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Warhammer Forum

Virgo no Neimad

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Messages posté(e)s par Virgo no Neimad

  1. En effet, la figurine coûte presque le même prix qu'un capitaine orque du morannon, mais ses capacités martiales sont inexistantes.
    Inexistante pas vraiment, puisqu'il a les carac d'un uruk du mordor, CC4 F4.
    Pire, elle meurt à la première flèche qui passe par là. Généralement, une volée chanceuse peut vous priver de ce bonus au deuxième ou troisième tour.
    elle a 1 point de destin, certes c'est pas forcément rassurant mais ca peut sauver de cette volée chanceuse :lol:
    Pire, elle meurt à la première flèche qui passe par là. Généralement, une volée chanceuse peut vous priver de ce bonus au deuxième ou troisième tour.
    En 3 tours, y'a moyen d'être déjà sur l'ennemi :wink:
    De plus, je n'en vois jamais présents sur les tables dans les parties de 500pts ou moins.
    elle vient tous juste de sortir, 1mois à peine, laisse le temps au gens d'acheter peindre et d'essayer avant d'en voir partout
    C'est intéressant stratégiquement, mais ça semble délicat

    c'est une fig qui sert à compenser l'absence de bon archer au mordor. tu me full CaC et avec le tambour tu rush et en 3-4 tours maxi t'as traversé la table.

    c'est cher payer (puisque après 4tours, c'est l'équivalent d'un uruk à 8pts) mais au moins les armée fond de table feront moins les malins

  2. Gúthwinë: Eomer est un guerrier farouche que rien ne peut arrêter lorsqu'il se jette au coeur de la mêlée. Avec son épée Gúthwinë, il a occis maints ennemis et remporté de nombreuses batailles décisives. En charge, qu'il soit monté ou à pied, Eomer peut relancer ses jets pour blesser ratés (+10 points).

    heu ca fait un poil bourrin votre truc là.

    Car si on prends le cas le plus favorable, ca fait, en charge, 3A CC6 donc 6blessure, relancable si raté :wink:

    Je me met direct au rohan si ca devient officiel :lol:

    Sinon, comme beaucoup contre la lance de cavalerie, ils n'en ont jamais eu, je voit pas l'intérêt de l'ajout.

  3. qu'y a t'il en solde? tu perds les sevants éxpérimentés d'une catapulte avec munitions maudites sans compter que 100 points les 3 NN ... :whistling:

    T'as pas compris je pense, il parlait des servant supplémentaire que tu peux rajouter, identique aux guerriers NN mais qui apparement coute 1 pts de moins !!!

  4. Oui, avec une cavalerie. Là il faut qu'il tiennent l'infanterie. Ils sont plus dangereux, mais aussi beaucoup plus vulnérables, alors contre une phalange ils feraient mieux de rester à pieds entourés de leurs troupes.

    Pas forcément, moi je joue régulièrement full infanterie avec juste mes héros à cheval et je peux dire que le cheval est grave utile. la mobilité lui permet d'interagir rapidement ou il faut, de pouvoir menacer par un combat héroique une figurine style shaman qui se croit en sécurité derrière, d'exterminer rapidement un petit groupe avant de revenir rapidement sur le gros combat ....

    Qui il va rester pour tenir la ligne? Cirdan!

    il peut effectivement le faire, avec ces 2 auras qui font lumière aveuglante et terreur sur les 14cm ca permet de bien tenir !!

    Et puis mettre un heros au milieu d'une phalange n'est pas terrible, 1-2 mort par tour, 4 si tu utilise un point de puissance :blushing:

    Mieux vaut des héros montés qui déborde sur un coté !

  5. Fondcombe:

    _ les chevaux ne servent à rien

    permet moi de te contredire, mais un cheval, surtout pour les héros n'est jamais inutile.

    Ca donne une mobilité exceptionnel, en charge, ca renforce le héros, car avec 3attaque CC6 F4 qui renverse, l'adversaire fait moins le malin en le voyant arriver. Surtout qu'au moindre combat héroique, ca peut donner un avantage flagrant (genre contournemant de phalange pour buter un shaman, un Nazgul...)

    Sinon, concernant la liste, j'enlèverai Arwen, Saruman et les elfes sans armure, pour mettre que des elfes en armure lourde, comme ca ton armée serait cohérente et fluff

  6. Pourquoi cherche-t-il l'Anneau ?

    Il n'est pas un guerrier ni une créature désirant le pouvoir absolu.

    il le chercher car c'est tout ce qui lui reste, son dernier bien !!!
    L'Anneau dispose-t-il d'autres pouvoirs que celui d'être invisible ?

    Il te permet de devenir invisible, et rallonge ta vie, sinon, il fait rien de plus que briller sur ton doigt

    Et vous.

    Vous êtes en Terre du Milieu et l'Anneau se présente à vous.

    Le mettriez-vous ?

    Si oui, que feriez-vous avec l'Anneau dans un monde infestés de créatures (Orc, Uruk, Elfe) ?

    Bah, je préviens toute la TDM, et je fais une vente au enchères à Minas Tirith :blink:

    Comme ca, j'encaisse les gains et c'est plus mon problème

    Nan parce que vu comment on tourné les porteurs, c'est pas terrible comme bijou

  7. Plutot pas mal,

    mais expliquer moi ce qu'il a fait ce gars exactement dans le SDA ???

    Moi je connais que les films et le profils existant correspond bien à l'image que je m'en fait !!

    C'est à dire le porte parole de Sauron un peu bon partout mais pas excellent dans tout. D'ou ces stat moyenne mais convenable !

    En plus ton mini-extrait des livre ne me fait pas changer d'avis, je voit pas en quoi ces stats devrait être revu, mis à part "terreur".

  8. "The Undying": a la capacité d'utiliser ses points de Volonté (20) comme des points de Destin; peut regagner un point de Volonté si dans un rayon de 6" un sort est réussi.

    C'est l'Immortel celui là. Par contre, il regagne un Pts de Volonté si un autre magicien, dans un rayon de 14cm, réussit un sort. Cela nous oblige à booster nos armées de héros. Bon, déjà, les sorts Drain de Bravoure (2+) sont facile à faire, donc à côté de l'Immortel, c'est tout bénéf :

    --> Un héros ennemi perd 1 Pts de Bravoure.

    --> L'Immortel regagne un Pts de Volonté.

    costaud mais sympa le truc.

    C'est pas regagne, c'est ne depense pas !!! Car lancé un sort coute toujours 1pts de volonté je te rappel :wink:

    Le nouveau Shagrat coutera un peu plus que Boromir de la Communauté.

    110 Pts

    Mais si son profil se confirme : 3 Attaques, +1 en charge, renverse (???) et qu'il gagne en Pts de Puissance alors pourquoi pas.

    Mais attention hein, j'veux un "Boromir like" ! Parce que le Cor du Gondor, les 6 Pts de Puissance et la CC6 ,c'est du costaud. Donc Shagrat devra mériter son cout.

    Moi je le voit pareil que maintenant, juste une règle spéciale du bouclier qui fait +1 en CC et A avec renversement si charge

    Ca nous donne CC6 3attaque et 6 blessure, de quoi déboulonner un aragorn, boromir, Elrond, Gimli ....

    Par contre si il charge pas, il reste à 2A CC5 normal !!

  9. Comme toi Miro, je ne le vois pas de taille à lutter contre les héros mineurs et encore moins contre les héros gros calibre.

    Je connais pas exactement la règle, mais la bombe de fumée qui paralyse, ca doit pouvoir permettre de faire douter l'adversaire non ?

    Quand tu joue Isildur, Boromir de la communauté, madril, Cirion ou autre héros avec 1 ou 2 point de volonté, ca doit quand même faire hésiter je pense.

    C'est loin d'être un tueur je vous l'accord, mais cette règle doit être fun à jouer

    --> Dalamyr a F4, déjà. Il est dommage de devoir faire sur 6 pour buter ces satanés fumiers de MT.

    F4 pour D6 c'est du 5+ il me semble !!

  10. Je soulignerais aussi, le cout en point de la figurine qu'on connait pas ?

    Nan parce que le Nazgul à 200pts, je suis pas sur qu'on en voit beaucoup après, un peu comme les magicien qui en dessous de 750pts n'existe pas !!

    Donc le sort à l'air pas mal, après faut voir sur combien il s'étend (ca peut très bien être 8cm seulement) faut voir combien on le paye...

  11. Intéréssant le concept. En espérant que tous poursuive l'aventure jusqu'à la fin.

    Parcontre, petite question, vous vous etes placer aléatoire ??? vous avez choisit votre emplacement ??? car y'en a certains qui sont dans la #%§"¤£ là :D

    Comment ca se passe si on est totalement rayé sans troupes c'est GAME OVER ???

    C'est pas mal, j'ai hâte de voir la suite, ca risque de faire boucherie quand y'aura du 4 contre 1 :P

  12. --> Si la figurine a déjà réussie son test de Bravoure quand l'armée est démoralisée. Alors tous les autres tests de Bravoure à faire sont réussis automatiquement.

    Ca marche aussi si il le réussit grace à un tenez bon ???

    Rien ne dit le contraire mais ca serait plus facile de charger quand t'es demo alors :clap:

  13. moi je trouve excellente l'idée de la touche en charge, ca permet de bien retranscrire la charge, et ca permet de donner plus d'impact à la cavalerie qui a, actuellement, une utilité très réduite selon moi.

    Maintenant la question, c'est que si on charge un pieton et qu'on le tue avec cette frappe, peut-on rebouger après et en charger un autre ?

    D'ailleurs, je pense qu'il faudrait l'adapter à toutes les figurines de cavalerie d'ailleurs.

  14. je l'ai mis dans mes enchères à suivre, je veux voir si un fou va l'acheter X-/

    Sinon, j'aurais plutot dit que c'était un uruk-hai du mordor au vue de sa tenue non ?

    j'ai pas le bouquin des deux tour, donc je peux pas voir la fameuse image !!!!

    Je pense que c'est un 4ième modèle d'uruk de l'oeil rouge qui a été abandonné et donc ce retrouve en édition limité.

  15. un javelo a force combien lorsqu'on le tire?

    on prend la valeure de tire du soldat comme pour les arc?

    Heureusement que non

    Sinon les arc Orque ferait très mal :innocent:

    histoire de pas faire que du flood, le javelot à la même force que les arc elfique (ou long)

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