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Arandir

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Tout ce qui a été posté par Arandir

  1. [quote name='Thorin' timestamp='1316887794' post='1999897'] Salutation Pour moi la liste à un gros problème : elle comprend une unité qui n'est plus légale en partie standard : la faucheuse de gobelin, c 'est une unité qui date de tempête du chaos , alors la sortir en partie standard ce n'est plus possible , en tempête de magie c'est limite . Tu ferais mieux de la remplacer par des longues barbes pour te rajouter plus d'impact au corps a corps. Evite de cumuler chez l'ingénieur les pistolets et l'arquebuse c'est redondant. Bugman et les tueurs c 'est du gadget , remplace les par des guerriers ou une unité de martelier pour ton seigneur , tu verras c'est du standard mais de l'efficace. voila . [/quote] Voilà le genre de commentaire qui n'est pas adapté à la section à mon avis : 1) il joue en amical, donc il peut jouer la faucheuse s'il en a envie et si les autres sont d'accord 2) Bugman et les tueurs c'est gadget, mais normalement l'esprit de la section n'est pas d'optimiser une liste en la dénaturant Bref, je vous invite vivement à relire le sujet avant de psoter (milieu amical entre autre) Cela étant, les questions demeurrent : 1) ta liste est-elle bien faite pour jouer en v8 ? il est clair que tes régiments semblent plus calibrer pour une v7 qu'une V8 ? 2) si ta liste est V8 (comme le montre tes choix de perso en %), il faut étoffer tes régiments pour les mener (ceux de CàC) à plus de 20 à mon avis
  2. Tu as bien évidement un magasin GW à Clermont-Ferrand (avenue des états unis de mémoire) Sinon il me semble me souvenir que Labirynthe à Clermont-Ferrand en faisait un peu
  3. [color="#0000FF"][b]Bonjour, il faut enlever les coûts détaillés Et c'est urgent ![/b][/color]
  4. [quote name='Far2Casual' timestamp='1316793118' post='1999369'] C'est compliqué, mais moi je suis du même avis que Engra. En gros la célérité d'Asuryan ignore complètement la règle des Armes lourdes et donnent Attaque Toujours en Premier. L'aura donne Attaque Toujours en Dernier, les deux s'annulent et ils frappent par initiative. Ils frappent toujours avant mes troupes avec leur I5, mais au moins ils perdent leurs relances. J'espérais que ça sauverait mon bestiau ... Perso, j'espère un jour qu'ils retirent ces relances aux armes lourdes HE, non seulement ça n'a aucun sens mais c'est en plus abusé dans le gameplay actuel de la V8 où les armes lourdes sont déjà les meilleurs options d'armes. [/quote] On va pas faire le débat sur l'optimisation de troupes elfiques (à 15 pts le bout à E3 et 5+ de save...), mais le LA (et le pdf en découlant) précise que les He frappent toujours en premier quelquesoit leur équipement (y compris avec les armes lourdes). Ainsi on a une unité qui frappe en premier qui prend la capa du mégastodonte (frappe en dernier) et qui frappe donc par ordre d'initiative. Par contre je note : 1) comment le joueurs he peut-il ignorer le fiasco (à 5'25" environ de la vidéo) (si c'est un coup du dragon monde c'est génial) 2) pourquoi son archi ne peut pas taper sur ton mangeur d'homme ?
  5. En passant, pour ma culture G, comment ce fait-il qu'on trouve des LA (soumis donc à cette lois) en solde ou à des prix différents ? Par exemple, aujourd'hui (hors période de solde en plus), j'ai acheté un LA hommes bête à moins de 14€ (prix GW 26€) Alors, les LA entre-t-ils bien dans cette catégorie ?
  6. Personnellement ce que j'attends d'un tactica/d'une section stratégie, ce sont des aides de jeu pour améliorer ma façon de jouer. Ce que certains proprosent (bah oui certains, puisque Capo' nous interdit de citer les noms... ) c'est une section à deux vitesses... Vraiment pas le top selon moi. Cela étant la pire des idées c'est la notion d'inclure dans un tactica (génaraliste hein, non spécifique au milieu) des critiques absolument pas constructive selon le milieu de jeu type "les HA c'po bien, il faut prendre les PDC". Personnellement ce n'est pas ce que j'attends d'un tactica. Ce que je veux c'est un truc donnant des billes pour les jouer les HA. Après libre à chacun d'écrire ce qu'il veut, mais comme pour la section liste, si les tacticas se dirigent vers ce que certains veulent, vous n'avez pas intérêt à venir oui-ouiner sur l'uniformisation des liste en tournoi...
  7. [color="#0000FF"][b]Revois juste un peu ta présentation (là ça fait vraiment warbuilder et warbuilder est interdit ici) En gros rajoute les % et change un peu la mise en forme[/b][/color]
  8. Euh, DS, tu rève un peu non. On est pas en train de discuter de la section liste, mais de la section stratégie. Pour la section liste, ok divisons la, on verra ce que ça donnera (je peux même t'en faire la prédiction) : 1) la majeure partie des listes, même bisounours sera postée en liste bâche 2) ça va encore partir en cacahuète à 2 centimes entre les GT et les autres 3) on fermera à nouveau la section liste ou 1) idem qu'au dessus 2) les liste opti seront copiée par les gens ne jouant pas souvent en tournoi et les GT râleront à la copie (comme ils l'ont déjà fait) 3) on fermera à nouveau la section Bref tu nous promets avec cette idée de très beaux jours pour la section liste Voilà ça c'est pour ce que je connais bien (la section liste pour ceux qu'auraient pas compris). Pour le reste j'ai mon avis mais je laisserait le soin aux gens plus au courant de répondre.
  9. [color="#0000FF"][b]Bon on va tout de suite arrêter cela... 1) deux lettres n'apportent rien à ta liste 2) ton premier up a simplement été mis en invisible (une tolérance) 3) si tu ne fais pas de posts construits, personnes ne répondra sur ta liste. En consecquence des trois points ci-dessus tu bénéficies d'un avertissement[/b][/color]
  10. Arandir

    [Ogres] 2000 pts

    nikel; manque plus que ton milieu de jeu et c'est du tout bon
  11. Arandir

    [Ogres] 2000 pts

    [color="#0000FF"][b]Houlà ça pique un peu les yeux : 1) la tag n'est pas le bon 2) la présentation ne facilite pas du tout la lecture 3) il manque le milieu de jeu 4) que souhaites tu ? des commentaires de quels types ?[/b][/color]
  12. [quote name='Ael' timestamp='1316102649' post='1994385'] Là où ça se téléscope, c'est que quand Finubar visite le vieux monde, il est stupéfait que des hommes habitent dans des palais, car dans sa tête les hommes vivent dans des huttes en boues. Considérant logique qu'il a du se renseigner avant son voyage (surtout qu'il était fan des voyages), les HE ont donc eu quasiement aucun contact avec les humains de nehekarra. [/quote] En même temps, la civilisation de Nehekara c'est éteinte largement avant le voyage de finubar et effectivement, avant le voyage de finubar les humains vivaient dans des huttes...
  13. ou alors ils n'en ont pas trouvé l'utilité. Je m'explique, en sachant que le fluff RDT est ultra hyperbolique, les He arrogant et les nains nombrilistes, on peut en déduire : 1) la civilisation de Nehekarra n'était pas forcément si puissante au niveau maritime (après tout on raconte ce que l'on veut au peuple qui n'a jamais vu la mer) 2) les batailles navales ont eut lieu mais pas trop importantes => aucune utilité de les mentionner 3) malgré les caractères des peuples ils commerçaient ensemble en bonne intelligence => aucune utilité de la mentionner voilà, en gros petit télescopage, mais ect-ce vraiment si important ?
  14. [quote name='true_cricket' timestamp='1315988864' post='1993442'] -L'assaut -La tenue de ligne -Le flanc refusé -L'ordre oblique -l'enveloppement (simple ou double) -Le refus de bataille [/quote] Juste en passant, pour ma culture perso, ton enveloppement serait-il proche de la tactique de Blitzkrieg Allemande durant la 2nde guerre mondiale ? (en gros on bombarde le centre pour ouvrir une brèche par laquelle passeront des unités rapides pour prendre de dos les unités ennemis prises de face par d'autres troupes) ? [color="#0000FF"]Il te manque l’indication du mode de jeu (en signature c'est pratique ). type : [quote]Mode de jeu : (chez les amis 1 fois/a ; tournois 6 fois/a). Vision du jeu : hardcore.[/quote] [/color]
  15. Arandir

    [WHB] HE Le Palais des Cimes

    C'est vraiment pas mal du tout, par contre : 1) ta tour me semble un peu trop trapue pour du He. Pour moi (et comme c'est décrit dans les LA), les tours he sont élancées 2) pourrait-on avoir une autre photo de la liaison avec la montagne pour s'en faire une bonne idée Bref du bon (perso je verrai plus ça comme un palais d'été he et pas un tour mais c'est mon point de vue)
  16. En même temps, quand on parle Fédé, on parle forcément événementiel. Alors une grosse manif (type championnat/grand tournoi) doit avoir lieu dans en endroit facile d'accès et réunissant un maximum de personnes pouvant l'organiser (Paris/Lyon/Marseille sont de bons exemples). De plus les lieux doivent avoir des salles pouvant accueilir un certain nombre de joueurs (ces mêmes villes semblent convenir) Pour ce dont tu parles Chéqué, je rappelle que l'équipe battle du warfo tente de faire la synthèse des QR et autres conventions, mais peu nombreux sont ceux qui daignent donenr un coup de main (peut-être les grands orga et grands tournoyeurs dont tu parles pourraient-ils lever la main pour le donenr ce coup de main ?) Ensuite, ce qui fait que le TOS est boudé, c'est le jumelage avec le GD et donc son prix (perso je n'y suis pas allé pour cette raison...)
  17. [color="#0000FF"][b]Alors : 1) le tag n'est pas bon 2) mettre ta version de jeu dans le titre (histoire de savoir ce que l'on commente) 3) la mise en forme de la liste n'est pas bonne 4) général : attention à l'ortographe[/b][/color]
  18. Personnellement pour moi le rôle d'une fédé serait : - de structurer le hobby, le rendre plus crédible - d'organiser des événements - de contribuer, si tant est que ce soit possible, à des retours d'xp vers GW en atteignant une certaine mase critique de hobbyiste représentés Le genre d'événements organisable : - championnat de France - inter-ré (bah oui ça aiderait vachement) - qualification ETC Ces diverses manifestations devraient, en théorie participer au budget de cette fédé
  19. Les gars, vous connaissez les galçons ? Ben mettez en quelques un dans vos slips respectifs ! Si l'objectif du post est un retour d'expérience, il faut le faire sur l'ensemble des unités. En lisan tle sujet, j'aurais plutôt tendance à l'intituler : retour d'expérience de tournoi (et là je suis d'accord les HdA sont un unité à la ramasse). Pour un bon retour général, il faut tout commenter (les bonnes comme les moins bonnes...) En milieu fun, j'en suis désolé, mais les HdA ont leur place...
  20. Arandir

    [CV] 2500 pts

    [color="#0000FF"][b]Moi je dis qu'il y en a qui ont de la chance... Donc en gros Mr Shad a fait mon taf... (on voit encore l'éditeur de liste mais bon, y'a plus les coûts détaillés...)[/b][/color]
  21. Justement, c'est l'intérêt de ce sujet : on explique des portions de stratégies (le troll isolé, les 3x1 nuées), sans donner de liste clef dans le dos...
  22. Plop ! 1) la lance de cav du prince ne sert à rien, il tapera toujours avec l'arme magique. Pour plus d'efficacité, je préfères une arme lourde (+2 F à tout les tours) avec éventuellement le talisman qui va bien pour les attaques magiques 2) ton prince n'est effectivement pas assez protégé (bracelet ?) 3) ton mage n'a pas droit à 2 parchemins de dissipation (pas d'objet en double dans une armée + pas deux objet de même catégorie) 4) tes maîtres des épées ne sont pas assez nombreux. Pour arriver au close, ils ont besoin d'être plus nombreux 5) dans le but du 4, je donnerais soit le domaine de la vie, soit celui de la haute magie à ton mage pour protéger tes troupes (avec le bâton qui va bien tu aura les sorts qu'il faut) 6) je ne suis pas convaincu par les GML (mais c'est un avis perso) 7) tes balistes sont trop vulnérables 8) si comme je le pense les GML restent en arrière pour protéger les balistes et le mage, les GML peuvent être rempalcés par des archers (tirant plus loin et coutant moins cher) moins nombreux)
  23. [color="#0000FF"][b]Je passe par ici moi aussi... Khaelein, le point de vu donné par Aminaë est celui de la modération dans son ensemble. Les posts déplacé de ce topic l'ont été pour simplifier les débats et les recentrer[/b][/color]
  24. [color="#0000FF"][b]Alors : - le tag doit être modifié - il manque au minimum le milieu de jeu[/b][/color] au niveau de la liste : - les archers par 10 j'y crois [s]pas[/s] plus trop, ils sont trop fragiles et trop facilement prenables - la baliste, c'est come les archers, tu donne des points faciles à l'adversaire, et avec une victoire à peu de point d'écart... - un gros mage, je n'en joue plus à ce niveau d'armée, 2 N2 sont plus efficaces (voir 3) pour plus de variété Pour le reste j'aime bien ta liste
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