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madrummer666

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Tout ce qui a été posté par madrummer666

  1. Je vous coupe vite fais dans votre discussion de la nouvelle armure matrixo-avataresque^^ j'ai vue nul part la possibilité de faire passer les motos en troupes chez les White Scars. Obligé de passer par le détachement spécifique attaque rapide mais donnant moins de CP j'imagine?
  2. Vue l'orientation de Games, si. Mais je trouve ça d'un moche niveau design et totalement incohérent d'un point de vue lore chez les SM "de base". Niveau jeu je ne pense pas que ça posera de soucis wisiwig particulier. On voit bien des conversions en sens inverse (moto -> motojet) sur le net. Si je me fait une force White Scars, je remet tout sur roues et chenilles pour mes primaris.
  3. Bonjour à toutes et à tous! Suite à l'absence de motos et motos d'assaut Primaris malgré la sortie d'un supplément White Scars (et je ne pense pas qu'on en aura suite aux Dark Angel), je me demandais si ça ne serait pas possible d'en convertir. Pour du White Scars et n'aimant pas l'antigrave généralisé et la sobriété des Primaris, je me voyais partir sur les éléments ci-dessous. Pour la moto : - Base de moto Custode Vertus Preator (si je veux/peux aller plus loin, remplacer les aigles par des cheveux comme ornementations). - 2 roues à insérer dans l'avant et l'arrière de la moto, soit à moitié rentrée dans le carénage soit ressortie en refaisant des suspension. Reste la taille des roues... ne connaissant pas la taille des jetbikes Custode, est ce que celle des motos space marine de base suffiront où faudrait-il aller sur plus gros (comme ici : https://maxmini.eu/conversion-bits/vehicle-parts/dune-buggy-wheels). - Compléter les vide avec de la carte plastique et des trophées venant de la boite Citadel Skulls (https://www.games-workshop.com/fr-FR/Citadel-Skulls-2017) Pour le motard : - Garder les jambes du biker custode de base. - le reste en Primaris + grappe de customisation White Scars. - Aimanter les bras pour les options d'armes de corps à corps et spéciales. - Pour le Khan sur moto, ajouter lance/vouge énergétique, plus de trophés, fourrures, bouclier, etc... (rien de bien compliqué niveau bits). Autres questions : - Des idées sur comment faire des side-car qui soit sur un design artistique respectueux de la moto Custode, ceci afin de faire des moto d'assaut Primaris. - Il n'est plus du tout possible de jouer Kor'Sarro Khan, des Techmarines, chapelains et psykers à moto avec le nouveau codex V2? où l'index peut toujours être utilisé afin de payer l'option moto à toutes ces entrées qui ne l'ont plus? Pour résumé : faisable sans être la fin du monde? Fausse bonne idée? notamment pour le fait de remettre des roues.
  4. C'est moche : pas de moto, pas de transport, pas de speeder. C'est pas une liste WS ça... le fluff à la poubelle pour jouer bourrin sans âme...
  5. Apres avoir épluché ce topic et des images sur le net : - l'Apothecary White directement sur une sous-couche de Corax White (et pas une des spéciale Contrast) semble vraiment parfait pour faire un blanc froid + lining naturel pour des White Scar bien plus facilement qu'avant. Vous confirmez ce ressenti?
  6. Ça dépends des périodes du fluff/règles. Les premières règles vraiment jouable du White Dwarf 86 était justement tres typées et montraient un chapitre aussi peu codex que sont les DA, SW ou BA. Et c'est justement cette vision particulière que les joueurs ont aimé et ont essayé de reproduire, que les règles y soient propices ou non.
  7. Où ça? Edit : enfin trouvé. Mouarf... pas de lance/cimeterre énergétique... sérieux...
  8. On peut voir aussi quelques eléments des grappes de customisation des WS : - Des nouvelles têtes avec scarifications et coiffures ethniques. - Des trophés de têtes tranchées tenue à la mains. - Des parties d'armures avec logo du chapitre. - 1 épée tronçonneuse en forme de cimeterre. - Des trophés en crins de chevaux/cranes/autres. Règles biens aggressives et portés sur l'assaut + design tribal et sanguinaire. Je suis content perso, malgrés aucun nouveau kit de moto/moto d'assaut (pas forcément en jetbike, je pense même que ça aurait moins de gueule) ni de land speeder.
  9. My bad pour mes erreurs, c'était de souvenir. HS, mais pour ceux qui sont interressé par les White Scars : https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Mythologie_mongole Les bouchers et Begtse sont clairement les buveurs d'âme du très vieux fluff.
  10. Dans le vieux fluff (voir très vieux fluff) les White Scars avait les orignalités suivantes : - Buveurs d'âme. Des vétérans d'assaut à moto sanguinaire et violent. - Escouade Cobra. Des marines d'assaut en soutien mais avec des armes spéciales et leurs apothicaires. - Land Speeder Tempest. Celui de Forge World était une spécificité White Scars. - Les inventeurs des moteurs gonflés (que les Blood Angel ont récupérés). - La lance énergétique. Conférant un bonus dn charge En restructions : - Pas d'escouades dévastator (logique, c'est lent et lourd). - Obligation d'un transport ou Fep pour les unités sans moto (logique aussi). - Pas de Dreadnought (conflit spirituel et logique car c'est lent et lourd aussi). - Pas d'arme de flanc pour les prédators (pour améliorer la vitesse en étant plus léger).
  11. Merci de cette réponse plus que complête! Il n'y à plus qu'à fouiner
  12. Bonjour! Je remonte ce topic car je me pose la question de quel Ipad pour utiliser correctement les version EE des codex digitaux. - Codex EE disponible en VF? - Puissance pour que tout soit fluide et que rien ne rame? - Taille idéal d'écran? - Taille du stockage? - Autonomie? - Wifi, 3G, 4G, cellulaire? - Version de l'ios compatible? - Stylet ou pas stylet? - ipad, air, pro, mini, de génération x/y/z... un beau bordel de gammes! De préférence j'aimerais éviter le neuf qui coute un rein propre à Apple... Il y a t'il moyen de trouver son compte dans de l'occasion ou du reconditionné de générations précédentes (tout en gardant la fluidité d'utilisation) vers les 100/150€?
  13. ha oé! ça sera jamais aussi facile de peindre des White Scars! Ne manque plus que des nouveaux modeles de moto/moto d'assaut/land speeder/rhino version primarisé ?
  14. Commande reçus mardi 7 mai. Donc, en résumé : - items en stock au moment de la commande le mardi 30 avril au soir. - commande envoyé le 1er mai. - commande reçus le 7 mai. = 7 jours max Je confirme que leurs problèmes semblent biens résolus.
  15. Je viens de passer une commande hier chez Wayland pour la France : je viens de recevoir le mail comme quoi c'était déposé au transport en fin de matinée. Il semblerait bien que les problèmes de Wayland vis à vis de l'envoie courant l'année 2018 soient terminés.
  16. Je vais surement dire une connerie comme proposition. Concernant la limite de CP et la limite en point de 169pts par datasheet. Pourquoi pas eviter d'interdire les bataillons et brigades mais autoriser d'utiliser des CP à la création de liste pour augmenter la limite en points par datasheet? Du style : - Vous pouvez dépenser 1 CP afin d'augmenter la limite en point d'une unités de 15pts pour ce datasheet à la création de votre armée - toute les unités de votre armées peuvent en bénéficier qu'une seule fois chacune Evidemment chiffres donnés pour l'exemple et à doser correctement. 1cp/10 pts, 1cp/25pts, 2cp/25pts, etc... Mais en gros, soit tu decide d'etre plus souple sur les unités aux détriments des effet des stratagemes en jeu, soit tu reste limité sur tes unités mais tu peux utiliser plus de stratageme.
  17. Ils sont d'un grotesque... on dirait des conversions d'un debutant du hobby un peu trop enthousiaste. Les oblits/mutilators ont toujours eu des figurines moches. Et bien c'est pas fini, même en 2019 xD
  18. Je crois que GW devrais ré-écrire toute ses règles codex en disant clairement que certaines unités peuvent se placer en "réserves tactiques" (le nom de la règle). Ça serait beaucoup plus simple que d'utiliser des termes de lores qui ont valeurs de règles (embuscade, téléportation, sous-terre, etc...) Exemple de réecriture : "cult Ambush: During deployment, you can set up this unit in tactical reserves instead of on the battlefield" Ça aurait évité la connerie et la faq sur les unités transporté dans le passé et aurait évité les questionnements actuel sur l'ambuscade du culte. Je commence enfin à comprendre où veux en venir QuenthelBaenre, même si les developpeurs ont statués eux même sur comment l'appliquer (c'est à dire les blips ne sont pas des renforts). Voila ce que c'est d'utiliser du wording de fluff au lieu d'utiliser le wording de la règle. Fut un temps quand on utilisait les termes du fluff pour justifier une règle on nous faisait bien comprendre que ça n'a pas à rentrer en ligne de compte dans l'interprétation de la dite règle.
  19. J'ai jamais dit que c'était deux règles distinct. Je dis juste que avant c'était clair : - ton codex disait que tu pouvais mettre en reserve (c'était un terme de règle explicite avec son nom propre) et tu appliquais l'arrivée des reserves en suivant le GBN (les tours, jet de dés, placement, etc...) Ce n'était pas un texte de fluff, comme maintenant, qui prend le pas sur le nom de la règle (réserve tactique) pour expliquer comment un codex doit faire sa réserve tactique alors que ce dernier ne dit pas que ça en est.
  20. Fut un temps, les règles codex avaient la priorité sur les règles génériques du livre de règle. - Ce n'est plus le cas depuis la V8 ? Et je m'interroge aussi sur le fait de mettre en renfort : avant il fallait le signifier qu'on mettait en reserve afin de beneficier des règles liés. - Ce n'est plus le cas la aussi ? - Tout est considéré de facto en réserve à partir du moment que ce n'est pas sur la table ? On a vue que cela a posé problème pour les figurines transportés à cause de procédurié de la règle. Et cela semble posé problèmes pour les blips à nouveau... Bref... Perso : - les developpeurs du codex disent eux même, via le warco, comment il faut jouer la règle. - le codex, s'il prend toujours le pas sur le GBN, ne stipule a aucun moment la mise en réserve des unités dans sa chronologie. Seul est mentionné la façon de placé les embusacades. - les blips, bien qu'étant pas des unités, représentent des unites qui sont sur la table tout de même et donc pas en réserve.
  21. Ha oui c'est vers la fin du paragraphe pour reveler les pions, apres le mot-clé "transports". Mais n'empeche qu'a aucun moment la règle dit que ces unités sont placé en renfort au début de celle ci. Donc au final ça change pas grand chose en suivant la chronologie de la règle.
  22. Ca vaut ce que ca vaut mais apres avoir relu 3 fois : la règle VF de l'embuscade du culte ne possède aucune mention de "renfort", "renforcement", "reserve", "réserve tactique" ni de d'arriver "comme des réserve/renfort" etc... la règle française est totalement independante dans ses mots des règles réserves, big faq ou non. de souvenir, c'est déjà arrivé dans le passé qu'un codex français ai eu une règle corrigée (car surement pressé en dernier de par le fait d'etre traduit) par rapport au codex anglais avec un reliquat de règle beta ou de developpement.
  23. Pendant quelques mois pour les gens qui veulent sodomiser les mouches. Triste de voir que GW doit faire des FaQ sur des trucs qui coulent de source parceque des joueurs de figurines se la joue juriste procedurié en quête de vice afin d'annuler une charge sur son client (et en plus il est même pas payé le hobbyiste xD). Pour l'instant la quasi-majorité joue à l'opposé de toi et 3 autres gars de Dakkadakka.
  24. Je ne comprends pas toute les plaintes envers les credos du culte ne s'appliquant aux genestealers/patriarches. C'est anti-fluff au possible de le vouloir et est seulement regis par un besoin de gros-billisme décontracté Les credos du culte sont de l'idéologie et des spécificités 100% humaines des sociétés hotes infestées. Que ce soit un monde agricole, medieval, mechanicus, cité-ruche, pauvres, riches, technologique et/ou des planetes froides, désertiques, dangereuses, maritimes, et autres possibilités, qui imposent un systeme de société ne fait pas partie de la composante extra-terrestre du culte genestealer et le genestealer n'en fera jamais parti même après des générations À la rigueur que les bonus n s'appliquent pas aux vehicules cela peu paraitre idiot de premiers abords. mais un véhicule n'est pas un être vivant et ne suis pas un modèle de société dicté par la moral, les valeurs, la religions,etc... il est seulement issu de la technogie disponible dans cette société. C'est bien plus illogique d'avoir une fracture aussi franche entre culte et garde impériale niveau règles que entre le xenos et l'humain.
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