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Noodle

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  1. Noodle

    [SM] 2000 Points

    Bon, après réflexion, je revois ma copie pour 2 000 Pts tout rond. Je pars toujours des figurines que j’ai montées, mais avec cette liste je devrais tout de même en acheter de nouvelles. Exit les terminators et le land raider, un peu trop sacs à points. Ils ressortiront pour modifier la liste de temps en temps. Eventuellement le land raider sera convertit en land raider pour mes chevaliers gris. J’ai essayé de créer une armée qui se veut à l’image classique de soldats d’élite qui font des frappes chirurgicales, donc pas de gros blindés, une armée de shoot, une armée mécanisée, avec de la FEP. [[color="#FF0000"]b]QG :[/color] [color="#0000FF"]Epistolier[/color] :[/b] [color="#FF0000"]150 Pts.[/color] OU [b][color="#0000FF"]Capitaine[/color]:[/b] arme relique, armure d'articier OU bouclier tempête, bombe à fusion. [color="#FF0000"]150 Pts[/color]. Je ne suis pas certain de savoir si je peux jouer l'escouade de commandement si je choisis l'épistolier donc le capitaine est là en tant que possible remplaçant. Pour l'épistolier, c'est avec les sternguards qu’il protège par son pouvoir à 5+ invulnérable + l’attaque de tir F4 PA2, voire la malédiction de la machine, mais je ne sais pas lequel est le plus approprié. S’ils sont chargés, il a son arme de force. Pour le Capitaine, c'est également avec les sternguards, il soutient la charge, au tour suivant, si possible il se détache et charge une unité bien affaiblie par les tirs des sternguards. [b][color="#0000FF"]Escouade de commandement [/color][/b]: 4 lance-plasmas. Razorback CL/ LPJ. [color="#FF0000"]230Pts[/color]. (Alors eux, Vrouuuum, ils foncent vers les élites et les arrosent). [b][color="#FF0000"]TROUPES[/color] :[/b] - [b][color="#0000FF"]Escouade Tactique 1[/color][/b] : 10 marines, gantelet, lance-flammes, Bolter-Lourd, rhino. [color="#FF0000"]230 Pts[/color]. - [b][color="#0000FF"]Escouade Tactique 2[/color] [/b]: 10 marines, gantelet, combi-fuseur, fuseur, Lance-plasma Lourd, razorback CL LPJ. [color="#FF0000"]285 Pts[/color]. - [b][color="#0000FF"]Escouade Tactique 3[/color] [/b]: 10 marines, arme énergétique, lance-flammes, Bolter-Lourd, bombe à fusion. [color="#FF0000"]205 Pts.[/color] (Obligatoires comme nécessaires, ils ne sont toujours pas là pour mourir mais toujours pour tenter de se rendre utiles. La première escouade a pour mission d’aller chercher un objectif et de le tenir. La seconde escouade est splittée : le sergent avec le fuseur dans le razorback, les autres à l’arrière dans un objectif. Le sergent et le fuseur vont soutenir les sternguard, s’occupent de ce qui traine, notamment de petites CM. Le razorback peut éventuellement agir en duo avec son comparse de l’escouade de commandement. La troisième escouade reste par 10 et s’occupe du personnel ennemi, elle assure si possible un soutien à la demi escouade qui tient l’objectif. [b][color="#FF0000"]ELITES [/color]: -[color="#0000FF"]7 Sternguards [/color][/b]: gantelet, lance flammes-lourd, 3 combi fuseurs, drop-pod. [color="#FF0000"]270 Pts[/color]. -[b] [color="#0000FF"]7 Sternguards [/color]:[/b] gantelet, lance flammes-lourd, 3 combi fuseurs, drop-pod. [color="#FF0000"]270 Pts[/color]. (Dropés au premier tour, ils se posent près d’un véhicule ennemi et le détruisent. Ensuite ils font le ménage. Ils sont nombreux mais ils vont attirer l’attention. Ils doivent occuper l’ennemi le plus longtemps possible pour que la troupe ait le temps de se placer et que les renforts arrivent.) - [b][color="#0000FF"]Dreadnought[/color]:[/b] LFL, drop pod. [color="#FF0000"]150 Pts[/color]. (En Fep, il arrive là où il y a besoin. Il s’occupe de blindés léger, de CM ou d’unités populeuses à faible force mais gênantes, type 30 hormagaunts.) En gros, il soutient ou il bloque. [b][color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color]: [/b] - [b][color="#0000FF"]Land speeder[/color]:[/b] Multifuseur. [color="#FF0000"]60 Pts.[/color] (En Fep ou non, il s’occupe de blindés et conteste) [b][color="#FF0000"]SOUTIEN [/color]: - [color="#0000FF"]5 Dévastators [/color][/b]: 4 LM, [color="#FF0000"]150 Pts[/color]. ( Fond de table, dans un décor, chassent la masse ou le blindé.)
  2. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1311108707' post='1957354'] C'est vrai que toute la partie hellound + serviteur-senti + bidons est plutôt chargée, et le reste plutôt aéré (on voit bien le "creux" dont parle Cromm). Le technoprêtre du fond a presque l'air de trop, vu d'ici. [/quote] Je plussoie mes collègues du dessus. Bien que la peinture soit belle, bien au-dessus de mes moyens et que ton talent de modéliste n'est plus à démontrer, je note tout de même quelques points qui me semblent être des erreurs. Je ne cherche pas à être lapidaire, ce sont juste des impressions. La scène est déséquilibrée et surchargée. Comme Thorstein, Dark-elves et Cromm, je trouve que les bidons de prométheum osbtruent le regard sur la scène principale; à savoir le chargement du Hellhound qui est le thème de ton diorama ! En fait, je trouve que ce sont les bidons d'essence (derrière la sentinelle) qui sont mal positionnés. - D'un, je trouve qu'il y en a trop sur ton diorama.Ta scène manque d'espace, et ne pouvant élargir le socle, il faudrait peut-être supprimer quelque-chose. - Deux, ils sont plus petits que les bidons de combustible, ils gagneraient donc, pour un certaine harmonie de la composition, à être placés devant. Après, je peux comprendre leur emplacement par rapport à la sentinelle, qui n'a qu'à faire un quart de tour pour s'en emparer. Reste tout de même la question de son habileté à ne pas se cogner dans les nombreux bidons qui lui laissent si peu de place. Je note également que tu précises que ton weathering est terminé. Je trouve donc curieux que la partie intérieure du battant inférieur du coffre ne soit ni sale ni rayé voire éraflé alors que la sentinelle (surement composée de métal, pas sortie de l'usine et pas gracieuse comme un eldar) n'ait laissé aucun dommage. Elle est trop "propre" quoi. Pour l'harmonie du blindé, c'est également étrange qu'il soit si propre, alors que les protèges chenilles ont bien souffert à l'avant et que le blindage de chenilles de la tourelle est rouillé. Mon dernier petit point est juste esthétique, je trouve un peu étrange la présence de murs en briques au 41e (42e ?) millénaire. Noodle
  3. Noodle

    [SM] 2000 Points

    Bon, Merci de la réponse et des cailloux. Au moins c'est clair, mais je le prends bien. Bon, par contre je vais juste avoir à décoller quelques figurines et trouver quelques bitz supplémentaires. Je comprends les avis sur tranchés sur le LM deathwind, le pistolet plasma du capitaine etc.. j'ai déjà lu quelques brimades concernant ces options. J'avoue que pour le moment, j'ai fait avec ce que j'avais comme bouts de plastiques et aussi en étant un peu naïf sur leur efficacité. Par contre le truc où ça ne colle pas, c'est que je ne sais pas trop comment arranger ma troupe au final. La présence des BL, pour moi, s'explique par l'orientation de mes marines à tirer sur du populeux et à le saturer. Je ne trouve pas si efficace l'idée de mettre un LM au cas où il y aurait un blindé. Si je tire sur un blindé, que font mes autres peons avec bolter ??? Mes troupes s'occupent de la troupe adverse. Les blindés sont gérés par les dévastators, les sternguard et si possible par la demi-escouade avec gantelet, combi-fuseur et fuseur. Enfin, c'est comme ça que je le voyais. Pour l'escouade de 5 culs-nus, je reconnais que c'est pour combler les points qu'il me restait. Néanmoins, ils peuvent tenir un objectif. Une idée? Après vérification, le LFL des setrnguard c'est 10 Pts et non 20 comme j'ai compté. Sur cette même liste il me reste donc 10 points à choisir, de quoi me payer le truc ultime quoi. Noodle
  4. Bonjour, Mon premier post, Appréciant de plus en plus le côté « jeu » du hobby, je poste ici une de mes premières listes Space Marine. Composé à partir d’un lot de Red Scorpion acheté d’occasion, l’optimisation de ma force risque d’être un poil limitée. Ceci-dit, même si j’apprécie de gagner de temps en temps (bon ok disons régulièrement, ce qui n’est pas le cas d’ailleurs !) j’accorde tout de même une certaine importance au look de mes figurines, ce qui va parfois me pousser à choisir une arme juste pour son look. De plus, jouant plus régulièrement depuis un ou deux ans, j’ai appris à décoder les codex (^^), et je me rends compte que le codex Blood Angels, que je viens d’acheter, fait passer les SM vanille pour des nanars. Bref, comme je ne veux pas jeter les Red Scorpions que j’ai monté et commencé à peindre, je veux établir une liste jouable avant de rejouer mon geek-acheteur-compulsif pour me lancer dans une force de Flesh Tearer dont j’ai déjà la liste mais aucune figurine. J'aimerai donc un avis sincère (des fleurs, comme des cailloux) de votre part sur cette liste qui a pour vocation d'affronter toutes armées confondues. La liste en question :[color="#FF0000"] 1990 Pts .[/color] [color="#FF0000"]QG :[/color] [color="#0000FF"]- Capitaine :[/color] réacteur dorsaux, lame relique, pistolet plasma, armure d’artificier. [color="#FF0000"]185 Pts.[/color](Alors lui, je pense le jouer soit en solo où il tentera de bloquer un gros méchant, genre sorcier, perso, escouade moyennement bill voire gros bill etc.. , soit il rejoint l’escouade d’assaut pour la même opération mais en moins risqué.) [color="#0000FF"]- Escouade de commandement :[/color] 4 lance-plasmas. Razorback CL/ LPJ. [color="#FF0000"]230Pts.[/color](Alors eux, Vrouuuum, ils foncent vers les élites et les arrosent). [color="#FF0000"] TROUPES :[/color] - [color="#0000FF"]Escouade Tactique 1 [/color]: 10 marines, gantelet, lance-flammes, Bolter-Lourd, rhino. [color="#FF0000"]230 Pts.[/color]- [color="#0000FF"] Escouade Tactique 2 :[/color] 10 marines, gantelet, combi-fuseur, fuseur, Bolter-Lourd, razorback. [color="#FF0000"]250 Pts.[/color]- [color="#0000FF"] Escouade Tactique 3 [/color]: 5 marines, arme énergétique. [color="#FF0000"]105 Pts[/color]. (Obligatoires comme nécessaires, ils ne sont pas là pour mourir mais pour tenter de se rendre utiles. La première escouade occupe un objectif ou un décor et le défend. La 2e est splitté, le BL reste derrière et avec ses copains, ils tirent les troupes ennemies. Le sergent et le fuseur embarquent dans le razorback et vont détruire un blindé léger ou bloquer des élites adverses. La 3e escouade est là pour prendre un objo et bloquer au cas où. [color="#FF0000"]ELITES :[/color] - [color="#0000FF"]5 Terminators d’assaut [/color]: 3 paires de griffes éclaires et 2 MT/BT. [color="#FF0000"]200 Pts[/color].(Dans le Redeemer, ils foncent droit vers l’élite adverse). [color="#0000FF"]- 7 Sternguard :[/color] gantelet, lance flammes-lourd, 3 combi fuseurs, drop-pod avec LM Deathwind. [color="#FF0000"]280 Pts[/color]. (Dropé au premier tour, ils se posent près d’un véhicule ennemi et le détruisent. Ensuite ils font le ménage. Ils sont nombreux mais ils vont attirer l’attention. Ils doivent occuper l’ennemi le plus longtemps possible.) [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE :[/color] -[color="#0000FF"] 5 marines d’assaut :[/color] gantelet. [color="#FF0000"]125 Pts.[/color](Chassent le blindé léger en solo, soutiennent une escouade au corps à corps, ou accompagnent leur capitaine pour un rôle similaire.) [color="#FF0000"]SOUTIEN :[/color] [color="#0000FF"]- Land Raider Redeemer :[/color] multifuseur. [color="#FF0000"]250 Pts[/color] [color="#0000FF"]- 5 Dévastators : [/color]3 LM. [color="#FF0000"]135 Pts.[/color]( Fond de table, dans un décor, chassent la masse ou le blindé.)
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