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V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
A voir si c'est une erreur de frappe mais autant il est noté que la paire d'épée d'os donne +1A alors que pour les griffes tranchantes c'est écrit au singulier. Donc la paire pourrait donner +2A. -
V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Leaks: -
V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
https://m.imgur.com/rucTAjY Stats des Guerrier et du Tyranide prime. Guerrier : +1 ct/F/E Prime: +1 ct Les leaks discord disent qu'il peut équiper un canon venin ou un etrangleur. Ps: les dévoreurs des gaunts ont un profil différent : Assault 2 S3 -
V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
J'ai pas vu le moindre couinage jusqu'ici. De la surprise et des questions oui. Mais personne n'est venu dire que ça bouleverse l'équilibre ou que ça change le méta. C'est plutôt toi qui t'enflamme pour le coup. Hormis ça, je rejoint l'avis général que de voir un ecorcheur avec plus de force qu'un fusil Gauss, c'est pas très cohérent. Même si c'est du mono-tir. Il y avait peut être d'autres pistes à explorer que celle là. -
V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Figurine sympa mais règles pas ouf du tout: - Une seule attaque pour potentiellement déclencher l'effet kisscool. - Profil défensif d'huître donc un personnage totalement one shot dans son utilisation et très facilement sortable à la moindre erreur tout en ayant une empreinte sur table non négligeable à cause de ses ailes. - Profil offensif pas fou mais on connaît pas encore le profil de ses griffes. - Utilité générale : il est la pour quoi au juste ? Chasser des petits personnages ? C'est vraiment ce dont on manque en tyranide habituellement ? Ou alors charger un pavé de trouffions pour leur virer l'obsec ? On a déjà de l'anti infanterie à foison pourquoi j'irai en prendre en plus ? Non franchement à part filer des points pour assassinat à son adversaire je vois pas trop pourquoi je le prendrai. S'ils voulaient un assassin ils pouvaient refaire la figurine et les règles de la mort bondissante pour en faire un lictor alpha ça serait mieux passé. -
V9 - Nouveautés Aeldari
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de 1mpact dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les banshees ont pris une belle douche de règles spé quand même. Ca leur dirait pas chez GW de mettre en valeur leurs profils de base un peu plutôt? Curieux de voir le cout en point parce que niveau létalité c'est limite si doom est pas anecdotique avec tout ça... -
V9 - Nouveautés Aeldari
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de 1mpact dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Sauf que jusqu'ici les leaks disent que le bouclier est uniquement pour les storm guardians. Donc avoir des gars de close en fond de court ben bof quoi... Hormis ça c'est bien. Le seul truc qui me chiffone c'est que les black guardians sont un strata (encore un...vas ton voir disparaitre toutes les règles spé d'unités pour être remplacer par des stratagèmes?) qui s'utilise ponctuellement pour une phase et pas au début de la game pour toute la partie. ("Haha! Vous avez reçu un super entrainement de la mort qui tue oui! Maiiiiiiis vous pourrez vous en servir queeeee...maintenant....et hop voila c'est fini. Vous revoila des bouseux maintenant! CHEH!") -
V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non mais laisse tomber. Apparemment on est tous censé jouer sur des tables WTC avec des immeubles de 8 étages ou on peut pas tracer une ligne de vue direct de plus de 18". ? -
V9 - Nouveautés Aeldari
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de 1mpact dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les corsairs sont sympa. Le mix drukhari/craftworld est cool mais je vois toujours pas bien le rôle qu'ils ont a tenir dans l'armée pour le moment. -
V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Hola attention pas sur que l'on garde tout ça. Les tyranides ont toujours été très peu pourvu en sauvegarde invulnérable. C'était pas un oubli mais un vrai choix de game design. On a l'air de s'en être écarté avec les dernières versions du codex mais on est pas non plus complètement à l'abri. Donc ne prenons pas ça pour acquis. De plus rien ne nous dit que les anciens pouvoir seront les mêmes demain, que ce soit dans l'effet ou dans leur efficacité. (le FNP 5+ peut bien passer à 6+ ou être transformé en +1 à la save ou que sais je encore) Globalement depuis la V5 j'ai pris l'habitude de voir le codex tyranide être un très gros flop. Equilibre interne complètement au fraise. Unités auto-include ou trash-tier. Erreurs de wording. Règles mal conçu dès le départ. Pauvre en mécanique. etc etc Mais curieusement il y a toujours eu quelque chose à faire avec malgré tout. J'espère qu'en V9 on va enfin briser ce cycle et pouvoir jouer l'intégralité des unités sans avoir honte. *jette un regard en coin aux pyrovores* ? -
Les kroots franchement maintenant ils ont un profil très attrayant. Pour 6 points quoi. 6 -censure- de points. Côté Ork on paye des grots 5 points qui sont a des années lumières des kroots. Ou des boyz qui seront légèrement mieux au close mais clairement moins au tir et plus tanky à découvert (mais à couvert ca devrait être la même chose) pour... 9 points. Je m'attends clairement a en voir très souvent même hors de leur role cordon antiFEP/anticharge car à ce prix la on fait difficilement mieux.
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V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ca c'est ton interpretation. Pour moi tu peux également ajouter la férocité/sauvagerie, l'instinct prédateur ou même des techniques d'attaques qui sortent de l'ordinaire de ce qu'a pu apprendre un guerrier qui a reçu un entrainement martial. De plus maintenant que la caractéristique "initiative" a disparu la CC peut aussi prendre en compte l'agilité et les reflexes. Autant, oui chez l'exocrine ca peut se discuter car elle a été conçu dans le but d'être une plateforme d'arme mobile. Autant chez un carnifex qu'on vienne pas me dire que c'est normal. (le fameux "belier vivant" qui sait rien faire d'autre que d'enfoncer les portes. ^^) -
V9 - Nouveautés Tyranides
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
La meilleure nouvelle de mon point de vue c'est la CC3+. Bon sang, ENFIN. Il y a rien de plus frustrant que de voir les soit disant super criquet de l'espace qui dévorent des mondes sur leur passage loupé la moitié de leurs attaques au corps à corps sur les seuls jets de touche. Pour le reste: >Red Terror is indeed the new model (rumor engine) - Cool. >Crusher Brood will remain legal, it is an army of renown - Pourquoi pas. Ca va très vite se faire nerf de toute façon vu le winrate de débile qu'ils se tapent au states sur cette armée. >Leviathan Supplement now invalidated - Logique. >Trygon Primes are finally HQ - Vraiment cool. Je m'étais toujours demandé qu'est-ce qu'il faisait en soutien. Ca permettra pour ceux qui le veulent de jouer une vraie armée à thème "fouisseur". >Tervigon can no longer spawn infinite gaunts, instead it has a "pool" you can spawn up to (note: NOT requisition points like summining daemons, its a seperate mechanic) you can increase this pool size and the guns the gaunts can spawn with (as well as what type of gaunt!) with a unique adaptation upgrade (like character upgrades, tau signiature systems etc), it needs to perform an action to spawn gaunts - Pourquoi pas. Ce sera sans doute plus facile à équilibrer et à traduire en cout en point que la mécanique actuelle. >Hive Guard can no longer shoot though walls normally, it is now a stratagem. Je préfère largement également. Déjà parce qu'on en a pas forcément besoin en permanence, que ça limite le côté "débile" du truc, et que ça se traduira peut être sur leur cout. Les HG ne m'ont jamais plus car c'était le choix "auto include" jusqu'ici vu que c'était le seul à palier au manque d'antichar longue portée de l'armée. Si les autres armes comme le canon venin prennent des boost ça rend les HG moins indispensable. Allé pitié GW, je veux pas d'un codex débile. Juste un ou il y a pas d'entrées merdique qui côtoient d'autre no brain ça sera amplement suffisant. -
L'ironie entre ces 2 commentaires est presque palpable.
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V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non mais belakor est facile à planquer c'est bien connu. ? Malgré ça, hormis LS/le HH et le strata borkan pour le moment ça a l'air d'aller. Hâte de voir les premières parties des différentes chaînes YT. -
V9 - Changements à venir pour le GT Mission Pack 2022
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Naadhu dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le gladiator mériterait d'être aux alentours des 150 points avec l'arme principal. 160 si tu l'équipes un peu pas plus. -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est bien le "en mieux" qui me gêne. (et pas que moi visiblement.) Pour le reste tout dépend de ta définition de broken. Ça veut juste dire que quelque chose ne fonctionne pas comme il devrait ou qu'il bouleverse les mécaniques en places. Concernant la mauvaise foi : l'œil, la poutre... -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
On pourrait te répondre qu'à écouter ceux qui défendent bec et ongles la pertinence d'un tel strat, on a l'impression que l'on ne va affronter que du Tau sous optimisé et uniquement en combat urbain aussi... Désolé mais quand tu compares ça à Zone Neutre des SM ça en dit long sur ce que tu estimes être fort/broken ou non quand même. Et quelque chose peut être "nul" et broken malgré tout. -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Et ensuite on dit que suis de mauvaise foi. ? Comparer un strata pareil a un sort SM vanille qui passe sur du 7+ à 6" autour de lui et qui doit voir une table de tournoi à chaque fois que la comète de Haley passe il fallait oser quand même. -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
2 PC pour juste ignorer la mécanique de tanking la plus safe et courante du jeu. Au calme. Auto include du coup évidemment. Mais bon de toute façon vous pourriez faire un strata à 1 PC +1 blesse, ignore invu, PA-6, sans ligne de vue, 16 BM auto sur toutes les cibles à 12", 6 explosifs, double les dégâts qu'il y aurait encore un mérou pour vous dire "noooon mais c'est sorti de son contexte. En vérité tu peux te mettre en FEP et la on peut pas l'utiliser! De toute façon vous êtes toujours tous contre nous alors que les autres races on leur dit jamais rien. Et puis on fait que nos dégâts sur le tir en plus qui comme tout le monde le sait n'est pas du tout la phase la plus létale et easy de 40k. Et puis ca coute quand même 1 PC quoi!!!!!!" Le seul truc qui me surprend dans ce codex, c'est que je voyais venir gros comme une maison des unités dans le style des infiltrators apparaître et rien. Ah si, et "pour le bien supreme" disparaitre aussi ça je m'y attendais pas. Mais bon à ce qu'il parait c'était nul aussi donc ça va. -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Deuxième fournée (même s'il y a des infos de la première mixé dedans et quelques contradictions avec la première aussi) : Edit: Désolé c'était pas fini: -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Vu le système de close V9, de toute façon si tu te fais charger tu meurs généralement dans la foulée... Bien d'accord. Non mais a un moment vous dites ça juste pour me trigger c'est pas possible. Médiocre...? la CT4+ c'est médiocre? Maintenant que vous gagnez +1CT dès le premier marqueur laser? Avec les commandeurs qui filent des RR1 sur tout ce qui est core? Avec le trait pour relancer un jet de touche et un jet de blessure? Les traqueurs de vélocité pour avoir +1CT contre ce qui vol? Les reroll natives pour le HH/la stormsurge ancré? Certaines armes qui prennent des tirs en plus? Shadowsun qui file full reroll à la touche? Vous avez encore du mal à toucher avec ça? ? La je suis d'accord. A première vu on dirait un éclateur à fusion du pauvre. Il a un peu le cul entre 2 chaises. Etrange. Les repulseurs non mais il y a un stratagème pour "faire comme" si tu en avais de ce que j'avais lu. Moi j'aime beaucoup le principe de faire payer la redondance des armes les plus rentables mais il faut que le concept soit élargi à toutes les armées pour que tout le monde soit à la même enseigne. Par contre je sais pas s'il y a tant d'unités que ça dans ce cas la. -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Disons que pour les ik/RK il y a plusieurs choses qui jouent contre lui : - codex v8. Lors du passage v9 je ne serai pas étonné de voir des options pour réduire les dégâts. - Le concept même du codex fait qu'il aura toujours la grande faiblesse d'être sensible à l'antichar. De la même manière qu'un codex basé sur les hordes pleurera au moindre buff des armes antipersonnel. Difficile à équilibrer en réalité. -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je ne me concentrai pas sur le HH en disant que la letalite du Tau augmente mais plus que chaque unité à reçu son boost. Je suis d'accord pour dire qu'à la vue de tout ça le Tau a clairement perdu sa capacité à mitiger les dégâts en masse (mais ponctuellement cela n'a pas disparu par contre) mais toutes les unites ont gagné quelque chose. Parfois même plusieurs choses. Donc clairement ce n'est pas parce que les trucs fort d'hier n'existe plus qu'on peut dire que le Tau ne gagne pas en letalite. Pour le HH ce n'est pas son spam qui m'effraie car la méta actuelle ne s'y prête pas mais à ce prix la pourquoi se priver d'en prendre un ? - Ce n'est que 145 points. Même si ça creve vite c'est pas grand chose en vérité. - 4+ reroll ou 3+ reroll avec un marker suivi d'un 2+ tu as d'excellentes chances d'infliger des dégâts très stable. - ignore invu native longue distance. Aucune armée ne possède ça. - 1 seul ça se planque très bien. Ça bouge de 12, ça vol. Donc ça peut surgir de derrière le bloquant et atomiser un truc. A ce prix la s'il réussi ne serait ce qu'un tir il se sera rentabilisé. Alors s'il tir plus longtemps j'imagine pas. - Bon courage pour réussir à planquer toutes les unités multi pv/les personnages/monstres/véhicules de sa liste du HH. Mission impossible à moins de jouer sur une table combat urbain. De part tout ça a première vue je dirais que 1 seul HH dans sa liste est auto include. Je ne pense pas qu'il existe un seul autre char dans le jeu à coût équivalent qui soit aussi souple d'emploi, fiable et puissant. Concernant les secondaires celui qui demande des kill c'est clairement du pain béni en Tau. Celui pour la prise dobjo est adaptable selon si kauyon / montka donc le joueur peut clairement bâtir sa liste autour. Et encore une fois ce qui va amener de la frustration ce n'est pas de gagner ou perdre c'est de voir si on se fait tabler en 3 tours ou moins. Aucune joie à dire que j'ai mis 80-20 dans une partie si j'ai juste déplacé mes figs de ma zone de déploiement jusqu'aux objos avant de les retirer encore et encore jusqu'à ce que la partie se termine. Pour les tournoi je suis pas inquiet. Les gars se débrouilleront. -
V9 - Nouveautés Empire T'au
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Albrecht de Nuln dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Ce que je veux dire par la c'est que a ct3+ pour 145 points je serai clairement allé reprendre Jérusalem solo. A ct4+ c'est un peu plus random. Le markerlight devient quasi obligatoire (ou Longstrike) pour pas que ça parte n'importe où. Par contre l'ignore invul reste broken malgré tout. Ça ça change pas. Et le strata ignore invul n'arrange rien même s'Il est lock en borkan qui a quand même un très bon trait. A voir. J'ai du mal à voir pourquoi ils ont nerf les buggies ork si c'est pour sortir ce déluge de feu juste après quand même... J'espère que la faq arrivera vite après la sortie du dex qu'on puisse vraiment avoir les idées claires.