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Virgo no Neimad

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Messages posté(e)s par Virgo no Neimad

  1. [quote name='Miro' timestamp='1324288739' post='2050342']1) D'après le règlement : Concernant les profils parus dans le White Dwarff, ils sont autorisés, mais le joueur doit amener son White dwarff pour pouvoir montrer lesdits profils à son adversaire.=> Donc si tu n'as pas le white dwarff, ce n'est pas la peine 'envisager l'option.[/quote]
    Il est sur le site de GW, suffit d'imprimer la page ....
  2. [quote name='Emmlef' timestamp='1320677817' post='2025532']Il me semble que le -1 au combat de l'effet d'une ombre n'est pas cumulable pour les figurines se trouvant dans l'air d'effet des 2 ombres. le -2 que tu exprimes dans ton post doit faire référence à ce cumul d'après ce que je comprends. Je pense que tu devrais relire la règle car ton armée repose surtout sur cet effet.[/quote]Je pense que tu devrais appliquer ton conseil a ta propre personne, ca eviterait les erreurs inutiles :whistling:
  3. [quote name='Xev74' timestamp='1318936616' post='2014242']- Un des scénario favorisera surement le héros de la LA. Autant vous dire que celui qui butera ma Wyrm sera costaud ![/quote]La wyrm n'étant pas un héros, j'ai bien peur que tes adversaires ne l'evite tel les torero dans une arène ^^


    [quote name='Xev74' timestamp='1318936616' post='2014242']49 figurines
    747 Pts
    10 Pts de Puissance

    [b]Quelques remarques[/b]

    - Alors là, qu'on ne vienne pas me dire que je fais dans le bourrin. Murin et Drar sont 2 héros mineurs sans prétention que l'on ne voit jamais en tournoi et Floi sera la nouveauté, je ne l'aurai jamais joué. Alors Miro, 'tention à c'que tu dis hein ! :lol: OK, Gimli est là au cas où les autres héros font n'importe quoi. Il me faut quand même un héros bourrin pour s'occuper des héros "kitutous" d'en face !
    - La LA est axée sur le tir. Je sais que le tir sera pénalisé mais quand on joue du Nain, on sait que les archers font de très bons guerriers au CàC.[/quote]juste lol, 49nains en armure qui sont axés tir ...
    C'est bourrin Xev, super bourrin même.

    Sur ce je pense que la liste gobelin est mieux, elle me laissera un espoir si je t'affronte ^^
  4. [quote name='Miro' timestamp='1318497002' post='2011517']Concernant la reine, je n'ai pas de doute pour le bonus de charge. Il s'agit bien d'une règle spéciale, que Floi peut donc annuler.[/quote]Concernant la reine, je sais pas mais pour Arachnée, c'est la règle spéciale saut donc Floi peut l'empecher !


    [quote name='Miro' timestamp='1318497002' post='2011517']Pour le char, je suis moins sur. Le bonus de charge est-il une règle spéciale ? A vérifier...[/quote]Ca dépend dans une ombre à l'est c'est dans règle spéciale, alors que dans le retour du roi c'est indiqué dans équipement... aux orgas de trancher je pense, mais aux vu de l'armée, je serais plus contre Floi là :innocent:


    [quote name='Miro' timestamp='1318497002' post='2011517']Et le Mumakil alors, on peut annuler la règle piétinement ? Du coup il
    devient inutile... [/quote]Nan je pense pas, y'a pas de règle spéciales pour le mumak, juste un chapitre complet dans le livre de règle, est-ce que ca compte pareil ??
    Parce qu'il est pas dit que c'est spéciale, juste que le mumak il fait comme ca !^^

    [quote name='Miro' timestamp='1318497002' post='2011517']Et Aragorn, je peux annuler son point de puissance gratuit ?[/quote]Ca oui tu peux, comme le points de volonté gratuit des Istari :devil:

    [quote name='Miro' timestamp='1318497002' post='2011517']En tout cas, il nous fait bien user notre clavier ce nain ! Sacré Floi va ![/quote]Du moment que le nombre de joueur nain n'augmente pas, voir diminue, c'est bien :whistling:
  5. Bah un peu quand même car les figurines à + de 2 pv bah y'en a pas tant que ca en dehors des héros ... donc a mon avis ca doit pas remonter si facilement les points de volonté.

    De plus on parle des nazguls comme bonnes cibles, mais un volonté sapée et le problèmes est réglé :shifty:



    C'est juste un petit emmerdeur de Héros en faite rien d'autres ^^
  6. [quote name='Fourbe Gobelin' timestamp='1318435729' post='2011186']Sauf qu'il regagne sa volonté aussi, et en 750 point une fois de plus il peux y avoir quelques figurines à plus de deux pv... la règle peux, après avoir épuisé son stock de volonté, être renouveler tout les deux tours, alors imagine si dans le tour tu tue 5 Beserker!!! JACKPOT!![/quote] Ou pas...
    Le Berserker n'a qu'un pv il ne redonne rien à Floi ...
    (Ne pas confrondre pv et Attaque !!!)
  7. Hum, je m'invite aux débat pour rectifier quelque point :

    En rien Floi peut empecher un impact magique ! c'est dans la catégorie Pouvoirs magiques et non regles spéciales donc Floi ne peut pas y toucher.
    Tout comme il n'empechera pas Elendil d'avoir 1 combat heroique par tour grace a Narsil, car c'est un equipement et non une règle spéciale.

    Par contre il pourra effectivement empecher le suaire des ténèbres qui lui est bien une règle spéciale.



    Je précise aussi, qu'il faut que Floi est une ligne de vue, donc suffit de mettre la figurine derrière une Phalange pour que Floi devienne bien moins utile ...
    Ah mon avis faut tester avec des héros à règles spéciales pour voir réelement comment ca handicap l'adversaire.
  8. Nan pas neuve, tous sur ebay pour ma part.
    Mais ca commence a dater c'était à l'époque ou les Morannon n'était pas en plastique, ou juste à leur sortie il me semble.

    Je les vendrais pas mais en acheterait volontiers d'autres uniquement si une bonne occasse se présente ^^
  9. Pour ma part j'en ai 28, tous peint et près a servir mais bon avec leur mega profil de ouf, ils font surtout plaisir à voir sur l'étagère ;)

    une petite photo pour preuve : [url="http://imageshack.us/photo/my-images/52/rohanetorc010.jpg/"]Les ptits orques en métal[/url]
  10. Pour en revenir à Boromir. Tout bon guerrier qu'il soit, même sans Lurtz, il me semble que ses compagnons étaient plutôt loin de lui et ne pouvait lui porter secours à temps. Mais imaginons que ce fut le cas. Il s'en sort et après ? Je le vois bien partir avec Legolas, Aragorn et Gimli. Sa mentalité a changé après avoir tenté de récupérer l'Anneau à Frodon. Il apprécie les Hobbits (même dans le film, on le voit jouer avec eux). Il ne fait aucun doute qu'il aurait accompagné les autres à la recherche de Pippin et Merry.
    Moi je pense plus qu'il serait retourner au Gondor, avec lui Osgiliath tient, et une fois Orthanc tombé, avec l'aide du rohan, on aurait assisté non pas au siège de Minas Tirith mais à celui de Minas Morgul X-/
    Mais imaginons qu'il ait récupéré l'Anneau à Frodon. En qu'en aurait-il fait ?

    Sa haine envers les Orcs est grande. La victoire du Bien aurait été plus simple. A court terme, ça sent bon.

    La où ça sent mauvais, c'est une fois Sauron vaincu ... Boromir a toujours l'Anneau. Que devient Denethor ? Quelles sont les ambitions de Boromir, maintenant qu'il ne peut être arrêté ?

    Bah ca aurait donné un Arthas Menethil pour ceux qui connaisse Warcarft, avec Aragorn en Tirion Fordring :wink:
  11. Tu dois être pas mal en sous nombre alors parce que les archers de la citadelle coûtent quand même très cher par rapport aux archers disponibles, non?

    Disons que la rentabilité est plus importante à mes yeux.

    Mieux vaut partir avec 10 figurines qui sont sur de faire quelque choses, plutot que 13-14 figurines qui ne feront rien.

    la CC4 est très appréciable, la CT n'a guère d'importance je trouve, et l'arc il détermine quel cible tu peux viser.

    L'importance des archers vient surtout au moment ou il ne peuvent plus tirer, quoi en faire à ce moment là et c'est à ce moment que les rangers et les gardes de la citadelles tirent leur jeu, car il apporte réellement un plus au CaC.

    Un autre avantage des garde de la citadelle, c'est que tu peux les laissés isolés dans un coin, leur règle Garde du corps leur permet de passer les test sans problèmes du moment que leur héros est en vie :ermm:

  12. C'était juste la Bouche de Sauron en face.
    Forcément si y'a un magicien en face, c'est tout de suite plus compliqué !
    C'est sûr, mais j'avais besoin d'un combat de 4 contre un corsaire et en plus à 2 contre un, je pensais avoir une chance de m'en sortir et bah non...
    Beregond c'est 1A et 1PV, donc le faire combattre c'est toujours tendu, car en cas de perte de combat, c'est le premier exposé....
    Je me demande même si les rangers ne seraient pas plus efficace dans ce rôle. Vu qu'ils sont protégés par la phalange ils peuvent tirer sans trop de problème sans craindre une riposte et une fois les combats engagés, ils peuvent soutenir avec leur lance ou faire profiter de leur combat de 4. Qu'en penses-tu?
    Les rangers sont pas mal, mais le must reste quand même les archers de la citadelle.

    Archer de MT < Rangers < Archer de la citadelle !

    D'ailleurs malgré un grand nombre des premiers, je ne les utilise plus, pas assez rentable pour le format 500/750 pts.

  13. - les tirs ont été efficace sur la deuxième partie surtout contre de la défense 3 et 4
    oui les tirs en général n'ont que peu d'impact hormis sur les faible défense, une chance (ou malchance ^^) que ton adversaire en est.
    - une bravoure pas fiable du tout quand les 2 héros sont morts
    Hormis les Elfes, la bravoure n'est fiable pour personne, mieux vaut un bon héros pour rameuter tout le monde :ermm:
    - les héros sont pas assez solides et se font dérouiller au CàC (bon j'ai pas eu de chance aussi...). Ils ont donc rien fait pendant les 2 parties.
    Beregond ne doit qu'asiment jamais combattre, il est présent pour assurer les test de demos quand il arrivent ou récupérer l'initiative avec un élan héroique !

    Pour faramir, je suis étonné, t'as du tombé sur un héros adversaire avec une meilleur CC ou alors un manque cruel de chance. En théorie, surtout s'il est monté et qu'il charge, il s'en sort plutot bien !

    C'était une liste agréable à jouer car il y a pas mal de diversité dedans.
    c'est le plus important, se faire plaisir en jouant :P
  14. Moi je te propose cette liste avec ce que tu as :

    Faramir avec armure lourde monté

    Beregond

    14 Guerriers de MT avec lance et bouclier

    13 Guerriers de MT avec arc

    9 Gardes de la Cour de la Fontaine avec bouclier

    4 Chevaliers de MT avec bouclier

    --------------------------------------------------------------

    Total : 500 points

    33% d'archers

    P/V/D 4/3/3

    42 figurines

    N'espère rien des tirs, vu leur rentabilité... limite remplace les par guerriers avec bouclier, je te laisse choisir ( mais vu que tu affronte du corsair, peut-être qu'il pourront faire quelque mort vu leur faible défense).

    Gère bien tes cavaliers, faut toujours qu'il charge, car un cavalier qui ne charge pas est souvent un cavalier mort ...

    Voilà,

    Bonne chance.

  15. Merci pour vos remarques!

    Je vais donc essayer de tester cette armée:

    1 Erkenbrand

    1 Fils d'Eorl

    5 cavaliers archers du Rohan

    5 cavaliers du Rohan avec javelots

    1 cavalier du Rohan

    4 gardes royaux montés

    2 gardes royaux montés + javelots

    total: 19 unités, 25% de tireurs

    Tu peux passer ton dernier cavalier en archer, tu passera alors à 32% de tireur, ce qui reste dans les règles !

    une armée de Khand à 26 unités (5 cavaliers-archers, 10 mercenaires à pied, 10 guerriers à pied) et 2 héros (roi et capitaine monté).

    5+10+10+2 =27 chez moi :wink:

    Je trouve que les deux listes ont leur chance...
    il va falloir bien les jouer car tu es fragile, et ta force de frappe est pas terrible, mais avec quelque scenario, ca devrait pouvoir le faire.

    Viser les points plus que la victoire !

  16. J'ai donc bien fait de poser mes question ^^

    bon au final, on a :

    1/ non, ce qui me parait logique

    2/ c'est donc : b) Il bouge puis émet un tenez-bon

    et en cas d'élan héroique, on a : a)Il émet un Tenez-bon puis bouge et re-émet un tenez-bon en fin de mouvement

    C'est good maintenant ?

  17. Bon j’ai besoin d’une confirmation car je suis sur que votre débat a embrouillé pas mal de monde, ou du moins moi :)

    1/ En cas de démoralisation,

    La figurine qui veut bouger doit tester

    Mais si elle ne bouge pas, elle n’est plus obligée de tester :skull: ?

    2/ Ensuite les héros,

    Le héros a deux possibilité, soit en ayant l’initiative soit faire un élan héroïque

    Dans tout les cas, il test sa bravoure et si il réussit qu’est-ce qu’il se passe ?

    a) Il émet un Tenez-bon puis bouge et re-émet un tenez-bon en fin de mouvement ?

    Ou

    b) Il bouge puis émet un tenez-bon ?

    Ou

    c) Emet son Tenez-bon puis bouge ?

    D'après la lecture du topic, je dirait 1/ oui et 2/ a.

    Est-ce que j'ai bon ?

  18. Bravo à tous les participants pour cette nouvelle bataille titanesque. Mais, euh... qui a gagné ?
    Merci, et bien je dirais que personne a gagné, et personne a perdu, puisqu'on a pas eu le temps d'aller au bout faute de temps, 8-9h de jeu pour un siège "à l'echelle" c'est pas assez ....
    On attend plus de détails sur le déroulement de la bataille, le sort des héros, les exploits (ou les ratages) réalisés de part et d'autre. Ne me dites pas que tout s'est exactement passé comme dans le film !
    Alors pour les précisions, on a :

    Gimli aragorn legolas Haldir sur la muraille,

    Theoden, Gamling et Eowyn dans le bastion.

    Début de la bataille, l'assault des Uruk-Hai se fait un peu partout, et la porte est rapidement submergé, elle est détruite en 2-3 tours. A cet instant gimli et aragorn qui glandouillait sur la muraille ont été téléporté devant la porte pour nettoyer, gagner du temps!

    Il tiennent plutot bien le pont jusqu'à ce que enfin les 6 bombes (et non 8 comme ecrit plus haut :D ) arrivent enfin à leur destination (chaud avec tout ces tireur elfes du desssus), là le Berserker arrive 1-2 tours après avec sa torche et le mur explose !

    On decide donc de rapatrier gimli et Aragorn sur la muraille et de reatribuer 1PS à la portes (les réparations en somme ^^), la portes cède de nouveau en 3 tours (le mal a eu un peu de malchance pour sortir le fameux 6 de destruction :) ), pendant ce temps les uruk-hai essaye de passer la brèche, mais y arrive difficillement, et finalement le bastion reçoit ses premiers contact avec les hordes uruk-hai qui franchisse la porte.

    Seulement voilà arrive 17h, et on decide donc de faire entrer gandalf, pour achever la partie vu que c'est bientôt l'heure de ranger.

    Les cavaliers arrivent, Aragorn Theoden Gamling et quelques Gardes royaux restant du bastion, se voit attribuer un cheval (sortie tout droit de la montagne ^^) pour tenter une sortie.

    Aragorn, et Theoden font le metiers, surtout avec gamling et sa bannière, il arrivent à sortir, alors que dehors, eomer et gandalf, qui rate 2 sort sur 3 ..., s'enlisse, voir se fait pas mal amoché pour les uruk-hai, qui n'ont finalement que très peu franchi la muraille par manque de temps et de coéquipiers vu que les defenseurs encore en vie les repousse tant bien que mal.

    C'est l'heure de ranger, on "arrange" légèrement le plateau de jeu pour finir sur quelque photos plus proches du film :D

    Voilà

    On a surtout plus fait une journée fun/photo qu'une partie compétition avec objectif et tout !!

    Et on aurait du surtout revoir le film la veille car on avait oublié pas mal de choses :lol::clap:

    En bilan, je dirais :

    -Les echelles c'est nul ! y'aurait fallu modifier la règle.

    -Les portes sont trop fragiles face au monstre...

    -Les uruk-hai aurait du se concentrer plus sur certaines zones plutôt que d'essayer d'attaquer partout.

    -Si on avait continué, Eomer et ses cavaliers aurait été balayé tellement la cavalerie du rohan n'a aucun punch surtout en sous nombre.

    -Le Bastion ne peut pas vraiment tomber en terme de jeu, puisqu'avec Aragorn et Gimli, et les entonoirs qu'il y a, c'est hardcore pour le mal...

  19. - vous avez joué en combien de points?
    On sait pas, les uruk-hai revenait sans cesse, jusqu'à l'arrivée de gandalf, Chien Sauvage a parler de 150 figurines tout type (eclaireur, hommes de Duns, en armures, sauvages ....)

    Et pour le rohan-elfe, bah on a apporté tout ce qu'on avait et on a tout mis, on a pas compté c'était pas le but mais il devait en avoir autant que les méchants :)

    - le scénario est un scénario officiel ou vous l'avez mis en place vous même? Du coup, quelles étaient les conditions de victoire, les cavaliers du Rohan ont débarqué à quel tour?
    aucun scénario, on a posé le décor, les figurines, jeter des brouettes de dés et on sait amusés, on a ajusté le scénario à ce qui arrivait pour "suivre" le film c'est tout !
    - et enfin, quelles sont les dimensions de la table? Parce que les Uruk ont l'air d'être déployés près des murs (je dirais une 20aine de cm à la louche).
    la table faisait 180x120 !

    Le but c'est pas de passer 50 tour a faire courrir les uruk-hai aussi .... en 4 tours ils était au pieds de muraille il me semble !

    Au final t'en tires quoi de cette bataille, équilibrée, des choses à changer dans le scénar??
    vu comment c'est dérouler la bataille on en déduit rien de nouveau, juste du fun, de la satisfaction de l'avoir enfin réalisé (parce que ca commencait à faire longtemps qu'on l'a prévoyait ^^).

    9h de partie dans la meilleur des ambiances, ca n'a pas de prix B) :lol::lol:

    A quand la prochaine?? :whistling: (Comment ça j'fais ch*** avec mes exigences? :lol: ) :clap:
    bientôt :clap:
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