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Tout ce qui a été posté par Tezlat
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Rachnar tu confond les objets walach le chevalier du sang : oui, mais moi je parlais d'un prince, qui pouvait tapper au cac ou utiliser un bel arc magique, là ton archimage ne le peut.
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Pour info, ta combo "invulnérable" était possible avec le LA Haut Elfe v6 : un seigneur avec la gemme ou l'honneur le rendant magos level 1, et le sort 1 de haute magie qui rendais éthéré, en combo avec le talisman qui rendais inopérantes les armes magiques. Cependant il reste vulnérable aux sorts, aux tirs magiques (cf skavens), aux attaques magiques n'était pas des armes magiques (comme les attaques des démons), et se fait quand même tuer s'il rate un test de moral, fuit et est rattrapé.
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Si c'est un remake des films lego bionicle, je laisse la main
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[Hlézards] Comment gérer l'Ame de Pierre
Tezlat a répondu à un(e) sujet de Bozaï dans Warhammer Battle
faux, enfin dans certains (rares) cas, le joueur peut avoir une relance avant que son adversaire ne l'autorise à relancer. exemple : la haine vs une armure magiqe qui obligera à relancer les touches réussies contre le porteur on a d'abord les relances de la haine, puis la relance des jets ayant réussi, si je ne me trompe. -
moi je serai pour : - la suppression automatique et sans préavis des annonces n'ayant pas les bonnes balises (et on le met bien en rouge dans la charte) - un exemple, dans la charte, d'annonce type (oui, que les users sachent ce qu'est une belle annonce quand ils arrivent) - un lien dans la charte a/v/e vers les tuto explicatifs de comment mettre des photos, ça éviterai les "pour les photos envoyez votre adresse en mp". Par expérience, on vend largement mieux quand on présente ses photos sur l'annonce - l'obligation (et donc la supression d'annonce en cas de non respect) de préciser clairement la version (si ancienne), l'état (neuf, sous couché blanc sous couché noir, etc) des figurines, si la remise en mains propres est possible et OU (oui parce qu'ils sont des centaines à ne pas préciser...) - 2 jours d'interdiction de poster (c'est pas trop méchant) pour les boulets qui postent "mp envoyé!" - une petite explication en fin de charte de pourquoi on fait appliquer toutes ces règles - mettre un titre CLAIR, et bannir les "super bonne affaire" "venez vite y'en aura pas pour tous le monde", "méga ristourne", et autre âneries en tant que titre d'annonces. idéalement, un truc qui permet de voir les sujets déjà lus (et pas uniquement pour les messages lus ou non) serait pas mal, comme sur warma, mais je ne sais si c'est possible (exemple : Vladimir vend un dragon du chaos. je vais voir l'annonce, ne suis pas intéressé, mais lorsque vladimir fera un "up" ou qu'un autre écrira sur son annonce, je vois le sujet remonter, et s'afficher comme non lu. Si un système tel que sur warma pouvait être mis en place ici, on verrai les nouveaux messages, mais que le sujet a déjà été lu). Tezlat, mes deux trois suggestions, après c'est vous qui décident hein ^^ EDIT : et si je vend ou échange des bretoniens et des elfes sylvains contre des skavens, je poste dans quel sous forum, les trois? Nan, un titre clair : [Vente/Echange] Bretos et ES avec en "sous titre" : recherche des skavens normalement c'est bon. L'user qui arrive, ne cherche pas de bretos ni d'ES, et n'a pas de skavens à vendre peut zapper directement., celui qui a ce qu'il faut ou recherche ce qu'il y a le voit de suite.
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C'est pas une question de navigateur...
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le paradoxe du grand père appliqué à battle !
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mais sinon ça serait encore plus fort : il est "lancé", mais du coup augmente sa propre valeur de lancement, donc il aurait fallu obtenir 3 de plus que ce qui fut obtenu, et du coup il est inlanceable!^^
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Rat me Rat me , my friend Rat me Rat me again ! au passage, j'étais tombé sur cette reprise de Nirvana façon "skaven" sur un site , que j'ai perdu depuis, mais j'ai la chanson, je peux te l'envoyer si ça te tente. Tezlat, qu'aime toujours pas les skavens, mais quand ils se mettent au hardrock ou au look steampunk ça passe mieux
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Oui, en v6 le sort était différent et permettait de relancer n'importe quel D6 (oui, c'est le sort qu'on lançait en premier pour éviter les fiasco), mais désormais les relances possibles sont clairement indiquées dans la description.
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[HElfes] Grande bannière sur char avec la bannière d'Ellyrion
Tezlat a répondu à un(e) sujet de eldrad13 dans Warhammer Battle
Bah, la combo du char tout terrain, elle est connue depuis un moment Mais c'était en v6, je ne sais pas comment c'est désormais considéré en v7 M'enfin bon, c'est pas la combo ultime non plus, donc perso je laisserai un adversaire me jouer cette combo sans broncher (et puis pour une fois, ladite bannière serait aps sur l'unité de cavalerie lourde) -
Des loisirs? La galaxie entière est en guerre, pour rappel, je doute que des mondes se spécialisent dans les stations balnéaires, sport d'hiver et fabrication de piscines. Quand à l'économie et la politique, ça doit pas être loin du "tu fabrique ceci pour l'effort de guerre/tu envoie tes troupes là, sinon tout gouverneur planétaire que tu ais on t'envoie les légions qui trainent dans le coin, on lance une frappe orbital sur ta famille et on te traine en "justice", sachant que t'es déjà mort" M'est avis que GW ne s'est jamais vraiment penché sur la politique, la loi martiale doit sans doute être la seule chose à ce niveau là Les orks, eux, ont conservé l'économie, montrant à tous qu'on peut passer sa vie à se battre et faire des économies
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[V5][SWolves] "comptent comme des choix de Troupes"
Tezlat a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K Anciennes Versions
entre les FER, RAW, etc, on en arrive à des situations grotesques où il faut 3 pages pour interpréter 1phrase simple. la prochaine fois, ce sera quoi? la règle de Wazdakka (ork) qui permet de "prendre des motards en choix de troupes", et 10 pages pour savoir si "des" désignes plusieurs unités, ou une unité de plusieurs motards? j'aime beaucoup l'idée des unités d'élites qui comptent comme des troupes mais occupent des choix d'élite mais se comportent comme des troupes tout en étant des élites.... Ne pensez vous pas que si ils avaient voulu donner uniquement les capacités des troupes (à savoir la capture d'objos) et non le slot, ils auraient mis "peut capturer des objectifs, comme une unité de troupe" ? -
c'est ça, et rend toi utile, amène m'en un aussi B) où ais-je parlé de copie ? je parlais du style, mais n'ai nullement fait mention d'un plagiat. Wismerhell, tes arguments spéléologiques sont parfaitement valables, mais bien que de grandes cavités souterraines existent, elles ne sont que très rarement reliées par de grands couloirs .... Les spéléologues amènent ils avec eux la table de pique nique, le camping-car amphibie, etc? Et puis, à supposer que c'est suffisamment grand, tu ferais, toi, des test de balistiques avec de l'artillerie dans un souterrain naturel ? (un conseil, mets un casque) ben j'aurais accès aux égouts d'une ville, avec possibilité de s'infiltrer aisément un peu n'importe où, je ne lèverai pas une armée pour aller me battre en plaine, en rang serré. J'empoisonnerai les réserves d'eaux, de nourriture, assassinant les dirigeants et généraux uns par un pour supprimer les décideurs et laisser la population dans un chaos complet. Après, plus qu'à envoyer quelques guerriers s'occuper des miliciens en sous nombre et désorganisés, et à ceuillir la populace... les gobelins communs , pas ceux qui vivent sous terre. ça, je ne remet pas en cause leur instinct de survie, et l'ingéniosité de certains membres (à l'image des mékanos orks à 40k), mais encore une fois, il est parfaitement stupide d'attaquer au grand jour sur un terrain dégagé, faire remonter de pesantes machines, etc, quand on peut jouer sur des tactiques bien plus furtives, des attaques éclairs nocturnes, empoisonnement des réserves alimentaires, etc Et, accessoirement, en termes de jeu, ils n'ont que des règles avantageuses (sur le cmd, les refus de défis, les tirs dans les cac, la fuite plus rapide), là où les armées qui devraient être tout aussi "disciplinées" sur le champ de bataille ont des désavantages. Les skavens, c'est bon pour Mordheim, un jeu d'escarmouche, mais pas pour un jeu de bataille à "grande" échelle
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dans les toilettes, et en tirant la chasse ^^ Bon, essayons d'argumenter un peu (pas trop, j'ai la flemme de taper, je bosse aussi) pourquoi je dis que les skav n'ont pas leur place dans un jeu de batailles en rangs ? tout simplement parce qu'ils vivent dans les égouts, y passent la quasi totalité de leur vie, et généralement, les tunnels, galeries, égouts, etc, ne sont pas spécialement prévus pour y circuler tranquillement en se tenant la main en chantonnant. Alors, pourquoi, quand ils sortent, sont ils en rangs bien ordonnés, avec des bannières (allez vous promener avec une bannière de 3m de haut minimum dans des galeries bas de plafond ), obéissant bien aux ordres, etc. Ajoutons les machines de guerre... Celles à longue portée, on se demande comment elles ont pu être développées dans un environnement souterrain....après tout, les taus, conscients de leur faible constitution, on développé des armes e tir longue portée sur une planète composée en grande partie de plaine, plutôt que des équipements de corps à corps. Vous êtes dans une cave, vous allez vraiment bricoler un laser pour dégommer à 300m? Ensuite, les lances feu....super intelligent comme arme quand on passe presque tout son temps dans un environnement où l'oxygène est rare...(et pourquoi pas un lance missile antichar dans space hulk et ses couloirs partiellement pressurisés ?) Enfin, les grosses machines de guerre, comment "roulent" elles dans lesdites galeries? et comment font ils "remonter" l'armée? les skavens fantassins, ok, n'importe quel trou suffit, mais les machines, ils ont une grande porte cachée? ^^ bref, autant de questions sans réponses On me dira "et les nains?" ben les nains avaient déjà les catapultes, balistes, etc AVANT d'aller vivre dans les montagnes, et leurs grands hall sont propices aux exercices balistiques (et même au gyrocopter). et on ajoutera "et les gob de la nuit?" ben, déjà, ils ont l'animosité qui représente bien leur inaptitude à se tenir à carreau pendant une bataille, ils souffrent d'une trop forte luminosité (comme toute créature souterraine), et ils n'ont pas de machines de guerre.
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[Général] Les limites du "bien pensant" vs le FER
Tezlat a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Warhammer Battle
ben, l'hydre se déplace pas déjà de 12 en foret? -
Parce que lee tableau indique tout en PA, et non en PC mais avec un minimum de logique, il apparait évident que, étant donné qu'un fulgurant ne s'enrage et ne se répare que pendant le tour gene, c'est bien en dépensant des PC (qui ne sont, après tout, que des PA "en rab" utilisables pendant le tour géné et marine) qu'on le répare. rhalala, von schrek, à toujours vouloir avoir raison, ça commence à te causer du tort. EDIT : ok, von Schrek il est mignon quand il s'énerve
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oups, pas fait gaffe pour le doublet d'armes (en même temps, je ne joue jamais d'armes de tir magique) Le second exemple, par contre, dit bien "toute touche infligée à une cible ayant sur son profil de départ 2PV ou plus blesse toujours sur 2+" Donc si on appliquait les inepties du même type que citées pour l'épée chaotique, moi je vous fais la "mégacombo" du perso archer ou du mage qui explose les ogres en série.
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Et depuis quand on bénéficie de bonus offerts par des amres quand on ne les manie pas ? Tant parce que sinon, l'elfe sylvain prend l'épée de bataille, l'arc qui donne autant de tirs que d'attaques, et pouf son épée lui donne un tir de plus? Et mieux, je prend l'épée de bannissement, et vive les mages qui grillent les dragons !
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j'aime ceux qui, en section règles, vont toujours considérer ceux qui ne suivent pas leur avis comme des "pinalleurs", voire des crétins. Si je pose la question, c'est que j'admets la possibilité des deux interprétations, et que, du point de vue sémantique, rien ne permet de trancher, vu que tous les vampires ont accès aux pouvoirs (et, par conséquent, même si lesdits pouvoirs avaient étés nécessaires pour le port de l'armure, on aurait quand même pu dire que tous les vampires y avaient accès). Au passage, je vois aps le passage concerné dans l'épinglé, même si je veux bien vous croire.
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En boycottant les joueurs CV, de toute façon leur livre d'armée est fumé et va à l'encontre de la quasi totalité des règles de warhammer ! Rhem, plus sérieusement, von schreck, tout ce qu'on démontre avec nos deux phrases modifiées selon les deux interprétations possibles, c'est que la phrase du LA n'est pas claire.
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Navré, mais la formulation ne vas pas clairement dans le sens "hop n'importe qui prend une armure". Si tous pouvaient prendre une armure, quel que soie le pouvoir, la formulation idoine aurait été : Or là, on parle de remplacement. Remplacer "rien" par "quelquechose", c'est ajouter, pas substituer. ben, tous les vampires ont accès à ces pouvoirs vampiriques aussi. Donc quoi qu'il en soie ils pourraient, quelle que soie l'issue de ma question, avoir accès à une armure
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en effet, encore un domaine où les comptes vampire se contrefichent carrément des "conventions" usuelles (même si elles n'ont plus lieu en V7, notons que les mages en armure sont assez rares) Par contre, faut il au vampire le pouvoir "avatar de la mort" ou "chevalier des ténèbres" pour accéder aux armes magiques et aux boucliers (ces derniers n'étant alors disponible que pour l'avatar de la mort avec option "arme de base et bouclier", et "chevalier des ténèbres") ?
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[mouvement] Caracs de mvt différentes dans une unité
Tezlat a répondu à un(e) sujet de grosbill dans Warhammer Battle
Gemini, , je répondais aux deux question. Effectivement, on ne peut quitter une unité sujette à un mouvement obligatoire. La question est de savoir à quelle vitesse le tout se déplace. Pour le perso quittant l'unité, c'est l'intéret en fait, comme le TVNI, le speedy (kurak avec talisman du jaguar), vampire avec anneau des lycni, etc. -
[mouvement] Caracs de mvt différentes dans une unité
Tezlat a répondu à un(e) sujet de grosbill dans Warhammer Battle
Je dirait que le perso utilise sa propre valeur de mouvement en quittant l'unité pour la stupidité, la bête avance, les autres suivent. dans la mesure où cela n'outrepasse pas leur propre limite de mouvement, ils se contentent d'avancer avec (le sang froid ne les "attend" pas, il avance à sa demi vitesse) EDIT : ah, je suis pas du même avis que tout le monde. Par Ynead, que j'aie tord ou raison je m'en moque, mais puisse ce sujet ne pas donner lieu à 3 pages de commentaires inutiles où chacun défendra férocement son idée, comme c'est trop souvent le cas en section règles...