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[liste] 2000 pts - Magie et perfectionnement
boiaak a répondu à un(e) sujet de Maître Vincs dans Royaumes Hauts Elfes
A la lecture rapide de ta dernière liste d armée tu joues 2 bannière incandescente, or elle est limité a 1. Demande plus cette bannière a que peu d intérêts Tu pourrait mettre la bannière tranchante qui donne arme perforant (2) qui marche âà la fois sur les armes de tirs et celles de corps à corps. Il y a aussi une autre bannière dans l arcane qui fait que tu ignorent le -1 quand tu tiens et tirer Demande même l anneau de rubis ne peut pas être pris 2 fois. -
c'est marqué où dans ta citation qu'ils sont SOCLE A SOCLE? tirailleur = socle à socle, depuis quand? La formation tirailleur n'a rien a voir avec ca. cela veux juste dire que ca entraîne des règle propre au tirailleur, exemple pas de bonus de ranf pour aucun des deux camps, pas de +1 au résultat de combat car ordre serré. ca entraine aussi que aucune des unité n'est concidéré comme ayant un flanc
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peux tu me trouver où c'est marqué : page, parragraphe ou photo avec texte surlignée. Par d'interprétation... moi voilà ce que je lis tu cite le parragraphe de règle : "Obstacle il est bien indiqué que tu n'est pas en contact socle à socle" il est dis dans les règle que l'unité qui charge ce met en contact socle à socle avec le décors conclusion les deux unité ne sont pas en contact socle à socle. pour la tour tu charges le décor jusqu'à présent dans les règlestu déclare ta charge l'ennemi reste tu jette tes des et si la distance te permet tu te mets au contact de la cible sauf précision du contraire. Dans la règle de la tour il ne précise pas que le contraire donc contact avec le décors, donc tout comme le linéaire bas n'es pas en contact socle à socle avec l'unité ennemi.
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@Zyrtchen ou dans les règle on te dis que deux unité qui ne se touche pas sont toujours concidérer en contact socle à socle?
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le fait de charger la tour et non l'unité c'est parecque l'unité occupe la tour rt rlle n'a pas de rpr"sentation phique d'où elle est exactement. contrairement à quelqu'un qui est contre un obstacle. ca a aussi une autre incidente la tour ne provoque pas la peur/terreur donc pas de test de commandement avant (oui ca fait bizarre) .
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Et ben oui. Pour faire des touches d'impact il faut toutefois être à plus de 3" de la tour (vu que c'est elle que tu charge la par exemple tu reponds a coté. dans ce que dis personne les distance sont pas la question si il y a contacte socle a socle alors ca donne droit au regle de pietinement et inmpact. si pas contact socle a socle pas de touche d impact même si il y a plus de 3ps de charge.
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Une unité dans une tour n est pas en contact socle socle tout en étant engagé en combat. donc 1 Attaque par fig
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Personnage séparé de leur unité à la fin d'un combat
boiaak a répondu à un(e) sujet de personne dans TOW - Règles
Il fait partie de l unité dans ton cas le tyron se colle a l'étendard afin que ce dernier reste au centre de l unité. -
Distance à parcourir suite à charge contre unité en fuite/ sort en phase de tir
boiaak a répondu à un(e) sujet de Lazar dans TOW - Règles
Par dans les autres endroit dans le texte il énumère un exemple, comme projectile magique, ils vont pas énumérer tous a chaque fois. Techniquement cette phrase est la qui défini les element qui suit les règle de tir. Pourquoi toujours tout répéter? le fait de répéter un des deux type de sort je peux comprendre dans le sens: Attention il y a la magie aussi (depuis cette édition) -
Distance à parcourir suite à charge contre unité en fuite/ sort en phase de tir
boiaak a répondu à un(e) sujet de Lazar dans TOW - Règles
avec cette phrase je comprend que les vortex sont du tir, le "y compris les sorcier.." veut dire qu'il est inclus dans les armesdevtir et n'ont pas en plus des armes de tir -
Pour la 1, +1 avec @Folkienn et @Barbarus
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[Stratégie] Armée de l'empire, quels choix ?
boiaak a répondu à un(e) sujet de darkaerion dans Empire de l'Homme
Lancier HAut elfes et lancier de l'empire vétéran les deux sont à 9 pts et a des meilleur stat et regle spécial sauf valeur des ages légèrementmoins forte que vétéran. griffon don 1 de plus en Endurance par rapport a celui de l'empire -
Quand plusieurs peronne me contredis aussi clairement je relis de ce que l'on parle. comme je pense connaitre les regle je relis de ce que l'on parle. ici la rune de vitesse et si cette denière correspond à mes dire je lis la règle générique qu cas où j'ai mal enregistré, ici ce que tu as fait avec les regle de rune d'arme https://ibb.co/HLkpMmPd
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@gurdh arme de base uniquement. donc pas d'arme lourde je confirme les dire de @Orcrist donc pas de conflit avec ta deuxieme question
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la il ya une vidéo du scenar fait pas GW https://www.youtube.com/watch?v=uX_yW-b3bTM et en fait il y a vraiment que dans la zone de déploiement du haut elfes sur le reste de la tableil y a que deux décors
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Nains Rune d'hésitation et touches d'impact
boiaak a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans TOW - Règles
Rune d'hésitation elle s'appliquer : -> aux armes ca enlève le fait d'utiliser les armes telle que lance de joute ou lance de cavalerie par exemple où toute autre arme qui s'utilise en change. -> aux règle spéciale utilisable quand on charge : par exemple elle peut pas utilisé charge dévastatrice. En aucun cas on parle de la règle de bonus d'initiative d'une charge donc le règle s'applique normalement Rune de confusion c'est claire suffit de lire le paragraphe charge désordonnée page 128 -
Sur leur site 3 scénario on été mis a disposition seulement en anglais. Peut être y aura t il une traduction
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pensez vous qu'une nouvelle faq sortira avec la sortie ht elfes?
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il y a un soucis: soit quand ils sortis l'errata pour la PU 5 minimum il ont oublié d'enlevé la condition de deux figurines minimum soit quand la question dans la faq a été posé le type qui à répondu à zappé la condition de deux figurines minimun soit la PU de 5 marche uniquement pour les fig qui se déplace seule et dans ce cas l'errata est pas bon soit ils ont pas notifié dans la question réponse et l'errta que les figurines induviduelles sont une exception et que ca marche aussi Edit : autant pour moi, Il y a une question dans la faq pour les figurine seule
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en effet pour nurgle que la monture est la marque ou pas cela change rien.
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je viens de contrôler: Notez que, à l’exception des Montures Démoniaques, les bénéfices que confère une Marque du Chaos s’appliquent uniquement à son porteur pas à sa monture (s’il en a une).
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les chevalier du chaos n'ont pas contre charge et la monture démonique a un mouvement supérieur au destrier par contre pour le char pas sur que tu doivent payer la marque pour en profiter au nom de la regle des profil mixte (mais je suis pas sur)
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cumul de règles spéciales et règles spéciales qui s'annulent
boiaak a répondu à un(e) sujet de boiaak dans TOW - Règles
Je m'appuis sur aucun point de règle pour valider la seconde c'est juste un raisonnement "mathématiqe" possible. D'ailleurs tout comme toi j'appliquerai la première réponse. Mais j'essaye toujours de trouver des arguments dans les deux sens, je m'auto-contre argumente. Dans les règles spéciales, il explique que pour ce qui se cumul, et pas pour le reste autant certaines règles le non effet de cumul semble logique fraappe en 1er tu frappe à init 10 que tu l'ai une ou 20 fois tu reste à 10 contairement une qui te donnerai +1 dans ce cas la avoir 1 fois ou 20 fois ca fait une difference. le soucis c'est a partir du moment ou tu inclus une règle spéciale qui annule une autre il n'est pas précisé que ce sont toute les occurences ou une seule. Et donc cela fait une faille le systeme. dans un autre cas si on prends d'autres regle qui se cumul et qui peuvent" s'annuler". les malus de commandement tu peut en avoir de différente source et il se cumule -2 par si, -1 par là. pour tant tu a une bannière qui annule tout les malus, (certe elle annule pas dirrectement tous les effet des différente source juste la partie malus mais dans la description de l'effet tu as un principe d'annulation de toutes les occurances. c'est sur ce principe la que je pose la question une regle annule telle toutes les occurance par defaut? j'ai pas trouvé d'autre rerrgle qui rentre en conflit directement comme le font frfrfrappe en premier /frappe enn dernier. -
cumul de règles spéciales et règles spéciales qui s'annulent
boiaak a posté un sujet dans TOW - Règles
Imaginons un Prince Haut Elfes (possède la règle spéciale attaque en premier) équipé d'une épée de vivacité (donne la règle spéciale attaque en premier) qui serait soumis au sort assentiment (la cible gagne la règle spéciale attaque en dernier) Le prince est soumis à deux fois attaque en premier et une fois attaque en dernier. Comment cela ce passe t il? 1) Comme la règle attaque en premier n'est pas cumulative les occurence au dela de la première sont ignorées et donc les règle frappe en premier/frappe en dernier s'annulent. et donc le prince frappe à son Initiative 2) Frappe en dernier annulent une frappe en premier, il reste une frappe en premier donc le Prince reste sousmis à frappe en premier. techniquement ca serait transposable à toutes règles spéciales qui annulent une règles spéciales opposées. -
Distance à parcourir suite à charge contre unité en fuite/ sort en phase de tir
boiaak a répondu à un(e) sujet de Lazar dans TOW - Règles
Quand tu as plusieurs questions pose les en créant 1 post par question. Ce qui permet de faire des recherche plus efficace sur le forum si tu as besoin de règles. pour ta première question, page 129 piétiner un ennemie deuxième parragraphe. une fois en contact avec l'unité ennemie elle est retiré du jeux et tu peux te reformer gratuitement (si tu réussi un tet de cd). et dans tout les cas tu ne peut plus te déplacer durant le tour. pour ta deuxième question, page 137 qui peut tirer 1er parragraphe. une unité de peut pas tirer si elle a fait une marche forcé