

Ðrazarius
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[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
Salut, Voici l'ébauche de la tête. Je suis enfin arrivé à ce que je voulais. (Au bout de la troisième fois, et bizarrement, c'est aller beaucoup plus vite que les deux fois précédentes ) Il reste quelques truks à faire : lissage, dents, mâchoire, oreilles, lèvres à peaufiner... Qu'en pensez-vous? -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
Je pense le peindre dans les tons Vermin Brown et Bleached bone. Mais je n'y ai pas encore trop songé. Donc plutôt humain (crâdosse ou bronzé... mais pas blanc comme un c**) Peut-être que dans RE il est nul, mais sur ma table de jeu il aura les faveurs du grand dieu Gork (ou bien mork ^^) -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
Salut, Alors, je répète. Ce ne sera pas un cyclope finalement, mais bien un géant. Il aura cette tête, tiré du jeu vidéo Resident evil : (merci Briareos powa !) Dites-moi ce que vous en pensez. C'est de la Fimo puppen, c'est la plus dure des Fimo et la plus solide une fois cuite. Je trouve ces caractéristiques plus intéressantes que les autres Fimo (soft, classique, etc). Le seul défaut, c'est qu'il n'existe qu'une couleur de Fimo puppen. (Fimo pour poupée) -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
J'avais commencé à chronométrer... Mais j'oublie à chaque fois. Pour l'instant une grosse dizaine d'heure. Peut-être plus. Le problème c'est que je cherche constamment des dessins en même temps pour prendre exemple. Car c'est mes débuts, et donc je n'ai pas encore les formes en tête. Au fur à mesure, ça doit aller bien plus vite. -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
Je prends note de tout ça. Je pense aussi que c'est l'os qui ressort pour la scapula. Encore merci pour ton implication Par contre, je voudrais précisé qu'il s'agit d'une sculpture intégrale. Ce qui veut dire que je ne peux pas mettre d'objet déjà sculpté (genre "bras de lance roc" et autre). Tout sera sculpté par mes soins -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
@Nephalim Aska Merci pour ta recherche Pour le dos je me suis inspiré de cette image, qui est une sculpture de Allan Carrasco : http://allanc.art.free.fr/images/images%20...hal%20wip14.jpg Je ne mets pas directement l'image car c'est sa propriété. Voilou l'explication de certains muscles. -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
Je pense en fait que ce sont les pectoraux et la clavicule qui sont un peu bas par rapport à ton cou... Du coup ça te décale les muscles abdominaux vers le bas Je rejoins marco sur la cuisse droite : d'après la photo elle semble plus maigre que la gauche Beau boulo très prometteur en tout cas ! Oui, a vrai dire, la cuisse droite n'est pas terminé. Je n'arrivais pas a trouver un dessin adéquat pour m'inspirer, donc je l'ai laissé de côté pour l'instant. Elle sera faite plus tard, ne vous inquiétez pas ! @Lord Paladin : tu as raison pour l'armure. Je pensais mettre des bandelette sur un bras seulement par exemple, et m'inspirer du dessin pour sculpter les formes. Finalement, ce ne sera pas un cyclope... J'ai tenté, mais le dessin que j'avais retenue est trop peu réaliste, et contient trop peu de détails, ce qui aurait donné une peinture trop sobre. Je vais lui faire une tête de géant, comme celle-ci : Je vais beaucoup regretter la mâchoire de l'ancien cyclope qui était vraiment particulière... J'y ai songé, mais ça ferait beaucoup troll du seigneur des anneaux. Non? Merci pour les encouragements ! -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
J'ai délimité uniquement le creux que forme les côtes. Les abdominaux passe au dessus des côtes. donc je pense qu'il y a assez de place. Enfin bon, peut-être que je me trompe, je verrais bien. -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
Ok, je vais revoir le trapèze. Je n'ai pas encore fait les abdominaux par contre. -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
Pour les muscles je me rapporte à des dessins d'anatomies : Et aussi à une sculpture d'Allan Carrasco. -
[WIP] Sculpture intégrale d'un Géant orques et gobelins
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Ðrazarius dans Figurines
J'adore cette idée de gobelins qui essaient encore de s'y accrocher !! Pour plus de facilité je mettrais plutôt des snolting Des gobs ça me parait trop gros... J'avais pensé à une chaîne accroché à une jambe et un gobelin qui tente de tirer le cyclope. @ Briareos powa ! Pour l'unique oeil je suis pas trop chaud. Par contre, l'inspiration à la conan et à la prince of percia c'est une bonne idée (j'aime beaucoup les accessoires de ce prince, je vais surement sculpter des bandelettes comme il a) PS : merci pour les commentaires et les complimentassions, c'est toujours encourageant -
Salut à tous ! Je refais apparition dans cette section pour vous présenter un nouveau projet. J'ai décidé de me faire un cyclope pour mon armée d'Orques et gobelins. Il aura donc les caractéristique d'un géant. Voici les photos : En premier, l'armature. J'ai essayé de donner au milliput une forme grossière de l'ossature et de quelques muscles : Voilà une grosse partie de la musculature. Elle n'est pas terminée, il reste notamment le bassin gauche, tous les muscles ventraux, l'avant bras gauche, et de légère retouche des muscles dorsaux : Attention : Les doigts ne sont pas fait ! Si certains de vous s'y connaissent en anatomie humaine, vous pouvez regardez si je n'ai pas fait d'erreur sur la sculpture de la musculature et de certaines proportions. Si c'est le cas, je pourrais rectifier (si possible). Pour la tête je vais m'inspirer de cette illustration : Ici Comme vous pouvez le voir, je m'en suis déjà inspiré pour l'un des bras Je vous remercie de prendre le temps pour commenter un peu PS : Si vous avez des idées quant à l'habillage du cyclope, je suis preneur. Il faut savoir que je compte l'habiller légèrement. Je pense surtout à des brassards de protection, des sortes de bracelets pour attacher le cyclope à une chaîne, des lanières, etc... Je cherche aussi une idée pour l'arme. Je pense lui donner un gros hachoir... Si vous avez une illustration sympathique, n'hésitez pas à la poster (il faut que ça face quand même orque et gobelin). Ou si vous avez une meilleur idée que le hachoir...
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Peaux Vertes: discussion pour tactica V7
Ðrazarius a répondu à un(e) sujet de Zarathoustra dans Stratégie ancien règlement
Salut, Je vais vous présenter mon petit résumé concernant l'armée orque et gobelin V7 : Les personnages : Personnellement je préfère prendre des orques noires. Leur meilleur CC avec un hacheur peut faire la différence lorsqu'ils sont monté (+1 en force coûte que coûte). Pour les chamanes, je préfère les gobelins. La petite waaagh est très polyvalente, et presque chaque sort peut-être utile dans une bataille (contrairement à la grande waaaagh) (Ce que j'ai testé après avoir lu le tactica : héro orque noirs sur sanglier (je lui donne un sanglier mécanique) dans une unité de 3 trolls, ça fait pas mal de dégât ) Le perso gobelin de la nuit sur squigs géant, je le sort tout le temps, je l'adore, je l'ai sculpté bref... je l'adore. Je lui donne la gnole k'arrach, ainsi que la gemme de souffre. C'est une sorte de kamikaz, mais bizarrement il ne meurent pas souvent. Si le test est réussit cela fait 8 attaque relançables de F5. Et s'il meurt la gemme de souffre fait un peu l'effet des troupeau de squigs lorsqu'ils perdent combat etc. En gros le kamikaz par excellence, car il peut ne pas mourir. Je l'envoie sur des tirailleur, des volants, et si possibilité sur des machine de guerre. Souvent je joue les gobelins sur squigs devant pour écranter, et pour essayer de charger les archers. Ces deux unités sont vraiment très fun à jouer. Les bases : Gobelins de la nuit : Je ne sais pas si on arrivera à me convaincre de pas mettre de gobs, car les fanatique j'adore ça. Même s'ils traversent et retraversent mes unités... Les gobelins de la nuits me servent pas seulement à placer des fanatique, mais surtout à protéger mes mages d'un peut n'importe quoi. Les orques : La plus part du temps avec deux kikoup's. J'essaye avec bouclier et kikoup pour protéger un éventuelle chamane orque, mais je n'aime pas. Je pense les proscrire de mon armée. Chevaucheurs d'araignées : Malgré leur mouvement inférieur à ceux des loups, j'aime beaucoup leur agilité et leurs attaques empoisonné. Pour moi ils sont en parfaite concurrence avec les chevaucheurs de loups. Archer orques : Malgré la fameuse unité de 10 que beaucoup joue, je n'ai pas encore tester... Je verrais un jour. Sinon je ne les sors jamais. Unités Spéciales : Troupeau de squigs : Je les adores, je les honore, je les glorifie, je les idolâtre... Bref, je les sorts toujours par 5. Et je pense sérieusement à en mettre 2 unités de 5 minimum. Qui dit mieux, le squigs à 10 points CC4, F5, immunisé à la psycho, haine des nains, squigs sauvages ! Franchement c'est l'unité à arme lourde des orques selon moi. Et je les préfère aux orques noires beaucoup trop cher. Gobelin sur Squig : J'ai déjà expliqué leur utilité plus haut. Unité fun à jouer capable de tuer les cannibales, des volants, etc... Orques noires : Trop cher selon moi, et quitte à les jouer par 7- 10, je préfère sortir des troupeaux de squigs qui auront des rang en plus pour presque autant de point. Je finirai plus tard ! -
Pour le bout de bec, non je n'ai pas d'idée, je ne savais pas comment tu allais peindre la peau de la bête, vu que je n'avais vu que les ailes. Si le reste de la peau du corps suit c'est donc parfait
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Salut marco733, Les dégradés sont très bien réussis, comme à ton habitude. Cependant, la couleur des cornes et des dents est selon moins trop claire (en particulier à leurs bases) Je ne sais pas si c'est voulu. Le bout du bec va-t'il rester de cette couleur? C'est très bien partie (tout comme les ailes )
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En fait, c'est ce que je voulais dire. Les oreilles trop larges. Je les ai retouché, elles me choquent moins. Je vous montrerai une fois la tête finie. Pour le pull sans manche en fourrure, hélas ce n'est pas très Fluff... Et puis, si je veux allez plus loin dans la sculpture, je dois savoir faire les cottes de mailles que l'ont retrouve partout ! ^^ (Faut dire je ne sais pas encore bien faire la fourrure non plus ) Par contre il n'aura pas de manche. Car les gobs de la nuit ont tous leurs bras nus. Limite je pourrai essayer de faire des décorations, du genre brassards à la skarsnik. @Leclerc Pour les champignons, il y en aura surement sur le socle. Où veux-tu parler de champignon parasite de gobelin? Hé hé, des champignons derrière l'oreille ça doit rendre bien dégueulasse, mais bon, ça risque d'être super chaud à cette échelle ^^
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Oui, c'est ce que j'ai dit ^^ Je vais mettre un mousqueton, et aussi les deux petites cordelettes qui en tombent. Je vais essayer de lui faire une décoration au bout de sa capuche (style fanatique V6). Les grelots je ne sais pas... C'est quand même un Héros gobelin de la nuit... Peut-être une tête de mort. En fait je cherche à ajouter des détails pour montrer que c'est un héros. Je pense lui faire un bouclier de squig. Je pensais aussi lui faire un chapeau en peau de squig, mais vu la taille de la tête, ça risque d'être super dure ! Quand tu dis : des plies plus prononcés sur la toge, tu veux dire qu'ils soient plus géométrique et moins arrondis? Je vais voir ce que je peux faire. On m'a conseillé aussi de créer une tension de la toge au niveau de la ceinture. Hélas je ne pourrait pas mouler ma figurine, d'une part par ce qu'elle est sculpter avec trop de complexité pour un moule. Et d'autre part par ce que j'ai commencé à la peindre . Merci pour les commentaires EDIT : Voilà l'ébauche de la tête : Je compte raccourcir les oreilles. Les yeux sont plutôt exorbités. Ca ne se voit pas trop à cause de la photo. J'ai voulu donner une expression de peur caché sous de la folie au visage... Ca se verra mieux lorsque les yeux seront sculptés et les autres détails j'espère. Les dents ne sont pas encore faites. Peut-être ajouterais-je une langue partant du milieu comme s'il criait. Les oreilles et le nez ne sont pas encore cuits.
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La ceinture est facile a faire. Je l'ai recommencé à deux fois (j'en avais jamais fait avant). A la base j'avais laissé un espace pour placer la ceinture. J'ai roulé du GS pour avoir une longue ficelle. Je l'ai déposé délicatement sur l'espace en question. Ensuite avec une lame de scalpel j'ai à demi coupé la ficelle directement sur la figurine de façon régulière.
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Voici l'ébauche du gobelin qui chevauchera le squig Géant : Je dois retoucher l'avant de la toge. Éventuellement ajouter une côte de maille si j'y arrive. Les chaussures et les bras ne sont pas fait, ceux sont des armature pour le moment. Quant à la ceinture je dois ajouter un mousqueton en forme de lune je pense. (pas le fusil, la boucle de ceinture). Pensez-vous comme moi que le bout de la capuche est tout pourri et que je sois dans l'obligeance de le refaire? Je pense aussi désépaissir le "tissu" tombant sur les épaules et le dos, et si il y a possibilité lui donner plus de forme. Si vous avez des suggestions, n'hésitez pas ! Vous avez certainement une idée de génie à me cédé Merci d'avance
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Je trouve la source lumineuse bien réalisée sur l'or. La couleur me fait penser aux méchants dans les chevaliers du Zodiak Pour l'instant il n'y a pas grand chose a dire vu qu'elle est encore peu avancée. Mais comme d'habitude ça commence très bien. Vivement la suite PS : Je poste pas souvent sur ton Topic, car il y a déjà énormément de membres qui disent ce qu'ils pensent sur tes peintures. Mais bon une fois de temps en temps ^^ (Ca ne m'empêche pas de regarder !)
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Voici ce que j'ai pu observé et lire : Green Stuff : Pâte polymérisée qui durci lorsque les deux pâtes sont mélangé (jaune + bleu). Plus tu mets de pâte bleu, plus elle durcira vite. Sachant qu'à quantité égale, elle durcie en environ 2 heures. La pâte est la plus élastiques comparé aux autres. C'est là toute sa spécificité. En effet, elle est donc plus résistante. Et donc on peut faire des petits détails, des côtes de mailles, des cheveux, des poils plus facilement qu'avec la Fimo et le milliput. Lorsqu'elle est sèche au maximum, elle est légèrement flexible. Mais assez dure pour ne plus changer de forme. Il est par contre plus difficile de la limer que les autres pâtes. Milliput : Pâte polymérisée qui durci lorsque les deux pâtes sont mélangé. Le temps de durcissement est à peu près le même que le GS. La différence est la manière de la travailler. Il faut savoir qu'au contacte de l'eau, la pâte se liquéfiera (+ il y a d'eau, plus elle est liquide). Ca permet de sculpter des formes creusé facilement avec un pinceau gomme. Lorsqu'elle est totalement sèche elle est très dure. Il est alors facile de la limer, scier, couper au cutteur... La Fimo : Il y a plusieurs sorte de Fimo, la soft, classique, et puppen. C'est une sorte de pâte à modeler comme celle qu'on avait lorsqu'on était haut comme 3 pommes. Cette dernière cuit et durci au four à 130° pendant 30 minute (perso je mets 15-20 minutes, car je fais souvent cuire plusieurs fois la pâte du fait que j'en rajoute une fois durcit. Ca permet de ne pas fissurer les parties déjà cuite auparavant.) La différence entre ces trois Fimo est la suivante : La soft est plus mole et douce non cuite. La classique est un peu plus dure non cuite. La puppen est beaucoup plus dure non cuite. Une fois cuite, je dirais qu'elles sont toutes aussi dure. Peut-être que la puppen l'est plus. Une fois cuite et donc dure, on peut la limer facilement, la couper etc... comme le milliput. Je dirais même plus facilement. Personnellement, j'ai du green stuff, du milliput, de la Fimo soft, et de la puppen. Je les utilise tous régulièrement depuis que je fais de la sculpture. (Peut-être un peu moins la soft) Il y a aussi la super sculpey III et autre sculpey, mais je ne l'ai pas assez utilisée pour vous dire beaucoup de chose sur elle. C'est un peu le même principe que la Fimo.
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C'est un socle 40x40 conformément aux règles. Ok je vais arrêté de me plaindre, je vais garder ça pour moi @Pintade : Mon but est bien évidemment de sculpter entièrement le corps, la tête comprise Pour le milliput oui j'ai déjà essayer. 90 % du squig est en milliput. Mais j'étais parti pour faire les drapé en green... Tu as peut-être raison après réflexion, je vais le faire en milliput. C'est plus facile. Est-ce que quelqu'un sait quelle est la pâte marron que Allan a utilisé pour faire le buste de l'orque? (première photo du post de Griff eud'Fer)
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on a dit qu'il fallait l'encourager Sinon je compte moi aussi un jour gagner des sous grace a la sculpture (pas la peinture ) donc sa fait six mois avec cette idée en tete que je me motive et que je tente pleins de truc culottés (faire un buste trop moche par exemple ). allé du nerf!! J'ai vu ton buste il est plutôt réussit pour une première ! Serrons-nous les coudes ^^ On y arrivera peut-être un jour. Et nous serons peut-être en concurrence avec Allan ! Un jour très lointain.... @ Hark : Je ne pense pas faire mieux que GW. J'en suis même sûr. La figurine que j'ai faite n'a pas les contraintes du moulage. Et je n'ai fait que le Squig, la partie facile de la figurine. Il me reste le cavalier, et vu mes essaies sur la tête, ça va prendre du temps. Mais en aucun cas je bâclerai mon travail, quitte à y mettre le plus de temps possible (c'est selon moi, une façon de progressé, ne pas rester sur un échec.) Pour le cavalier, il y a des photos de l'armature dans les réponses précédentes, dites-moi si je devrais la changer, je n'ai pas encore commencé la sculpture du corps.
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Ca me console beaucoup ce que vous dites, je ne savais pas que c'était son gagne pain. Bien que à terme j'aimerais pouvoir gagner quelques deniers grâce à la sculpture et la peinture... Je dis bien à terme. Pour la pustule tu parles bien de celle qui est explosée? Car l'autre je compte la refaire (en prenant exemple sur une des oeuvres de Allan justement, le troll de nurgle) EDIT : Voilà la pustule dont je parle :
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Oui, c'est vrai que la queue n'est pas assez longue question équilibre... Mais bon, la peinture étant commencée, je n'ai plus le choix. (Quoi que si, mais bon c'est galère ) Et puis il y a le gobelin à sculpté. (D'ailleur j'ai du écrasé deux fois une ébauche de tête loupée... C'est difficile de la faire de la bonne taille. Mais bon ceux sont mes débuts et donc je pense que c'est normal. Surtout en autodidacte.)