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Tout ce qui a été posté par Psychocouac
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C'est parce que tu te rapporte à la meta du moment peut être. D'un point de vue figurines moi je la trouve parfaite. Le joueur SM qui veut une force rapide il y a tout ce qu'il faut. Moi je l'ai preco pour ça. J'avais déjà 3 motos de la boîte indomitus. 3 de plus et un atv en rab'? Parfait je peux me faire un escadron bien classe. Je me suis rajouté un chapi à moto pour aller vraiment à fond dans le concept si j'ai envi. Et de l'autre côté j'aurai mon capi réacteur avec ses 10 potes et même une petite escouade de 5 en plus qui pourra aller mettre le bordel ailleurs. C'est pas opti, mais y a un thème, et c'est cool. Pour le côté ennuyant à monter/peindre je suis pas trop affecté mais c'est parce que j'ai l'expérience d'avoir assemblé/peint 150 Boyz, 9 boit kitu, et 15 pillards.
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Oui c'est vrai que c'est exactement le fond et la forme des messages précédents. Tu viens pas du tout d'arranger ça à ta sauce pour faire plus politiquement correct.
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Gros gros gros mais alors gros +1. Et puis se plaindre que personne n'amène d'arguments alors qu'il y en a mais qui sont systématiquement mis de côté parce qu'on est trop nul pour savoir ce qui est bien pour nous bon... Personnellement j'ai mieux à faire que d'essayer de faire boire un âne qui n'a pas soif.
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Je pense surtout qu'il est grand temps de clore ce sujet. Ça fait 30 pages que vous avez tous eu le temps d'exposer vos griefs contre cette version (à moins que les modo préfèrent concentrer ça ici plutôt que ça dévie dans d'autres sujet ?) et depuis quelques pages ça transpire le "on sait clairement mieux que vous qu'est-ce qui fait un bon jeu et comment rendre 40k meilleur" même quand les différents participants n'adhèrent clairement pas à vos idées. Ça fait très hautain et condescendant. Personnellement les règles de 40k me conviennent même si c'est pas les meilleures et quelles ne le seront jamais tout simplement parce que ce n'est pas dans le business plan de GW. (si les règles sont parfaites comment on va pouvoir justifier de pondre une version tous les 3 ans pour revendre le même contenu ?) J'espère que c'est toujours permis.
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Si les ayatollahs de 40k pouvaient soit allé jouer à autre chose vu que visiblement ils n'aiment pas le jeu soit postuler à GW pour aller exposer leurs idées fantastique (dans lesquelles perso je ne me retrouve pas du tout mais bon je sais pas si j'ai encore le droit de pas être d'accord) ça nous ferai vraiment le plus grand bien. Surtout que visiblement vu le succès de leur jeu il est clair qu'ils n'y connaissent rien...
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[V10] Codex Nécrons
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pareil, esthétiquement j'aime beaucoup mais encore un lord ? On tombe un peu le syndrome lieutenant primaris. Niveau jeu maintenant: équipement il est top. Sa règle donne de la mobilité donc très bien aussi. J'aimerai bien que le prochain codex donne un peu d'amour à la version arbalète à tachyon. J'adore le concept mais elle a toujours été plombé par son tir unique. Ce serait bien que ça disparaisse quitte à refaire les caractéristiques de l'arme. Et oui une refonte des destroyers seraient le bienvenue. Ça fait vraiment tâche. Par contre l'exercice de ne pas faire doublon avec les mecanopteres est pas forcément facile. -
Très joli. Je n'en fini plus d'acheter des figurines necron décidément. Même si c'est vrai qu'un énième lord bon... y avait mieux à faire quoi.
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[SMarines] Adeptus Astartes - Tactica V10
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : Les Astartes
L'unité non mais quand l'adversaire se sera farci les X pvs de termi invu 4+ / - 1 jet de blessure si F>E / FNP 6+ il faudra encore qu'il compose avec un monsieur en invu 2+ dans ses lignes. Ça se fait à coup de deva wound ou autre mais c'est un truc de plus. -
[SMarines] Adeptus Astartes - Tactica V10
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de Tallarn's Men dans Imperium : Les Astartes
Tiens bah j'avais exactement la même réflexion aujourd'hui justement. Et avec papi Lysander pour avoir -1 pour être blessé et l'ancien avec le trait Anvil qui donne un FNP à 6+ ça peut faire une sacré brique. (surtout quand papi décide de claquer son invu à 2+) Bon par contre sacré sac à points. -
En vrai pourquoi pas. Une escouade de 10 avec le capitaine et les 5 autres tout seul qui vont mettre le boxon tout seul dans leur coin c'est pas déconnant. En tout cas mes IF sont chaud pour cette boîte.
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Mais rien que le disclaimer de sa vidéo: "ATTENTION j'ai complètement oublié de préciser, ceci n'est que des rumeurs! Le contenu des battleforce pourrait être modifié entre temps." Mais oui bien sur monsieur Balkany tu as """oublié""". C'est pas du tout pour qu'on click sur ta vidéo. En tout cas je me laisserai peut être tenté par celle SM s'il elle se révèle vraie. Ca completera bien les éléments de la boite indomitus que j'avais et me permettra de chopper les nouveautés pour moins cher.
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Oh je leur fait confiance pour nous pondre un lore la dessus à base de techno-folie-virus qui lui donnerai une personnalité. Ils nous avaient bien pondu Keradruakh chez les Eldar noir à un moment. Personnage mandragore complètement sorti de nul part et dont on sait juste qu'il est très porté sur la déco de sa chambre dans un style fengshui Gothic dont lui seul a le secret.
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Oui il est efficace et les proportions sont bien mieux que l'ancien mais c'est clairement pas la claque de Szeras. Au final j'espère presque que certains des persos disparaissent (même si c'est toujours dommage d'une certaine façon) pour qu'on puisse avoir autre chose que des gusses qui ressemble tous à des lords. Genre un perso depeceurs/culte destroyer/praetorien/plasmancien/psychomancien/etc bref y a plein de choses à faire.
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[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Bon Imotekh euh mouai. Ça passe mais j'en attendais plus. Le perso Admech par contre j'aime beaucoup. Il y a une vraie prise de risque et c'est très original. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Mauvaise réponse uniquement : Vulkan après un stage chez les arlequins ? -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Personnellement je pense jouer ce que je trouve le plus amusant à jouer. Pour l'instant je me dirige plus vers le détachement embarqué car c'est un type de gameplay que j'aime et sur une table je trouve ça classe les mecs qui débarquent de leur transport pour tout flinguer. Après je sais pas si ce sera le plus opti mais c'est clairement pas pour faire du tournoi de toute façon donc pas grave. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les reivers c'est pour avoir des figurines alternatives pour jouer des infiltrators, des incursors ou des count as intercessors d'assaut sans jump pack dans une armée phobos. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
De ce que j'ai lu je trouve que : - Les règles de détachements sont sympa. (hormis la 1ere compagnie que je trouve décevante) - Les strata et optimisation aussi. - J'aime bien que la séparation firstborn et primaris continue de s'estomper. Mais : - Quand je lis les datasheets j'ai l'impression de lire "nerf, nerf, nerf, nerf..." à part pour 2-3 trucs. (genre lieutenant combi bolter auto include) - Rien de vraiment excitant ou qui me hype. - Je vois pas grand chose qui vient contrebalancer la perte du reroll wound de Ootm. - Certaines unités qui avaient besoin d'un changement n'en ont pas eu. (Fire strike servo turret anyone?) - Certaines modifications viennent complètement bouleverser l'efficacité d'une unité. Ex: Le hailstrike qui donne plus son bonus contre les monstres/véhicules. Bon ben ok on va te remplacer par le hammerstrike pas de problème mais comment vous justifiez son coût avec ses dégâts d'asthmatique et sa règle amputé ? J'espère qu'il y aura à nouveau du changement de points dans le correctif de la sortie du dex parce que ça sonne bizarre pour certains trucs. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Si une âme charitable se sent de faire un recap' pour ceux qui sont internet'ment limité elle aura ma reconnaissance éternelle + un cookie. (Dans la limite des stocks disponible. Voir conditions. Pensez à manger 5 fruits et légumes par jour. Plus d'informations sur manger bouger.fr) Edit : plus besoin, l'article de goonhammer est sorti. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Je ne sais pas trop quoi en penser de ces gars là. Si c'est bien une escouade à part entière alors il y a l'immense bannière qui va être très handicapante pour les planquer. Dégâts 2 sur le bolter et 3 sur le bolter lourd c'est sympa mais c'est des armes qu'on a à foison partout. Le champion se débrouille bien au corps à corps mais pas de quoi en faire un monstre non plus. Si tu mets un leader dedans il est bien protégé mais vu les bonus qu'il donne à l'escouade font que tu as plus envie de le mettre ailleurs. Donc je sais pas trop honnêtement. Faut voir quel personnages peuvent rejoindre cette escouade (un psyker pour l'invu à 4 ou l'apothicaire pour relever des mecs par exemple) et combien ça coûte au final. Perso je vois ça soit injouable soit ok-tier au mieux à moins qu'une règle spe/strata/optimisation viennent bousculer tout ça. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Sinon pour revenir un peu aux rumeurs. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Après s'ils veulent donner des petites saveurs différentes à des armées sans pour autant avoir à sortir des figurines (et je parle pour tout le monde pas seulement les marines) il existe la solution proposé sur les total war : des "regiments" de renom. En gros des unités classique disponible en un seul exemplaire avec quelques trucs en plus et un fluff à eux. J'ai eu l'impression qu'ils étaient parti pour ça lorsqu'ils ont sorti les molosses de morkai mais depuis plus rien. -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Moi c'est pas les loups tonnerre qui m'ont le plus choqué. *tousse* https://www.games-workshop.com/fr-FR/Logan-Grimnar-sur-Stormrider -
Débuter sur 40K... en famille !!!
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de alan.dub dans 40K - Général
Même avis que @Master Avoghai. Une boîte Leviathan (si tu la trouve) c'est déjà amplement suffisant. Comme ça vous pouvez vous fixer comme objectif de complétement l'assembler et la peindre avant de partir sur d'autres achats. Ce sera bien plus motivant comme ça que d'avoir tout de suite une énorme pile de plastique gris dans un coin et de ne jamais trouver la motivation pour coller/peindre. Même la boîte Leviathan en soit c'est déjà énormément de figurines pour des nouveaux venus qui ne savent pas encore s'ils vont rester sur le jeu. Si elle n'était pas une excellente affaire rapport nombre de figurines/argent on vous conseillerai plutôt une boîte de patrouille pour pouvoir commencer doucement. N'ayez pas les yeux plus gros que le ventre. C'est le meilleur moyen de se dégoûter pour les warhammer. Et vous aurez laaargement le temps d'accumuler par la suite croyez nous on a tous notre pile de la honte dans un coin de l'appartement. (pour ma part j'ai réussi à la réduire à 4 boîtes. Par contre niveau peinture j'ai des années de retard.) -
[v10] Codex Space Marines
Psychocouac a répondu à un(e) sujet de GoldArrow dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pourquoi pas mais j'y crois moins. (il y aurait plus le côté "escouade" de com) Ou sinon ils autorisent l'apothicaire à rejoindre l'escouade mais même s'il est présent dans l'ancienne escouade de com' j'y crois pas parce que le monsieur il rescuciterai des gars hyper cher quand même.