Aller au contenu
Warhammer Forum

fixer1994

Membres
  • Compteur de contenus

    29
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par fixer1994

  1. Bon, j'essais depuis quelques temps de faire une liste compétitive, mais qui reste amical un peu...mais le problème, c'est que j'aime pas les unités sans full énergitique (pour ceux qui se rappel de mes liste passé...), mais la, je suis déterminer a faire quelque chose qui a de l'allure, alors voici ma liste:

    PS avant de commancer: Je vais laisser des commentaire tout au long de la liste et des questions sur lequelle nous allons pouvoir débattre, mais je suis très ouvert, car je débute avec les BA :D

    QG

    Astorath L'inflexible

    avec

    Garde d'honneur :

    Garde A: Marteau+ bouclier T.

    B: Rien, le gars que j'enleve quand il y a une perte

    C: Griffe+ Bouclier T.+bannière

    D: Fuseur+ griffe

    + ils ont tous des réacteurs

    Commentaire: Bon, je veux que se soit mon unité super forte^^ Elle coûte chère, mais j'aime la config.

    -Pas de champion

    -Si je mes pas de bouclier, ils vont crever comme des mouches...et au pris qu'il coûtes, je veux pas ca^^

    -Je sais que l'archiviste est vraiment bon, mais j'ai regarder commant je voulais utilisé mes gars et je sais qu'ils vont mieux optimiser avec Astorath.

    Alors faites l'avocat du diable si j'ai besoin de modification^^

    Troupes

    Scout x10

    Config: 8 gars avec sniper+un lance missile+10 capes

    Pourquoi: Ca va être mes gars pour les objectifs. Il campe avec leur sniper+ leur svg. de couvert +1.

    Marines d'assaut x10

    Config: 2 LF + 1 gantelet

    Pourquoi: Il attaque les unités nombreuse avec le gabarit de souffle et charge.

    Marine d'assaut x10

    Config: 2 fuseurs + 1 gantelet + 1 rhino

    Pourquoi: Je sais pas trop si je mets le rhino avec eux ou avec l'autre escouade d'assaut...j'attend vos conseils.

    -Sinon, ils sont la pour détruire les véhicules nuisible ou empètrer les unités chiantes ennemies ou prendre un objectif.

    Compagnie de la mort x10 + 1 réclusiarque (armure termi.) + 1 land raider Reedemer

    Config: 4 armes énergitiques+ 2 marteaux tonneres

    Pourquoi: Bon j'ai essayer avec un rhino, c'est de la merde, un drop pod...j'aime pas sa, surtout qu'ils sont la pour charger l'ennemie la plus tôt possible...je sais qu'il y a le stormraven, mais pas asser blindé^^

    -Les armes energ. ont très bien fonctionné avec cette config.

    -Armure termi pour perso, car je sent qu'il vas manger des coups.

    Dread de la Cie. de la mort + drop pod

    Config: normal

    Pourquoi: Tape les unité chiante^^...fou le bordel dans les rangs ennemies dès le début.

    Attaques rapides

    Land Speeder : 2 MF

    Land Speeder : 2 MF

    Pourquoi: Attaque les chars ennemies.

    Soutien

    Vindicator

    Config: Rien

    Pourquoi: Eh...attaque les unités qui on besoin de manger de l'obus^^

    Total : 2395pts

    Pour les pts, je sais que c'est pas très rond, alors si vous avez des conseils pour monter jusqu'à 2500pts, je suis très ouvert^^

    Alors lâchez-vous !

  2. Je tripe vraiment sur Astorath, mais j'aimerais le voir avec une escouade. J'ai penser a la Garde Sanguinienne, mais non pas assez bon. J'ai penser au vét. d'assaut ou au termi d'assaut, mais sa aussi j'aime pas trop..je veux encore mieux !!! alors je me suis tourner vers la garde d'honneur ! Ils vont coûter très chère, très très chère^^ Même si vous me dite que full énergitique c'est de la merde, ils vont rester avec cete config. de base...pour le reste voici ma config en détail :

    Garde d'honneur

    -Un champion

    -Les 3 autres ont des épées energitiques avec des boucliers tempêtes.

    -Un étandard de compagnie.

    -Réacteur

    Questions:

    -Est-ce que l'étandard m'empêche de prendre un arme + le bouclier ?

    -J'ai 4 gars avec des épées, alors je crois qu'il serait mieux, au moins, de changer 2 épées par quelques choses d'autre.

    -Je pense peut-être même a ne pas mettre de champion, car j'ai déja la relance pour touche, alors la CC5, on s'en fou un peu et un autre gars avec arme énerg. + bouclier, c'est surement bon....est-ce un bon choix ?

    -Peut importe se que je dis, ma question principale est : Je veux faire un HQ super abus ( partit amical bien sur, pas pour tournois^^) Est-ce que les G d'H est le meilleur choix ? Sinon que devrais-je prendre? Si c'est un bon choix, quelle arme mettre (tous doivent avoir des armes energitiques et leur bouclier, car il ne peuvent pas prendre de véhicule et un tir d'arti. = pu de bonhommes^^).

    Alors, ****qu'en je vais claquer des doigts, vous allez oublier la notion de point et penser seulement a des gars full pts et full arme**** cliq****

    Merci d'avance^^

  3. Malheureusement, comme tout le monde le sait surement, les armes énergitiques ne cour pas les rues...j'attend par la qu'il y en a pas beaucoup dans les grappes et je suis du genre full énergitique^^Alors la question est :

    -J'aimerais savoir qu'est qu'il y a dans la grappe de commandement de Cie space marine ( les armes de corps à corps )

    -La même choses pour l'officier SM

    -Une question a propos des marteaux tonneres qu'on peut commander chez GW : Je vois qu'il y a des bras pour tenir le marteaux, y'a les épaulettes, mais moi, ce qui m'interresse, c'est les boucliers et on dirais qu'il n'y a pas de bras pour les tenirs O.o. Est-ce normal ou c'est tout simplement super facile de les mettre sur un bras normal...j'aime mélanger les pièces pour avoir des perso unique, mais quand on parle de conversion avec résine et scalpelle, je fuie^^

    PS: A voir le nombre d'arme énergitique dans les kits Chevalier Gris et la possibilité de conversion super cool, je crois que je vais me diriger vers eux pour les armes, mais j'aimerais quand même savoir que propose les kits de commandement Sm et l'officier^^

    Merci d'avance :o

  4. Vois-tu, je fais une liste et je calcule le nombre de pts et ca a donné 2600pts. ***Voir sous-titre du topic ''pour le fun''***Quand je fais des parties avec mes amis, sa peut donner 2135 pts, sa dérange pas, on veut seulement jouer :P .

    Pour ce qui est des Gardes, je vais arranger ceci^^ Merci

  5. N'oublier pas de lire les precisions que je mets a la fin de la liste^^

    QG

    Mephiston

    Astorath L'inflexible

    Élite

    Garde sanguinienne + bannière

    Troupes

    Escouade Tactique x10 + LF + Lance M. +b. à fusion + rhino

    Escouade d'Assaut x5 + Fuseur + Gantelet+ bouclier + b. à fusion

    Escouade d'Assaut x5 + LF + Gantelet + bouclier + b. à fusion

    Compagnie de la mort x10 + 4 épées + 2 marteaux + Lemarte

    Dread de la Cie de la mort + LFL

    Attaque Rapide

    Escouade de vét. d'assaut x5 + 4 épées + réacteurs x5 + 3 boucliers tempêtes

    Escouade de vét. d'assaut x5 + 4 épées + réacteurs x5 + 3 boucliers tempêtes

    Soutien

    Stormraven + MF + LPL

    Dread + MF + LM + drop pod

    TOTAL: 2330

    - Je veux vraiment joué Mephiston^^

    -Astorath est avec les gardes s.

    -Cie. de la mort et le dread de la mort dans le storm.

    J'accepte tous les commentaires instructifs pour amilioré mon armé, car je débute avec elle^^

    Merci d'avance :P

    Edit: Y'a moins de point qu'indiqué. Si vous voulez, donner moi des conseils pour augmenter mon armée a 2500pts.

  6. Est-ce possible de mettre Lemarte (avec réacteur(déjà dans son profil)) dans une escouade de Cie. de la mort (sans réacteur), car je n'ai pas vu de règle dans le livre de règle qui empecherait de mettre un perso. avec reacteur dans une escouade sans reacteur, alors est-ce possible ?

    Si non, est-ce que je peux enlever son réacteur (c'est nous qui monte l'armée, sa serait poche de pas pouvoir enlever une pièce d'équipement à un de NOS gars...).

    Merci d'avance ^^

  7. Je trouve malheureux de ne pas leur avoir donné de règle spécial intéressante, genre ''précision chirurgicale'', parce que c'est les meilleurs des BA (fluff) et les vétérans auraient de meilleur compétance??? c'est quoi, quand tu passes de vét. à garde, tu perds tes compétences??? pis les champions de la G. d'honneur ont de meilleurs stat, wow....en tout cas, sa sert rien de ''chialer'', y changeront pas, mais je vais les jouer quand même :lol: ....si vous voulez, continuer à me dire commant vous les utilisez, c'est très intéressant et éducatif !

  8. Mon dieu, j'adore c'est figurine, mais à chaque fois que je regarde leur règle, leur arme, leur point, je ne vois aucun point positif pour les jouer...alors voici mes questions :

    -Est-ce que vous les jouez?

    -Si oui, équipé de quoi(escouade de 5)?

    -Je veux leur mettre un perso. spécial, lequelle?

    -Quelle est leur point positif?

    Merci d'avance ^^

  9. Bon demain(mercredi le 9), c'est le grand jour, j'ai finalement décider d'acheté :

    -Assaut sur Black Reach

    -Le détachement BA

    -Une Cie. de la mort

    -Dread BA

    Ça vas tuer mon porte-feuille, mes bon, on calcule pas quand on aime ... :)

    Bien sûr, cela vas donner:

    -1 capitaine (y vas durer jusqu'à la prochaine vague d'achat^^)

    -5 termi. normale

    -1 dread. furioso

    -1 dread de la Cie. de la mort

    -1 escouade tactique (que je vais scindé en deux au début des parties)

    -2x5 marines d'assauts

    -5 marines d'assauts vétérans

    -1 rhino (ça vas être mon transport de Cie de la mort jusqu'à la prochaine vague d'achat)

    -Une Cie. de la mort (10)

    Dans les grandes lignes c'est ça. Je crois que c'est un bon départ pour un début d'armée BA. Je ne dis pas

    leur équipement, car les prochains commentaires que j'aimerais avoir (je vais regarder vos commantaires

    jusqu'à 4h30 demain heure de France, car après, je suis partit les achetés^^) c'est sur les unités elle même.

    Je rapelle que c'est seulement mon début d'armée et que je vais rajouter au fur et à mesure d'autre unité

    ( un QG meilleur ^^, un predator Baal, etc...). Merci beaucoup pour vos astuces et conseille pour que je

    puisse construire une armée qui tient la route....et n'oublier pas, je veux encore de vos conseilles, je suis

    pas encore partie au magasin^^

    Bon exemple de commentaire:

    -Prend pas la boite de Cie de la mort c'est VRAIMENT pas bon. Bla bla bla (explication) , prend plutôt blabla

    bla (un autre unité similaire en prix).

    Mauvais exemple :

    -Prend pas le dread furioso, il est vraiment naze, prend plutôt l'archiviste. ( j'vais quand même acheter la

    boite voyez-vous^^).

    -La capitaine est poche, prend le pas ! (je vais quand même acheter Black Reach, alors ca m'aide pas^^)

    Merci d'avance encore :whistling:

    PS: Je pensse peut-etre enlever un membre de la Cie. de la mort (j'ai seulement 10 places dans mon rhino) pour le remplacer par un chapelain, mes lequelle prendre:

    -Un chapelain normal ''à poil''...un petit 100pts pour pouvoir relancer les blessure et les att. manqués

    -Un réclusiarque...coûte un peut plus chère (130pts...je le prendrais de base), mais est-ce que ça vaut la peine pour l'utilité que je veux donner au final...(relancer mes bles. et toucher)

    -Lemarte....je suis vraiment pas sur...j'ai pas besoin de son reacteur et il ne donne rien de plus à l'escouade à pars ses caractéristiques...

    Au final, avec les points que je viens d'énoncer, je crois que je vais prendre le chapelain normal, mais si vous croyez qu'un des deux autres pourrais être meilleur, faite le moi savoir !

  10. Pour Creed et Kell, sa serait une bonne idée de les équipées pour la longue portée...genre une escouade d'armes lourde.^^Merci du commentaire.

    Merci pour l'affaire de la radio....j'avais pas penser à ça^^

    PS: C'est peut-être beaucoup de question que je demende, mais vous êtes pas oubliger de répondre a toute

    les questions. Rajouter seulement ''votre pierre à l'édifice'' comme dirais beaucoup d'autre :( Plein de petit

    commentaire = un gros ^^

    PS2: La question la plus importante pour moi est la deux....et bien sûr savoir si ma première liste tient la route. ^^

  11. -Ok, alors 5 termi dont 3 avec marteau et 2 avec griffes (je vais acheter des aimants...beaucoup

    d'aimant^^).Land Raider et prêtre.

    -Je crois que je vais prendre aussi 5 termi. normal avec missile.

    -Oui j'ai le canon à frag. avec le Dread^^

    -Notre amis Baal fait encore partis de mes projets :)

    -Vas pour l'escouade de vét. d'assaut normal^^

    Bon je vais vous faire par des ''pièces'' avec lesquelles je vais faire mon armée:

    Avec assaut sur Black Reach, un esc. de Cie, un dread BA et un Baal :

    -5 Réacteurs dorceaux

    -15 SM normal

    -1 capitaine

    -1 dread furioso

    -1 dread Cie. de la mort

    -5 termi (je vais acheter des bitz de griffe et de marteau..je vais aimanté tous ca^^)

    -1 predator Baal

    Mélangeons tous cela pour en faire un armée:

    -Les 5 réac. dorceaux de l'esc. de Cie vont allé sur 5 SM normal pour les vét.

    -Les 10 SM qui reste pour faire la Cie de la mort.

    -Mes 5 termis tout usage :D

    -et le reste, bin c'est facile^^

    Bien sûr, je vais faire en sorte que toutes les escouades est des ornements, des choses qui ont un peu de mordant^^.Je vais peut-être acheter les 5 gardes sanguiniens pour leur bitz.

    Achat ''autre'' (plus tard genre^^)

    -1 escouade tactique

    -1 Vandicator

    -Un gars QG pas encore définit dans ma tête :(

    -Prêtre

    -Land Raider

    La seule chose qui me fait grincé des dents, c'est la Cie de la mort sans véhicule....stormraven ou

    rhino...oh peut-être un module ...je sais pas trop. Pensez-vous qu'un module pour mes gars et un module

    pour mon dread de la Cie c'est bon tactiquement ou rendu a ce point la je devrais prendre un storm raven ?

    ou je devrais leur donner des réac. dorceaux ($$$) ?

    Merci

  12. Voici mon retour face à vos commentaire:

    Terminator d'assaut:

    Vu que je veux un Land Raider avec, je crois que je vais suivre ton conseil et leur mettre des griffes...de

    plus avec le prêtre sanguinien, ils n'ont pas besoin d'une Svg invu. de 3+^^ (PS: Est-ce que les armes

    énerg. empêche d'utilisé Insensible à la douleur ou c'est seulement les mort instantané?)

    Alors : 5 termi. d'assaut + all griffe + prêtre de sang. + land raider (je sais pas trop quelle prendre pour le

    moment) me parait une bonne idée :(

    Terminator: (eu ou ceux d'assaut...pas les deux)

    C'est vrai qu'il me manque un peu de punch niveau arme de tir, alors les Termi normal pouraient être une

    bonne idée.

    Question : Tu me dis qu'un canon d'assaut serait le meilleur choix d'arme lourde...mes je penche pour le

    cyclone ? quelle est le meilleur ?

    Esc. tactique

    Je vais en prendre 10 et je vais les scindées en deux escouades de combat pour les objectifs et les missions

    mineures.

    Cie. de la mort

    J'ai pas de transport pour eux....est-ce qu'un stormraven serait une bonne idée pour les transportés, car j'ai

    un dread + les 10 gars...

    Esc. d'assaut vét.

    Ok. Pas de gars de plus avec eux.

    Dread furioso

    Je prend celui-ci et non le Dread archiviste, car avec ma boite de dread BA, je vais pouvoir faire mon Dread

    de la mort et modifier le dread d'assaut sur Black reach en Dread furioso avec le canon, chose impossible

    avec les pieces du dread archiviste^^

    QG

    Je laisse faire Dante et ça gang...je vais encore réfléchir pour voir quelle QG prendre, mais l'archiviste me

    semble être une bonne idée.

    Esc. d'assaut vét.

    J'ai dans l'idée peut-etre de remplacer l'escouade d'assaut vét. par Dante et une garde d'honneur (Ça

    revien a avoir 1 attaque de plus par personne( je prendrais la bannière) aucune déviation, un gars avec

    CC5 et un autre avec CC6, insensible à la douleur et charge féroce). De base, la garde d'honneur vaut les

    mêmes pts que l'esc. d'assaut vét, mais en plus j'ai le champion, l'étandards, le novice sanguiniens et ses

    règles(que je dois payer en pts bien sûr)...Ça pourrait donné quelques choses de bien et Dante serait bien

    optimisé.

    Merci pour les commentaires du haut et merci d'avance pour les prochains ^^

  13. Bon voici ma liste que je joue actuellement :

    QG:

    -Seigneur Castellan et Kell

    -Com. de Compagnie +4 fuseur + bombe à fusion

    TROUPES:

    -Esc. com. peloton + 4 lance grenade + bombe à fusion

    - 2 Escouade d'infanterie(combinées) + 2 fuseur+ 1 commissaire+ 2 bombes à fusion + 2 arme énerg. + 2 radio

    -Escouade de vét. + radio +sapeur +2 lance-flammes + 1 LFL + shotgun + chimère (LFL)

    -Escouades d'armes lourdes: (mortier)

    ATTAQUES RAPIDES

    -2 sentinelles blindées + 2 plasma lourd + 2 missiles traqueurs (ils ne sont pas en escadron)

    -Hellhound + fumigènes

    SOUTIEN

    -Leman Russ Eradicator + lance-plasma lourd + canon laser

    - Batteries de Griffon (2) + 2 compartiments blindés + LFL

    TOTAL: 1500pts

    Questions:

    1-----

    J'aspire à avoir une armée de 2000pts...selon les commentaires que j'ai eu, je devrais :

    -Avoir une Valkyries avec 5 TdC avec 2 fuseur

    -Une Manticore

    Est-ce une bonne idée ? qu'est que je devrais avoir de plus à pars ça ?

    2-----

    J'ai fais une liste avec cette configuration de troupe :

    TROUPE (2 peloton)

    1er peloton:

    -Esc. de com. de peloton + 3 LF + 1 LFL + chimère (LFL)

    - Escouade d'inf. (2 esc. qui sont combinées) + 2 fuseurs + 2 bombes à fusion + 2 armes énerg. + 2 esc. d'arme lourde avec AC

    2em peloton:

    -Esc. de com. de peloton + 3 LF + 1 LFL + chimère (LFL)

    - Escouade d'inf. (2 esc. qui sont combinées) + 2 fuseurs + 2 bombes à fusion + 2 armes énerg. + 2 esc. d'arme lourde avec AC

    -Esc. d'armes lourdes (mortier)

    **Avec cette liste, j'enleve les vétérans**

    Cette liste est faite en conséquence pour défendre l'artillerie et les tank des FaP, des attaques de flanc, etc... Les esc. de com. de peloton iraient vers l'ennemies

    avec leurs multiples Lf et LFL avec le Hellhounds. Ils pouraient bloquées les lignes de vues, les charges ennemies,etc...Full def. d'unitées à gabarits finalement.^^

    Est-ce que en général cette modification des Troupes est bonne ? qu'est qu'il y a à modifier ?

    3-----

    Tous le monde dit de mettre des TdC dans la Valkyrie, mes j'ai un esc. de com. de Cie avec 4 fuseur qui

    sert a rien à cause de Creed, alors est-ce une meilleur idée de mettre l'esc. de com. de Cie dedans ?

    4----

    J'hésite entre le Manticore et le Missile DeathStrike...selon vos expériences, quelle est celui le plus efficace ?

    Merci d'avance pour vos réponses :(

  14. -Alors si je comprend bien, je peux me permettre d'avoir aucune escouade tactiques, seulement des escouades d'assaut ?

    -Pensez-vous que Dante avec 5 Gardes Sanguiniens (ensemble) seraient bon comme QG ?

    -Je pense peut-etre a changer mes Termi. en Termi. d'assaut avec marteau et bouclier. Ils auraient un Land Raider, mais j'aimerais leur attaché un perso. indépendant...lequelle devrais-je mettre si je veux faire mal au CàC ?

    Merci d'avance pour vos réponses !

  15. Bon, je regarde mon codex pour essayer de faire un bon QG et je tombe sur Danté...j'me dis qu'avec la garde sanguinienne, sa doit être joyeux...

    -Danté

    -5 Gardes Sanguiniens

    Est-ce que ca vaux la peine ou est-ce que je devrais prende un autre QG ?

  16. Bon, voici une liste que j'ai fais en sachant que je vais avoir seulement les SM de Black Reach, une boite de la Cie. de la mort, une boite de dread BA et un predator Baal

    QG:

    Réclusiarque avec bombe a fusion + reacteur dorsaux

    Il est avec l'escouade de vet. d'assaut.

    ELITE:

    Terminator (5) + lance missile + 3 poings tronçonneur

    Dreadnought Furioso + LFL

    TROUPE:

    Cie de la mort (10) + 4 épées energ. + 1 marteau

    Dreadnought de la Cie. de la mort + LFL

    ATTAQUE RAPIDE:

    Vétérans d'assaut(5) + réacteur + 4 épées energ. + 1 marteau + 3 bombes a fusion

    SOUTIEN:

    Predator Baal + canon Tempête de feu

    TOTAL:1400pts

    Commentaire:

    -Pour le moment, je prend capitaine ,car c'est ma seul figurine QG, mais j'ai entendu dire que l'archiviste était vraiment bon...

    -Full énergie pour la cie de la mort, on ma déja dit que ca fesait beaucoup mes pas de svg. d'armure, ca me fait triper^^

    -Comme vous voyer, j'ai pas d'escouade tactique, car j'ai vu sur certain forum qu'on ne devait pas en avoir ,car il faut plus de CC, alors il falait mettre l'enfase sur les escouades d'assaut...qu'est que je devrais faire...acheter une escouade tactiques ou un escouade d'assaut ( 5 ou 10 ?) ,car j'ai pas encore mes deux choix troupes^^

    - Les joueurs SM mon souvant dit que les vétérans était des bouffeurs de point et qu'il avait mieux pour moins chères..est-ce que je devrait les garder ou je devrais prendre quelques choses de différents ( et dans les memes points ) ?

    -Qu'est que je devrait changer ou ajouter en général ? Qu'est qui me manque ...j'aspire à faire une armée de 2000 pts...

    Merci d'avance

  17. Bon, ma décision est prise, je vais prendre les BA pour deux raisons :

    -Dans mon secteur, il y a moins de BA que de SW...alors c'est plus original* **SM= pas original mes bon...**

    -J'aime mieux les unités BA (predator Baal, Cie. de la mort, etc...).

    Encore merci pour vos commentaires, 22 réponses en 24h, je suis émus :)

    Bon à la place de recommencer un autre topic, je vais vous montrez une liste que j'aimerais faire(sachez que je fais cette liste en fonction du fait que j'ai les SM de Black Reach et une escouade de la Cie. de la mort).

    La voici :

    QG:

    Capitaine avec épée energ. + pisto, inferno + bombe a fusion + reacteur dorsaux

    ELITE:

    Terminator (5) + lance missile + 3 poings tronçonneur

    TROUPE:

    Cie de la mort (10) + 9 épées energ. + 1 marteau + 2 lance-flamme léger

    ATTAQUE RAPIDE:

    Vétérans d'assaut(5) + réacteur + 4 épées energ. + 1 marteau +3 lances-flammes léger + 2 pisto. inferno + 3 bombes a fusion

    SOUTIEN:

    Dreadnought + canon laser + lance missile

    TOTAL: 1300pts

    Commentaire:

    -Pour le moment, je prend capitaine ,car c'est ma seul figurine QG, mais j'ai entendu dire que l'archiviste était vraiment bon...

    -Full énergie pour la cie de la mort, on ma déja dit que ca fesait beaucoup mes pas de svg. d'armure, ca me fait triper^^

    -Comme vous voyer, j'ai pas d'escouade tactique, car j'ai vu sur certain forum qu'on ne devait pas en avoir ,car il faut plus de CC, alors il falait mettre l'enfase sur les escouades d'assaut...qu'est que je devrais faire...acheter une escouade tactiques ou un escouade d'assaut ( 5 ou 10 ?) ,car j'ai pas encore mes deux choix troupes^^

    - Les joueurs SM mon souvant dit que les vétérans était des bouffeurs de point et qu'il avait mieux pour moins chères..est-ce que je devrait les garder ou je devrais prendre quelques choses de différents ( et dans les memes points ) ?

    -Qu'est que je devrait changer ou ajouter en général ? Qu'est qui me manque ...j'aspire à faire une armée de 1500 pts...

    Merci d'avance

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.