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Neji Tanouki

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Tout ce qui a été posté par Neji Tanouki

  1. Le profil du lance-missiles faucheur de l'autarque est D2 sur ses deux profils. Contrairement aux lance-missiles faucheur des Faucheurs noirs qui sont D1 sur leur profil starswarm. L'autarque serait plus habile ? Il est pas non plus impossible que quand GW termine sa Beta V10 ces profils soient harmonisés. Ce qui pourrait relancer les Faucheurs Noirs...
  2. Ce n'est pas du drama de faire remarquer que nous ne sommes pas bêta testeurs mais consommateurs. Cette V10 a besoin de quelques semaines pour être stabilisée et que son potentiel se déploie et c'est dommage.
  3. Il y a clairement un mensonge de GW sur les "tests" réalisés. Ce lancement de version semble raté. (Du style Final Fantasy XIV)
  4. Les armes de force supérieure à 10 sont distribuées avec tellement de parcimonie dans cet Index... Cela n'est pas bien rassurant si jamais un Chevalier passait par là. Il faudra avoir foi en Lui en espérant que cela soit suffisant.
  5. Un très bel index (dans l’attente du roster complet pour comparer). Le détachement SW me semble intéressant avec leur stratagème donnant FNP sur les blessures mortelles. A confirmer sur le terrain. Côté profils les SW ont perdu beaucoup de profils à problème en V9 (loups isolés pour empêcher les FEP, 6 à la touche font deux touches additionnelles de marteaux,…). C’est plus sain. Gros plus pour les SW : Une armée de CaC qui a accès à la relance des charges c’est la base.
  6. On a tous lu ce teasing et vu les possibilités de jeu qui font plaisir. Pour ma part j'espère que cette mécanique (retrait cash de sauvegarde d'armure) sera distribuée avec la plus grande parcimonie dans les différentes règles d'armées. On critique (historiquement) les Eldars mais là je trouve qu'on a déjà passé un sacré palier...
  7. L'avatar de Khaine me semble en dessous de son collègue Yncarne (qui ignore les invul et est psyker). A voir les coûts en points et stratagèmes.
  8. On s'y perd un peu ^^ au milieu de tout ces leaks. La sortie du codex fera du bien pour y voir clair. Il y a du bon et du moins bon (L'Avatar de Khaine ?) mais c'est souvent les stratagèmes et pouvoirs psy qui font la différences chez les fragiles Eldars.
  9. C'est (peut-être) un problème vis-à-vis des Blood Angels car ils ont eu leur supplément V9. Ce n'est pas le cas des Salamanders et consorts qui pourraient avoir une nouvelle version de leur supplément.
  10. Je maintiens que la possibilité d'envoyer 6 à 8 tirs de Riptide bien boostés dommage 3 c'est suffisant pour bien amocher les unités lourdes qui sont actuellement top méta. Dans l'attente du Hammerhead qui viendra terminer les survivants. Personnellement je juge pas du caractère broken ou non ; Je souligne juste que Bor'kan en l'état donne l'impression que les autres Septs font du bricolage en comparaison. Si cela se confirmait cela serait dommage pour l'équilibre interne du codex, contrairement aux Soeurs dont le codex est bien écrit de ce point de vue.
  11. Comparer un stratagème qui passe auto et sur toute la table avec un pouvoir psy et les aléas et limites qui y sont liés c'est pas top
  12. Du côté des Thousand Sons ou des Démons du Chaos aussi ça doit pas être la fête... La liste est longue.
  13. Je pense aussi que Bor'kan et son fameux stratagème vont éclater l'équilibre interne du codex. Un peu comme les Nécrons ou le Culte de la discorde Drukhari. Les soeurs de batailles ont un bon codex de ce point de vue là avec quatre ou cinq ordres équilibrés entre eux ce qui permet de la rejouabilité et de la diversité. En l'état ce stratagème Bor'kan sur une Riptide ou une Ghostkeel permet de sévèrement tenir en respect des unités costauds : Terminators TS, Custodes en tous genres, Vétérans Space Marines avec boucliers, Grand Maître Némésis GK, etc... Les autres Septs ne proposent visiblement rien de tactiquement comparable.
  14. Une bonne chose attendu par beaucoup. Vraiment dommage que GW ait produit un tel codex sans tests poussés en amont.
  15. Changement positif en effet. Avec le codex V8 il fallait vraiment y aller pour passer le moindre test de moral. En V9 ce problème semble réglé ce qui va dans le bon sens : Les hordes doivent avoir quelques petits points faibles à exploiter par les armées d'élites.
  16. Il semblerait que cela soit 2D6 tirs "seulement". Il faut attendre une vue d'ensemble, mais je souligne le changement de la règle "Mob Rule" plus intéressante à jouer dans sa version V9 par rapport à la V8.
  17. Oui les repentia ne peuvent plus advance + charge en sortant d'attaque de flanc. Est-ce vraiment un mal ? Rappelons tout de même leur capacité maintenue de pouvoir faire des charges quasi auto avec les dés de miracle. Se dire "je te charge si je veux à coup sûr" c'est excellent, surtout avec le Rite +1 en charge. N'en demandons pas trop non plus.
  18. Comme beaucoup je regrette de nombreuses redondances accentués par ces previews. Nous avions déjà les machines de pénitences et les mortifer. Avions-nous vraiment besoin d"un nouveau kit visiblement assez semblable ? Idem avec ce "Predator", qui vient cannibaliser l'Exorciste. De jolis kits mais qui selon moi manquent un peu d'inspiration.
  19. En effet. Les coûts en point des speeders sont "délirants". Celui avec le fuseurs pourraient avoir du sens en Salamanders mais plus dans une optique "fun".
  20. Tu le joue avec Autocanon l'Invictor ? Perso j'ai de bons résultats avec le lance-flammes du coup ça joue beaucoup moins.
  21. Au vu du grand nombre d'unités BASE dans le codex V9, est-ce vraiment un soucis ?
  22. Ce supplément (temporaire) semble aller dans le bon sens : ll met les BA en ligne avec les autres Astartes sans pour autant les dénaturer. Tout semble en cohérence avec le Codex qui sortira semaine pro. Ni au dessus, ni au dessous.
  23. Les Wulfens pouvaient poser problème aux autres armées de la galaxie ; Leur réécriture va donc dans le bon sens pour la diversité du jeu. Ce que je trouve surprenant, et ce qui selon moi empêche de voir la vue d'ensemble, c'est de publier ces FAQ AVANT le parution du codex SM. La plupart d'entre nous n'ont pas poncé toutes les reviews en ligne comme celle d'Hiigy afin de voir ce qui est gagné.
  24. Sur les impérial Fist GW y est allé fort en réécrivant leur doctrine. Cette génération de codex V9 est vraiment une reprise en main en profondeur des erreurs du codex V8.
  25. Après FAQ de ce jour Adrax reçoit un très léger nerf sur sa capacité "Unto the Anvil". Le bonus de +1 ne s'applique plus si l'unité en question a été chargée. Rien repéré d'autre de significatif autrement.
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