettra justement de prendre le train en route et d'ajouter les nouveautés par la suite.
  16. Amis feuillus je vous salue, alors voila, je suis actuellement un joueur vétéran Skavens (milieu moyen-dur/tournois entre 2000-3000pts) et je souhaite me monter une armée d'Elfes Sylvains pour changer de style de jeu. Pourquoi cette armée? car je la trouve absolument magnifique, j'adore l'historique, les schémas de couleur etc, et que je trouve dommage de ne pas en voir plus sur les tables de jeux. Par contre ce que j'aime avant tout, c'est jouer, et la c'est le hic, je sais que l'elfe sylvain est faiblard, surtout en cette V8. Suffit de voir le nombres d'elfes à branches dans les tournois/podiums, c'est à dire pratiquement aucun, mais je relève le défi ! Alors ma question est la suivante, je m’inquiète énormément sur le nombre de figurine par unité/armée et la fragilité de celle ci dans une armée Sylvaine. Je me doute qu'il faut la jouer savonnette et que techniquement parlant, faut être rusé et que la moindre erreur est payante. Cependant...comment gérer vous les gros pavé de la V8? J'ai vu que dans la plupart des listes, on se retrouve en effectif réduit et que le nombre de figurine par unité est de 20 maximum (en gros, avec les dryades) et que le MSU est roi... Mais les pavés...comment en venir à bout. Mon ami joue 3 hordes de 40 squelettes Rdt accompagné de roi/prince par exemple. Moi même c'est de l'esclaves, moines creuseté par 40 sans compter les pavés de Gdc/rats géants/vermines à coté. Un autre ami me sort 40 gardes maritime et une horde de 30 maitres des épées ainsi que des lancier et archer par 30. En tournois je vois très souvent 50-60 hallebardiers de l'empire, du flagellant en veux tu en voila, un autre sort une 30ène de guerrier du chaos accompagné par 40 marauds*2, un compte vampire te sortira 2 ou 3 fois 40 goules. En faite toutes les armées ont du nombres sauf les Sylvains j'ai l'impression. Quand je regarde une liste adverse bien monté (attention, le truc un minimum opti) je me dis "pua, comment je vais gérer ça...". (Alors qu'avec mes skavs je vois tout de suite comment gérer tout l'bouzin) C'est pourquoi j'ai besoins de vos lumière ! Eclairez-moi sur comment venir à bout de cette multitude avec une armée moyenne/dur Sylvaine. Et surtout si ça vaux le coup quand même de me lancer dans un tel projet =) Merci d'avance.
  17. Salut à toi ! J'aime beaucoup ton Buffle, les dégradés sont intéressants et le schéma de couleur très bon, on dirais un mercenaire de l'empire. Si tu garde le même détail pour chaque ogre, ton régiment aura un très bel effet. J'aime beaucoup le tissus qui pendouille sur l'arbre avec la rune de la gueule. Attention toutefois, le contour du socle s'écaille facilement avec les manipulations, je te conseille de faire plusieurs couche pour éviter cela. Moi je passe deux couche de calthan Brown, c'est de la fondation, donc épaisse et qui couvre bien. Bon maintenant, plus qu'à trouver un clan et un nom pour celui-ci ^^ (Pourquoi pas le clan des croustillants !!)
  18. [quote]Leur CC4 limitant les touches adverses, leurs riposte F4 et la possibilité d'avoir une bannière magique (qui à dis discipline ? ) les rendent aussi défensive d'une certaine manière.[/quote] C'est vrai, mais je trouve que le pavé commence à devenir vraiment cher. N’es-ce pas mettre tout ces œufs dans le même panier? Vaut mieux perdre des GdC que des vermines sur un fiasco par exemple. Ils ont tout deux Endu 3, une svg de 5+ mais les GdC ont la parade. Avec les vermines, ça dois faire son petit effet quand tu sonne "Par de la le voile" et le sort Frénésie Mortelle d'actif n’empêche. Le format que je joue le plus souvent (2000-3000pts): Prophète (Items variants), cloche, 35 GdC bouclier Emc, GB hallebarde et bannière de discipline.
  19. Salut, alors j'aime bien ta liste, pas trop dur, ni trop molle. Conserve ta cloche hurlante dans les gdc, elle a un rôle défensif tout comme tes gdc avec lances. Les vermines sont offensif. Une cloche au corps à corps est un prophète gris gravement en danger. (Lancer un défi peut parfois le sauver d’ailleurs) Parlons des vermines, il est clair que mettre une abomination abominable à peindre est plus judicieux à leurs place. Pourquoi? - Le nombre, tu l'a, même sans les vermines. - Les vermines par 20, c'est vraiment trop peu, ils tiendrons pas sur la durée et c'est dommage. Ont est chez les skavens la ! C'est par 30-35 les vermines, tout comme les gdc, comme ça, elle sont bien plus efficace. Le bouclier est superflus. Un petit musicien dans les esclaves? Ça coute pas grand chose, et ça permet de pas perdre sur le fil. Le chef grande bannière, tu le met ou? Si tu veux un conseil, met le dans ton pack gdc et cloche hurlante, et au deuxième rang, il devient intouchable en cas de corps à corps. Tu aura une belle bulle de commandement. Une petite hallebarde aussi, pour balancer 3 baffes F5 de soutien. L'armure lourde pendant qu'on y est... Ton idée sur les rats géants est pas mal. Moi j'en jouerai plus, pour tenir plus d'un tour. Par 30 par exemple. J'aime les coureurs d'égouts, les moines sans creuset et la catapulte. J'aime moins l’absence d'un autre sorcier, si tu perd ton prophète, les phases de magie serons tendu.
  20. Euhhh excusez moi mais pourquoi le lance-feu fait un tir de contre charge dans ce cas? Il ne se fait pas charger directement donc ne fait rien normalement. Si on regarde bien, l'équipes d'armes est une unité à part entière (cf:LA), tout comme les guerriers des clans. Le bonus accordé si elle se trouve à moins de 3ps des gdc est juste l'invu 4+ et le bonus de rangs.
  21. Dans la description de la règle "que ma volonté soit faite" du L.A distribué en france et donc VF, rien n'oppose ou contredis le fait d'apporter sa CC modifiée pour le régiment rejoint. Donc pour moi, tant que c'est pas dans la FAQ ou bien en restriction de tournois si participation, bah c'est CC10. (Et ça devient quand même bien sympatoche comme bonus, profitez en car ça durera pas longtemps !)
  22. Aucune sauvegarde d'aucune sorte autorisée. Le très "redouté" 13 ème sort ne le serai pas si s'était possible héhé. (idem pour l'orbe d'airain)
  23. C'est vrai que ça fait peur, mais les orcs sont capable d'encaisser ce genre de combo skavens type. Rien que l'orbe qui t’enlève 10 orcs (et la il a de la chance quand même), tu perd quoi, 60 pts? Lui il en perd 65 à coté. Ensuite il y a le 13eme sort avec parchopouvoir. Bein de toute façon il faut se dire que tu te le mangera, c'est un fait. En moyenne tu perd 14 bonhommes. Lui il se mange un fiasco (Si il est sur cloche bonjour les dégâts). Le seul moyen est de gonfler significativement tes régiments pour encaisser ou sinon séparer à la limite ta GB et le Général. C'est à coup unique comme l'orbe généralement (quoi que :s) En tout cas bon courage ! Après l'orbe et le 13ème, il te restera juste à gérer la doublette d'abo et le creuset avec 40 moineau huhu Ps: On se pose jamais de question quand il faut dissiper Evasion, dès qu'il dit Je lance Evasi....PAFFF tu lance les dés.
  24. Salut ! Non Farpaitement ! Plus sérieusement, les seules listes ou je verrais bien des ratlings c'est dans des listes non-compétitive pour jouer contre sa grand-mère ou bien les listes dite à thème (full Skryre). En effet la "faible" portée couplé au mvt ou tir avec en plus un jet pour touché (ct3) fait que l'arme ne se rentabilisera "la plupart du temps" jamais. (A l'époque elle était génial pour shooter du tirailleur car touchait auto) En moyenne on balancera donc 3 dés (2 étant ridicule et 4 trop risqué) se qui donne comme l'a bien dit Timil 10.5 tir pour 5.25 malheureuses touches. Après il faut blesser encore... En gros : 1 Dé --> 1-6 Tirs avec aucune chance d'avoir un incident. 2 Dés --> 3-11 Tirs (sans double) avec 1 chance sur 6 d'obtenir un incident. 3 Dés --> 6-15 Tirs (sans double) avec 1 chance sur 3 d'obtenir un incident. 4 Dés --> 10-18 Tirs (sans double) avec 1 chance sur 2 d'obtenir un incident. 5-6 Dés vous êtes des grands malades ! Pour moi ça sera sans ^^ La ratasphere à un rôle vraiment différent de la ratling. Sur un pavé offensif la roue est plus indiqué car elle est mobile et offrira ses touches automatiques ainsi que sa confortable 3+/4+ de svg. Ps: ne pas sortir la ratasphere contre les armées à fortes init type elfe/skaven. La Ratling quant à elle se retrouvera plus en escorte de pavé défensif.
  25. Les moines non car ils sont frénétiques, donc immunisé à ce sort, du moins tant qu'ils perdent pas la frénésie. Ensuite leurs force 3 contre leurs endu 4 c'est plutôt moyen. Par contre sur les vermines c'est parfait. Pandémonium c'est vraiment pas mal contre du skavens, surtout avec de l'esclave, car un commandement de 7 même indomptable ça se loupe facilement. (Sans compter les fiasco sur n'importe quels doubles)
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