

Louis X
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Tout ce qui a été posté par Louis X
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Impossible. On n'a droit quà une suele passe par tour
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Oui justement, ça serait bien de t'appliquer à toi-même ce que tu balances aux autres. Parce que pour l'instant, si y'en a un qui n'est pas courtois... T'as besoin de refaire un post pour dire qu'on dit la même chose ou c'est juste le besoin d'avoir le dernier mot ? Ca gaze sur les forums mais en tournoi, y'en a qui sont aux abonnés absents. Bref, j'espère t'avoir pas trop vexé quand même.
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Va t'acheter un avatar vieil orignal
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1)Jamais ! 2)Surtout pas ! 3)Je t'ai vexé mon poussin ? 4)Je crois que oui. Alors d'après la règle que j'ai sous les yeux. Le lanceur a -1 a la passe. (Ca, je l'avais zappé) Les portées passe longue et bombe ne sont pas possibles. Mais le reste est traité comme une passe normale (Donc +1 en eclair). Sauf que le lancer est toujours traité comme une passe ratée avec 3 dispersions et ne cause pas le turn over tant que le joueur qui a la balle ne tombe pas. Donc s'il atterit. Alors, je veux bien qu'on soit sur un forum de geek/nerd mais faudrait voir à pas s'emballer pour rien les cocos Sur ce, ce n'est qu'un jeu. B)
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Blocage ! Déjà une équipe d'orc sans 3 RR en ligue, c'est pas une vraie équipe alors un orc noir sans chataigne Bond c naze sur un ag 2 malheureusement. Glissade controlée c'est marrant pour mettre la zone.
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C'est cool même si j'imagine que y'a peu de scoops pour les coachs de la ligue ?
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Renseignement sur matériel additionnel
Louis X a répondu à un(e) sujet de Versan Belt dans BloodBowl
Les cases n'ont pas toute la même taille, magie du grand gourou GW. Oui la boîte de base est intéressante. Dedans il y a 2 équipes (orcs/humains) terrain, gabarits + dés. Si vous jouez à 2/3, cotisez vous, vous galérerez beaucoup moins ! Sinon go Javabowl, mais là c'est plus la même chose. -
Gné ?! Perso, j'ai jamais joué comme ça : on augmente la portée d'un cran. Résultat les passes éclairs sont comptées comme courte (+0)... et les longues comme des bombe (-2). Les bombes sont impossibles. M'enfin, de toutes façons, ça a changé. Comment dire ? Personne n'a jamais joué comm ça avant parce que la règle avant c'était ce que tu dis. Aujourd'hui, c'est ce que je dis. Oui ça a changé. Un autre commentaire pour nous éclairer ?
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Déjà on retire une portée au lancer de coéquipier. Ensuite, les règles normales pour les passes s'appliquent. En eclair y'a +1, en courte + et longue -1 plus les autres modificateurs (ZDT, présence perturbante...)
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Pas besoin de monopoliser un gars. Il faut simplement qu'au momet où tu fais ton jet de gros débile, il y ait un joueur de l'équipe à coté. S'il a bougé ou pas, on s'en fout Yo Jimmy !
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Pour les pex, seules les sorties sur blocage donnent de l'expérience donc non pour l'agression, la foule. La transmisison n'est pas une passe donc pas de pex. On n'est jamais oboligé de se servir d'une comp' sauf qd c'est indiqué (débile, frénésie, etc.) Armes secrètes: oui, t'es viré direct à la fin du drive sauf avec A mort l'arbitre
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Très sympa cette team. J'espère que les résultats suivront sur le terrain !
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C'est sûr mais suivant les prochains matchs, ça augmente ta Tv et ça peut donner les inducements nécessaires à ton adversaire pour une tronçoneuse. Et là, même avec un apo, ça peut faire mal. L'apo ne marche plus que sur 1,2 ou 3 en gros. Donc pour 50k, c'est pas forcément prioritaire même s'il en faut bien un, un jour
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Tu peux aller sur www.lutececup.org Le site pour des docs (Lrb5, feuille de match, etc.) Le forum pour des précisions de règles. Si vous prenez des trucs, mettez des liens. Vous pouvez aussi contacter le webmestre pour rajouter le lien vers chez vous.
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Les ogres ou les elfes noirs sont des équipes pour joueurs confirmés. Nains d'uc', c'est une équipe très puissante. Tu as les nains blindés de comp qui amènent un grand confort dans le coaching. Les hob gob pas cher. Le centaure est terrible et mino c fun. Ogres, tu vas te faire marcher dessus et tu vas t'emmerder. Elfes noirs, tu payes la moindre erreur cash et vu le prix des joueurs, ça fait mal. Humains ou orcs, c'est top pour commencer. Nains aussi. Norse c'est très sympa et amazones aussi. Sinon, vaut mieux prendre 1 pom pom, 1 assistant et 2 en pop que 4 en pop.
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Aie aie ! L'apo n'est plus un achat prioritaire en LRB5 voyons
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Je vois pas pourquoi ne pas imprimer la version actuelle. Tout y est déjà sauf la fioriture.
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Y'a aucune figs de prévues. Voilà qui répond à la question. Maintenant, faut pas non plus s'attendre à avoir les slanns avant quelques temps dans le prochain LRB.
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T'inquiète mon Barbie ! DoubleSkullz nous a dit que le LRB5 ne subirait pas de modifications avant au moins 2 saisons. Et si on doit miser sur une future nouvelle équipe, je fais All-in sur les slanns
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C'est 1,20€ le dé de blocage ou sur impact tu as les dés qui font D6 ET blocage. On trouve des terrains sur e-bay facilement. Il faut la règle de passe aussi. On en fait des fois mais juste pour le Lutece Bowl. Le reste c'est easy.
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Entre la 1er version et celle-ci, lesnotions de porte-monnaie et trésorerie ont été abandonnées (trop compliquées à gérer). C'est sûrement pour ça. Sinon, on a notre FAQ LRB5 que vous pouvez checker aussi http://forum.lutececup.org/viewtopic.php?id=770
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Tu as la dernière version ? http://thebsmania.free.fr/BETA_04_V5.0_FR.pdf
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C'est fini les histoires de banque et trésor. Ce qui compte dans la TV : le prix des : -joueurs -compétences -relances -poularité -apothicaire -pom pom -assistant -les journaliers rajoutés en fin de match pour remonter à 11 joueurs -l'argent ajouté en séquence de pré-match pour te payer stars/inducements SI ton équipe a la plus haute TV Toute la thune que tu gardes en banque ne compte pas. Il n'y a pas de limitation à l'argent que ut peux garder en banque. Je mets mon roster actuel comme exemple : http://www.lutececup.org/index.php?page=15&team_id=5
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Bon laisse tomber les termes trésor et banque. T'as 2 équipes. A : TV 112 90k en banque B : TV 108 50k en banque A a la plus haute TV. C'est A qui fixe l'inducement de B. Si A ne fait rien. L'inducmeent de B est 112-108 = 40k Si A décide de prendre 50k dans sa banque pour un champion. L'inducement de B devient 112-108 = 40k + 50k = 90k Okay ?
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A rien. Il n'y a plus de différence. Ca compte en séquence de pré match. La plus haute TV choisit combien d'argent elle ajoute à son trésor pour se payer des inducements qui seront ajoutés aux inducements dispo pour la plus petite TV. Y'a que là que ça compte dans la TV.