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mordzy

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Tout ce qui a été posté par mordzy

  1. [quote name='kanhon' timestamp='1402615084' post='2587727'] DPG annonce que ce week-end on aura le droit de voir apparaitre de nouvelles troupes !!! En voilà une bonne nouvelle pour les plus suspicieux./>/>/> [/quote] des suspicieux!!! ou ça? /> en tout cas excellente nouvelle!!! />
  2. [quote]Il me semble qu'il y a un minimum de variété d'autant plus que les armes semblent avoir aussi des règles spéciales et pas uniquement de différentes stats. Si l'on compte bien on a une unité d'élite (minotaures), trois unités de base (conscrits, lanciers et archers) et a minima un héros (à compléter par des mercenaires). Pour un lancement c'est à mon avis raisonnable. L'impression de pauvreté vient peut-être du fait que les trois unités de base sont basées sur le même socle commun[/quote] je repondrai par un quote: [quote]l'absence de pledges qui m'interessent (je ne veux que les elfes, j'ai pris l'army box, j'ai aucun intérêt à prendre autre chose à moins de vouloir des [b]doublons ou une tripotée[/b] d'orcs et d'humains pour 2 ou 3 exclues) [/quote] Alors oui, on peut trouver une variéte suffisante pour débuter le jeu, mais ne proposer que des army box n'incite personne à dépenser plus! et sans dépense supplémentaire la campagne stagne! pour le pledge elemental 5, on se retourve a acheter l'équivalent de 3 armys box humaines, 3 army box orque et 2 army box elfe, et on t'offres a 150k quoi? une nouvelle army box? super! a part faire acheter la même chose en boucle a quoi ça sert?
  3. [quote]C'est compréhensible, mais dis-toi bien que plus de figurines/unités pour un nouveau jeu implique non seulement de les produire mais aussi de les tester et d'inclure de nouveaux paramètres dans le jeu. [/quote] je ne dis rien, j'ai participé a plusieurs campagne de financement et AUCUNE ne s'est contenté de fournir QUE des army box. par exemple: [url="https://www.kickstarter.com/projects/513277403/mutant-chronicles-warzone-resurrection"]warzone[/url] Ils ont commencé par proposé de nouvelles unités, puis on débloqué petit à petit de nouvelles races et ils ont eu une progression constante tout au long de leur campagne -> [url="https://www.kicktraq.com/projects/513277403/mutant-chronicles-warzone-resurrection/"]courbe sur kicktraq[/url] Les pledges etaient nombreux, on avait une vrai visibilité sur l'économie réalisé, et avec les nouvelles unités régulièrment débloqué les gens augmentaientt leur pledge. Là, la campagne stagne parcequ'il ne propose RIEN de nouveau pour les différentes armées! Et là ils proposent une nouvelle army box pour un seul des pledges. quel intérêt? c'est pas ça qui va relancer leur campagne! ALors oui, ce n'est pas simple sortir de nouvelle unité, mais leur camapgne est quasi au point mort depuis une semaine, et visiblement leur update n'est que peu d'effet. il faudrait peut être se poser les bonnes questions! [quote]Quant un nouveau jeu est lancé, on n'a pas toute la richesse d'un Warhammer Battle ou Warmachine/Horde actuellement dès le départ. C'est suicidaire au niveau commercial et productif (sans parler du danger pour le développement du jeu si c'est fait de manière trop massive et rapide). D'ailleurs, quant Warmachine est apparu, ce qu'on avait au départ était ridiculement limité.[/quote]Le financement participatif permet de palier le probleme de fincancement initial. Si malgré leur camapagne, ils ne font pas mieux que des boîtes qui ont fait sans, c'est qu'il y a une problème! Je ne leur demande pas de sortir tout, tout de suite, mais rajouter 1 voir 2 unités pour chaque armées via des stech goals, ça aurait eu un impact très très bénéfique sur leur campagnes [quote] C'est vrai que ça manque de lisibilité sur le long terme, mais on peut penser qu'ils prévoient des extensions à l'avenir. Simplement, là, ils essaient de lancer le jeu - et ça passe inévitablement par des boîtes de base, leurs fameuses "Army Boxes". Il faut bien commencer quelque part et on ne construit pas Rome en totalité d'un seul coup.[/quote] encore une fois je suis d'accord, mais quand sur un pledge on te file une army box puis une 2eme, et encore une 3eme et derniere update génial si tu veux tu peux en avoir un 4eme, je trouve qu'on se fout de notre gueule! l'army box humaine c'est 1 héros, 15 conscrits, 2 minotaures, avec le pledge elemantal 5, tu peux avoir 4 héros (ca fait un de trop, vu qu'il ny a que 3 versions) 8 minotaures et 60 conscrits. ca commence a faire bcp de redondance, sachant que je suis même pas sur qu'ils me serviront tous dans l'avenir ou que je pourrais tous les jouer! je comprend l'intérêt des army box pour eux, mais proposer QUE ça, c'est se tirer dans le pied. Ils ne nous vendent pas du rêves juste de la figurine au kilos. Tu connais quelqu'un qui a acheté 4 boites de vengeance noire pour wh40k? moi non, par contre j'en connais un grand nomnre qui en ont pris 2. Les armys box c'est bien mais ça ne suffit pas. [quote]Après, il faut aussi tenir compte de la modularité des unités (je pense d'ailleurs qu'ils jouent pas mal là-dessus, ce qui me paraît intelligent comme concept sur le long terme). Une unité de gardes avec armes de corps à corps et une autre avec des arcs, ça ne fonctionne pas de la même manière sur la table de jeu. On peut donc dire qu'il s'agit de deux unités différentes. Il est même possible de pousser la différence au niveau des armes utilisées (une lance dans un style plus défensif, une masse pour plus de dégâts, etc).[/quote] Ok t'as une troupe différente de plus avec les archers, mais ca reste une unité de conscrit. Apres la différence entre les 2 autres armes, j'attend de voir ça peut être très bien comme un gros attrape nigaud (masi si ils ont 1 point de force en plus et l'autre un point de defense... ça change touuuuuuuuut!!! :/ ) je ne demande pas qu'ils sortent 15 unités différentes, juste 1 ou 2 par armées pour qu'on ait une toute petite idée de ce que à quoi va ressembler les armées. Investir sans savoir à quoi ressemblera l'armée au final, ça donne pas envie!
  4. [quote name='Magarch' timestamp='1402560144' post='2587291'] [quote name='mordzy' timestamp='1402558742' post='2587279'] Mais bordel!!! A part leur army box, ils vont proposer autre choses un jour? [/quote] Cela montre tout simplement qu'ils comptent bien vendre un jeu et non pas juste des accessoires ou des figurines pour les utiliser à autre chose. On ne peut pas vraiment leur en vouloir de croire en leur projet et d'essayer de lancer un nouveau jeu sur le marché... Maintenant, c'est sûr que ça ne rencontre pas toutes les attentes des pledgers. Le tout est de savoir ce qui est raisonnable et ce qui ne l'est pas. [/quote] Ils vendent un jeu de figurine sans proposer de figurine pour y jouer!!!! Moi ce que j 'attend desepérement, c'est des [u]nouvelles troupes[/u] pour les armées que je veux jouer. pour le moment on a: - des héros (il en faut, et la je n'ai rien à dire ils nous en proposent) - une seule troupe élite - une seule troupe de base je suis désolé mais lancer un jeu "d'unité" en proposant que 2 types de troupes par armées, c'est faire une grosse erreur à mon avis! et passer à côté de plein d'argent pour leur campagne! Et y'a rien de déraisonnable dans ma demande, c'est même plutôt l'inverse. C'est la première fois que je vois une campagne ou les créateurs se contentent de fournir juste des boîtes d'armée basique. C'est comme si on te proposait d'acheter pour warhammer 4 fois la même boîte d'armée, c'est sympa, mais y'en a 2 de trop. Tu préfererais largement avoir que 2 boites, pour former le coeur de ton armée, et acheter d'autres troupes pour amener de la variété et des choix startégiques, et tout ça pour le même prix final. Alors oui, en nombre fig tu serais perdant, mais d'un point de vue ludique, t'es plus que largement gagnant.
  5. Mais bordel!!! A part leur army box, ils vont proposer autre choses un jour? Ils se trompent de carotte..... je suis pas sur que ceux qui ont un elemental 5 soit très intéressé pour avoir [u]encore[/u] une boite de base. Des boites de base, ils ont on déjà plein leur pledge....... youhou je peux avoir 50 conscrits et 8 minotaures!!! merci la variété! Encore un update qui tombe à côté....
  6. [quote name='fbruntz' timestamp='1402474615' post='2586821']C'est l'effet pervers de la professionnalisation à outrance des projets KS je trouve. On perd le côté "on donne un coup de pouce à un projet qui ne pourrait pas être financé autrement" pour en arriver à des précommandes de luxe.[/quote] Le problème c'est que pour le moment on pledge "que" pour des boîtes de base. Ce kickstarter ne te permet pas pour le moment de "te monter" une armée. Va, voir ce que fais Dust pour comparer: [url="https://www.kickstarter.com/projects/duststudio/dust-operation-babylon?ref=users"]lien[/url] T'as des pledges pour les débutants/nouveaux joueurs, t'as des pledge armée clef en main avec ou sans la campagne babylon, t'as des tokens spécifique pour chaque armée, y'a des freebies grâce au strech goal, tout ce qui est débloqué est achetable.... en fonction de tes envies/besoin/resources financières, tu peux faire ce que tu veux. Pour drakerys, ben t'achetes plus ou moins de boites d'armée de base, voir quelques terrains et fini. Si tu veux une armée orque et que tu as pledgé au début de la campagne, tu n'as RIEN eu de nouveau (de spécifique pour ton armée) en 15 jours! Et perso, faire un kickstarter pour recupérer juste une boîte d'armée, ça me motive moyen.... [u]LA grosse erreur de cette campagne, c'est l'absence de strech goal pour débloquer de nouvelles troupes pour les armées disponibles.[/u] Exemple: avec un pote t'as choppé un pledge conqueror pour 150$, et via les strech goals, 2 nouvelles unités orques et et 2 humaines sont disponibles (20$ la boite), on bave, on se motive, on craque et bim chacun rajoute ces 4boîtes au pledge -> on passe de 150$ à 230$. Suffit que 125 backers fassent pareil et hop la campagne fait un saut de 10 000$, sans compter les nouveaux backer attirés par les nouvelles figs et les joueurs elfes qui ont eu aussi droit à leurs nouvelles unités Mais ici, les 2 potes ont mis 150$ et depuis ils attendent en se tournant les pouces, se démotivent, et finissent par se dire qu'ils verront plus tard pour s'acheter les boîtes de base et annulent leur pledge.... Et dans le fond, les gars de don't panic game SONT des professionels! Ce ne sont pas des inconnus qui ont bricolé un petit jeu au fond de leur cave! Et voir, comment la campagne a été préparé et mené, ça ne rassure pas...
  7. [quote name='fbruntz' timestamp='1402465328' post='2586742'] Il y a un détail qui m'intrigue également : on nous annonce une surface de jeu de 90x90cm. Pour un jeu de grosse escarmouche cela paraît étonnement petit mais si l'information se révèle exacte ce serait un gros plus pour moi. Mais je reste très circonspect à ce niveau là car c'est souvent une surface de jeu pour initiation avec ce type de jeu, rarement la véritable surface standard. /> [/quote] je pense aussi que c'est la surface pour la campagne d'initiation, un jeu d'unité en 32mm qui se joue sur du 90x90, j'ai des gros doutes!! ^^ [quote]Après, ce n'est que mon premier kickstarter, mais pour le newbie en la matière que je suis, je suis plutôt satisfait, faute de pouvoir comparer avec ce qui s'est fait ailleurs (c'est peut-être pour ça que les gens sont plus exigeants ).[/quote] bienvenue dans l'aventure, mais attention le jour ou on commence à "pledger" on a du mal à s'arreter! ^^ on est exigeant, parce qu'on voudrait que la campagne réussisse, mais y'a beaucoup d'erreurs accumulées et il va être difficile d'inverser la tendance....
  8. il faut rapeller qu'ils s'agit du guide de démarrage rapide, ce n'est pas censé représenté les règles finalisé!
  9. [quote name='Kenozan' timestamp='1402403752' post='2586416'] Je suis un peu le projet d'un oeil (j'aime bien les figs et étais un peu triste de rien voir sur les règles) et je ne comprends pas quon ait 'perdu' des pledge ? Ni comme au dessus quel est le souci des règles ? À quoi vous attendiez vous et qu'avez vous eu à la place ? Je veux dire, pour un jeu qui déplait on en est à 12 pages de bla bla ! Regardez le topic sur Fallen Frontièrs on est à 1 page.. Pourtant les figs sont plus belles et on est grosso modo au même principe, figs trop grosses pour proxy, règles venant d'être dévoilées, même financement grosso modo... Alors pourquoi ? [/quote] la perte de pledge vient plus de la stagnation du KS qui démotive les gens. Beaucoup participe a un KS pour les ristournes, les exclus, les freebies et goodies. Et pour avoir tout ça il faut un KS qui monte très haut, et vu comment ont été fait les pledges, si on ne debloque rien de nouveau les backers vont se demander pourquoi investir autant pour "si peu" d'évolution dans le contenu de leur pledge! un pledge qui fait envie c'est celui qui "double" son nombre de fig proposée au fur et à mesure de la campagne. Prendre un pledge qui contient 20 figs en début de campagne et voir qu'au 3/4, on a 22 figs ça n'intéresse pas les gens, il leur faut une carotte! Et pour un tel jeu la carotte c'est les figs! Avec cette longue stagnation, qui reste rare, en général sur un Ks, le rythme diminue mais il reste toujours un peu de croissance journaliere, les gens prennent peur et peuvent commencer à classer le ks comme un échec. le spectre de ne pas débloqué les nains en décourage certains, même s'ils seront débloqué sans problème dans les dernier jours. L'arrivé des règles fait toujours partir des backers, en général compensé par l'arrivé de nouveaux. quel reproche peut-on faire au règles, pas grand chose pour le moment: hormis le time path et l'ommniprésence des vortex élémentaires, les règles n'ont rien d'original et rappel beaucoup conf4 (en bien comme en mal suivant les personnes ^^). Ce n'est pas une révolution ludiquen même s'il promet d'être intéressant. sinon pourquoi il y a 12 pages sur ce jeu? parce qu'il est français et qu'on y retrouve l'ombre de Rackham qui déclenchait moultes passions à l'époque, et qu'on est tous des vieux cons nostalgique! ^^
  10. [quote name='SHWTD' timestamp='1402314385' post='2585848'] Mordzy : Tu n'auras pas de Add-on Bowmen puisque les conscrits sont montables en version Bowmen. />/ [/quote] effectivement mais quand tu vois ça : [img]https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/002/051/263/851222a9690b7712072573948cd2b574_large.jpg?1400918066[/img] c'est loin d'être clair. Et apparement, cela a été précisé [u]ultérieurement[/u] sur les différentes images des pledges -> "including bowmen". je peux me tromper, mais je ne me souvient pas d'avoir vu cette précision au départ (mais je n'en suis pas sur du tout ^^) !
  11. [quote name='Durgrim l'Ancien' timestamp='1402300480' post='2585733']Bref, wait & see[/quote] ça résume un trop bien ce kickstarter.... [quote]Si seulement les backers n'avaient pas quitter le navire avant le 25, tu aurais déjà eux deux perso sup...[/quote] c'est pas 2 persos sup mercenaires que j'attend. Je veux voir les strech goal à venir pour savoir à quoi ressembleront les armées, parce que si les humains sont des copié/collé des lions d'alahans avec des mercenaire keltois, cela ne m'intéressera pas, je les ais déjà en stock! A l'inverse, si les unités me plaisent, mon pledge pourrait bien augmenté! Malheuresement, quand je vois que les concepts des nains ont été réalisé pendant la campagne kickstarter, je ne sais pas s'ils auront beaucoup de concept à proposer pour "remplir" leur armées. et Si a 225k ils nous proposent de débloquer les "bowmen" en add-on, ça sera la sanction direct. je ne comprend même pas qu'ils ne soient pas déjà dispo en add-on.... [quote]Cela prouve qu'ils ont du répondant et nous écoute. Je dis chapeau bas, messieurs. [/quote] ils écoutent, c'est bien, mais les 3/4 des demandes n'auraient même pas du être demandé! devoir attendre 15 jours pour qu'ils commencent à traduire et proposer leur règles, cela donne l'impression qu'ils les écrivent pendant la campagne kickstarter.... devoir attendre 15 jours pour qu'ils proposent des Strech goals intermédiaire, pour avoir des goodies àlakon.... ou sont les dés spécifiques pour chaque faction, le mètre avec le logo de don't panic game, le tapis de jeu version luxe, le set de peinture pour les débutants, les tokens spécifique du jeu, le pdf des règles en Français.... ???? c'est quand même dommage de passer à côté d'autant de chances d'augmenter le pledge moyen des participants. En 15 jours, je n'ai eu AUCUNE raison d'augmenter mon pledge (enfin si, une, le terrain set C). soit les strech goal étaient auto-inclu, soit ils concernaient des armées qui ne me concerne pas! Bref, j'ai pledgé y'a 15 jours et depuis j'attend.... Ca manque de vision à long terme, ils ne devraient pas réagir mais anticiper. J'ai suivi le déclin et la disparition annoncé de rackham, et ce n'est pas faute de les avoir prévenu... Si, c'est pour avoir une nouvelle société française qui travaille au jour le jour sans objectif à moyen/long terme, je ne suis pas intéréssé. Alors, j'attend qu'ils me démontrent qu'ils savent ou ils vont et ce qu'ils font, au lieu de donner l'impression de surfer sur la nostalgie de feu rackham pour gagner de l'argent avant de passer à un autre projet.... Wait and see, c'est un concept dépassé à l'heure d'internet!
  12. Ce qui ressort de tout ça c est le manque flagrant de préparation de la campagne kickstarter. Qu' on soit obligé de mendier pour avoir : des freebies , un aperçu des règles, des pledges plus intéressant et mieux niveler,.... Ça gonfle un peu. C est bien de vouloir sortir les elfes et les nains en premier, mais pour le moment en 15 jours si je voulais qu''une armée de "base" (orque ou humains), je n ai eu absolument rien à me mettre sous la dent et donc aucun intérêt à augmenter mon pledge!
  13. [quote] l faut rajouter à ça les élémentaires et les mercenaires, de plus, le kick n'est qu'à ses débuts. Sachant que le kick ne débloquera que les elfes et les nains, il est clair que les palliers 225000$ seront là pour étoffer le jeu soit en matos/décors, soit en merco, soit troupes supplémentaires pour chacun des 4 peuples.[/quote] on est bien d'accord il FAUT attendre, mais on manque un peu de visibilité sur ce qui va arriver. Du coup, on a du mal a s'emballer!
  14. Je reste toujours aussi mitigé sur cette campagne kickstarter, j'attend de voir la suite pour savoir si je me retire ou pas. En plus de tout ce qui a été dit auparavant, sur la gestion/préparation/FdP de la campagne qui est très limite. Je trouve que pour le moment il n'y a que 3 armées "vides": 1 héro, 1 "élite", et 1 troupe. J'espere qu'après avoir débloquer les nains, il y aura des add-on pour les armées. Parce que là, pour la personne qui souhaite collectionner qu'une seule armée, y'a vraiment pas grand choses à se mettre sous la dent! (oui je sais que les troupes sont modulables, mais je doute que les profils soit radicalement différent)
  15. [quote name='fidelcastro' timestamp='1397577982' post='2552006'] Sinon, que pensez-vous du Taurox ? Je parle ici du Taurox simple. Il a l'air pas mal, il ressemble un peu à un Razorback. Or, le blindage latéral de 10 c'est mince, sans compter qu'il n'est pas rapide, à l'inverse du Taurox Prime.../> [/quote] pour le moment rien de bien: - peu blindé 11/10/10 on est quasi sur un véhicule ork - pas rapide - 1 poste de tir par côté.... on est obligé d'exposer le flanc pour faire tirer une seule figs.... le truc qui tue la fig pour moi! - trop laid! ^^ ok il est pas cher, mais c'est a peu près tout....
  16. [quote name='GoldArrow' timestamp='1397555569' post='2551797'] Sinon, le [i]attention chef![/i] est assez anecdotique, ce qui attire plus mon oeil c'est le combo 29 tirs CT4 (éventuellement [i]jumelés[/i]) + [i]perforant[/i] + [i]tir de précision[/i] (+ éventuellement [i][u]ignore les couverts[/u][/i]). De quoi nettoyer proprement une deva de toutes ses armes lourdes, dégager un pack de crisis derrière ses drones, sniper le prescient protecteur ou dissimulateur, le héraut avec grimoire et j'en passe. [/quote] ignore les couverts? les ordres ciblent tout sauf les véhicules ils me semblent. sinon un tank commander peut-il être un seigneur de guerre en présence d'un autre QG (lord commisar ou company command squad)? Sachant que P111 du livre des règles: "il s'agit toujours du qg avec la plus haute valeur de commandement" et que le lord commander n'a pas de "vrai" valeur de commandement!
  17. [quote name='addnid' timestamp='1397476929' post='2551254'] Que pensez-vous du psyker primaris dans les blob de gardeux ? Divination ok, ça parait certain, mais niveau 1 ou 2 ? Le pouvoir primaris divination combiné à un ordre "ignorer les couverts" ça peut faire super mal, mais faut encore que le blob soit équipé comme il faut... J'ai calculé et je trouve que lascan + plasma c'est vraiment très cher, et je trouve pas vraiment la "bonne formule..." mais en même temps j'ai une armée Gi mais ne suis pas un "vrai" joueur GI />/> [/quote] la combinaison divination + ordres est LE gros plus de ce nouveau codex, je pense qu'on va en abuser à toutes les sauces! l'arme lourde "de base" des blobs étaient/est l'autocanon: pas cher, bonne cadence de tir pour compenser la CT médiocre et une F7 pour abimer les blindé légers ennemis. je pense qu'il a toujours sa place, mais on peut être tenter de prendre du lascan pour chasser du char. Tout dependra du reste de l'armée sur la necessité d'augmenter ou pas ta puissance de feu antichars. en arme spéciale: le lance-flamme en cas de charge est toujours utile, ou le lance grenade avec les autocanons pour apporter qq tirs en plus. par contre les fuseurs/lance-plasma n'ont pas vraiment leurs places dans les unités d'infanteries, a réserver au vétéran/scions/tout ce qui a un CT de 4! une armée avec des pelotons armées de lascan soutenu par des wyverns et des manticores ça peut faire sont petit effet!
  18. [quote name='ScREaM' timestamp='1386228540' post='2476643'] [quote name='Alexandre C' timestamp='1386225307' post='2476639'] Mais malgré les nombreux éssais de réglagle, je ne parviens pas à faire des lignes très fines. [/quote] Qu'est ce que tu appelles lignes très fines ? 2mm, 1mm ou moins ? [/quote] Dans un tuto sur le net, il est dit que pour travailler proche du support, il faut travailler avec une peinture très dilué (90% de diluant pour 10 de peinture) et travailler à base pression (500 millibar) ps: ttp://www.youtube.com/watch?v=PZu_3CrHCI4
  19. bonjour je sais pas si la question a déjà été posé, mais l'utilisation d'un aero necessite-t'il de protéger son plan de travail et le(s) mur(s) proche(s)? certains sites proposent des cabines de peinture, cela a-t-il un intérêt d'en acheter un (aie le prix) ou de s'en fabriquer un? ou juste un bout un carton sur mon mur et une pièce bien aérer suivi? cordialement
  20. Pour 30 points? Un astropathe ou un officier de la flotte: soit pour assurer tes réserves soit pour retarder celle te ton adversaire! Ou alors qq bombes à fusion dans certaines de tes unités, un peu d'antichar ça n'a jamais fait de mal contre des marcheurs! Ton plus grand risque est d'avoir tes gros peloton coincé au Cac
  21. [quote]Là tu met le doigt sur le plus gros dilemme de ma liste. Soit je vire mes chimère mais je perd en mobilité et surtout j'expose grandement mes armes d'artillerie. Soit je met plus de char mais quoi enlever. Je me disais que je piurrait enlever mes vets pour mettre un leman russ tout simple, mais c'est le même probleme qu'avant; il se retrouve seul. Ou alors j'enlève l'artillerie mais je ne pense pas que ce soit une bonne idée. As tu une idée?[/quote] Tu affrontes le principal problème des armées d'infanterie de la garde: trouver la limite entre le full infanterie et l'armée "mixte". Pas assez de char et ils prennent la mort en 2 tours, trop de chars et tu retombe dans une armée "classique" de la garde. Il faut se demander quel rôle vont avoir tes 3 chimères: attaque ou défense? Si l'escouade de commandement et de vétéran sont la pour défendre ta zone contre les Fep et les unités rapides, il suffit de les planquer derrière un décor en attendant les unités d'assauts de l'ennemi. S'ils sont là pour soutenir ton assaut ou aller chercher un gros tank, la ça commence à être coton: ils vont devoir s'exposer! L'artillerie est un cas à part, cacher derrière/dans un décor et protéger par l'infanterie, elles peuvent survivre plusieurs tours. Les solutions sont multiples: - s'orienter vers encore plus d'infanterie en virant les chimères, le principe est de ne pas avoir de char rendant les armes lourde adverse "inutile". Plus d'infanterie permet de quadriller encore plus ta zone de déploiement, ce qui "protège" l'artillerie - prendre soit plus de chimère, soit des leman russ pour apporter des chars lourd à l'armée. Mais la, tu retombes dans des armées plus classique de la garde! - serrer les fesses et joues ton armée tel quel. Tu connais les faiblesses de ton armée, à toi d'éviter que l'adversaire s'acharne dessus ou sert t'en comme appât! Dans l'absolu, c'est pas une mauvaise liste! ^^ [quote] A voi, après je peux mettre les vets dans la vendetta et une escouade de com dans la chimère cette configuration est pas mal aussi, mais je reste sans antichar lourd jusqu'au tour 2 minimum ce que je trouve handicapant. Et c'est la même chose si je joue des troupe de chocs[/quote] Combien de fois as tu ouvert le feu avec des fuseurs au tour 1? L'unité qui me pose le plus problème dans ta liste est, étonnement, les psykers. Dans cette configuration la, ils sont la pour poser des galettes et donc doivent avoir une ligne de vue, ce qui expose leur chimère. Tout ça pour une galette à la pa variable et une force de 8. Je ne suis pas sur qu'elle apporte beaucoup dans ta liste. Pour poser du gabarit autant prendre une 2eme manticore. Pour 5 point de plus t'as une force de 10, 1D3 gabarit et dans 50% des cas une pa meilleur ou équivalente! Voila quelques points de réflexion! />/>
  22. Hum 3 chimères et pas de gros tanks! Va falloir bien planquer tes chars car les armes antichars ennemis n'auront que tes chimères comme cible! Sinon pas grand chose à dire, même si je préfère filer les fuseurs à des troupes de choc en Fep plutot qu'à des vétérans en chimère. Mais là, c'est juste une préférence personnelle, pas un choix stratégique!
  23. [quote name='Eusebe17' timestamp='1373049974' post='2393958'] Question: en regardant de plus prêt l'armée de Slaanesh, j'ai crû repéré une espèce de femme araignée les bras levés genre incantation. A tout hasard tu saurais de quelle gamme il s'agit? Démoniaquement, Eus' [/quote] Il s'agit de la reine-araignée d'ilyad games pour le jeu: "le retour des dieux". Bon courage pour mettre la main dessus!
  24. [quote name='Sergent-Major' timestamp='1372181762' post='2388975'] BATTERIE DE 3 COLOSSUS FIXE 300PTS BATTERIE DE 3 PLATEFORME HYDRE 150PTS BATTERIE DE 1 PLATEFORME MANTICORE 100PTS [/quote] Tu les as trouvé ou les prix des plateformes fixes d'artilleries? Parce que à ce prix la y'a moyen de faire du crade! [b]Garde impériale en mode galette, avec double schéma, 2000pts[/b] Escouade de commandement/mortier 55pts Escouade de commandement/mortier 55pts 2 unités de 10 psykers assermentés en chimère 330 2 unités de 10 psykers assermentés 220 Escouade de véterans 70 Escouade de véterans 70 Escouade de véterans/chimère 125 Escouade de véterans/chimère 125 4 batteries fixes de 3 griffons 600 2 batteries fixes de manticore 200 1 batterie fixe de 3 hydres 150 On se retrouve avec 90 piétons, un potentiel de 12 galettes F6 précises, et de 2 à 10 galettes de F10 (en fonction des jet de dé des manticore ou des test psy), 3 hydres pour l'antiaérien, de la mobilité avec 4 chimères. Et rien n'empèche de jouer sur le moral avec les psykers! Ps: si quelqu'un peut me confirmer le cout des psykers en MP ca serait sympa! (c'est bon merci :Lou)
  25. je ne suis pas sur, mais il me semble qu'en V5 la règle "grav-chute" était la même que celle de "cieux de sang" du stormraven, qui elle, est bien dans la faq BA: "Si le Stormraven s’est déplacé de plus de 6 ps, ses passagers peuvent quand même débarquer, mais en appliquant la procédure suivante" pas de restriction su rle type de mvt, on peut donc toujours débarquer. j'ai quelques doutes sur le fait que les règles ne soient pas similaire aussi en V6! pour moi le grav-chute est possible en V6, même si j'attend la confirmation dans la prochaine mise à jour de la faq. ps: comme le fait si bien remarquer draigen, ci-dessous, des ressemblances et des corollaires n'ont pas valeur de règles. Mon avis ne "compte" que pour des parties amicales, auprès de joueurs que j'aurais préalablement avertis. Pour les tournois c'est un autre problème ^^
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