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joshlord

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Tout ce qui a été posté par joshlord

  1. Je ne sais pas si ça a été souligné, mais pour le coup des avions qui sortent de la table, ils ont pensé aux bombardiers (notamment T'au) vous pensez ? T1 : Je bombarde et je sors T2 : Je rebombarde T3 : Guess what ?
  2. Pour être honnête, je suis tombé contre triplette thunder et un whirlwind forge, je me suis fait dégommé 10 drones de défense en une phase de tir (planqués derrière un rez de chaussé, donc seul ces trucs pouvaient tirer dessus) : 32 tirs F5 PA-2 D1 touche 2+ 1 relançable touche et blesse, aille. Bon en tout cas, 10 drônes bien cachés me paraissait suffisant. Du coup, je vois deux options : -> Opt 1 : Je ne touche à rien (c'est à dire 2 broadsides + 1 riptide +10 drones) -> Opt 2 : Je vire une broadside pour rajouter des drônes (C'est à dire 1 broadsides + 1 riptide + ~=20 drônes) Je vais essayer de regarder ça, merci du conseil ? P.S.: Je ne cherche pas à modifier, en profondeur ma liste, juste à éviter d'avoir ma riptide et ma broaside sortis en un tour sans avoir rien fait. Le but c'est pas de sortir 3 riptides + 3 commanders ????????
  3. Les drônes meurent T1. Avec cette saturation, cela laisse le champ libre aux armes lourdes pour cibler les broadsides, ghostkeel et Riptides. Autant dire que sans les invus, elles sont mortes.Ceci est très problèmatique. Voilà pourquoi je voulais savoir comment la communauté gérer ce problème.
  4. Oui, sauf que : -> Portée 30 et 18 pas contre 48 min la plupart du temps ==> Rarement à portée tour 1 ==> Drônes décédées -> Pour les thunderfire, chassis trop résistant pour ce type d'arme (Endu6, 4 pvs, svg 4+) Mon problème est de cette nature.
  5. Bonsoir, Contre les thunderfire, mais contre tout ce qui tire sans ligne de vue plus généralement, comment faîtes-vous pour protéger les drônes ?
  6. Ce qui me faisait douter de la règle, comme potentiellement mal écrite, c'était son utilité. Confier une protection à la PA -1 et -2 sur une base de 9 PV dans une unité, pourquoi pas. Je suis plus dubitatif d'utiliser une relique pour 3 PVs. C'est pourquoi je me suis dit que peut-être je ne lisais pas bien la règle. Cependant, en relisant, ces reliques sont seulement interdites aux personnages nommés. Du coup sur un Commandeur, cela peut se révéler beaucoup plus intéressant. Bref, sur une unité, je trouve trop juste la résistance offerte. Je pense que l'on peut fermer la discussion. Bonne soirée
  7. Ce n'est pas précisé dans la faq car c'est une faq : peut-être n'ont-ils pas été soumis à cette interrogation, et du coup n'y ont pas répondu. Donc ce point n'est pas traîté par la FAQ. Du moins pas clairement, puisque vous êtes obligés de faire des interprétations. Mais puisque la plupart semble penser que c'est l'option la plus défavorable qui prévaut, je me plierai à cette interprétation. Bonne soirée
  8. Ok, donc j'appliquerai cette règle. Je comptais faire un death star far sight à 9 bonhommes, on va revoir les ambitions à la baisse ^^. Merci pour votre interprétation.
  9. Bonjour, Je voulais savoir si la contre-mesures s'appliquer à toutes les figurines de l'unité possédant un lanceur de charge à dispersion ou seulement une de celles en possédant un ? Merci d'avance. P.S. : La FAQ sur le stabilisateur me laisse supposer que c'est la première option.
  10. Bonsoir, J'ai eu un soucis avec ce stratagème Dimanche. Mon adversaire m'a assuré que le ce stratagème doit être utilisé après l'unité qui a tiré, genre juste après une touche. Moi je comprenais qu'à partir du moment où il y avait une marque sur la figurine ennemis, je pouvais claquer le stratagème n'importe quand, puisque de toute façon les marqueurs sont retirés à la fin de mon tour, donc je ne peux l'utiliser que dans une phase de tir où un désignateur laser a touché (enfin je peux l'utiliser à la phase de cac, mais je ne vois pas l'intérêt). Bonne soirée,
  11. Bonjour, J'ai moi aussi un problème avec mon aérographe(acheté d'occasion et acheté mardi, et c'est mon premier). Je suis partis chercher de la peinture pour aérographe dans un magasin (airbrush procolor), et le résultat n'est pas bon du tout : https://photos.google.com/photo/AF1QipNSlqTl_d7o3wMZae27o8rX7zJFRV1F8nXqLkU6?hl=fr https://photos.google.com/photo/AF1QipNuVwuJAD4zYmNJjdNGuIxRoLCkjG5wmFCwkvft?hl=fr En gros, la peinture semble s'écarter de la zone d'impact pour faire des cercles, et elle ne tient pas au centre. De plus la peinture est tellement liquide qu'elle met trois plombe à sécher. Si je recule mon aérographe, on ne voit aucun trait( et j'essaie du blanc sur du noir, niveau contraste...). J'ai essayé en utilisant le diluant (400 de chez hobbycolor) avec de la peinture games de base, la peinture crachote (quand elle arrive à sortir -_-). Là j'avoue que je sèche complètement. En vous remerciant d'avance,
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