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kennybreizh

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Tout ce qui a été posté par kennybreizh

  1. [quote name='Shas'o Kassad' timestamp='1329306616' post='2081779'] Bah, ça reste un 10 découvert à plus de 50 pts ^^[/quote] Moins cher qu'une Vyper Eldar oO' ET qui a Scout ^^ Pour devier legerement, ces officialisations de nouvelles pièces Tau, ne mettraient pas un grand coup de pied dans les rumeurs Tau. Car si pour le prochain codex ils incluent les anciennes figs, celles de forges et d'autres (squat?, new vespyde...) ca me parait un peu trop. Diversifier les choix Kroots existants me plaisent bien. Et avoir une creature monstreuse chez les Tau, le rêve
  2. Jolie traduction! Mais voila, le "officielle" fait tout, avec le "devrait etre"... Oui le Tetra est vraiment tres attrayant!!! Pour 55pts avec le CT4 ca devient enorme!!! Et une invu 4+ de série
  3. Huumm C'est le lien que j'ai mis au dessus.... Mais discuter de regle dans une proposition de liste ne me parait pas dès plus correct.
  4. Bonjour, Suite à l'apparition des nouvelles mises à jour Tau de Forgeword [url="http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/t/Tauupdate.pdf"]ICI[/url] je me posais la question de savoir si nous pouvions librement incorporer ces nouvelles unités dans notre codex du bien supreme. Le sujet a commencé dans ce topic (http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=181496) il est plutot judicieux d'en ouvrir un et d'y parler. N'ayant qu'un anglais scolaire, j'ai un peu de mal à comprendre parfaitement le sens le l'intro. Donc la question est simple, est ce que ces unités/améliorations peuvent etre librement incorporées dans des listes Tau officielles? (Je me souviens de l'ajoue des RailRifle dans un WhiteDwarf pour le codex l'ancien codex Tau) Il y a t'il une egalité sur l'officialisation des unités Forgeword par leur Errata aussi bien que chez Games ou des WhiteDwarf? That the question !
  5. [quote name='Gygs' timestamp='1308064061' post='1934178'] Okay, merci, donc les GP sont bien ciblables au cac si ils sont avec leurs copains en robe ^^' Merci à vous ! [/quote] Je ne vois pas pourquoi tu te poses la question, escorte ou pas, un personnage peut toujours se faire attaquer (viser) s'il est en contact avec des adversaires. Ne pas confondre PI et amélioration d'unité (sergent-Nob-....).
  6. [quote name='Sethi' timestamp='1306281956' post='1920099'] Bonjour, J'aurai une question sur une règle portant sur l'armure XV-9 : Il n'est nulle part fait mention qu'ils aient l'equipement tir multiple. Donc si l'on prend le XV-9 hazard avec deux canons a impulsions jumeles, il est donc "acquis" qu'il ne peut en utiliser qu'un seul ?!!! Vu que ce n'est pas un marcheur, ni une creature monstrueuse ... il y a quelque chose qui m'echappe. Ou alors j'ai raison et dans ce cas là, quel l'intérêt de lui mettre deux fois l'arme jumele ??? Merci [/quote] SI tu avais le Imperial Armor adequat, tu aurais noté le "Multi-tracker" qui va avec...
  7. Je glisse une question dans ce topique! Les dimensions d'une table restent t-elles les mêmes en fonction des points "standards" (1000/2000pts). C'est à dire 1.20 x 1.80?! Particulièrement intéressé par la réponse, sachant que je participe à un tournoi en 1000pts.
  8. J'ai toujours mis ca, mais la il me fallait des points. C'est vraiment l'escouade a pas cher sur ce coup. Donc les Eldars on quand meme un sacré manque a gagner en anti char. Prix exorbitant des armes lourdes (placées dans 90% du temps sur des véhicules, eux aussi hors de prix). J'ai gonflé le nombre de figs en enlevant Grele. A voir, de passer les escouades a 8 avec Grele. Mais ca gonfle le prix.... Bin c'est le moins cher, j'ai la fig et il a une arme énergétique. J'aime pas trop les armes de tir sur ce type d'escouade, car il y a de grande chance qu'elles passent leur temps a courir pour assurer les charges (multiple expériences de pistolet plasma avec ma Raven guard et autre pistolet a fusion d'Arlequin). Ce qui enlève d'office le bouffon. D'ho! D'habitude c'est Scorpions/Banshee/Dragon/2Vengeurs.Il me reste des Aigles chasseurs (complétement obsolète, j'adore malgré tout le fusil solaire et son Assaut 6/saucisse et des Faucheurs que l'adversaire me remerciera de mettre pour gâcher des points...). Quelques exemples rapido:- Jet nenette (2-1-2-2-3-4) youpie 2 touches. - Sorti a 7Ps donc pas double dé. - Des multis Pas de Tir sur des Landraider. - Ou mieux des armes détruites sur un rhino... J'en passe. Donc au lieu de batailler corps et âme, hop poubelle et changeons. J'ai des Arlequins, testons.
  9. Ce n'est qu'une impression. Mais je pense que les armées sont extrêmement mobiles maintenant, et qu'elles ont tendances a rusher le plus vite possible. Tytyt - Blood - GK - EN - SW - Marines,.... La multiplications des FeP, POD, Rhino a 35pts,... Penses tu vraiment qu'il soit si handicapant d'avoir 2/3 unités à patte?! alors que la plus part des armées sera la au 2eme tours?! Il est peut etre vrai que ca va manquer de vitesse contre du Tau, nécron, garde Imp. Tu as oublié la lance ardente du SF
  10. Bonjour a tous, Après étude du Tactica et en fonction des figurines disponibles. Je me lance dans un schéma à 2000Pts. QG Avatar 155Pts Grand Prophete Malediction - Chance - Pierre esprit - 2 Runes 155Pts ELITE Scorpions x 6 Exarque - Pince - Rodeur 143Pts Banshee x 8 Exarque - Executeur Serpent (Pierre - Lance ardente) 279Pts Arlequins x 6 Coryphée - 5 baisés 148Pts TROUPE Vengeurs x 9 Exarque - Epée/Bouclier Serpent (Pierre - Lance ardente) 280Pts Vengeurs x 9 Exarque - Epée/Bouclier 135Pts Gardiens x 10 Canon shuryken - Archonte - Spirite - Lance 119Pts ATT RAP Vyper Canon shuryken - Rayonneur laser 70Pts SOUTIEN FALCON Canon shuryken - Rayonneur laser - Holochamps - Pierre 185Pts FALCON Lance missile - Holochamps - Pierre 180Pts Seigneur Fantome Epée spectrale - Lance ardente 140Pts 1989Pts (reste donc 10Pts a mettre dans un pouvoir?!). Alors je mets le GP avec les Gardiens. Le tout a coté de l'Avatar qui se fait "Chancer". Le Seigneur Fantôme pas loin des GP/Archonte. Arlequins dans un des Falcon. Vengeurs + Arlequins + Banshee rush véhiculé. Harcèlement avec Vyper Vengeurs l'autre Falcon. Par mauvaises expériences successives du Prisme (couvert a foison) et des Dragons de feu, ils disparaissent de ma liste. Alors question, est ce que ce genre de schéma est viable?! La moitié de l'armée à patte - l'autre véhiculée. Assez d'arme anti char? Pallier le populeux? Pallier de la grosse bête?
  11. Le rayonneur est une très bonne arme contrairement à ce que tu crois. Elle coute pas très chère, pour une force assez importante, une portée plus que suffisante et la meilleure cadence de tir du codex. Pa ridicule certes, mais comme en V5 tu as des couverts a peu près partout, de toute facon les adversaires auront une 4+ qui traine... Autant balourder le plus de tir possible. Le rayonneur est ton amis. Surtout s'il est jumelé!!! T'as le canon shuryken sinon, le rayonneur du pauvre...
  12. FAUX. Au CàC les Personnages sont considérés comme des unités a part entière et doivent être déplacés en 2eme (après la figurine la plus proche) pour etre sûr de participer au close. (Dsl j'ai pas le livre et donc pas les pages de références). Donc quoi qu'il arrive les persos pourront attaquer et se faire attaquer. Pas de quartier...
  13. kennybreizh

    [apo] les volants

    lol oui je suis d'accord avec toi, mais tu sais bien que dans Warhammer la coherence (mise a part de l'unité ) n'a pas son mot a dire, juste se fier aux règles.Les lois sont parfois injustes, comme la gravité (blague ork). Je vois ton point de vue, mais si ce n'est pas écrit, c'est faux CQFD. Donc moi dans ce cas je me fierai aux règles. Après comme il a été dit, rien ne t'empêche de demander aux organisateurs. Ça t'évitera bien des problèmes. Ouais les crémières se font rares même de nos jours...
  14. kennybreizh

    [apo] les volants

    Je ne connais pas les règles de Volant mais il n'y a une difference entre "retirer une distance de tir" et "diminuer la zone de détection", la tu prends le Beurre, l'argent du beurre, la crémière, la caisse, la boutique,.... La distance de détection est "fixe" ==> 2Dx3.
  15. Oui 2 c'est trop peu. 10 gardiens avec rayonneur 95 pts. Pas cher et dans un couvert 4+... Biel tan = Guerrier aspect et avatar.Libre a toi de changer. Blood angels sans compagnie de la mort. Tyranide sans prince. GI sans Leman russ. Tu pousses le bouchon un peu loin Maurice!!!
  16. Les regles speciales des figurines sont propres a chacunes. Il faut qu'il soit clairement indiqué pour qu'un personnage rejoignant une escouade gagne alors la regle. Ce qui n'est la le cas ici.Je doute que le pouvoir Acrobate n'est une quelconque utilité. Qui osera attaquer des banshees avec des figurines qui n'auront jamais l'initiative??!!! On prefererera tirer gratuitement dessus pour les tuer. E3 4+ ca tombe facile.... Idem pour les araignés. Le pouvoir Frappe en profondeur est de base dans les regles maintenant. Tu peux recuperer des points. Pierre esprits sur les marcheurs... Bof. Autre chose. Dans la V5 se sont les troupes qui te permettent de gagner. 2 troupes c'est assez juste. Meme si j'aime beaucoup les vengeurs Profitent des points recuperer par ci par la pour rajouter une troupe. Moto jet - gardien + plate forme....
  17. Yop! Biel tan! Pas d'avatar?! Bon y'a du guerrier aspect, donc Glop! Sinon pour les banshees, ou plutot pour leur serpent, glisse un moteur stellaire: Explication: Tour1: 18Ps + 12Ps (serrer les fesses pour pas peter, facile ) Tour2: Debarquer gratuit de 2Ps + 6PS + Course + 6Ps de charge. Tu peux donc aller n'importe où avec tes banshees qui chargeront ce que tu veux. Ca augmente la valeur du transport mais c'est bougrement efficace....
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