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Les kopter bof bof. Ils ne peuvent pas bénéficier de l'ordre +1 hits. Au mieux du +1 f au close. Je suis pas fan du tout.
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Je suis surtout fan du pack tankbusta + big mek en shok attack gun. +1 touche contre nimporte quoi voir +2 avec la règle de base pour contrer un stealth. Sans compter les 2 squigs bombs et le +1 fo et pa une fois par partie. Pour 185 pts, c'est très correct.
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Le Stompa est très chouette sur la papier. Mais 800pts... wtf Même combat que le deff dread. Ils ont peté un câble ^^'
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Non, quand tu tires avec une unité embarquée. C'est le véhicule qui tir avec l'arme du lootas. Tu ne bénéficies ni des règles spéciales des lootas ni des aptitudes de leader. Tu prends uniquement le profil de l'arme en compte.
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Et les 3 gorka à la place du stompa? Rentable? Persos, je vois un gros défaut, ça donne trop de pts en bring it dawn mais j'ai pas assez joué dread mob
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Pour ce qui est des meganobs. C'est même plus un nerf à ce niveau là. C'est une descente en plein air. Je vois même plus l'intérêt d'en jouer. Si je veux du fnp à 5, je préfère encore les squigs. Que j'ai déjà test une fois et qui reste solide. Le problème est qu'ils n'ont accès à aucun strata...
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Les kopters comme tous le kos de manière générale manque de reroll des hits. C'est le gros gros problème du détachement. Et on ne parle pas du moindre fumigène ou du moindre malus à la touche qui est un enfer. Le seul moyen de contrer ça reste le strat pour lethal hit et possiblement critical sur du 5+. Sinon pour avoir déjà joué 3*6 kopters 12 buggys et des motos. Ca reste une bonne liste, qui score bien et qui reste ok sur la létalité en générale. J'ai juste pas encore test l'amélioration pour débarquer avec un move et pouvoir charger. 35 pts, c'est un peux chère en tout cas.
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Yep Ha ha. Me semblait bien qu un truc m avait pas plus à ma première lecture du dex. Persos c est surtout le hazardous de base et l côté trop aléatoire de son arme principale qui me bloque
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Bonne question je viens repasser les profils et je doute pas mal du coup. Effectivement la ct 4 en waaagh et la 5++, c'est clairement intéressant. Je vais peux être aussi tenter de mettre 2*6 killas plutôt que 3*3 en gratant des pts si et là. C'est plus efficace me semble pour les stratas
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Yo tlm, première partie pour moi en dread mob ce vendredi. Du coup je pars la dessus +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + FACTION KEYWORD: Xenos - Orks + DETACHMENT: Dread Mob + TOTAL ARMY POINTS: 1995pts + + WARLORD: Char1: Big Mek + ENHANCEMENT: Press It Fasta! (on Char1: Big Mek) & Press It Fasta! (on Char1: Big Mek) + NUMBER OF UNITS: 17 + SECONDARY: - Bring It Down: 12x4 + 3x5 - Assassination: 2 Characters +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Char1: 1x Big Mek (115 pts): Warlord, Kustom mega-blasta, Power klaw Enhancement: Press It Fasta! (+35 pts) Char2: 1x Zodgrod Wortsnagga (80 pts): Da Grabzappa, Squigstoppa 22x Gretchin (80 pts): 20x Gretchin, 2x Runtherd 11x Gretchin (40 pts): 10x Gretchin, Runtherd 11x Gretchin (40 pts): 10x Gretchin, Runtherd 11x Gretchin (40 pts): 10x Gretchin, Runtherd 11x Gretchin (40 pts): 10x Gretchin, Runtherd 5x Stormboyz (65 pts) • 1x Boss Nob: Slugga, Power klaw • 4x Stormboy: 4 with Choppa, Slugga 5x Stormboyz (65 pts) • 1x Boss Nob: Slugga, Power klaw • 4x Stormboy: 4 with Choppa, Slugga 5x Stormboyz (65 pts) • 1x Boss Nob: Slugga, Power klaw • 4x Stormboy: 4 with Choppa, Slugga 1x Gorkanaut (280 pts): Deffstorm mega-shoota, Klaw of Gork, 2x Rokkit launcha, Skorcha, 2x Twin big shoota 1x Gorkanaut (280 pts): Deffstorm mega-shoota, Klaw of Gork, 2x Rokkit launcha, Skorcha, 2x Twin big shoota 1x Gorkanaut (280 pts): Deffstorm mega-shoota, Klaw of Gork, 2x Rokkit launcha, Skorcha, 2x Twin big shoota 3x Killa Kans (125 pts): 3 with Kan klaw, Rokkit launcha 3x Killa Kans (125 pts): 3 with Kan klaw, Kan shoota 3x Killa Kans (125 pts): 3 with Kan klaw, Rokkit launcha 3x Mek Gunz (150 pts): 3 with Grot crew, Smasha gun Pour info, 3 pack de grots dans les groka pour reprendre les objos. Le big meck avec les 3 mek gunz. Edit: Ha et pas trop fan des khan shoota, je pense jouer tous les killa en rocket
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Il suffit d aimanter.
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Plutôt d accord la dessus. Le -1 to hit est vraiment appréciable. Surtout si tu as de quoi faire grenade ailleurs.
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Il a pas le mot clé grenade me semble. C est le boomdakka qui l'a.
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-1 to hit sur les unités que tu vas toucher au tir.
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Yep ghaz + les alpagueurs j approuvé. Meme avec des pack de 10 sans persos c est très fort Et sinon la même. J ai un peux lâché le dex pour mes demons mais y a rien a faire. J ai envie de ressortir mes bonhomme verts