Je comprend ton inquiétude. Quoi qu'il arrive, cloche ou pas cloche, si ton pavé avec prophète gris est engagé au corps à corps c'est la mort pour lui. Pour moi c'est derrière tout le reste surtout avec cloche, t'façon elle est pas taillé pour le cac, contrairement au creuset.
Ex d'objet magique pouvant aider: Flute de taches-noires.
Contre la magie pas de soucis avec sa RM2 et invu 4+.
Il reste le tir, et c'est vrai que c'est une grande cible et bien bien visible de par sa grandeur. La breloque d'obscurité est vraiment génial pour aider à palier se problème.
Par exemple 100 arbalétriers Elfe noir (au pif c'est pour montrer):
- 100 tirs [Longue portée, Breloque, tir ordinaire, pas de mvt] donc CT4 à -2 : 33.3 touches -> 5.55 touche sur le prophète -> (Endu 4) 1.85 Blessure -> (Invu 4) 0.61 PV.
- 200 tirs [Longue portée, Breloque, tir multiple, pas de mvt] donc CT4 à -3 : Même stats qu'au dessus.
Donc sur 100 arba se qui pourrai représenter 2*25 arba qui tir sur deux tour à plein effectif, le prophète perd en moyenne 0.61 pv, soit (en gros) une chance sur deux d'en perdre 1 ! Ça encaisse bien la saturation.
Par exemple 6 Grands canons impérial.
- 6 boulets -> 1 miss-fire pour la portée -> 5 rebond avec miss-fire se qui donne 4.17 touches -> 0.695 touche sur le prophète -> (Endu 4) 0.535 Blessure -> (Invu4) 0.26 pv * 1d6
En gros, sur 6 boulets, notre prophète subit 1 chance sur 4 une blessure certes pratiquement fatal. Bon par contre la cloche est broyé sur le coup :s Il encaisse bien les boulets.
C'est vrai que c'est théorique etc etc mais ça donne une idée, rien qu'une petite. Et tout cela sans compter la bannière d'orage heing.
Pour moi le plus grand danger pour un PG c'est lui même ! (fiasco, malepierre...)