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boiaak

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Tout ce qui a été posté par boiaak

  1. Les sorts d'assaillement se jette à chaque phase de corps à corps, la tienne et celle de l'adversaire, il est lancer au moment où c'est à ton sorcier d'agir, donc à son Initiative. Si un défi est lancé et que tu refuses alors si l'adversaire choisi ton sorcier en effet ce dernier ne pourra plus jeter de sort tant que le corps à corps n'est pas fini (pas juste la phase en cours, il ne reviens pas au premier rang à la fin du tour). Si tu accepte le défi avec ton sorcier, alors le sort d'assaillement n'affecte que la figurine avec qi tu es en défi. Dans le cas de min de marteau, a son tour d'initiative (pendant ton tour et celui de l'adversaire) ton sorcier aura son ou ses attaques normales et infigera dans le défi en plus 2D3 touches de Force 4 avec PA -2 si le sort est lancer avec succès.
  2. Y a t il un projet de faire la même chose en Français?
  3. Je pensais que les traductions iraient plus vite. Dommage, je patiente que les mecs qui font le boulot à ma place terminent. Apparemment ce" livre" est apparu sur une vidéo. Le mec fait ce qu'il veut il es pas obligé de partager son travail Encore un coup des Illuminati Lolo318 je suis d'accord avec Shamux relis ton message je le trouve plein de reproche envers des gens qui donnent leur temps bénévolement.. Après si c'est vraiment la nature voulu de ton message à la base, je te conseille de te sortir les doigt du "bip". Si tu n'as pas les connaissances, munis du livre de règle en VO et en VF, des anciens livre d'armée en VO et VF et prend google trad tu auras une vision à peu près juste du texte ( a corriger avec les diffèrent livres cité). Mais tu n'auras pas de présentation ton texte sera pas fluide, tu retravaille la présentation et la fluidité du texte et ca y ai tu as ton matos; après tu es libre de le partager gratuitement ou de le garder pour toi.
  4. Si tu subis la terreur ce n'est pas le cas avec les trolls
  5. en fait ca ne marche pas car au final une baliste comme un boulet de canon c'est pas plus d'une touche par colonne comme la baliste. Mais le fer de lance pose problème avec les colonnes (pas le même nombre de colonnes selon le rang de l'unité).
  6. Petit détail, ton spectre ne peut pas rejoindre ton unité de gardes des cryptes. Extrait de la règles éthérée : "Les personnage qui ne sont pas éthérée ne peuvent pas rejoindre des unités qui le sont et vice versa." La première phrase du dernier paragraphe t'explique le cas de la terreur face à la peur. Même si c'est pas marque avec le que c'est une phrase de remplacement de règle à la place de la terreur il Mais dans le cas d'un personnage qui cause la terreur accompagne tes gardes des cryptes. 1) Oui Les trolls doivent faire un testent de terreur quand l'unité charge. la terreur ne prends pas en compte la PU. 2) Non les troll ne font pas de test de peur car PU 6 face à PU 1, c'est pas dit noir sur blanc mais la phrase "Une unité ne causant pas la terreur ne devient pas immunisée à la terreur quand une figurine qui cause la terreur la rejoints". donc si tes gardes des crypte n'était pas morts vivant et donc immunisée à la psychologie, la présence d'une figurine causant la terreur ne les empêchera pas de faire un test de terreur. 3) Les troll ne subissent pas le malus (de terreur) au commandement pour le test de moral.
  7. Je pense aussi que ca dépends du nombre de points que tu joues, du scénario, etc.. Si je prends mon cas avec l'empire les lanciers mes configurations régulières sont 7x6, 5x4 et 5x3.
  8. merci à ceux qui participent à la traduction, le relecture et la mise en page.
  9. boiaak

    Colonne de marche et charge

    Tu pars du principe que les que les manœuvres sont dans les mouvements restant tien ne dit ca dans les règles. il dise juste ceux qui n'ont pas bouger à la phase charge et la phase de mouvement obligatoire le font a cette phase là en rappelant ce qu'il peuvent faire de manière générale. voici la phrase qui suit la règle que tu cite. "Once this manoeuvre is complete, the unit moves as normal." je vais cité une autre règle qui parle de mouvement normal, c'est la règle vol (X) "May move as normal (i.e., they may charge, march and manoeuvre as if moving on the ground)" On a pas la même vision sur un point. Dans les faits du moment que le groupe de joueurs auquel on appartient à la même vision de ce problème la partie se déroulera correctement. Dans un tournoi c'est autre chose.. LA FAQ tranchera...
  10. le tank a été inventé il y a longtemps et à l'époque de Karl franz il était censé en rester 8 c'est pas parce que tempête du chaos à été annulé que les inventions faites juste avant ne n'existe plus. même si c'est lors de cet évènement qui la révèle au "grand public". De plus même si l'inventeur n'est pas dans le kit ca ne veux pas dire qu'il ne l'est plus. Oui peuvent réécrire l'histoire, c'est leur monde ils font ce qui veulent.
  11. la question ne se pose pas pour les figurine que tu possèdes, les recycler sur la table de jeu en un truc équivalent, truc facile pour la plupart des perso spéciaux par exemple. mais pour un jeu qui ce base sue le fait de raconter des histoire je trouve que le fait que la machine n'existe pas et qui la sorte je trouve ca dommage que les sorties ne suivent pas le back que GW annonce. La faucheuse a gobelin est la dernière invention de malakai à l'époque de tempête chaos (environ 2500 du calendrier impérial) On sait qu'une vingtaine d'année avant ca il invente autre chose. Je ne suis pas sur mais je pense que n'ai pas né à l'époque d'ailleurs.. Après ce qui chercher la figure parce qu'il l'aime bien et qui n'ont pas pu la trouver à l'époque, tant mieux pour eux ^^
  12. ok, je me suis mal exprimé je répondais au principe si il y a pas de règle pour un truc spécifique faut prendre la règle général. dans la règle générale la taille des rangs est fixé par la taille du premier rang donc dans un fer de lance on devrait considérer que c'est 1.
  13. C'est juste le coté historique. le jeu vise une date précise, respecté la dans vos sorties. Je jour l'empire entre autre ca me gênerai que Valten fasse partie des perso spéciaux de l'arcane même si j'ai déjà la figurine.
  14. pourquoi prendre un front de 5 par défaut? sachant que le 1er rang est celui qui sert de repaire donc ca serait 1 seule figurine. Il n'y a pas de règles qui gère le flanc de fer de lance pour le trait d'une baliste ton exemple comme le mien c'est une adaptation pour jouer si le cas se présente en cours de partie. la faut une vrai règle pour trancher
  15. je trouve dommage la faucheuse à gobelin, dans mes souvenirs c'est une invention de malakai makaisson qui arrive bien plus tard que l'époque old world
  16. En effet les règles de disent rien dessus. Par défaut de précision de règles en cours de partie je prendrais comme solution: De modéliserais l'unité comme la fig 111.2 page 111 (attaque de flanc) pour comptabiliser le nombre de figurines touchées. Le nombre de figurines touchées serait égale au nombres de figurines de l'unité divisé par le nombre de rang arrondi au supérieur
  17. dans la faq officielle la réponse est non. les éclaireur ne font pas de mouvement d'avant-garde.
  18. boiaak

    Mouvement de charge.

    Non c'est bien : 1) tu jettes tes deux dés de charge 2) si tu as une règle spéciale (bande de guerre) ou un objet magique (bannière du carnage) qui te permet de rejeter ton jet de charge ou de relancer un dé tu l'applique 3) tu jette ton D6 de rapide 4) si tu as une règle ou un objet magique (cor d'agent) qui permet de rejeter ton test de rapide tu l'applique. 5) tu fais ton mouvement de charge.
  19. boiaak

    Colonne de marche et charge

    Pour bien entrainé, il précise que tu peux faire un mouvement normal après avoir redressé tes rangs. La charge étant un mouvement normal pourquoi le fait que ca soit gratuit ca serait forcément à la phase mouvement restant.
  20. comme pour les peaux vertes, khemri c'est le bataillon presque doublé. a l'exception du dragon je te l'accorde. mais les peaux verte n'ont pas de nouvelle unité dans la liste de hordes sauvages. par contre c(est bien que le bataillon n'ait pas le livre de règle inclus ca aurait fait doublon pour beaucoup, mais il aurait pu mettre l'arcane.
  21. En terme de règle sur le papier. 1) pour le canon : pour tirer il utilise la règle "Tir au canon" et pas fonctionne "comme un canon" Le tank à vapeur est un char et non une machine de guerre. donc elle suis les règles de char donc elle peut bouger et tirer (selon les règles normales). 2) la couleuvrine ne peut pas tirer si elle est au corps à corps. comme n'importe quelle unité elle ne peut pas tirer une fois au corps à corps car rien n'est écrit dans ce sens. 3) pour charger il ne précise aucune règle spécial pour charger, la propulsion à vapeur ne marche que pour la marche forcée. Même dans la règle susceptible il parle d'un jet de propulsion à vapeur ou de charge, ce qui montre que cela est différent. donc je dirai qu'il suit les règles normale de charge En tant que char le Tank à Vapeur suit la règle de plateforme de tir. "Sur un char, les guerriers (ici l'ingénieur je suppose) peuvent tirer dans toutes les directions. Pour ce qui est de tirer et lancer de sorts, ce modèle dispose d'un arc de vision à 360°." Sur le papier le canon et la couleuvrine peuvent tirer à 360°. ce qui serait étonnant pour le canon dans l'esprit de la figurine. mais pas la couleuvrine car dans l'esprit c'est une tourelle. dans c'est deux cas (armes installées sur le tank et non portées par l'équipage) il ne précise pas ce qui sert de ligne de vue le tank ou la plateforme.
  22. boiaak

    Colonne de marche et charge

    Je n'arrive pas a comprendre où ce situe le points qui mets dans le flou la combinaison colonne de marche + bien entrainé + charge. Peut être que dans le principe de création de la règle c'est pas possible mais dans ce cas c'est pas écrit correctement. mais si on parle du texte pur, à chaque étape clairement rien n'est flou, en français tout du moins je ne suis pas bon en anglais mais j'ai pas l'impression que cela soit flou aussi.
  23. Je préciserai que tu n'ai pas obliger de les jouer en tirailleurs, tu peux les jouer en ordre en ordre dispersé
  24. p. 343 Parchemin de Dissipation Erreur : s'il obtient un double naturel quand il effectue son jet de dissipation Correction : s'il obtient un double 1 quand il effectue un jet de dissipation Edit Nekhro @boiaak Corrigé, merci
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