Aller au contenu

kenshiro13

Membres
  • Compteur de contenus

    1 103
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par kenshiro13

  1. entre le mec qui demande a locker, celui qui invente et les professionnels du langage, on comprend la désertion du fofo et les départs en vrille....   bien vu, comme ca on a jamais le bonus, La Force s'utilisant en sous phase de combat.
  2. Sauf avec la fuc... convention etc qui dit qu'elle arrive des réserves, et c'est chiant cette conv pour les CMV.   Dans tous les cas, interception ne fonctionnant qu'en phase de mouvement adverse, cela n'affecte aucune invocation quelle qu'elle soit.
  3. question pour le cas inverse : Je suis hors de portée de l'aire d'effet, je charge et me retrouve dans l'aire d'effet. D'après vous je n'ai pas charge féroce donc.
  4. La charge est effective quand? Quand tu la déclares ou quand tu es au contact socle à socle? Pour moi tu es en charge que lorsque tu es au contact socle a socle. CQFD?
  5. Pourtant au moment d'appliquer le bonus de la règle, tu ne disposes plus de la règle.
  6. Si tu n'as pas de profil, c'est un pion, s'il y a un profil alors c'est une figurine.
  7. Ce n'est pas si évident. On ne dit pas que tu as la charge féroce au moment de déclarer la charge. Juste que tu l'as le tour où charges.   Il faut en fait regarder a qu'elle moment tu bénéficies du bonus et tu en bénéficies au moment de lancer pour blesser. Si à ce moment tu n'es pas dans les 12ps du perso, tu n'a pas charge féroce.
  8. C'est dans un des livres IA apocalypse et uniquement en anglais
  9. je dirais surtout que les joueurs du chaos dont c'est le tour et qui ne vendent pas leur âme pour ce petit avantage, devraient jouer une autre faction. C'est tellement fluff finalement de vendre son âme.
  10. kenshiro13

    [V6][Tyranides] Mawloc

    @el presidente : tu m'as presque fait douter, presque ^^
  11. kenshiro13

    [V6][Tyranides] Mawloc

    Que l'on donne un cookie a cet homme ! Darkhan, la réponse est par là, ou peut être par ici.....   Plus sérieusement, quand tu closes un véhicule, au tour du joueur du véhicule, ton véhicule est à moins d'1ps mais rien ne t'oblige (a part le bon sens) a faire une attaque de char ou autre (bon le pauvre véhicule non char non antigrav est mal....). Pareil avec ton infanterie, tu n'as pas le droit de te déplacer à moins d'1 ps d'un ennemi sauf en phase d'assaut mais rien ne t'oblige a te déplacer si tu est à moins d'1ps de l'ennemi, pour une raison ou une autre, au début de ton tour. Ta seule obligation est de bouger pour être en cohérence d'unité.
  12. Intérêt/stratégie de lancer grimoire sur Kairos?     ok pour les CW et sort.     En fait sur une table classique je ne vois pas comment tu fait une 2+ reroll sur tous. Comment tu fais? La terre maudite n'etant pas cumulable si c'est ce à quoi tu pensais. Vu que tu utilises le grimoire sur kairos (inutile a mon sens) comment tu fais sur les autre? table full ruine et tu te jette a terre sous terre maudite avec tes 4 escouades?   Pour la partie KDK, la hache est une bonne blague quasi inutile car le buveur n'agit vraiment qu'a tour N+2, donc au 3em tour dans le meilleur des cas. Et sur juggernaut ca fait cher le lord sacrifiable. 10 Chiens c'est bien insuffisant si tu n'as qu'une escouade, surtout pour le chausson du patron.
  13. kenshiro13

    [V6][Tyranides] Mawloc

    +1 avec gondhir et en tournois c'est bien joué de cette façon. - Fep, si recouvre des figs, gabarit, sinon on peut le placer. - Si gabarit, on fait les jets de blessures, apres retrait des pertes, si possible de le placer (meme a - de 1ps), ok sinon 2em gabarit - Si 2em gabarit, blessure et si on ne peut toujours pas le placer >> incident de fep.   En gros, ton mawloc fait un incident de fep si : - Il ne peut pas être placer apres le 2em gabarit, meme à moins d'1ps d'un ennemi. - il dévie hors de la table
  14. Comme d'hab, vini vidi et pas vici, mais i'll be back.   Toujours ces superbes tables, les copinages et tout. Bref, du bonheur. Les autres ayant déjà quasi tout dit je vais plutôt répondre a l'orga   Personnellement, j'utilise encore et toujours les cartes de l'année passée. Les trophées de cette année sont pour moi excellent et une marque du GDL. Les boiboites de jeu ou bon d'achat, j'avoue c'est bof. Je préfère largement des choses personnalisées. Et ce prix du zob, mon dieu, heureuseument j'ai eu le random ^^. L'année dernière on a eu droit au gagdet fistfucking (sans le sang, cette année oui), mais le prix du zob, j'ai bien ri.     Gadget et perte de temps. n'oublie pas que tu expliquais ca a des gros bill, ranafoutre on veut poutre. Plus sérieusement, soit les gars on rien compris, soit ca servait a rien sur certain pairing (genre face cachée des 4 dernieres listes alors que les 4 autre sont révélé deopuis longtemps mais les mecs insistaient pour les poser). Le principe de pairing aléatoire serai a la limite plus fun (et plus casse gueule ^^ )   Continuez et on se voit au prochain, je réserve déjà.
  15. C'est beau de citer la règle, c'est mieux quand on prend le bon livre de règle, le v7 en l'occurrence. concassage >> 1A et non pas A/2   Pour la Force, on parle bien de multiplicateur en 1er puis des additions puis des carac fixes >> ca ferait donc Fx2x2 mais je ne vois rien qui confirme   Pour la relance, n'ayant pas de précision, je dirais qu'on relance le jet dans son intégralité (les 2D6 donc) comme indiqué p11
  16. non, vous faites votre mouvement de mise en contact pour revenir verrouillé. 3Ps pour le joueur qui a gagné le close (ou dont c'est le tour si égalité), puis 3 ps pour l'autre afin de se remettre en contact. Et seulement après ce mouvement si tu n'es pas en contact (plus verrouillé donc) il n'y a plus de close et tu consolide.   p47 pour verrouillé et 53 pour la mise au contact.
  17. Tous tes SM a portée de tir rapide (12ps) balance leur 2 pruneaux et tu peux "tuer" jusqu'à 24ps car la règle le précise.....
  18. La portée se mesure bien avant les déviations. Maintenant je ne pourrais te dire ce qu'il se passe si tu changes de tranche de portée pour certaines armes.
  19. La phrase n'est pas juste, c'est pas "les effets d'un sort" mais "les effets d'une bénédiction" qu'il faut dire. Il faut une précision pour le cumul.
  20. +1 pour le vdd en V6 un LM dans l'escouade et tu tuait jusqu'à 48ps avec tes flammeurs. C'est terminé en V7 vu qu'on utilise les armes type par type et qu'ils y a plus de précision >> on ne tue que ce qui est a portée (hors déviation)
  21. Il suffit d'une fig ayant scout pour le refiler a l'unité.
  22. +1 bubba pas assez stable le(s) sorcier(s), en plus rien ne garantie invisible ou endurance.
  23. kenshiro13

    [V7][Regle][Tau]

    Gagne du temps et joue ta partie sur un D6 aussi. Blague à part, l'autre solution c'est d'en parler au début avec ton adversaire ou demande à l'orga (si pas de convention) si tu es en tournois.
  24. En fait tu ne fait pas un tactica mais tu en voudrait un
  25. Tous les dégâts importants s'appliquent, juste lire la description >> explosion ne s'applique qu'une fois. Mais bon, si tu as explosion, le reste tu t'en moques un peu
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.