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sang froid ni loi

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  1. Je me doutais bien que j'aurais pas de réponses officielles, je voulais plutôt savoir comme vous le jouiez vous, ou l'avez vu joué. Je voyais pas trop ou demander çà ailleurs que dans Règles. Je vais demander à mes potes, et aux orgas de tournoi.
  2. Bonjour j'ai quelques questions concernant le mammouth pour ceux ayant l'habitude de le jouer, d'après la traduction de Lulu du Liber exhaustivus : Puis plus loin Ma question: "Avez vous déjà jouer avec un sorcier dans le Howdah, étant donner qu'il ne peut y monter selon la FER, et si oui un seigneur Sorcier peut il y aller?" Je pense que j'aurais de nouvelles questions à ajouter à celle là dans le futur. Edit: Tag...
  3. Et comment tu gères la décomposition des squelettes après la mort du Gégé? Parce que sans les squelettes sont beaucoup plus costauds et donc trop cheap.
  4. Euh juste pourquoi pas de Slaanesh mais du Tzeench? Parce que le fluff voudrait plutôt que ce soit pas de Tzeench mais du Slaanesh... Après si c'est par goût fais comme tu le sens. Pour les dons au héraut de Nurgle vapeurs virulentes et palanquin ca marche pas mal,ca protège encore un peu plus tes portepestes.
  5. Bonjour à tous Sang froid ni loi, mais le petit,Guillaume pas Pierre des fois que il y ait des tournoyeurs de l'Est. Joueurs depuis presque 10 ans, mais actuellement exilé sans figs à Cambridge donc je vais plutôt écrire. Je sais pas trop si j'ai le droit de donner mon avis sur les règles mais j'avais suivit l'ancien projet, ah les Onis, et je pense pouvoir émettre des avis pertinents. J'ai un embryon d'armée samourais aussi, enfin c'est déjà un bel embryon... SFNL
  6. Même pas en cas de double ASF seule l'I compte...
  7. J'ai le LA VO sous les yeux. C'est bien 5. You're welcome.
  8. Ok Rala je pensais bien me faire des films, j'ai cru un instant à l'interêt des lances. Pour confirmation ils ont aucuns doutes là dessus du côté des forums anlais?
  9. Bon alors on peut échanger pour +5pts la petite épée qui fait +1F par une lance de cavalerie certes. Mon problème est que dans la VO la phrase exacte est "upgrade ensorcelled weapons to lances" Comme je le comprends on ne perds pas le caractère ensorcelé et donc le +1F magique. après ca peut être une mauvaise interprétation due à mon anglais imparfait. Bref z'en pensez quoi? SFNL qui regrette déjà son chaos V6.
  10. bonjour a tous, après la lecture de ces 6 pages fort instructive me vient un question au sujet de l'hydre. Il est dit page 58 du LA EN : pour calculer les point de victoire, les maitres sont ignorés : considérez que l'hydre se battait comme une unité d'une seule figurine. Qu'en est-il en cas de décès de l'hydre et pas des maitres des bêtes au càc. retire-t-on les maitres. font-ils un test de morale si ils perdent le càc et surtout sont-ils apte à conserver une bannière capturées sans la présence de la grosse bébête. je pense que oui, bien que l'adversaire fasses ces 175 pts de victoire.
  11. Je vais plus avoir le temps de tester jusqu'à au moins juillet sorry.
  12. Et à part te la raconter quel est l'interêt d'exhumer un poste datant de deux ans époque ou le livre d'armée nain n'était pas le même qu'actuellement?
  13. Bon eh bien dans ce cas j'enleverai un autre 0-1, pas sur les chevaucheuses de Kamis qui sont très puissantes, mais sur les O-Bans en effet ils permettraient d'avoir plusieurs unités d'elite;de plus ce ne serait pas déséquilibrés parce qu'une seule peut être tenace. Mettre la taille des ninjas a 6 maxi empecherait de les jouer dissimulés et contraindrait à un usage "à la forestiers", je pense que le problème vient qu'ils sont trop peu cher, on pourrait les augmenter de 3-4 points. Bon et bien je testerai le petit canon dans ma prochaine partie.
  14. Voici ma liste a 2500 points.J'ai joué contre des ES. Daimyo+armure soleil levant(AdSL)+eventail de la geisha+katana des âmes.173 Maître des armes+AdSL+arc+fleche d'Uan-Tyo+arme lourde.142 2 Tengus.80 Shinobi+épée de puissance.85 2*12 Ashigarus+hallebarde+meneur.188 2*10 Arquebusiers.180 2*6 Yamikanshis.168 4 chevaucheuse de kamis.260 6 ninjas.108 6 cavaliers samourais+M.26 16 samourais+M+hallebardes.198 16 samourais+M+lances.182 16 samourais+M.166 16 samourais+M.166 15 O-Bans+étendard de dévotion+EMC.243 Total:2485 Conclusions:Il y a une limitation 0-1 de trop, je pense que c'est celle qui touche les cavaliers samourais, un limitation du type:"vous ne pouvez pas avoir plus d'unités de cavaliers samourais que d'unités de samourais" me parait mieux.Leur donner un tachi est bourrin on se contenterait d'une lance, ou alors passer le 0-1 sur une unité portant le tachi, à la manière des loups blancs. Les nijas sont toujours aussi bourrins, cette fois ci je les ai joué en les déployant comme des forestiers, mon adversaire ne s'y attendait pas et ils m'ont fait gagner la partie pratiquement seul. Les Yamikanshis sont très efficaces elles aussi. Les Tengus:le fait de ne pas avoir de parchemin ne m'a pas handicaper mais mon adversaire n'avait qu'un sorcier donc je ne peut pas trop en tirer de conclusion par contre au niveau du lancement des sorts je les trouve trop forte, je m'explique:Vu la masse de samourais que j'avais, elles avaient pratiquement toujours 6 PF ce qui fait que tout les tours j'avais 2 sorts qui passait a 9, ce qu'un sorcier de niv 2 ne permet pas, en fait ce qu'elles ont en plus du sorcier c'est une fiabilité deconcertante. Pourquoi les arquebusiers coutent 9 points alros qu'ils sont moins bien que des imperiaux? il faut les ramener a 8 points. Les samourais ne me plaisent pas ainsi , je les trouve trop cher mais bon il faudra retester. Sinon je verrai bien en special un choix de machine de guerre:notament un petit canon pour disons 85 points. A+ SFNL.
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