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Tout ce qui a été posté par kenshiro13
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en RWSF, oui, tout sur la table ou tout en réserve.
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Toi tu n'as pas le dex en fait....
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[SM] Gladius pour apprendre aux démons à jouer démons
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de bubbamix38 dans Imperium : Les Astartes
Peut on réellement invoqués avec les SM ? L'erreur est dans le dex numerique ou papier? -
bah non en libre tu fais comme tu veux, sauf que les formation que tu prend en libre garde leur bonus. 1QG 2 Troupe c'est le schéma classique de base et réglementaire.
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Et ca n'a donc absolument pas sa place ici. Comme le disait le retraité, pfff si on ne peut plus rire des expression warhammeresque
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meta cpm ^^, ca aussi j'aime beaucoup comme expression. Normal qu'ils défendent leur bébé même s'il n'y a pas lieu de le faire. On parle no-limit etc, que le cpm reste en dehors ca simplifiera le dialogue.
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Les motos et la moto d'assaut ne forme qu'une unité séparée du LS. Si ton escouade de motos est a plein effectif, tu peux faire des escouades de combat (3+3+1) comme indiqué dans le codex. le support squadron est bien une seule et même unité, c'est donc le plus proche qui prend.
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Pas besoin d'aller si loin : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=218914&p=2581526 en épinglé dans cette section (bon ce n'est pas a jour mais ca existe) pour ce qui est d'indiquer les restrictions et autres, pas sur de la légalité de la chose
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Absolument pas - Tu veux jouer en libre tu prends ce que tu veux, y compris les formations ou détachements avec leurs règles. Tu passe en libre si une unités n'appartiens a aucune formation ou détachement. - tu veux jouer règlementaire, tu ne joues que des détachements/formations. Ton exemple est une liste reglementaire sans le dark talon. Avec c'est soit a part donc libre (mais tu conserve les bonus des détachement / formation), soit tu l'inclus dans la RWSF pour une armée règlementaire mais dans ce cas tu est forcement en reserve.
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[sw] comment lutter contre une wolfstar
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de camus du verseau dans Imperium : Les Astartes
J'aimerai avoir ton livre de règle car dans le mien on ne me parle pas de CT ou CC mais on me parle de tir au jugé et de toucher sur du 6 au close. -
Il peut etre pris en allié, détachement/formation secondaire. Mais si c'est pour avoir les riptides EF (et pilote de la caste donc), je ne pense pas. Enclaves Farsight n'étant pas le codex Tau, et le support fire crade est un supplément TAU et non pas enclave.
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[REGLES] Frappe Vectorielle sur unité "Invisible"?
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de Tiplius dans 40K - Règles
La frappe vectorielle n'est pas un tir donc possible sur unité invisible. Tu te trompes ^^ , tir au jugés interdit donc pas de souffle (mais tir en alerte avec souffle ok, cf mur de flammes). -
[DA] Lion's Blade Strike Force 1850 Pts
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de Helden dans Imperium : Les Astartes
Oh mince, c'est vrai, on dirait. Il n'y a vraiment que le CAD qui permet de prendre une fortification ? Et oui, juste l'inter-armée ou le unbound :whistling: -
[V7][Arme fixe] Figurine sans armes de tir mais avec CT
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de Lolo2957 dans 40K - Règles
Oui et non, rien a voir. La phase psy étant différente de la phase de tir en V7, Démoncreator parle d'une ancienne version. Les démons serait quand même bien embêté sinon. Tu peux donc tout a fait lancer des pouvoirs psy de toutes sortes en phase psy et si une figurine possède une arme, elle pourra soit l'utiliser, soit utiliser l'emplacement d'arme (si pas au close.....). -
[V7][Dark Angels] Ravenwing strike force
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de ultramarines dans 40K - Règles
C'est a part, la formation ne bénéficie que de ses propres règles car elle ne peut pas faire parti de la ravenwing strike force. Dans une lion's blade, elle gagne les règles du détachement car en fait partie. Dans le principe c'est bon, dans la réalité c'est tous simplement impossible a ce jour. Sammael etant unique et le seul qg avec la règle ravenwing. (si on ne parle que de la ravenwing strike force, comme le sujet, evidemment) Exactement, D'où la règle personnage pour Sammael en LS, permettant ainsi de jouer full land speeder. -
[V7][Arme fixe] Figurine sans armes de tir mais avec CT
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de Lolo2957 dans 40K - Règles
C'est aussi débile en vf que vo. Intérêt de la CT5 sur un greuh (pas le masssacreur) ? -
[V7][GBN] Fléau des blindages + perforant
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K - Règles
^^ es tu vraiment sérieux? Si je te suis, et que je résonne RAW comme toi, il me suffit alors de faire 6, avec la somme de mes 2D6 pour avoir 1D3 en plus? Bon on tourne un peu en rond, perso, ca ne me choquerais pas qu'on rajoute 2D3 sachant qu'avec un 12+F, en général cela suffit...... -
[V7][GBN] Fléau des blindages + perforant
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K - Règles
Si j'ai cité l'ancienne faq, ce n'est pas pour voir qu'on parlais d'une CM mais des 2D6 de pénétration + perforant. Le cas est exactement le même : 2D6 de pénétration+perfo p75 : jet de pénétration, jeter 1D6. p157 : Fléaux des blindages, jette 1D6 de plus au jet de pénétration >> on en lance donc bien 2 p170 : Perforant, chaque jet de pénétration de 6 permet de jeter 1D3 supplémentaire. C'est la même avec une fusion courte portée sur une cible sous infortune. Je ne vois pas où une interaction de règle poserait problème, on applique les 3. -
erreur, désolé
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[V7][Arme fixe] Figurine sans armes de tir mais avec CT
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de Lolo2957 dans 40K - Règles
Malheureusement, ca n'a pas changé depuis la V6. La règle ou le profil de certains est très bien pensé (je pense a la CT5 des sanguinaires .....), merci GW ^^ . Oui c'est moche, et non pas d'horreur rose sur un quadritube. P109, emplacement d'armes. j'adore ^^ -
[V7][GBN] Fléau des blindages + perforant
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K - Règles
c'est volontaire ce triturage de cerveau? La règle fléaux des blindages est la même depuis le début et a juste recue/changé de nom selon la version >> fléaux blindage : Une figurine qui tire (frappe) avec celte règle spéciale jette 1D6 supplémentaire pour la pénétration de Blindage. >> perfo : chaque jet de pénétration de Blindage de 6 permet de jeter 1D3 supplémentaire. La règle a évoluée? A part avoir un nom c'est la même chose depuis plusieurs version. Qu'on ne me dise pas qu'il s'agit d'une faq de la V5, la règle est la même, la procédure également. rappel de la vieille faq : -
[V7][GBN] Fléau des blindages + perforant
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de FeelTheWay dans 40K - Règles
Ils en parlaient dans une ancienne faq V5 avec exemple a la clé. Et tu ajoutais bien ton D3 de perforant par 6 effectué Je peux te l'envoyer par mail ou si vraiment besoin, la recopier ici (mais la flemme) ^^ Ca reste une faq V5 mais rien n'ayant changé sur le perfo et les 2D6 de pénétration, je ne vois pas pourquoi ca changerais en v7. -
salut, regarde ce lien : http://armees-franssoue.blogspot.fr/2014/05/tablewar.html
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[V7][EldCra] Formations sans détachement warhost ?
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de eldrus dans 40K - Règles
bonjour, c'est tout a fait possible. tu choisis autant de détachement/formation que tu veux pour constituer ta liste. -
[V7][SMarines] Plusieurs PI/QG en drop pod?
kenshiro13 a répondu à un(e) sujet de Fedaykin dans 40K - Règles
Quant a pouvoir fep au 1er tour avec, vu que tu les mets dans le pod du detachement interarmées, la règle du pod te le permet.