

madrummer666
Membres-
Compteur de contenus
787 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par madrummer666
-
Réponse simple : oui, comme ça pas de règle spécifique d'un point de vue générale (donc plus facile à assimiler pour les testeurs) Réponse plus spécifique : non et faut essayer de developper une unité vraiment unique en son genre. Des grots de corps à corps d'élites et assassin (huhu :p) ? De la charge de démolition, sabotage et pièges de décors/véhicule? Possibilité de partir en reserve et revenir (via la règle de l'étoile du komuniss?) Au lieu de la règle générale orktobre rouge.
-
Du très bon taff, fun et solide à la fois. Manque juste un choix d'élite plus "grotoïde", je trouve, qui pourrait ce nommer les brigad'rouj :p
-
Je vais peu être dire une bêtise mais pourquoi ne pas simplement dire qu'ils gagnent la règle spéciale "volonté d'adamantium" ces petits vieux pas encore vraiment psyker? (Bien que ça ne donne pas le dé en plus en défense)
-
Personnellement je suis partie sur les recents kastelans AdMech en plastique GW. Bien que grand, mais vue qur c'est de la robotique. Puis ces derniers sont faciles à convertir pour leurs équipements
-
C'est très bien tout ça! Perso, je n'ai pas pu peindre de la semaine :(
-
[40k-Divers] Squat Ligue Svalinn
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de madrummer666 dans Armée Unique
Le probleme de raccourcir les bras de space marine c'est que la barbe bloque pour porter les flingues. Où alors faut resculpter de la barbe quitte à avoir la barbe qui recouvre en partie l'arme (ça parait fun d'ailleurs dit comme ça) Je vais essayer pour le rendu du vert de faire comme Gurvan me le conseille ce week end. L'exo-armure : gros debat. Même si elle est plus petite que le model d'origine je vois mal comment les reduire plus sans avoir des soucis de proportion sur la figurine elle même je pense -
[40k-Divers] Squat Ligue Svalinn
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de madrummer666 dans Armée Unique
Je vais continuer de peindre le reste, dans la masse ça passera mieux à mon avis. Mais je pense, en regardant à nouveau les photos, que le flash à rendu le rouge beaucoup plus flashy et clair. Ma figurine est plus sombre quand je la regarde à la lumière naturel -
[40k-Divers] Squat Ligue Svalinn
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de madrummer666 dans Armée Unique
Les soldats oui. Les sergents et les QG je voudrais les distinguer avec un casque couleur os (quand il en auront un, sinon tête nue) Les exo-armures et les robots seront plus variés avec des bandes jaune et noir, par exemple, ou d'autres details (faut que je cherche de l'inspi sur le web la) -
[40k-AMecha] En route vers la War Convocation
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de Maugan ra dans Armée Unique
Pour l'avoir vue en vrais : c'est vraiment une magnifique armée -
[40k-SMarines] Sous la bannière de Ragnar Crinière Noire
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de Pelenos dans Armée Unique
Trés bon boulot, je trouve ton style comics très classe et rends nickel sur tes louloups -
[40k-Divers] Squat Ligue Svalinn
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de madrummer666 dans Armée Unique
Et voici le premier squat peints : Bon le flash un peu trop fort et pourtant j'étais à 30cm de la figurine avec mon smartphone... Je suis pas un gros ni grand peintre, j'essay surtout de faire du tabletop correct avec un bon effet de masse sur la table de jeu, c'est plus ou moins le schéma de couleur de mon armée de space marine du chaos (sans les zones couleur os et avec plus d'argent noirci) pour ceux qui l'ont déjà vue. J'attends toujours mes commandes (des casques pour les berzerks squat de Dark Senseï...) dont des socles. Mais pas grave j'ai déjà de quoi peindre dans la semaines :) -
[40k-Divers] Squat Ligue Svalinn
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de madrummer666 dans Armée Unique
Nouvelle photos de famille. - 8 thunderers + 1 canon laser automatisé (aucun effet en terme de jeu, c'est juste pour représenter l'arme lourde) - 2 robots. - 1 exo-armor heathguard (encore 1 à monter) - 1 line veteran. Je t’avoue DS que je ne vais pas aimanter mes figurines et j'ai vraiment un doute pour les armes épaules même si oldies. Je peux quasiment me faire toute les armes lourde que je veux en mode "arme automatisée" (sans faire de règle spéciale hein) avec mes rabiots GI et SM. Puis je trouve ça très squat, vue leur niveau technologique et le coté artisan pro qu'ils sont sensé être. Je commence la peinture ce week end normalement (si le temps est clément pour sous-coucher). -
Pour le coup je suis d'accord avec DS : les reliques universel au codex c'est cool,mais je préfère son approche sur les coûts différenciés et d'une certaine façon elles sont déjà présentes spécifiquement dans les fiches d'unité. Après ça collerait plus au design des codex GW mais ces derniers ont le gros soucis du rapport coût/efficacité unique qui plombe l'équilibrage interne...
-
Je trouve ça rigolo et plutot sympa vis à vis du fluff de ce type de champ de force
-
[40k-Divers] Squat Ligue Svalinn
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de madrummer666 dans Armée Unique
En gros l'exo-armure est plus petite de 5mm de sa figurine d'origine : le centurion SM. Mais ça reste peu être trop grand par rapport au nain/squat de base :/ Mais je me dis, que si GW avait ressortie des squats, les exo-armures seraient vraiment plus grandes (vraiment type terminator), de même pour les motards ou les robots d'ailleurs. C'est vrais que les vieilles figurines sont cultes et c'est tout à leur honneurs mais elles ne sont plus du tout à l'échelle pour certaines reférences et c'est la que la conversion avec du matériel récent permet de pallier à ça. Merci de vos commentaires en tout cas, ils sont encourageant et me montre que je me suis pas trop trompé dans l'ensemble :) Sinon, j'attends pas mal de bitz/boites pour continuer. J'ai actuellement de quoi faire le 2eme robots, les 2 thunderers manquant et 1 exo-armure. Mais le temps de recevoir ça laissera le temps de faire la peinture je pense. PS : pour info, mes inspirations viennent de la : http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/120/586811.page http://ironsleet.com/2015/01/06/harder-than-steel-squat-exo-unit/ http://www.spikeybits.com/2015/09/the-murder-squats-custom-converted-army.html http://www.belloflostsouls.net/2015/08/showcase-squats-40k-duardin-mashup.html Je trouve que ce sont de très belles ré-interprétation du squat -
[40k-Divers] Squat Ligue Svalinn
madrummer666 a répondu à un(e) sujet de madrummer666 dans Armée Unique
C'est les bras et bolters space wolf. Au moins je ne suis pas obligé de découper dans la barbe pour que le bolter passe :p Je vais regarder pour les tetes de wargames exclusives et je te dis ça. Oui les exo font massives... trop je ne sais pas :/ mais à l'usage ça devrait passer, j'espere :p -
J'ai ouvert un sujet pour mon début d'armée squats http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=236448
-
Bonjour à tous! Pour jouer avec le codex de Dark Senseï sur les SQUATS (présent en section création de règle de warhammer 40k : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=191584), j'ai commencé à monter une bande de fiers et petits barbus futuristes. N'ayant aucune vieille référence de cette race, je vais donc faire avec du matos plastique récents. Et personnellement je trouve que les références d'origines ont mal vieillis, (j'entends les hués des squatteux de ce forum venir déjà à mes oreilles :mrgreen:) Donc ça sera de la conversion avec influences diverses et variées. Merci à Marell le fou, Dark Senseï et Gurvan pour leurs contributions, directes comme indirectes à mon projet. Ma ligue squat est composée de règles faites maisons axant sur le jeu au bouclier de toute sorte, en discussion avec le créateur du codex et nécessitant les premiers tests une fois la première petite force montée. Dans la mythologie nordique, Svalinn est le bouclier placé entre Sól, personnification du Soleil, et la Terre, pour protéger cette dernière des rayons. Dans le Grímnismál, un poème mythologique, ce bouclier, ainsi que son importance capitale pour la stabilité du monde, sont évoqués à la trente-huitième strophe : Svalinn est appelé le bouclier Placé entre le monde et les rayons de la Déesse brillante. La mer bouillirait et la terre fumerait, Si celui-ci un jour venait à choir. La force de base comportera : - 1 warlord defender, qui apporte tout les coup de bouclier dans les dents nécessaire. - 1 escorte de hearthguard en exo-armure squat, un équivalent de terminators du chaos du pauvre mais tout de même très utiles. - 1 escouade de vigilantes qui sont des sortes de spécialiste, type force anti-émeute + 1 rhino. - 1 escouade de thunderers, qui sont des vétérans d'appuis rejoint par un Line Vétéran apportant des munitions spés - 1 maniple de 2 robots, sorte d'électrons libres qu'on ne peut contrôler à cause de leur IA. Les premiers WIP http://imgur.com/a/mXBie Line Veteran Photo de famille avec guerrier > exo-armure > robot Thunderers
-
J'y comprends rien du tout à l'allemand... Une bonne âme pour m'aider à faire une commande chez eux? :p le count-as rhino est juste trop trop bon
-
au pire en sergents d'escouades ou pour certains auxiliaires ça peut passer, non? Même si l'armure fait bien lourde quand même :/
-
J'ai un projet d'une petite force de squat dans les mois qui viennent mais je pense que seule l'histoire basé sur les taus peux, à la rigueur, convenir pour eux.
-
Ça tiens la route : va pour le bolter donc
-
Ba justement c'est ce que je dis mais, pour le coup, ta version ne fait pas le coté je prends un point et je m'y colle ou encore j'intercepte quelquechose en cours de route. Pour ça qu'a la base je voulais rester sur des armes d'assaut en tir pour garder une mobilité (toute relative en squat mais toujours mieux que rien) C'est pour ça que je voulais une unité plus courte porté que sapeur/guerrier squat sans etre un doublon aux berserks purement CAC et offensif. Oki pour une liste et une partie avec ;-)
-
Ba je sais pas mais en l'etat ton unité a le defaut d'etre moins assimilable... ma version a zero règle spé nouvelle (j'utilise les règles du gbr) et on peut descendre à juste le repressor en truc nouveau si on se debarrasse de la carbine. Et enfin, pourquoi jouer ta version la où les sapeurs feront tout en mieux (resistance, puissance de feu, porté, voir même mobilité) et où l'escouade de base squat sera moins cher tout en etant plus forte à longue porté aussi. Ma version est un peu plus forte que la tienne mais à de la personnalité et est au moins dans des roles differents des sapeurs ou des berzerks et reste plus cher que du squat de base qui lui peux spammer pas mam d'arme lourde ou spéciales Le personnage spécial c'est juste un plus parceque j'ai vue que tu aimais en mettre beaucoup de ce type de sergent unique. Mais ça peut gicler sans soucis Sinon, pour le fait que HoW existe déja... ba oé mais sur un choix QG et qui se donne qu'a une seule unité qu'il va rejoindre (ou alors je n'ai pas compris ses règles : ça s'applique que à l'unité qu'il rejoint?) Bon je vais essayer une derniere version plus simplifié...
-
Bon ba le truc ne plais pas je laisse tombé donc. Tant pis.