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Warhammer Forum

Neji Tanouki

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À propos de Neji Tanouki

  • Date de naissance 10/01/1986

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    Poitiers - Nantes

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  • Jeux
    WHB (Elfes Sylvains et Roi des Tombes) W40K (Dark Angels)

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  1. Goonhammer a eu une copie officielle des indexes entre les mains et fait un petit teasing (en anglais). https://www.goonhammer.com/welcome-to-age-of-sigmar-fourth-edition-faction-focus/ C’est partiel forcément, mais ils donnent déjà leurs premiers avis avec des allégeances et règles très simplifiées pour certaines factions.
  2. À supprimer - fausse manipulation désolé.
  3. Sur les sœurs détailler nous semblons pointer dans la même direction : c’est compliqué vu leurs prix. C’est pour cela que je propose de discuter des petites unités qui ont le mot clef pénitent. Pas plus de cinq figurines pour rester bon marché. Elles semblent à priori répondre à l’échange de resources dans bien des détachements, sont pas mal sur l’occupation de table et peuvent faire des actions à pas cher.
  4. 5 sœursen 2+ à couvert face à 4 tirs de bolters. Bon voilà. À plusieurs reprises j’ai pointé que 5 retributors ne peuvent pas être aussi chères que 5 devastators SM. Que la comparaison Intercessors en réacteurs / zéphyrims n’avait à l’évidence pas été testée avant publication etc… Une fois ceci reposé. Je pense que dans ce qui est proposé aujourd’hui par GW, des petites unités de pénitents ont du sens pour l’échange de ressources et les actions. J’aimerais avoir vôtre avis sur cette proposition.
  5. Les alliés semblent être restés en V3 selon Goonhammer qui a le livre entre les mains. Cette V4 a du bon mais là encore c’est un sacré tacle pour ceux qui prennent le temps de d’assembler et peindre leurs collections. https://www.goonhammer.com/age-of-sigmar-fourth-edition-the-core-rules/
  6. C’est statistiquement discutable en données brutes , sans compter le couvert, l’imagifer renforcé, les dés de miracle et l’armure du mépris. Sans avoir testé ni reçu le codex je pense au contraire que des petites unités ont du sens au vu des coûts proposés par unités. Nous n’avons plus de possibilité de tirer et de faire une action. Immobiliser des unités de 10 pourrait coûter cher sur les tables de jeux. Là où trois arcos planqués peuvent faire le boulot facilement. Qu’en pensez-vous ? Par ailleurs question échange de ressources nous avons en face des unités qui maintenant ont un rapport qualité prix bien supérieur aux nôtres. J’illustre mon propos avec la liste Blois Angels de Mikey Herbert (1er au dernier South Yorkshire GT 24) 5 intercessors en jump pack c’est 80 pts les dix PV (5 de moins que 5 Zephyrims GW). Un très bon échange de ressources pourrait être 5 repentias. Si c’est confirmé qu’elles relancent pour toucher et blesser avec touche soutenue de série c’est un bon marché face à ça. Et en plus leur mort rapporte un dé de miracle .
  7. Pour la présence sur table je ne pensais pas à l’immolator. C’est bien vu. Je pensais davantage essayer les petites unités de pénitents qui peuvent encore être prises par 3, par 5 ou a l’unité comme les machines de pénitence.
  8. C’est bien le problème GW transforme ses consommateurs en bêta testeurs tout en augmentant ses prix (avec les applaudissements de ses influenceurs). Je le regrette mais moi aussi j’ai sérieusement réduit mes achats de livres GW.
  9. Heavy est un influenceur mono produit pour GW. Chacun comprendra où est son intérêt…
  10. Je suis personnellement favorable à une hausse de ces points. L'armée, longue à peindre et avec des boîtes/tailles d'unités/options étranges n'est pas accessible aux débutants. Il faut y penser aussi ça je le salue. En revanche je maintiens que quand on donne lethal hit à une unités celles-ci ne doit pas pour autant devenir plus cher que son équivalent SM. Le dosage me semble mauvais, même si forcément il faut tester tout ça.
  11. J'ai un peu de mal aussi avec les retributors, plus chères en point que les devastators SM à 2PV E4. Les escouades de soeurs au même prix que les dominions c'est étrange. Le choix de positionner l'Exorcist a 190 pts vu le nerf de l'indirect c'est étrange. Evidemment au vu des règles il fallait une hausse en points. Maintenant au vu de ce qui est proposé, la diversité des listes, l'équilibre interne du codex pourraient être bancal finalement.
  12. Les sistas c'est étrange. Je comprends d'un côté la volonté de faire monter le prix de ces figurines. Pour les débutant c'est important, l'armée est une épreuve à peindre, même à la contraste. Maintenant, est-ce que l'escouade de soeurs de base est-elle meilleur qu'en index au point de la mettre au même prix que l'escouade dominion ? Les retributors sont maintenant à un prix supérieur à leurs homologue les devastators SM (qui en plus d'une E4, ont 2PV, etc...). Les repentias, certes boostées de ouf dans ce codex, sont au même prix que les légionnaires du chaos. A voir sur les tables de jeux. A chaud j'ai l'impression qu'on pourrait d'un coup avoir moins envie de sortir les escouades de soeurs historiques au profit des sacrosaint qui ont eu un buff bien calibré.
  13. Peu probable, vu le temps que GW a mis pour corriger l'AdMech et le sort actuellement réservé à la première légion. Le Culte perds par endroits mais a tout de même 5 détachements dont 4 totalement inédits. Il n'est pas si illogique de laisser les joueurs playtester tout ça avant correction. GW n'équilibre plus ses codex en amont (Ils nous ont tout de même sortis le même jours les Nécrons et l'AdMech...) et ne va pas se dédire maintenant en agissant immédiatement avec la plaque de demain.
  14. Ce point gagnerait à être précisé en preview. Les coalitions permettent de donner un peu de variété à des battletomes parfois pauvres en entrées, quoiqu’on en dise.
  15. Le sujet des unités de coalitions a été abordé ? Les diverses armées du chaos intègrent souvent Be'Lakor (Pour le fluff évidemment ^^).
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