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skappa

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Tout ce qui a été posté par skappa

  1. skappa

    Arachnarock

    [quote name='rdieze' timestamp='1338736654' post='2145900'] [quote][color="#330000"][size="2"]Tu pourrais me dire comment tu as réaliser ton rouge stp?[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(236, 187, 111); ">[color="#330000"][size="2"]Plus je regarde ta bestiole, et plus la couleur me plait.[/size][/color] [/quote] alors que je ne dise point de bitizzzes : [list][*]sous couche noire[*]méphiston red (en plusieurs passage même si la peinture couvre bien)[*]lavis intégral de dévlan mud[*]éclaircissement au red gore puis blood red[*]relavis cette fois au badab black en insistant surtout sur les pointes des [s][b]pâtes[/b][/s] pattes[*]léger éclaircissement au blood red légèrement couper aux belanched bone[*]pour les bord de la chitine et les [s][b]pâtes[/b][/s] pattes de léger traits aux fire dragon et blood red puis fire dragon pur et un leger passage sur l'arête même au Yriel yellow[/list] voila voila je pense n'avoir rien oublier pour la couleur principale. [/quote] On dit des pattes, et non des pâtes. Ces dernières sont celles qu'on mange Ok, merci. Je n'étais pas sur du rouge de base. Je pensais que tu étais parti sur du red gore. Finalement, ca n'a pas l'air si compliqué
  2. skappa

    Arachnarock

    [quote name='rdieze' timestamp='1338639770' post='2145264'] Elle a été peinte au pinceau et ce n'était pas trop dur juste long et usant pour les outils [/quote] Espece de fou! Tu pourrais me dire comment tu as réaliser ton rouge stp? Plus je regarde ta bestiole, et plus la couleur me plait. Merci
  3. skappa

    Arachnarock

    Très jolie bebete! Tu l'as peinte au peinceau, ou bien a l'aérographe? Je me motive en effet pour la peindre dans les mêmes tons de rouge, mais sur de si grosses surfaces, j'ai peur que l'aéro soit la seule solution
  4. Bonjour Nous en avons 2 au club de Meroux, et ils doivent avoir 3 ans environ. Malgré un usage intensif (2 parties sur chaque minimum par semaine), des pliages et repliages, ils sont comme neuf. La peinture n'a pas bougée, on ne voit pas les plis, et l'usure est minimale. Bref, c'est que du bonheur! N'hésitez pas, ce sont de bons produits.
  5. Bonjour D'abord, sur la figurine, je rejoins l'avis des autres: pour du WIP, c'est hallucinant! Etant un peintre médiocre, de voir des trucs comme ça me font baver... Maintenant, la seule remarque que je pourrais te faire, et encore, c'est plus un avis de goût qu'une réflexion, c'est qu'en tant que suiveur assidu de tes travaux, jai l'impression de revoir ça : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=184487&st=25 Tu es parti sur le même schéma d'orange ou tu fais des éssais pour voir si ça marche aussi bien sur des véhicules que des fantassins? Le Skapp', peintre à 2 balles, et admirateur fou des belles figs.
  6. Salut Pour moi, les Gobelins des Terres Arides, ce sont les gobelins communs, les gobelins sur loup, et les snotlings. Je ne vois pas de Gobelins de la nuit, ni de squig au milieu des plaines, mais plutôt au fond de leurs trous dans les montagnes Si tu veux rester fluff avec la même liste, il vaudrait mieux la renommer "les Gobelins des montagnes du milieu". Le Skapp', qui croyait trouver une liste avec des Gobs communs, des chariots à pompe et surtout sans squig ni fanatique...
  7. Et juster comme ça, un troupeau de squigs sans squigs, ça apporte quoi? Parce qu'à part mettre en évidence que le Français est une langue où un mot peut cacher 5 interprétations, je ne vois pas l'utilité de mettre un troupeau de squigs sans squigs... Le Skapp'
  8. Classique, mais éfficace! Tes HB me motivent à peindre les miens. Tu pars d'une sous-couche noire ou blanche? Parce que la, j'ai fini de monter mes Ungors, et j'hésite encore pour la sous-couche. Cordialement
  9. je veux pas etre méchant, mais en fait, les 2 solutions sont possibles Le sujet a déja été débattu ici: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=177733 Ce qu'il faut en retenir: préciser avec l'adversaire comment on joue l'Ardeur du Juste avant la partie, c'est le mieux et le plus simple. J'ai toujours joué "jusq'a 1d6ps", mais si un mec me dit non, pô grave, je fonce dans le tas.
  10. [quote name='Adimar' timestamp='1333026674' post='2106493'] Se jeter à terre empêche les mouvements volontaires mais pas les mouvements obligatoires (comme la fuite ou l'ardeur du juste, justement). C'est bien précisé dans l'encadré de la règle. [/quote] Je cite la FAQ: [i]Page 23 – Ardeur du Juste Remplacez “nʼétant ni bloquée ni en train de battre en retraite” par “qui [b]ne sʼest pas jetée à terre [/b]ou qui nʼest pas en train de battre en retraite” dans la première phrase du second paragraphe.[/i] Juste en passant
  11. Sauf que l'on peut se jeter à terre pour éviter justement de perdre l'objectif Et effectivement, le mouvement est obligatoire, mais on est pas obligés de faire la totalité de ce mouvement.
  12. Donc, si on suit cette logique: Je dissipe le sort n°1"Racines" après l'irrésistible et avant la résolution du fiasco du sort n°2. Ainsi, l'adversaire ne bénéficie plus des "Racines" pour la résolution. C'est osé, mais ca me parait jouable.
  13. Yop D'après la faq: [i]Q. Si un Sorcier a lancé Racines de la Vigne sur lui-même et qu’il lance ensuite un sort du domaine de la Vie, il bénéficie de bonus. Le bonus affectant le second sort est-il perdu si Racines de la Vigne est dissipé après coup ? (Les Domaines de Magie)[/i] [i]R. Non. Un sort lancé alors que Racines de la Vigne est en jeu conserve son bonus jusqu’à ce qu’il prenne fin.[/i] Donc si le joueur a lancé le sort alors que "les racines de la vigne" sont encore en jeu, le bonus est appliqué, même si tu le dissipes. Enfin moi, c'est ce que je comprends.
  14. Yop Le Test se fait à la fin de la phase de tir adverse, si tu as eu au moins une perte. Tu le réussis, tu peux avancer d'un dé 6ps, et si tu le rates, tu fuis si tu as perdu 25% de ton escouade. Cordialement
  15. [quote name='Devilmon' timestamp='1331809289' post='2098033'] Bonjour, Je m'adresse aux joueurs de tournois, j'aimerais savoir quel est le chapitre sm, hors chevalier gris, le plus représenté en tournois. Je demande ça avant de choisir un schema de couleurs pour un pote qui veut rester original en dépit des 50% de participant sm. [/quote] Il y a les Black Templars: Des Space marines qui ne respectent pas les préceptes de Guilliman, qui savent se débrouiller aussi bien au close qu'au tir, et dont le visuel est sympa: Chevaliers Teutoniques du 41° millénaire.
  16. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1331889240' post='2098579'] Salut. J'ai un StormRaven avec mes CG, sur lequel j'ai tout aimanté afin de changer les armes. une solution peu chère et pas compliquée du tout à mettre en place. Ainsi tu n'as pas à te prendre la tête [/quote] Je pense que le môssieur voudrait une réponse en terme de jeu, et non en terme de modelisme @Soldat-red: Face à une armée de blindés, les multi-fuseurs et autres CL semblent les plus judicieux. Mais une fois que les véhicules sont ouverts, ces armes sont déja moins efficaces. Alors qu'un Lance-missile ou un Lance-plasma sont déja plus polyvalents. Ils peuvent ouvrir les blindés, puis galettiser leurs ex-occupants. Bien sur, tout dépend de ton style de jeu. Si tu est plutôt offensif, privilégie le gros anti-char qui tache, de facon a ce que l'ennemi se retrouve tout nu dans la pampa quand tu arrives au close. Si au contraire tu est plus "mesuré", les tirs de fond de cour avec L-M et L-P sont pas mal.
  17. Ha ben oui, ça m'apprendra à lire entre les lignes Comme il reste PI pour les actions de CaC, j'ai extrapolé sur le reste, sans réfléchir.
  18. Je profite de ce sujet ouvert sur les PI et leurs suites pour poser cette question: Un PI avec suite peut-il rejoindre une unité? Exemple: un Sénéchal Black Templar en armure Terminator, avec une suite QG de 4 Terminators (sergent et 3 frères), peut-il rejoindre une unité Elite de Terminators ? Quand je vois les résultats de chaque escouade séparée, je me dis que si on peut mixer, cela peut-etre du plus bel effet sur une table Merci
  19. Salut! Je ne comprends pas tout à fait ton problème. Tu aimes jouer des fuseurs, mais tu penses qu'ils ne sont pas trop efficaces? As-tu déja éssayer la triplette de fuseurs en escouade de vétérans embarqués en Chimère ou Valkyrie/Vendetta? Pour 100 pts + un taxi, tu as une unité antichar CT4 des plus rentables. L'escouade d'infanterie de base, avec sa CT 3, à un arsenal des plus varié à sa portée (Lance-flammes et Lance-Grenades par exemple). Les armes avec un gros impact sont bien mieux exploitées avec une CT4. Essaye le Canon Laser en QG, il fait des merveilles. Donc pour résumer: le fuseur pour l'infanterie de base, c'est moyen, mais pour les Vétérans (qui restent de l'infanterie), c'est mieux
  20. [quote name='dohkoj' timestamp='1328583094' post='2077537'] De la peinture simple et efficace.. Ca manque d'eclaircissements mais bon s'il en veut pas pourquoi ce faire ch... Par contre les tators y a un probleme. Chez les BT, y a pas de sergent donc chez les tator c'est uniquement tators classique +2 armes speciales (lance flammes lourd, canon d'assaut). Sinon apres c'est quasi codex 100% respecte (epaulette bt des 2 cotes, noir blanc pour la troupe, noir rouge pour l'elite...) Peut etre rajouter un embleme de croisade? [/quote] Salut! La commande Bt est pour moi, je vais donc me permettre de répondre. J'ai en effet demandé une peinture simple, sans prise de tête, pour du jeu, et rien que du jeu. Je suis une bouse en couleurs, donc autant demandé à plus qualifié , mais sans abusé. Pour le sergent, c'est dans l'escouade de commandement Terminator. Le terlit' avec la bannière, c'est mon Sénéchal WYSIWYG (griffe + bouclier). Pour les avoir en vrai, même sans éclaircissements, elles rendent super bien. Merci encore Zedo
  21. [quote name='squallgofsc' timestamp='1318612839' post='2012304'] alors, prévois : - une bombe de sous-couche noire - au moins deux packs de conversions, voir trois - deux boites tactiques - deux boites de scouts - un champion de l'empereur (choix QG obligatoire dés 750 points) - une boite de capitaine space marine - deux rhino - un dread - un chapelain - une boite de terminators et une boite de terminators d'assaut pour les fréres d'épées en armures termi - un land raider crusader - deux boites de SM d'assaut -BEAUCOUP de patience a la louche, tu devrait trouver ton bonheur avec tout ça [/quote] D'abord commencer par le Codex De plus, si c'est un joueur débutant, il vaudrait mieux ne pas l'embrouiller avec les multiples choix du-dit codex. @Spartova: Avant de te lancer dans une série d'achat compulsif, fais-toi d'abord quelques listes en 1500/1750/2000 points. Tu auras déja une idée plus précise de tes besoins en figurines. Le Land raider n'est pas par exemple fort utile en dessous de 2000 points. @Squallgofsc: Et la doublette de Typhoon multi-fuseur, tu la cases ou dans ta liste? Le Skapp', amateur Black Templar
  22. Bon début! Tiens, si ca peut te motiver, il y a ca: http://commissar.proboards.com/index.cgi?board=picpost&action=print&thread=4010 C'est pas de la DK, mais ca tue quand même...
  23. Yop Voici le lien de la vidéo: http://www.pluzz.fr/ca-manque-pas-d-air-2011-09-08-13h00.html Ca passe à partir de 16'49" Je suis super photohygienique (le gars aux lunettes)
  24. Pour ceux que ca intéresse, mon club (Le MMK de Meroux (90), a été convié à participer à une émission en direct ce jeudi 08/09. Nous présenterons le club, mais aussi Battle, 40K et Warmachine, sous toutes leurs formes: assemblage, peinture, séquence de jeu. Normalemnt, l'interview dure 3/4 minutes, et 2 joueurs (dont votre serviteur) seront en arrière plan à pousser des gugusses Ca va se passer sur France 3 Franche-comté (chaine 271 sur C....sat)
  25. Bonjour Ton armée est réellement impressionnante, avec un visuel d'ensemble très cohérent. J'aime particulièrement ta facon de travailler la peau des Orques. Une petite question: Le champion Orque noir que l'on voit à droite de l'étendart, sur la dernière série de photos. Est-ce une figurine GW? J'ai la même à la maison, et je ne sais pas d'ou qu'il vient? Merci
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