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Tout ce qui a été posté par yami-kenshin
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[Eldars] Le wraithknight,machine de guerre,ou petard mouillé ?
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans Les Eldars
[quote]j'ai raté un truc ou le daron sur jugg prend la mort instantanée à la riposte?[/quote]bah avec les cultistes non,car le chevalier n'est pas un perso donc ne pourra pas le défier,il devra se faire les grouilleux avant Mono-ligne informatif ^^ -
[Eldars] Le wraithknight,machine de guerre,ou petard mouillé ?
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans Les Eldars
Eh!Déjà pas mal de retours et des avis différents/argumentés en plus,j'aime. =) Donc si je tente de résumer : -Un choix plutôt équilibré dans son rapport cout/rentabilité au final,pas bill,mis pas bisounours non plu. -Polyvalent,mais sans l’être "trop",like a SM (bon partout mais excellent nulle par ^^) -Nécessite quand même une place de choix dans l'armée, car ils sera soit ignoré soit au contraire ultra focus,mais vus le cout investit dedans,on ne peut pas se permettre de ne rien en faire. =) -Sa concurrence avec le SF classique...J'avais noté le gros point négatif qu'il ne soit pas personnage par rapport a son petit frère...Vrai que englué dans un pack de boys ou de cultistes sans pouvoir tapper le chef,ca devient quand même moins fort.. Au final,pas un choix obligatoire comme le serait une riptide en tau,ce prix reviendrai bien plus au serpent. ^^ Merci pour tous ces retours deja,j'y vois un peu plus clair sur cette figurine,si d'autres personne veulent donner leurs ressentis qu'il n’hésitent pas a participer! PS : j'ai pas regarder sur le sujet dédié,mais vos avis feraient un jolis début de tactica du wraithknight non ? /> -
[Eldars] Le wraithknight,machine de guerre,ou petard mouillé ?
yami-kenshin a posté un sujet dans Les Eldars
Bonjour a tous,c'est en réfléchissant a l'achat de la bête (ou de 2 boites de gardes fantômes ^^) que je me suis posée la question de la réelle force du chevalier fantôme,plus d'un mois après la sortie,je pense que ceux qui ont craqués direct a la sortie pourront me donner des avis. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]/> -Déjà,son rôle,dans la section si disputée qu'est la section soutien du codex eldars, pourquoi prendre lui et pas un prisme, des faucheurs,un simple SF même ?Que fait il que les autres ne font pas ?(A part avoir la classe bien sur , ca reste un gros mecha profilé eldar <3 ) -"Liquitude" ou "duritude" (j'aime inventer des mots [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]) du choix ? A combien de points ca commence a être gérable pour l'adversaire sans trop de difficulté,et a quel moment en sortir un 2eme voir un 3eme ? x) -La config. d'armement,selon vos test,la quelle a eu votre préférence ? -Enfin,les synergies par rapport a l'armée(On reste eldars après tout!) ?Avec quelles unités du codex se combine bien le chevalier ? Voila,j'attends vos retour,vos avis, vos déceptions même si il y en as,tout sera bon a prendre pour détailler le mini titans du codex zoneille. =) -
[Eldars] Premiers achats-première liste
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de Skynn dans Les Eldars
Félicitation également pour cette premiere victoire n'oreilles pointues =) Pour ta liste,bah elle est vraiment pas mauvaise ouaip,je pense que tu peux la jouer sans trop de problèmes et faire de bonnes parties avec. Comme dis plus haut si tu veux l’étendre,un ou 2 serpents seraient pas mal,après,remplacer les gardiens par une troupe de moto ou des vengeurs ([img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img]/> ) et ca passe nickel ! Les gardiens quand même...J'en ai 2 escouades avec armes lourdes...Et je sais vraiment pas ce que je vais en faire..Peut être les revendre et me racheter quelques aspects a la place..J'arrive vraiment pas a les placer avec ce nouveau codex ^^' EDIT : Désolé d’être aussi pessimiste/médisant sur les gardiens,en même temps,c’est vrai que j'ai vite renoncé a les jouer vus que j’idolâtre les vengeurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] -
[Eldars] 1850pts - Le jeune roi et ses suivants
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans Les Eldars
[quote name='Heimmenrich' timestamp='1375445091' post='2406996'] Oui et je te remercie d'ailleurs. Je pense que je vais t'écouter et prendre deux unités à pieds. Est ce qu'un exarch double catashu vaut le coup d'après toi? [/quote] franchement , jumeler du 2+ c'est bon pour moi le pro du 1,mais non,sinon pas très utile ^^ Aprés,juste un exarch c'ess un CD meilleur pour ta troupe en cas de perte de l'avatar et 2 tir plus fiable,j'aime bien =) Très bien que tu prenne 2 unités a pied d'ailleurs,ca rend l'avatar moins...forever alone in the pampa [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Je me pose une question : qu'est ce qui arrive des reserves dans liste? les aigles chasseurs deja,les scorpions tu les joue en attaque de flanc ou infiltré ? les araignées ?Le volant(Que j'avais confondus avec les lances de lumieres au fait dans mon premier post,my bad ^^') Car en fluff ET pratique,quid d'un autarch ?Ca fiabilise tout ca,peut s'incruster dans une escouade d'araignée ou d'aigles...A voir donc,mais peux être intéressant =) EDIT: Ah,et pour les scorpions/DDF de feu si les choix sont purement esthétique je ne peux pas lutter, je fais pareil XD -
[Smarines]2000 pts for the emperor !
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans Imperium : Les Astartes
Merci énormément pour toutes ces stats ca m'aide beaucoup,et me permettra de faire les bons choix de munitions suivants la situation,un grand merci! Sinon je vais mettre mon dread en config full lance flamme lourd du coup, je vais avoir des tonnes d'orks en face Je vais essayer aussi de changer mes plasma pour des lance flamme et mettre des combi lance-flamme dans les vétérans(la partie ayant été repoussée un petit peu, je vais avoir le temp de convertir tout ca ^^) [quote]PS: désolé pour la longueur du post[/quote] Des excuses pour tant de conseils?On aura tout vus ! /> -
[Eldars] 1850pts - Le jeune roi et ses suivants
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de Heimmenrich dans Les Eldars
Salut ! =) Tout d'abord,pour jouer le même genre de liste,je peux te dire que j'adoooooooore ton armée ^^ Je vais faire mes quelques petites remarque mais je pense que tu dois deja savoir ce que je vais te mettre,juste des evidences Deja c'est dommage de ne pas profiter du tir éclair sur l'avatar,un coup de fuseur CT10 supplémentaire c'est pas moche L'exarque pique de feu/tir eclair ca fait cher pour une si petite escouade "one shot" peut etre au moins grapiller les points de la pique de feu pour mettre le tir a l'avatar. Je suis fan/pas fan des scorpions,je les adore mais je ne les jouerais pas a ce niveau de point ils prennent trop de place pour une efficacité limite,si tu tiens toujours a les garder,tu sait que le coup destructeur ne compte pas dans le doublage de la force ? ce sera que de la force 7,attention ^^ Les vengeurs,impec,juste pas assez,need moar,mooooaaarrr!!!! une escouade a pied a la place des scorpions,nice!voir des gardiens ou 2 troupes de rangers mais on s’éloigne du fluff full aspect <3 Les araignées,trop peu mais sinon bien =) je ne parlerais pas des lances de lumieres je connais pas assez Désengagement et Oeil du sniper je trouve ca too much sur les aigles chasseurs(ah oui je refuse d’appeler les unités par les nouveaux noms ^^) Faucheurs noirs RAS,j'aime bien <3 -
[Smarines]2000 pts for the emperor !
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans Imperium : Les Astartes
Salut et merci pour les conseils =) Alors pour le thunderfire,j'en ai simplement...pas xD Mais on m'en as dit que du bien en effet,je l'aurai eu je l'aurai certainement joué ^^' Pour les combi je joue WYSIWYG au max,et je n'ai pas cette config,et pour les munitions tiens,statistiquement,mieux vaut que je tire en empoisonné +2 ou en anti-couvert quand je débarque(en admettant que je tire sur une troupe avec un couvert...aller disons de 4+) ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] Il me reste une moto d'assaut,je peux donc faire l'échange contre le speeder,mais je les mets séparée ou en une seule escouade ? Je vais changer et mettre un lance flamme sur celle qui arrivera en pod. Sinon je me posais la question de l'arrivé des pod et également de l'iron clad : 1/ Au premier tour je fais arriver le dread et l'escouade de vétérans? Je garde la tactique pour la déployer soit prés d'un objo,soit sur une autre troupe qui me gène ? 2/le dread,je songeais a le mettre en config bolter ouragan/poing sismique lance flamme,ca serait mieux non ? -
[Eldars] Premiers achats-première liste
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de Skynn dans Les Eldars
[quote name='Mr Atawa' timestamp='1375022236' post='2404400'] Je n'aime pas trop les détachements, surtout au début. On se retrouve certes avec un début d'armée mais généralement on prend ce qui nous intéresse et on délaisse le reste. Mieux vaut acheter tes figs séparément, en partant du plus important (Troupe). Une fois que tu as de quoi te faire 2-3 troupes qui tiendront la route (Motojet, rangers, Vengeurs, ect.. Il y a beaucoup de choix), tu te prends 1 (Je pense Spirit dans ton cas pour les fantômes) et après tu fais ce que tu veux ! Je trouve les Gardiens mou, courte porté, faible résistance, surtout comparé aux Vengeurs. Par 10 ça donne une troupe efficace et assez polyvalente (20 tirs perfo à 18 ps, ça peut venir à bout d'une CM sans en prendre trop dans la face) [/quote] même avis,si tu veux t'orienter vers une liste fantôme , prend du fantôme ^^ 2 boites de gardes et un spirite ca fait deja ta base , et tu te met directement dans le vif du sujet =) Et le détachement est pas mauvais mais bon.. au final l'économie est présente mais pas énorme non plus vus que tu ne jouera plus les 3/4 (reste le serpent.. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] ) Bref fais toi directement plaisir,c'est le principal après tout ! EDIT: prend un SF aussi si tu peux,pas le meilleur des soutiens,mais bon quand même,et j'adorerais toujours autant cette figs <3 -
[Smarines]2000 pts for the emperor !
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans Imperium : Les Astartes
[quote name='canard' timestamp='1374846409' post='2403595'] Va bien falloir les assigner les 3 pods ... C'est un peu obligatoire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] "Les transports ne sont pas assigné car j'hésite encore sur qui mettre a l'intérieur ^__^' Je compte d'ailleurs sur vous pour m'aider dans cette tache ! o/" Je l'avais précisé ^^' [quote]Ta liste est sympa, mais tu as intéret à avoir le 1er tour, sinon, tu vas dérouiller au tir. Ca a beau avoir CT2, la saturation peut faire du vide dans tes rangs. [/quote] Je le sais bien,j’arrête pas de me taper cette liste sans arrêt,je hais ses pillard ^^' Aprés,il ne pourra rien faire a mon land raider ! <3 -
Bonjour a tous ! Joueur régulier eldars et chaos, je retourne vers ma toute première armée le temp d'une partie contre mon adversaire habituel ork (qui lui pour le coup joue orks,orks et...ork parfois même!!! Oo) jouant sur le coup de la surprise(Héhéhé..Il pense que je vais jouer chaos ou zoneille...^^ ) je vais tenter de lui sortir la liste que je vous donne ci dessous : [b]QG:[/b] Maitre de la forge avec faisceaux de conversion: 120 Mon chef préféré !Dans mon armée majoritairement(complétement même!)de tir,je trouve que c'est le meilleur choix. Pedro kantor 175 Ma liste comporte 20 vétérans d'appuis car je les adore(les munitions feu d'enfer contre de l'ork,miam <3),autant donc les rendre opérationnels =) [b]Troupes:[/b] 10 space marine avec lance plasma et lance missile: 180 10 space marine avec lance plasma et lance missile: 180 Alors oui , a ce format 2 troupes c'est peu,mais !Les vétérans sont opérationnels,ca fait donc 4 "troupes" je peux même les séparer en debut de partie au cas ou. [b]Transports:[/b] 3 module d'atterrissage : 35x3=105 [b]Elites :[/b] 10 vétérans d'appuis avec un lance flamme lourd 260 mon unité préférée,soit en land raider avec kantor,soit en pod pour éliminer une menace. 10 vétérans d'appuis 250 le lance flamme en plus,c'est spécial orks ^^ dreadnought ironclad avec lance flamme lourd 140 Je viens de le monter,j'ai donc envie de le tester,en pod,je tenterais de péter un char avec son fuseur a l'arrivée,ensuite,je le "planque" au cac contre une troupe de pillard ou autre chose qui ne peut pas le descendre! [b]Attaque rapide:[/b] land speeder typhoon 90 cherche a abattre les truks/véhicules volés moto d'assaut avec multi fuseur 50 anti char [b]Soutiens :[/b] Land raider reedemer avec multi fuseur 250 transporte kantor avec une suite de marine ou de vétérans ma liste n'est pas taillée pour l'assaut,mais je l'aime bien et mon adversaire va galerer pour le descendre,donc je le joue rien que pour ca [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Whirlwind 85 Mon tank adoré [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] contre de l'ork,planqué,fera de bonnes choses,notamment du "jus de pillard" a couvert en galette incendiaire.<3 vindicator 115 Parce que je trouve sa galette sympa..Ouais.. [b]Total :[/b] 2000 tout pile !! Les transports ne sont pas assigné car j'hésite encore sur qui mettre a l'intérieur ^__^' Je compte d'ailleurs sur vous pour m'aider dans cette tache ! o/ Sinon,je sais que la liste de mon adversaire comportera 20/30 pillards,un chassa bomba,un shock attack gun('sait plus le nom de celui qui le porte ^^'),probablement gazghull avec une suite de meganobz en chariot de guerre,2 véhicules volés avec obusiers...Et de la troupe,pas mal de troupes,principalement composée d'ork de tir(Beuuuuark....) avec l'arme assaut 2. Je ne possède pas d'anti aériens,j'ai pris donc le partis d'ignorer complétement le volant(a moins de n'avoir que ça comme cible bien sur ^^') après,ce qui me gène le plus en général dans sa liste,c'est ses 2 véhicules volés + ses 20 pillard qui font toujours des jets qui éclatent les proba ^^' Ma strat est assez simple,je compte tenter de lui faire mal dés le premier tour en larguant mes 2 troupes(une de vétérans et une normale ?) en pod sur ses pillard,j'avance avec le land raider(a l'intérieur,pedro kantor et 10 vétérans) le vindicator,le speeder et la moto d'assaut en essayant de péter ses 2 véhicules volés par la même occasion,la dernière escouade de marine sera surement séparée en 5 + lance missile en fond de cours et le reste qui va chercher un objo =) Voila! 'z'en pensez quoi ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/>
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Juste une petite chose a rajouter par rapport a la boite de démarrage : Pourquoi ne pas en profiter pour tenter de rendre accro un pote ? Tu dis que ton cercle d'amis n'est pas intéressé mais qui sait..Suffit d'une partie test pour y trouver un possible interet.. Et sous prétexte d'une partie test tu file le coté dark angel a ton pote et il pourra voir ce que donne le jeux. =) Bon après,c'est fourbe,on risque de ruiner un pote,mais bon,"dans les ténèbres d'un lointain futur,il n'y a que la guerre !" o/
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[quote name='Caso25400' timestamp='1373796690' post='2397617'] Sachant qu'il y a "Gazdgull" dans les rangs pas mal d'ork en Pince Energetique du Nobs a gogo et qqle boite qui tue et l'equivalent de Dread de la Mort [/quote] Salut ! Jouant contre le même type d'adversaire,d'experience, je dirais que des berserks avec champions en arme énergétique sont pas mal(tu en as deja,mais plus je veux dire !),en effet les nob en pince ca tappe fort,mais c'est lent et ca a du mal a relever les defis(que tu devra de toute façon lancer/relever obligatoirement) ca enlève la menace des nobs dans le combats et c'est deja énorme =) Je rejoint l'avis qu'un prince demon de khorne serait pas mauvais contre gazdgull,avec une hache de fureur aveugle ca devrait bien faire son affaire =) les cacophones,je compte les tester,mais sur un land raider,vrai que la portée est problématique vus que ce n'est pas un vehicule d'assaut >< ,+1 donc pour les lance missiles. Et pour ta strat bah ca dépend de la liste adverse,vus que mon adversaire perso est encore plus "campeur" que moi,je suis obligé d'aller le déloger (saletés de pillard, je le dirai jamais assez ^^') au risque de tout me faire décimer ^^' [quote]Voilà mes pensées, si tu veux absolument prendre des berserks, il te faut aussi khârn et un LR[/quote] Mais...C'est mon armée ca ! />
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[Eldars]Les aspects de la guerre !
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans Les Eldars
Deja des réponses,et bourrées de bonnes idées en plus,j'aime =) [quote name='Valanghe' timestamp='1371918818' post='2387126']Faut arrêter avec la fatalité des listes thématiques ! C'est pas parce qu'on ne spam pas les Serpents sans aucune autre logique que la gagne qu'on fait une armée pourrie qui réussira rien ! D'ailleurs, le but que tu cherches, c'est bien de durcir un peu ta liste, non ? On peut jouer dur sans être crade ;D ![/quote] Je suis complétement d'accord avec ca,c'était juste une explications maladroite de ma part pour dire que je n'allait pas jouer les gros abus du moments juste parce que ca fait win =) [quote]Rien à dire sur l'Avatar, c'est du classique et du fluff. Après, vu que t'as pas trop de piétons, jsais pas s'il est si rentable que ça. Mais à toi de voir. Sur le Prophète, la Pierre-Esprit c'est la fausse bonne idée. Parce que les sorts Warp 2, sauf Chance, sont juste tout pourris, et donc tu n'as pas d'intérêt à les passer Warp 1 (vu que de toutes façons, tu ne vas pas les lancer). Chance, vu que tu en as besoin, tu vas systématiquement le lancer, au contraire. Et sur une phase, dépenser un point ou deux ne changera pas grand chose. Par contre, les Runes de Clairvoyance, pour le même nombre de points, seront plus utiles. Te permettant de relancer le sort en cas de péril (au lieu de toutes façons perdre 2 Charges Warp en Chance PE + Heaume). Guide est très bien sinon, par défaut.[/quote]C'est pas faux pour le prophète,j'irai même jusqu'a dire que c'est très vrai !Ma réflexion sur la pierre était que si je choppais la tempête surnaturelle dans les pouvoirs + la chance....guide/chance/tempête dans le même tour, sachant que je joue en plus contre de l'ork...Ca semblait sexy,mais ca arrivera combien de fois ?Mais deja de ca,c'est toute mon armée que je remet en question...Je garde l'avatar ?Juste le prophète ? Ou alors je pars autrement ? J'ai voulus "quoter" tout les messages et répondre points par points,mais au final je me suis dit que j'allais être peut constructif vus que je suis d'accord avec l'ensemble de vos remarques ^^ De la, je préfére vous donnez ma réflexion actuelle et les changements auxquels je songe : Je vais surement enlever les scorpions,j'adore ces figs mais je ne les trouve simplement pas efficaces a ce format,ils prennent trop de points pour trop de répondants en face,je pense plus les sortir lors de mes parties a 750 points car ok,ils ne changent pas de couts,mais il y a moins de cibles aussi de l'autre coté et je pense que le format leurs sera plus adaptés (Même si je prend un risque en monopolisant un bon nombre de points pour eux du coup ^^) Je pense aussi virer l'exarque dragon de feu, mais ne possédant pas plus de figurines,simplement en jouer 5 "a poil" Je récupère deja une bonnes paires de points !Mais...J'en fais quoi ? Il me faut SURTOUT de la troupe,j'ai 10 rangers,20 gardiens avec 2 plate forme arme lourde, ou 10 vengeurs... Le choix "optimisation" et donc le plus "raisonnable" serait les gardiens..ils me fournissent une arme longue distance,plus de piétons,parfait. Les rangers ca pourrait être pas mal aussi,ca tiens un objo en fond de cours tout en pilonnant les méchants qui voudrait s'en prendre a mes pauvres piétons. =( Plus de vengeurs...C'est bien dans mon fluff...je peux même en profiter pour rajouter les exarques avec boucliers qu'il me manque dans les autres escouades,et en plus j'adore cette unité,vraiment <3 L'autre chose que je pourrai faire,c'est enlever le prophète ( ;( ) gratter quelque points quelque part,et prendre un falcon rayolaz(je pense pas avoir assez pour l'holo champ par contre.. Mais de toute façon il tirera les 3/4 de la game) ou un seigneur fantôme Si choix falcon, je pourrai mettre les dragons ou une petite escouade de 6 vengeurs,j'adorais faire ca dans l'ancien codex ! Voila,z'en pensez quoi ? PS : je ne possède actuellement que ces 5 araignées spectrales donc je suis "obligé" de jouer l'exarque si je veux être wysiwyg [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img]/> PS2 :Je déteste les motojets,je sais que c'est fort,mais justement,je n'aimais deja pas avant j'aime encore moins maintenant ! o/ -
Bonjour a tous ! Je me permet de vous présenter ma liste basée sur les aspect de la guerre et donc les guerrier aspect eldars(Eh mais...Ca tombe bien ca ! ^^) pour mon vaisseaux mon perso, Kei'shara,dont le fluff que je commence a construire est principalement concentré sur ces puissants guerriers![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Voila pour le moment ce que je vois : [b]QG :[/b] [i]"Incarnation de la guerre"[/i] Avatar de Khaine (tir eclair) [i]"Stratégie/Commandement"[/i] Grand prophète (pierre-esprit d'anath'lan) [b]Troupes :[/b] [i]"Vengeance"[/i] 9 vengeurs [i]"Vengeance"[/i] 9 vengeurs Dans serpent (holochamp/lance-missile eldar) [b]Élites :[/b][i] "Destruction"[/i] 6 dragon de feu avec exarque Dans un serpent (holochamp/canon shu) [i]"Assassinat"[/i] 6 Scorpions avec exarque pince de scorpions [b]Attaque rapide :[/b] [i]"Frappe éclair"[/i] 6 Aigles chasseurs avec exarque (fusil solaire) [i]"peur"[/i] 5 araignées spectrales avec exarque (main de moire) [b]Soutien:[/b] [i]"Mort"[/i] 5 Faucheurs noirs(Que je cherche toujours , en attendant je compte jouer un seigneur fantôme ou un falcon pour transporter les dragons a la place ) Total : j'arrive a 1504, je joue avec un amis qui tolérera les 4 points de différences ^^ Avant les explications stratégiques quelque précisions: Oui,pour rentrer encore plus dans le thème "aspect" un autarque serait mieux que le GP, mais je ne suis pas un grand fan de l'autarque et j'avoue que je ne saurai pas ou le placer dans ma liste ^^ (De plus,j'ai reussis a jouter une partie dans mon fluff perso pour y inclure une grande prophétesse de talent, que je jouerais même en count as eldrad dans certaines parties [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]) Les équipement de mes exarques sont ceux qui sont sur la figurines que je possède,pas de proxis ou alors vraiment si il le faut [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img] Les exarque justement, sont généralement la car je ne possede pas plus de réserve de l'aspect concerné,mais après si il le faut vriament , je peux songer a l'achat de quelques troupes supplémentaires pour optimiser tout ca [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] La stratégie maintenant : l'avatar,avatarde,les vengeurs "vengifient"....Nan je déconne ! ^^ L'avatar avance accompagné de la troupe de vengeurs a pied qui auront été rejoint par le GP,ce prophete guidera sa troupe/les faucheurs noirs et tentera de récupérer la chance qui fera tant de bien a l'avatar L'autre troupe de vengeurs débarque sur un objo, puis permet au serpent de profiter son nouveau saint-bouclier-de-la-mort sur les cibles blindées/créa monstrueuses les dragons et araignées auront un peu le même objo, chopper les lourds blindages et autres cibles importantes de l'adversaire Les scorpions en en attaque de flanc/infiltration pour chopper les planqués ! o/ Les faucheurs a l'arrière fournissent les tirs d'appuis pour permettre aux piétons d'avancer en essayant de réduire petit a petit les cibles qui m'embêterai le plus, possédant deja ce qu'il faut contre les blindage, je pense focus avec eux les troupes adverses et tenter de les pilonner. Les aigles chasseurs arrivent bien sur en FeP et jettent leurs galettes sur un troupe si possible a couvert pour dégouter au max celui qui pensait que ca les sauverai xD De plus, si possible, je tente de les faire FeP a bonne portée de la troupe que je veux "galetiser" mais sans vision pour pouvoir blaster une seconde dans la foulée =) Bien sur avec des mais et des si comme on dit...Mais voila dans les grandes lignes,mon adversaire principal jouera tau et surtout ork, donc l'anti-troupes sera de rigueur, mais même si mes troupes comme les dragons ne seront pas forcement les mieux cotre ce genre d'armée, ils peuvent toujours servir contre la troupe de nobz/big boss qui traine, de même que les scorpions/araignées se feront une joie de déloger les nombreux pillards planqués qu'il jouera(quelle plaie ces trucs...^^') Après,je sais que c'est du mou,de toute façon c'est le but recherché mais je ne veux pas me faire rouler dessus non plus....Je ne joue vraiment pas beaucoup de troupes pour un format 1500...Peut être faudrait il que je vire quelque chose pour mettre une troupe de vengeur/rangers/gardiens supplémentaires (bon après,suivant le thème, je préférerais ajouter des vengeurs hein ? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img]) ?Ajouter un exarque avec bouclier sur les 2 troupes de vengeurs,histoires de les rendre plus résistant ? Toutes vos remarques seront lue et étudiées avec attention,d'avance merci =) EDIT : La non présence de banshee/lances de lumiere s'explique par le fait que de 1 : J'en ai pas xD de 2 : Même si j'en avais,je n'aurai pas les points pour en placer....Mais a 2000 points...why not ? ^^
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Salut ! o/ Alors voila je me permet de commenter ta liste pour une petite remarque,tu veux vraiment jouer l'autarque ? Car voila j'aime vraiment bien ta liste,mais avec cette tonne de piétons...Un avatar ca serait vraiment pas mal je trouve.. De plus je sais que ca fait limite "dur" mais une troupe de dragons dans un serpent a la place du conseils des prépré,surtout contre du marine ca me semble sexy ^__^ Aprés tout le reste,j'adore,vraiment,les choix soutiens parfait(faucheurs noirs vs marine...<3 !), les troupes de vengeurs c'est tout ce que j'aime(palapapapaaaaaaa!!! Oups,pardon ) il y a juste cette troupe de l'autarque que je troupe deja chére et...Pas si synergique avec le reste de ton armée :/ Ah et juste une autre toute pitite chose c'est par rapport au gros pavé de gardiens,2X10 serait pas mieux ? Mais la c'est plus une interrogation que je me pose car je ne sais vraiment pas ce qui est le mieux entre 2X10 ou une seule fois 20, je pense juste au capture d'objos en fait ^^ Voila pour ma petite contribution perso. =)
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[V6][Regles] Reprise du jeux et...plusieurs questions !
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans 40K - Règles
Et bien merci pour toutes ces réponses c'est parfait. =) Et je tacherais de faire des recherches avant de créer d'autre topic a l'avenir. -
[V6][Regles] Reprise du jeux et...plusieurs questions !
yami-kenshin a répondu à un(e) sujet de yami-kenshin dans 40K - Règles
Déjà,merci a tous pour vos réponses. =) La premiere question a été mal comprise car mal formulée de ma part , en fait je voulais savoir si le terme "une unité chargée ne peut faire feu en état d'alerte qu'une seule fois par tour" concernait le fait qu'elle ne peut tirer qu'une fois avec ses armes ou une fois contre une unité max par tour qui la charge, mais vus les réponses,je suppose donc que ca s'applique au nombre d'unités qui charge la notre et que donc,par exemple une arme assaut 3 pourra tirer ses 3 fois au jugé(Et pas qu'un tir sur les trois , vous me suivez? ^^) Et la 5/ est donc toujours non totalement résolue Et pour info ,il est vrai qu'un gros RTFM est conseillé mais voila le problème étant que je doute toujours d'avoir bien compris ou non la règle,c'est pour ca que même si j'ai a peu prêt compris les regles,je préfére demander,quitte a poser une question bête,mais être sur,mes adversaires étant dans le même cas "d'ignorance" que moi ma bonne compréhension de chaque points de règles est importante =) Edit: Par contre pour les psyker c’est très simple,j’arrêtais pas de chercher comment générer un pouvoir dans la section "psyker" et pas dans les pouvoirs psy, donc c’était pas évident ^^' -
[V6][Regles] Reprise du jeux et...plusieurs questions !
yami-kenshin a posté un sujet dans 40K - Règles
Bonjour a tous. Ayant repris le jeux depuis peu,j'avoue galérer un peu a m'y remettre et a tout comprendre a cette v6 J'ai donc plusieurs questions a vous poser,sachant pertinemment que certaines de ces questions risquent d'être..Hum..Stupides?Évidentes?Marquées clairement dans le GBV mais pas trouvées ? ^^' Voila pour les premières(celles qui me viennent a l'esprit) : 1/Concernant les tirs en etat d'alerte, j'ai un peu de mal avec la formulation"une unité chargée ne peut faire feu en état d'alerte qu'une seule fois par tour" ca concerne le nombre de tir sur plusieurs unités qui nous chargent ou un seul tir quel que soit la capacité de l'arme ? Exemple : Je me fais charger une troupe de vengeur eldars, je peux faire mes 2 tir au jugé de mes catapultes shuriken, mais seulement contre une unité qui me charge c'est bien ça ? si 2 unités me chargent je ne "riposte" que contre l'une d'entre elle, j'ai bon ? 2/Concernant la règle "zig zag" ok,au tir je dispose d'une sauvegarde de couvert, mais marche elle aussi au corp a corp ou etant une save de couvert elle est annulée au CaC ? 3/Directement en rapport a la question précédente, comme je suppose que ca ne marche pas, j'ai loupé quelque chose ou un véhicule se fait juste laminer au CaC sans aucun avantage même dans le cas d'un anti-grav rapide qui c'est déplacé de plus de 18 pouces?(Je me rappelle d'une règle de toucher au CaC seulement sur un 6 en ca de déplacement ? A plus ? =( ) 4/ Les point de coques, je les perd tous mon véhicule est mort,ok,mais si je subit par exemple un seul dégât lourd-explosion peut importe les points de coque, il pète direct,juste? 5/ un marcheur chargé de dos peut-il faire des tir en état d'alerte ?Avec toutes ses arme ou une seule ? 6/Je ne comprend pas bien les nouveaux pouvoirs psy, en gros,a chaque tours,en utilisant une charge psy je lance un dés dans le tableau choisis(l'eldars dans mon cas) puis je décide si oui ou non je lance le sort que j'ai obtenus ou sinon le primaris ? et ça 3 fois par exemple si je possède un psyker de niveau de maitrise 3 avec 3 pouvoirs de charge 1 ?(ou 2 si j'en utilise un de 2 charge donc) 7/Question tréééééééés bête : un anti grav peut se déplacer par dessus les figurines pour sa phase de mouvement, par figurines, ça veut dire troupe ET véhicules ? Amies ET ennemies ? Voila pour le moment,c'est a peu prés tout ce dont je me souvient,deja pas mal.^^' D'avance merci, et je tiens également a m'excuser si j'enfreins involontairement des regles du forum dans mon sujet,et également le fait de ne pas avoir cherché auparavant,car ne sachant pas comment formuler exactement mes questions, les chercher n'aurait pas été simple. :/ Quelques fautes ont pus ce glisser dans ce topic également,j'ai essayé de faire attention mais dans le cas ou certaines m'auraient échappées je m'en excuse également. EDIT : Tellement concentré sur les questions que je me suis trompé de section....A déplacer en section règles bien sur -
Au passage , voici l'article concernant la beta du jeux qui sera dispo prochainement (source jeuxvideo.com) THQ annonce le début de la bêta multijoueur de l'add-on du STR Warhammer 40.000 : Dawn of War II. Cette phase de test de Retribution débutera le 31 janvier pour s'achever un mois plus tard. L’accès aux 6 races du jeu sera possible, ainsi qu'à l'ensemble de ses cartes. En revanche, inutile de vous précipiter pour vous inscrire, le choix des participants est déjà fait. Le 31, des "membres clefs de la communauté Dawn of War" seront les premiers invités, suivis le lendemain par les personnes ayant pré-commandé le jeu sur Steam. Enfin, à partir du 8 février, toute personne ayant acheté un produit Dawn of War ou enregistré une copie de Dawn of War II sur Steam sera chaleureusement accueillie sur les serveurs de test. A noter qu'etre inscrit sur le site communautaire permettra egalement de jouer a partir du 1er fevrier.=) Enfin pour ma part j'aimerai me prendre l'edition collector...Mais est elle deja dispo en précommande sur un site FR ? J'ai pas trouvé...><
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Je suis lorrain (vosgien même =) ) et j'ai eu la surprise de me tapper 9€ de frais de douanes pour avoir mon dvd...9€ que je n'avais pas,et donc je vais devoir attendre encore plus longtemp pour l'avoir ><Monoligne de déception...
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C'est a mon tour de te "plussoiyer" ^^C'est bien a toi de choisir comment tu booste ton armée,pour notre conseil du détachement c'est disons le choix "raisonnable" a faire selon ce que tu possede a la base mais dans warhammer la regle de la raison ou de la passion existe aussi,j'ai bien commencé avec des aigles chasseurs et des scorpions car j'adorais les figs...Bon,maintenant je les sort plus,mais voila je les voulais! ;-p Reste que je pense que tu sera le premier a rager quand tu jouera une partie a prise d'ojo et que tu te retrouvera sans troupes et donc a esperer l'égalitée au mieux...C'est frustrant ! Tu as aussi l'option que je te proposais en 2eme choix avec falcon/spinner/DDF mais de remplacer un de ces choix par une boite de vengeurs ou de rangers aussi...enfin,les rangers ca reste statique la plupart du temp donc plutot les vengeurs quand même,enfin bref,a toi de voir. EDIT: Par contre j'ai oublié de donner mon avis sur les LdL..Franchement,c'est pas encore le bon dex pour en sortir(comme scorpions et aigles chasseurs en fait xD) trop cher pour une éfficacitées trés relative et un cout en point beaucoup trop grand, si ton but est vraimment de booster ton armée évite les pour le momment :/
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La diversitée c'est bien, mais avoir une base solide et la renforcer avec les choix qui te plaisentpar la suite,c'est mieux. Tu ne possede actuellement qu'un détachement et eldrad,donc,en prise d'objo tu n'as que 10 fragiles gardiens et 5 petit vengeurs, ca part vite...Trés vite...Comme les autres je te conseille quand même un 2 eme détachement,les 5 vengeurs pourront faire une autre troupe opé ou se mettre avec les 5 que tu possede, les 10 gardiens te permettront d'avoir un nombre de troupe potable (3 voir 4 donc) le serpent est TOUJOURS utile et le marcheur te fait un petit soutient pas trop onéreux...(Si tu prend cette option , un Avatar par la suite me semble interessant,car tu aura de la troupe pietonne solide et avec ton eldrad tu pourra le chancer =) ) Aprés,pour a peu prés les mêmes prix qu'un détachement tu pourrais partir sur un falcon remplis de Dragons de feu et un spiner..ca gere le lourd et le moins lourd tout en restant toujours jouable quand tu augmentera en points ta liste.(Même si je maintiens que tu n'as pas assez de troupes,on est en V5 quoi! ><)
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Ca permet juste de faire en sorte que les Toss/terrans gerent de la meme maniere que nous,pauvres zergs et notre queen ' Hâte d'etre a demain quand meme,histoire de voir si ces rumeurs s'averent exactes, mais perso je trouve que tout ca permet en effet,comme tu la si bien dit Abhorach d'up les zergs sans monter leurs stats, ce qui n'est pas plus mal, j'aurai juste voulus qu'ils s'occupent un peu de la queen ,car vus qu'on ne peut pas wall, lui donner de meilleures possibilitées defensives n'etait pas immonde non plus je trouve.. Ah et enfin 2 derniers petits points mais c'est vraiment car j'aime chippoter(Et oui faut bien supporter sa race préférée xD),un T3 plus interessant a passer que pour ultra et seigneur-vermine(Forts,mais que terrestre quoi )et une meilleure defense aerienne, car on galere pas mal sur ce point,mais bon,on s'en sort sans ca
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Je confirme le net ne sert que pour les haut fait et...Le online,forcement xD Sinon moi je suis over-a-fond dans la campagne, je tente de faire tout les haut fait,ca m'eclate Le multi je suis en bronze avec 2 victoire et ensuite une serie de defaites(5 actuellement...) contre du grotoss que je n'arrive vraiment pas a gerer (que se soit en terran ou zerg ><) et puis je micro/macro gere extremement mal encore donc c'est normal...