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Tout ce qui a été posté par Tezlat
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Bonjour à tous, hier jouant la Console de commandement (command barge) nécron dans une partie, m'est venue la question suivante : Si l'adversaire choisit d'attaquer la console (et non l'aurige), soit par des tirs de précisions, des armes à gabarits, ou au corps à corps, et la réduit à 0 points de structure (ou la fait exploser), peut-on faire quoi que ce soit avec les protocoles de réanimation, orbe de résurrection, phylactère, disrupteur de phase, boite à outil.... ? J'avais survolé les règles des chariots et vu le cas du retour de la console avec la règle indestructible, mais il s'agit d'une ancienne règle et la nouvelle est différente. Du coup malgré toute la résistance de l'ensemble face aux tirs, on reste extrêmement vulnérable au corps à corps si l'ennemi à de quoi gérer un char (ou si on a perdu le bouclier). réponse donnée : pas de "retour", et pas de protocole de réanimation si c'est la console qui tombe à 0 PC. J'en profite aussi pour demander, les attaques au passage ont totalement disparu ? réponse donnée : plus d'attaque au passage Merci pour vos éclaircissements et confirmations (ou infirmations ?)
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Est-il normal que je ne puisse plus t'envoyer de message ? On discutait de l'envoi, et hop plus possible d'envoyer de message, mauvaise manipe ?
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La question se posait pour les cas où on avait mettons l'escouade de "Guerriers" avec : "tout Guerrier peut remplacer son arme par un lance missiles" "un Guerrier peut être promu chef" et dans ce cas on pouvait avoir un chef lance missiles. Cependant ces cas sont rares, et pour les escouades de marines on a toujours un "chef" de base, donc dans le cas présent, pas un "guerrier", et donc non les options accessibles aux "Space marines" ne concernent que les figurines de "Space marine", pas le "Sergent space marine".
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[V7][EldCra] insaisissable & Pi dans une unité de Warp Spider
Tezlat a répondu à un(e) sujet de Belesprit dans 40K - Règles
C'est pour ça qu'un autarque avec tout l'équipement de banshee fera perdre la règle "acrobatie" s'il rejoint des banshees, ou les tactiques défensives pour les vengeurs ? :) Si on cherche trop le fluff dans la logique des règles on tombe sur beaucoup de soucis. -
[V7][EldCra] insaisissable & Pi dans une unité de Warp Spider
Tezlat a répondu à un(e) sujet de Belesprit dans 40K - Règles
Pour pas mal de règles eldares il est bien dit (en VO) : unit that consissts entirely of models with this special rule " (Shadowstrike des scorpions, tactiques défensives des vengeurs, acrobatie des banshees), pour les Araignées warp on ne parle que d'unité. En lisant juste la règle, on pourrait même l'appliquer à une unité d'araignées rejointe par des personnages indépendants à pieds... Bon, c'est sans doute une faille qui sera corrigée en FAQ, et celui qui tente un saut warp sans générateur en jouant sur les mots n'aura pas beaucoup d'adversaires consentants, mais je ne vois rien (ni la logique, ni la façon dont est formulée la règle en anglais) qui empêche un autarque avec générateur ayant rejoint l'unité d'araignées de bénéficier de la règle, car la règle dit bien "l'unité", et non "les figurines" ou "une unité entièrement composée de figurines ayant cette règle". -
Bon ben entretemps le projet a pas mal avancé, au point que je viens juste de vernir. Ca n'a rien d'exceptionnel, mais au moins c'est finit et je ne suis pas totalement insatisfait du résultat : [url=http://www.kirikoo.net/images/760659-1-20150616-172350.jpg][/url] [url=http://www.kirikoo.net/images/760659-2-20150616-172350.jpg][/url] [url=http://www.kirikoo.net/images/760659-3-20150616-172350.jpg][/url] [url=http://www.kirikoo.net/images/760659-4-20150616-172350.jpg][/url] [url=http://www.kirikoo.net/images/760659-5-20150616-172351.jpg][/url]
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[V7][Conv-ETau] Paradoxe de Dualité - cadre des conv ESC/ETC
Tezlat a répondu à un(e) sujet de Tokugawa Shogunate dans 40K - Règles
Rien n'indique qu'il s'agit d'une sauvegarde d'aucune sorte, on parle juste de faire un jet de dé, et (en cas de réussite) d'ignorer la blessure, donc quelle que soit l'origine de la blessure tant qu'il s'agit bien d'une attaque de tir avec une PA non-nulle causant une blessure, on fait le jet en question. -
Oui, pas mal de confusion avec cette formulation pourtant claire (encore faut il bien la lire), on parle des "figurines dans les unités à 6ps ou moins". Si une seule figurine d'une unité de 12 est à moins de 6ps, l'unité est considérée "à moins de 6ps", et donc toutes les figurines de l'unité peuvent tirer en état d'alerte :)
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[Skitarii] liste entièrement infanterie à 1000pts
Tezlat a répondu à un(e) sujet de Tezlat dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Dromar : en vérité c'est juste une liste "comme ça", que je testerai avec des figurines "compte comme", je n'ai pas d'armée Skitarii (enfin juste pris une boite de 10 rangers/vanguards), l'idée c'est de voir si une liste peut tenir la route avec justement 1 seul type de troupe. Ce n'est pas possible dans la plupart des armées (en tau : aucun antichar, en space marine ça doit être possible selon le chapitre mais les troupes de base seront chères une fois armées, en eldar les gardiens seuls manqueront de résistance....en nécrons ça me parait possible aussi, chevalier gris que l'on prenne space marine ou terminator je crois qu'on manque d'antichar lourd...) -
[Skitarii] liste entièrement infanterie à 1000pts
Tezlat a répondu à un(e) sujet de Tezlat dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
En fait la masse me parait plutôt pas mal, même si le reste de l'unité n'assurera pas au corps à corps, l'électromasse peut finir un char (avec 4 tirs "électro" des autres armes avant). Les sicarians, je n'ai pas trop testé (et, pour être franc, n'ai pas le white dwarf avec leurs règles), je connais juste un peu leur équipement. Je testerai quand même, juste comme ça contre des potes, pour voir si le concept "ne jouer qu'une seule entrée du codex" peut être fun et efficace. Je ferai aussi la même chose avec du nécron, à l'occasion (essayer que du guerrier + 1 seigneur) -
[Skitarii] liste entièrement infanterie à 1000pts
Tezlat a posté un sujet dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bonjour à tous, voyant dans le white dwarf les rangers et avant gardes Skitarii, je me suis dis : "tiens, et une armée composée que de la même boîte, c'est jouable ?". Donc une armée de 1000pts avec uniquement des Skitarii. Voici la possible liste : Troupe 1 - 5 Rangers Skitarii Troupe 2 - 10 Rangers Skitarii, 1 Omnispex Troupe 3 -10 Avant-gardes Skitarii 3 tromblons à plasma, 1 Omnispex Troupe 4 -10 Avant-gardes Skitarii 3 tromblons à plasma, 1 Omnispex Troupe 5 -10 Avant-gardes Skitarii 3 électrofusils, 1 omnispex, Skitarii alpha avec champ de conversion, électromasse, électropistolet Troupe 6 -10 Avant-gardes Skitarii 3 électrofusils, 1 omnispex, Skitarii alpha avec champ de conversion, électromasse, électropistolet Avec ça on a : 2 troupes qui gèrent les blindages avec leurs armes "électro" (3 fusils +1 pistolet + la masse), dont le chef sera plutôt efficace au corps à corps (-1E adverse, 3A F5 PA 4) 2 troupes pour gérer les armures lourdes avec 9 tirs plasma chacunes les Rangers contre la troupe, surtout les armures à 4+. Le tout manque de mobilité, mais peu déployer des menaces un peu partout, jouer de la règle "scout" et mouvement à couverts, etc. Qu'en pensez vous ? fort ? juste pour le fun ? totalement mou et ça se fera laminer ? -
[V7][Harl] Double armement du solitaire
Tezlat a répondu à un(e) sujet de campion92 dans 40K - Règles
A première vue j'étais partis pour dire "il a N attaques, dont 1 est faite avec le baiser, les autres avec la caresse", mais je dois relire les règles. Bien sûr, en lisant le White Dwarf hebdomadaire correspondant, ou le codex Harlequin. -
Merci Gurutz , je n'avais pas vu :) je ne sais si le jeu me plaira, mais les figurines sont jolies, alors j'ai pledgé :)
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Grpâce aux rabiots échangés avec fouch_jo , le projet peut commencer ! Voici déjà le torse mis face aux jambes, pour voir : [url="http://www.kirikoo.net/images/760659-1-20150414-120453.jpg"]photo 1[/url] Un découpage par paint pour réduire l'écart des jambes : [url="http://www.kirikoo.net/images/760659-2-20150414-120453.jpg"]photo 2[/url] et les autres pièces qui seront utilisées, même si je cherche de quoi faire une tête sans casque : [url="http://www.kirikoo.net/images/760659-3-20150414-120453.jpg"]photo 3[/url] Donc première étape, raccorder proprement les jambes et le torse !
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Ben chaque arme a son avantage...la caresse est polyvalente, peut potentiellement tout gérer mais "marche" 1 fois sur 6 (sur 3 ou 4 attaques, voire 5 si Coryphée), le Baiser ne marche que sur une attaque (laissant les autres attaques normales tout de même) mais assure 1A de haute force et bonne PA, l'Etreinte n'est que du bonus en plus des autres attaques, mais sans PA... Je compte faire 3 unités de Troupes, avec 1 Coryphée caresse, 1 Coryphée épée énergétique (ou la relique), 1 Coryphée avec rose de Cegorach.
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Bon, certains semblent avoir du mal à comprendre le titre du sujet, qui est : [Harlequin] Vers un tactica, sans alliance Si vous souhaitez parler de l'alliance Harlequins et Eldars, on a un joli sujet qui a été créé spécialement pour à l'adresse suivante : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=228673 Sinon, vos retour sur les équipement des Troupes ? Vu que chaque arme de corps à corps est assez spéciale, et que les statistiques dépendent totalement du type d'adversaire, comment répartissez vous baisers, caresses et étreintes ? Je suis tenté d'en prendre 2 de chaque par Troupe, dès lors qu'on atteint 8 figurines (2 pouvant encaisser les coups et faire office de perte, 2 baisers, 2 étreintes, 2 caresses), et vous ?
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Ben moi j'ai trouvé ça marrant :)
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L'équipement n'est plus. Prend le codex tel qu'il est, sans faire de parallèle avec les précédentes éditions obsolètes.
- 2 réponses
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Je suis d'accord Lunesauvage, on peut imaginer bien des choses qui auraient été très fluff et aurait permis de les jouer plus facilement (aller, des idées en vrac ? -1CT sur les tirs contre eux, infiltration ou scout de base, obliger à relancer les tirs en état d'alerte lorsque chargés par eux, pilotes émérites sur les skyweaver, un deathjester qui soit un véritable tireur comme l'était Maugan Ra avec du "ignore les couverts", "lacération", ....), mais si on part dans ce que ça aurait PU être on va totalement dériver du sujet (qui est juste "comment faire avec ce qu'ils sont en l'état). Mais je suis d'accord qu'ils ne sont pas facile à jouer, qu'on a un sous effectif monstrueux dans un jeu où les grosses unités sont bien plus pratiques (bonjours pavés de 20 flingboyz, unités de 20 guerriers nécrons avec cryptek, etc), et qu'on peine à mettre ce qu'on aurait voulu mettre quand on joue à 1500pts..
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vu que j'ai pledgé tard, avez vous eu une version pdf des règles, même expérimentales ? Au final je connais mal le mécanisme de jeu, si je pouvais en avoir un aperçu (sans me taper la vidéo de 1h où ils déconnent joyeusement entre potes pour montrer que le jeux il est trop amusant mais où on voit pas tant que ça les règles) ?
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Bon ben on aura le Fenrir :) et ils n'ont plus rien d'autre à offrir !
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On sait si les clans sont différents, autrement que au niveau des figurines ? je veux dire, les 6 sont identiques en termes de règles ou il y a des bonus pour chaque ? Edit : bon ben le problème des shamans est réglé...enfin le sera si on atteint 750K !
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Ils augmentent les palliers mais l'engouement n'est pas aussi fort que pour Conan... va t'on avoir les shamans du clan de l'ours et du bélier ?
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fifarzo, la section "règles" ce n'est pas ici, pose donc tes questions là-bas ou, mieux, relis ton livre de règles et ton codex Harlequins. Le double post et le flood sont également à proscrire. Pour les autres, veuillez m'excuser de ne pas avoir participé depuis un moment (alors que j'ai lancé le sujet), pas mal de choses ces derniers temps. Entretemps j'ai enfin acquis le codex (toujours mieux que se baser sur les scans et les sites, bien qu'ils fussent très précis pour le coup) et toute mon armée :) . J'ai mis un peu à jour le "tactica", sans pour autant l'avoir fini. Il me faut encore tester pas mal de choses par moi-même, et compiler vos retours. J'ai regardé les formations de plus près, la première (enfin la seconde, si on considère le Masque) m'intrigue, gagner Crescendo et la relance des "1" est superbe, mais comment intégrer et rentabiliser 3 onéreux Deathjester dans une armée qui, grâce à Crescendo, va sprinter à presque tous les tours ? Certains suggèrent l'unité de Deathjester embarquée en Starweaver, ne pouvant retenir leur excitation devant des canons shurikens à CT5, mais vu son prix et sa résistance le Deathjester doit être utilisé pour sa règle spéciale, non pour ses "petits" tirs. De même, les armes de tir spéciales des Troupes sont particulièrement chères, peu de portée, peuvent potentiellement empêcher la charge (l'ennemi retirant les figurines les plus proches), et vont à l'encontre du bonus de la règle Crescendo ! (non, les Arlequins n'ont pas la transe guerrière)
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Merci pour le lien et les conseils. Le premier faune est pas mal, bien qu'assez différent de ce que je souhaite faire. Ceux de reaper sont trop musclés ou trop grossiers dans la sculpture :( Sinon oui, peut être garder torse ET pagne, et couper les jambes pour les adapter en fonction, afin de ne pas avoir un torse trop petit sur un bassin énorme. Par contre les cornes, là ce sont des bois, et je voudrais une tête sans casque. Notez que porter un casque et un instrument qui requiert le souffle, c'est ultra débile....même si ça fait bien 10 ans que GW nous fait le coup régulièrement. J'ai mis à jour mes annonces pour essayer de trouver les pièces, du coup