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Tout ce qui a été posté par Néfer
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[Harlequins] Retours sur le type de jeu (avec ou sans Craftworld)
Néfer a répondu à un(e) sujet de Néfer dans Les Eldars
Contre une armée de cac rapide avec du gros tir (genre tyty stealers + exocrine et garde des ruches), ca ne souffre pas trop une armée Harlequins + CW ? Si pas le tour 1 et si tour 1 ? -
[Harlequins] Retours sur le type de jeu (avec ou sans Craftworld)
Néfer a répondu à un(e) sujet de Néfer dans Les Eldars
Ca serait parfait comme schéma, merci ! Je teste une partie contre Harlequins d'ici 2-3 semaines, je me ferais une meilleure idée. -
[Harlequins] Retours sur le type de jeu (avec ou sans Craftworld)
Néfer a répondu à un(e) sujet de Néfer dans Les Eldars
J'ai déjà un schéma de couleur en tête c'est ca le pire Plutôt un dégradés à l'aero de plusieurs couleurs vives sur chaque fig ou un truc comme ca, je ne suis pas fan des losanges effectivement. Comme je n'ai ni le codex harlequins, ni CW, quelle type de liste (à titre d'exemple) à 2000 points, en alliance peut on poser avec de l’arlequin, des châssis eldars, éventuellement des motojets, des psykers, idéalement les unités fantômes, sans être fermé sur les autres entrées bien sûr. Pour l'instant, je m'appui surtout sur le look des figurines, mais je veux aussi que ca tienne bien la route en jeu -
[Harlequins] Retours sur le type de jeu (avec ou sans Craftworld)
Néfer a répondu à un(e) sujet de Néfer dans Les Eldars
Merci pour les retours Les tyranides et les harlequins/craftworld m'intéressent énormément tous les deux maintenant, ca va être dur de ce décider! Les deux ont la mobilité, les capacités de corps-corps et de tir. Et les deux style bien que opposés de fig me plaisent ? -
Les aggressors, tu les mets par 6, tu pourras les splitter en 2x3 si tu as besoin. Tu ne met pas les aggressors dans les ombres ? Pourquoi ne pas passer ton détachement Fer de lance en ultramarine avec Chronus et son predator ? Il est moins cher que le techmarine, et en grappillant des points sur les deva + un razorback, tu peux mettre un pred full CL. Pas de profil dégressif comme ca.
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[Harlequins] Retours sur le type de jeu (avec ou sans Craftworld)
Néfer a répondu à un(e) sujet de Néfer dans Les Eldars
C’est assez polyvalent comme jeu Harlequins / Craftworld? Vu que j’hésite avec les tyty qui sont très polyvalents -
[Harlequins] Retours sur le type de jeu (avec ou sans Craftworld)
Néfer a répondu à un(e) sujet de Néfer dans Les Eldars
Les figs ne m'inspirent pas du tout pour la peinture -
[Harlequins] Retours sur le type de jeu (avec ou sans Craftworld)
Néfer a posté un sujet dans Les Eldars
Salut tout le monde, Je vais attaquer une nouvelle armée, j'en peut plus des space marine, je m'ennuie quand je les joue. En gros, je veux une armée qui ai du mouvement et qui puisse aller au corps à corps (mais pas forcément full corps-corps). Au début je pensais aux Démons, mais je n'aime pas Nurgle, et je trouve qu'il y à trop de redondances dans les entrées Khorne et Tzeentch (Horreurs, sanguinaires, flamers et QG). J'ai pensé aux Nécrons, mais j'ai un peu l'impression que ca ressemble pas mal aux SM Primaris finalement. Et il me reste donc dans mon choix, les Tyranides, et les Eldars à dominante Harlequins. J'ai pu tester, affronter et lire le codex Tyranides. Mais je ne trouve que peu de retours sur les Harlequins finalement, avec ou sans alliance Craftworld. Est-ce du full cac, est ce que ce n'est pas trop redondant comme style de jeu, le spam de la même troupe n'enferme t-il pas toujours dans le même schéma ? L'alliance avec des Eldars est-elle sympa à jouer, quelle type d'alliance d'ailleurs ? Harlequins/Serpents/Motojets/Psyker, c'est possible? Bref, je suis preneur de tout retours -
Perso en ultra je joue Chronus et son predator full canons laser. Ca marche bien
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Les Agressors tu veux dire ? Perso les Inceptors, je les fait toujours FEP T2 ou 3 donc la modif de la fep ne change pas grand chose
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Moi qui pense me mettre aux tyty prochainement, je trouve ca assez cool sur le papier comme liste. Bon en plus petit format et avec moins de spam (milieu amical), mais le concept d'avoir que des CM soutenues par des guerriers uniquement en troupe, j'adore complètement.
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Perso à 1000 points, je trouve que tu as 1 QG de trop. J'aurais bien vu une escouade d'intercessors à la place et à la place d'une de scouts. Je trouve ca un peu dommage de pas avoir d'inceptors, mais on peut pas tout mettre à ce format Si tu pouvais trouver les points pour un canon laser dans ta deva (les épées énergétiques ne te servirons quasi jamais de mon point de vue).
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Hello tout le monde, Je jetais un oeil aux listes ETC, et je suis tombé là dessus. Je ne joue pas tyranides pour l'instant, mais ça m'intrigue carrément comme liste : 21 guerriers + 1 prime 7 Carni 2 Sporocyst 1 Neurothrope Je n'ai jamais vu une liste qui ressemblait à ca, ca doit avoir une sacrée gueule sur la table. Vous avez déjà joué ca ? C'est concu contre un trype d'adversaire particulier ? Vous en pensez quoi ?
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C'est les tyranides ca. FEP T2 ? Tu t'en fout t'as pas besoin de FEP pour charger vite et loin avec des stealers. Du gros tir ? Exocrine et gardes des ruches. Du costaud qui tape bien ? Prince tyty Du résistant ? Escouade de Carni. Bref, tu peux tout faire en tyty, gun line, masse, élite et cac.
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[Formation Aérographie/Service de peinture] VD.Studio
Néfer a répondu à un(e) sujet de vassily.z dans Services Hobby
J'aime beaucoup le rendu de dos surtout, les reflets sont tops! C'est des peintures métallisées pour faire l'or ? -
J'aime bien le format, et la durée de la vidéo est parfaite. J'aime toujours pas ce scénario par contre qui avantage encore plus le premier joueur!
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[Formation Aérographie/Service de peinture] VD.Studio
Néfer a répondu à un(e) sujet de vassily.z dans Services Hobby
Bonjour tout le monde! Je me suis enfin décidé à pousser la porte de chez Vincent pour une formation à l"aero ! Je n'avais jamais touché à un aérographe de ma vie, et je me contentait de peindre en tabletop très simple sur mes figurines. L'outil m'intéresse depuis longtemps, mais j'ai lu/entendu beaucoup de choses dessus (fragilité, difficultés avec le matériel, etc.) qu'il était hors de question que j'en achète un sans qu'on m'explique de visu comment m'en servir correctement. Après beaucoup (mais vraiment beaucoup) d'échanges de mail avec Vincent, j'ai fini par réserver ma journée de formation en individuel pour 6h de cours! Vincent étant extrêmement sympathique et accueillant, il à proposé de nous héberger, ma femme et moi (car nous nous arrêtions chez lui sur la route de nos vacances, la Bretagne c'est loin!). Nous arrivons donc le dimanche soir, on a été accueillis comme si on se connaissait de longue date, tout de suite mis à l'aise, ptit apéro, et on refait le monde en parlant de figs, jeux, peinture, etc. (je suis encore jaloux de ses bibliothèques). Ptite bouffe sympa, chambre déjà prête (à côté d'étagères de figs bien remplies, le rêve). Bref, passons à l'essentiel, la formation! Réveil tranquille, café, café, café ! ? C'est parti pour une première partie d'explications principalement. Matériel, fonctionnement, théories, démontages, remontages, description des problèmes éventuels, etc, etc. Beaucoup de théorie. Un peu de pratique sur papier, très bien pour commencer à tâter de la gâchette. Pause déj, on prend le temps d'enregistrer tout ce qu'on à absorber pendant 3h. Là on se dit, j'ai hâte de continuer. Et on continue les 3h suivantes avec mise en pratique didactique, en travaillant sur des pièces jumelles, chacun son tour, efficace. En enchaîne sur des ailes, et là....waouw !!! Toute la théorie expliquée le matin entre en jeu, et c'est aussi génial que simple à comprendre et à appliquer. On arrive à un résultat impressionnant, avec juste quelques petites heures de pratique. Et cerise sur le gâteau, c'est une formation complète. Vincent à pris le temps de m'expliquer comment faire rapidement des effets au pinceau, sur de la peinture à l'aéro. Lignages, usures, fondus dans le frais, lavis, utilisation des mediums etc. On ressort, sans être pro évidement, mais en ayant vu comment le faire, et en sachant comment le reproduire, il ne reste plus qu'à s’entraîner, on à toutes les clefs en mains pour être autonome. En conclusion, 6h de formation m'ont permis d'apprendre à utiliser un aero, à le dépanner en moins d'une minute en cas de bouchage, à faire des dégradés de plusieurs couleurs, et à faire une finition efficace au pinceau. La pédagogie utilisée est exemplaire, la théorie du matin claire et concise, et mise en pratique dans la foulée. Ca à un coût, mais amplement mérité, et rentable sur la durée pour apprendre à manier l'aero. Bref, si vous hésitez, allez-y. -
Ça apparaît dans l'errata du codex, c'est bien de l'élite. Et oui, ca aurait été cool en troupe !
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[The Brown Magic] Détail de la FAQ - Partie 1
Néfer a répondu à un(e) sujet de Theo4016 dans 40K - Général
Merci pour cette traduction, c'est très intéressant, et très positif. GW d'implique désormais dans le suivi du Jeu, c'est une avancée énorme. J'ai hâte de voir comment vont évoluer les listes tournois opti, sans spam de troupes d'élites ou autre, ca sera beaucoup plus intéressant à lire, et de comprendre les fonctionnements menant à ces listes. Et les listes amicales ne peuvent qu'en profiter. Ce passage là est de loin le meilleur : Il me tarde de faire une partie dans ses conditions désormais -
En même temps, à part le privilège de Khorne très utile aux bloodletters, les autres (Tzeentch et Nurgle) ne sont vraiment pas indispensables. Donc mixé Nurgle et Tzeentch, en terme de jeu, on ne perd pas grand chose, et on facilite l’accès au bataillon. Et avec une patrouille de Khorne à côté, ca me parait intéressant.
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En milieu dur, je n'ai pas vraiment d'expérience. Mais ca passera déjà forcément par du polythéiste. Nurgle est important pour encaisser, Tzeentch tir bien, et Khorne tape bien. Je verrais bien un détachement Tzeentch/Nurgle et un autre Khorne pour profiter du locus de Khorne. Sachant que de mon point de vue, la partie Khorne peut se résumer à 2x30 blooletters en fep T2 avec un QG.
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Ou en rose, ou en bleu, ou en rouge Tant qu'il n'y à pas de symboles de chapitres Par contre, je n'ai pas écouté ces rumeurs sur la Deathwatch, tu m'intéresses là!
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Et chez les Primaris, il y à zéro corps à corps. Perso, j'ai commencé les Primaris pour la beauté des figs et parce que c'est ce qu'aurait dû être le space marine depuis toujours de mon point de vue, une fig vraiment badass. Les custodes n'étaient pas sortis à l'époque. Côté jeu, full Primaris, ca reste compliqué de mon point de vue. J'ai été obligé de me prendre une déva, des scouts, et j'aime bien sortir le predator. Ca serait à refaire, je partirais sur du Custodes, que ce soit pour les figs ou pour le jeu. Attention, côté jeu, une armée Custodes te lassera peut-être plus vite. Tu jouerais toujours plus ou moins les mêmes listes et les mêmes figs. En Space Marine, tu as plus de variétés.
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[RGuard] Stratégie contre Nécrons
Néfer a répondu à un(e) sujet de Darek dans Imperium : Les Astartes
EXACT! J'ai confondu avec les tirs de contre charge s'ils sont chargés T1, dans le topic concerné section règles : -
[RGuard] Stratégie contre Nécrons
Néfer a répondu à un(e) sujet de Darek dans Imperium : Les Astartes
Les agressors, faut pas les jouer en lance-flammes, mais en bolt. Tu les fait apparaître a 18" de l'adversaire si t'as le tour 1 et tu balances la sauce, deux phases de tir pour les cocos, ca fait des trous. Si tu joues second, tu les planques pour pouvoir arroser à ton tour en advance si besoin (mais une seule phase de tir du coup). Le culexus, il à aucun intérêt contre du necron vu qu'ils n'ont pas de psy, je garderais la bannière à ta place. Ou je gonflerais les rangs des agressors. Si tu arrives à placer 6 agressors bolt, l'adversaire il va pas rigoler. Et sinon idem que ci dessus, je mettrais du hellbaster a la place du redemptor, et au moins une escouade de scout pour limiter les fep.