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'faudrait voir avec la calculette à unité, mais 7pts c'est peut-être un de trop... à part ça, je le trouve aboutti. 666 EDIT: j'avais pas penser à ça...tu m'as convaincu! en espérant que ton prochain profil soit aussi bon que les deux derniers ^^.
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WHB quand tu nous tiens ... Je plussoie le CC2. J'aime! Javelots de chasse? (ça me ferait plaisir ) En tout cas, ce profil qui était très basique et sans grand interêt (désolé sebounet) commence à être original! 666
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Bonne idée d'Heimdall concernant les règles spéciales. La règle créature des bois peut-être, pour coller à l'historique? Pour en faire une unité spécialiste des embuscades, il serait peut-être intéressant de leur permettre un déplacement de 9~10cm quand ils tirent? 666, inspiration nocturne...
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Les armées de héros
666 a répondu à un(e) sujet de Gilthanas dans SdA/Hobbit - Discussions Stratégiques
Enfin quand on joue full héros c'est pour un fluff intéressant, une armée fun à jouer, alors quand je vois: !!! De plus, gaffe à l'aurtôgraffe heing... 666 -
En fait, c'est le même profil que pour les rangers c'est ça? ... De plus, je ne suis pas persuadé qu'il y ait beaucoup de forêts en Rohan...c'est pas pour rien que c'est le pays des chevaux. 666, moins inspiré que pour la damoiselle, le seb
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Gardes Serpents et Prétoriens de Rhûn
666 a répondu à un(e) sujet de Shas'El'Hek'Tryk dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Salut! Il m'était moi aussi venu vaguement à l'esprit l'idée de crée une élite haradrim, histoire d'etoffer cette armée que j'aime bien. C'est qu'il aime ça, le bougre! Pour en revenir aux profils, l'histoire est bien détaillé, c'est toujours agréable.Les profils sont un peu basique, mais les règles spéciales pallient à ce petit problème. Peut-être une règle qui n'autorise à les equiper de bourrin que si Suladân en a un aussi? Dans le supplément sur la bataille des champs du Pelenor, il y a un scénario sympatique dans lequel un hashârin tente de l'assassiner dans un camp haradrim. 666, argl!!! j'ai été trop gentil !!! -
Diantre, 3750 points sur la table ! Vous êtes courageux! J'attends le rapport détaillé avec les photos et tout le tsintsouin, mais ça s'annonce bien! Vous aviez un château pour figurer Minas Tirith? Combien de temps cela vous a pris? 666, et en plus, les orques ont rasé la Cité Blanche ...
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! Même pas! c'est un point de Destin me semble-t'il... Et alors? J'assume tout à fait mes penchants sadique et mon admiration pour toutes les troupes qui font pleurer l'adversaire... Mmm... c'est vrai. Je cherchais juste à trouver une alternative à la fuite du héros...un test de Bravoure au début de chaque tour? 666, 200eme post
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L'idée est bien, mais on devrait autoriser des héros secondaires comme Hama, Gamelin à protéger une donzelle...Je propose que tous les héros peuvent les protéger sauf les membres de la famille royale (Théoden, Eomer, Theodred). Pour la règle Mon épée est vôtre: C'est toujours l'aspect réaliste qui me chiffone...Je dirais que si la damoiselle meurt, son protecteur doit rester dans un rayon de 5cm autour de l'endroit où celle-ci a été tué (on remplace sa figurine par un pion -prétexte idéal pour convertir une figurine d'Eowyn en cadavre sanguinolant-) car il ne se résout pas au fait qu'elle soit morte et cherche de protéger ce qu'il croit être une dame bléssée...C'est assez contraignant non? Et: + = 666,
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Le profil commence à prendre forme Je garderais une CC3, c'est quand même un titre honorifique, par conséquent ce n'est pas la dernière des écuyeres... F2: OK. Laisser un point de Destin aurait été pas mal... là c'est vraiment une unités trop facile à buter, même pour un archer orque.Et puis, le destin d'une damoiselle protectrice est assez exceptionnel pour une paysanne qui aurait pu passer sa vie à laver des écuries. Je comprends pas le passage souligné...ca voudrais dire que cela compte comme un sort? La règle est bien, mais le nom n'est pas très approprié... Ca me chiffone un peu...la demoiselle est fragile...ce ne serait pas un bon investissement.De plus, niveau "réalisme", ca laisse à désirer 666, je l'aime de plus en plus ce profil... Tssssssssssssssssssssssss !!! Si tu veux garder ta tête, arrêtes de contredire le suppôt favori de Sauron !!! Ben tiens! fais gaffe quand même ^^.
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J'aime beaucoup la règle spéciale proposée par le seul Tau de la section SdA (il faut le prendre pour un titre honorifique, cher et estimé Shas'o ) : cela fait de la Damoiselle une unité extrêmement tactique et difficile à gérer, et ce genre d'unité manque au jeu je trouve. Estimes toi heureux que ma bannière porte déjà une tête humaine (authentique) ! Et à ce coquin d' Eomer ... Les alliés du Seigneur Ténébreux (gloire à son nom avé Maria etc...) sont trop peu nombreux sur ce forum de joueurs du Bien (hérésie!!!!) pour me permettre un tel accès de colère qui, pourtant, colerait bien avec mon image de Seigneur Maléfique (Mouahahahaha !!!)... 666
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Ma foi, cette liste est elle-même très interessante! 19 unités à F4! un Nazgûl et des pisteurs ... Les seules veritables critiques que je me permettrais de formuler sont l'absence de banniere, dommage sachant qu'il y a de la CC4. De plus, tu devrais envisager un plus grand nombre de lanciers, tu pourras ainsi bénéficier pleinement des F4 qui abondent dans cette liste. 666, moi je n'ai pas encore engager de rodeurs ...
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666 a répondu à un(e) sujet de Moust83700 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Je pense que le profil de Bûrdhur devrait-être dispo sur le site de GW sous peu, car il est dans le WD 154. 666 -
Tu voudrais pas finaliser ton profil de Damoiselle protectrice avant ? Je trouve que c'est à creuser... Loin de moi cette idée!!! Au contraire, j'aimerais plutôt que cela soit un héros à 40pts... Je viens de me rendre compte que la damoiselle a 2PV, je pense que 1PV et 1D sont suffisants. De plus, ce n'est pas si souvent que l'on puisse passer un tour complet socle à socle.Sur un 3+ peut-être? Sauf que le sort guérison se lance à 14cm (je crois). 666 Et les chamans gobelins alors? EDIT: Et pourquoi pas Arwen ( ) ? En enlevant l'épée (et les noreilles)...
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C'est déjà mieux! Je pense que tu pourrais rajouter quelquechose comme: guérisseuse: Si une demoiselle protectrice passe un tour complet au contact d'un figurine alliée et que ces deux figurines ne font rien (lancer un sort, tirer à l'arc...), la figurine alliée recupère un point de vie perdu, sans que son nombre de PV ne puisse dépasser celui de son son profil. Pour un coût de 10pts de plus par exemple. 666, yabon?
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Pour 50pts, sans le sort guérison, elle n'a plus aucun intérêt à mon avis. C'était une bonne idée le petit héros utile... 666
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Salut à tous, réponse: Là, ce n'est plus un tir malheureux, c'est le vainqueur du loto qui recidive! De plus, dans la plupart des cas, la D8 dissuade l'adversaire, et en plus mon Roi Sorcier est placé derrière ma ligne, donc pas de tirs possibles... Et hop, mes orques traversent tranquilement la table ...Tout de façon, comme je l'ai dit, il est derrière ma ligne. Ha, si seulement ça pouvait être vrai Décidement, je l'aime ce Tau ... 666, la chance, seulement avec les pisteurs (véridique )!
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666 a répondu à un(e) sujet de Moust83700 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
J'ai reçu le WD ce matin, et il contient les profils des guerriers d'Arnor, de Bûrdhur et d'Arathorn.Seulement voilà: ou bien il y a une coquille ou bien Arathorn a exactement le même profil que Bûrdhur ... 666, balèze le barbu, 6 de Force ! -
Salut Shas'el'Hek'Tryk (à tes souhaits) ! grand fou! J'ai à ma disposition 3 orques du Morannon, mais je préfère ne pas tout fourrer dans mon armée, de plus, les CC4, c'est bon! Pour les rôdeurs, j'y pense de plus en plus en fait ...Je crois qu'au tournoi je m'en prendrai deux blisters... Disons qu'avant, je jouais sans archers, considérant que les archers orques sont absolument inutiles...et j'apprécie d'avoir du 4+ sans engager d'haradrims, mais leur D3 signifie qu'il vaut mieux éviter les duels d'archers... J'avions point pensé à ça , étant donné que je n'ai que 5uruks avec bouclier je vais devoir en prendre un avec arme à deux mains... 666, il manque juste un bon général
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Et pourtant, des archers à 4+, moins chers que les archers orques de base, c'est vraiment bien...La faute au prix du blister peut-être (ou de leur D3 surement ) ... C'est pas tout à fait faux, mais pour avoir joué 8uruks, leur capitaine et des chevaucheurs de wargs en même temps (et en 500pts), je peux dire que je préfere avoir le nombre...Il va falloir jouer finement pour tirer parti des uruks (c'est pas gagné ). En fait le capitaine uruk est ma principale puissacnce de frappe... Mais j'aime jouer plein d'orques ... 666, plus que 2 pisteurs à peindre
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Salut à tous! Ayez lu récemment la liste de Xev, je me suis rappeler qu'il fallait pitetre que je finalise la mienne avant le 23 au soir; je vous la soumet donc: - Le Roi Sorcier (2/12/0) (juste pour montrer ma conversion ) ___90pts - Capitaine Orque (bouclier)_________________________________45pts - Capitaine Uruk-Haï -du Mordor, of course- (bouclier)____________55pts -6(merci Shas etc... ) Uruk-haï (bouclier)______________45pts -31 orques (je pense mettre 18 lanciers et 14 boucliers-men)_____192pts -8 pisteurs ( )____________________________________40pts -1 porte-étendart orque___________________________________30pts 497 points, 49 unités, pleeeeiiiiiin d'archers!!!( ) Pour la tactique, c'est simple: phallange avec le Roi Socier et ma bannière derriere ladite phallange. Mes pisteurs essaye de s'occuper de la cavalerie adverse (de l'affaiblir quoi). J'attends pas mal de mon capitaine Uruk, mais en général, il s'occupe de héros paralysés par mon Nazg' (F5 ). Avis et suggestions attendus 666, futur maître de la Terre du Milieu (on ne rigole pas, au fond!) may the dices be with you
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Mais euuh! D'abord y'en avait 3! Hum, sérieusement, je pense que tu as raison, c'est surtout psychologique: par exemple, en plaçant tes archers sur un flanc, ton adversaire placera certainement sa cavalerie sur l'autre flanc, là ou tu auras placer des unités avec lesquelles tu fais le combo delamortquitue anti-cavalerie... Pour le thème, ça ressemble à une alliance Mordor/Dol Guldur (à cause de l'octopode velue). 666, pour ce tournoi j'aligne 8 pisteurs, mon record!
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Alors: -la Reine des Araignées et une bonne idée pour mener la cavalerie, tes charges risquent de faire tres mal, et en plus c'est orginal! (waaa la rime!) -le Roi Sorcier est un très bon choix! (moi même je le jouerai pour ce tournoi) sa règles Emissaire du Mal couplée avec un Drain de Bravoure peut donner du fil à retordre aux capitaines adverses...De plus, il n'y a rien de mieux qu'un paralysie pour se débarasser des gros héros (se prendre la charge de la Reine des Araignees avec 1attaque de CC1 pour se défendre, pas facile, même quand on s'appelle Boromir/Elrond/Aragorn...) -12 orques du Morannon... Par contre, 2 héros, c'est pas beaucoup, surtout que l'un menera la charge et l'autre n'est pas bon combattant... Tu vas devoir t'activer au niveau des conversions...même si remplacer 12lances par autant d'épée, y'a plus dur. N'ayez crainte, confrère maléfique, l'ami triple 6 saura dignement (ou pas ) représenter le Seigneur Ténébreux au combat... 666, Sauron will be back
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Tout de suite, maître. Alors: 1/ Algânish de Shas'o Benoît (bien que pour le faucon j'aurais vu une arme de jet qui donne -1 en CC pour la cible ) 2/L'Ombre de Sauron de Shas'o Benoît (non, je n'ai pas reçu de chèque de Shas'o Benoit ) 3/Mara, chef des "cavalières" de Sebastus Wala wala, pensez à voter, ou bien ce genre de concours ne sera pas renouvelé et nôtre bien-aimée section SdA tombera aux mains du seigneur ténébreux de l'oubli . 666
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666 a répondu à un(e) sujet de Moust83700 dans SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
Il me semble que la diffusion de profil est interdite alors effaces vite ce message... 666, en passant