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Bonjour, Je voulais parler du soleil violet, je fais les orques, certains le savent, et je me demandais comment vaincre les armées qui me sortent ce sort à chaque tour, que je n'arrive pas à dissiper, ou pouvoir irrésistible... Bref, le sort est simple, test d'initiative à toutes unités touchées...sinon ils meurent sans sauvegarde d'armure. (Les orques ont 3 d'initiative maxi). Voila, merci de votre aide.
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[Orques] Difficultés contres les Hauts Elfes
graissus a répondu à un(e) sujet de graissus dans Stratégie ancien règlement
Merci. Je vais suivre tes conseils du mieux que je pourrais. -
[Orques] Difficultés contres les Hauts Elfes
graissus a répondu à un(e) sujet de graissus dans Stratégie ancien règlement
Bonsoir, Merci pour vos informations. Ensuite, pour les précisions, j'ai aussi 11 squigs et 6 bergers. 5 orques sur sangliers, lance et bouclier, état major. 5 gobs sur aragnée, lances et arcs courts, bouclier et chef. Ainsi qu'un porteur de grande bannière, 1 chef de guerre orque noir sur sanglier, 1 chaman et voila. Et je pense également mettre 2 catapultes à plongeurs de la mort. Mais j'hésite à mettre 20 orques noirs avec un chef dedans car ils sont vraiment très puissants. Merci. -
Bonjour, Je voulais savoir si la Hach'd'arme de l'ultim waaagh était efficace sur un grand chef orque noir sur sanglier, avec bouclier, dans un régiment de 5 orques sur sanglier avec lances et boucliers, état major contre l'empire. Certains m'ont dit qu'elle était efficace, d'autres m'ont dit le contraire. Je vous donne quelques renseignements pour vous aider à me répondre. L'adversaire à beaucoup d'artillerie(1 mortier,1 batterie tonnerre de feu,et aussi 1 grand canon je crois). Avec les régiments de base de l'empire. Quant à moi, j'ai 50 gobs de la nuit(fanatiques...). 6 trolls d'eau. 10 orques sauvages (armes additionnelles...), ce n'est pas un gros régiment mais bon. 19 orques (lances et boucliers). Et quelques régiments de base orques. Bataille à 2000 pts. Bref, ma question est : en général, est-ce que la Hach'd'arme de l'ultim waaagh est efficace contre l'empire ? Merci pour vos conseils.
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Bonjour, Quand je mets à mes orques sauvages une arme de base avec bouclier, elle leur donne la régle spéciale parade (invulnérable 6+ au corps à corps). De même, la peinture de guerre des orques sauvages leur donne une invulnérable 6+. Est-il possible de cumuler les deux pour obtenir une invulnérable 5+ ? Merci d'avance.
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[Orques] Difficultés contres les Hauts Elfes
graissus a répondu à un(e) sujet de graissus dans Stratégie ancien règlement
Bonjour, Mes unités principales que je prends habituellement sont: 50 gobs de la nuit,lances et bouclier,état major,rétiaires,3 fanatiques,et généralement,en 1 tour je peux détruire le régiment de maîtres des épées. 6 trolls d'eau pour les lions blancs,il en prend des fois,c'est vraiment efficace. 2 balistes avec brutes,je ne sais pas s'ils sont vraiment efficaces. 10 orques sauvages,état major,armes de bases addittionnelles. 19 orques,état major,lances et bouclier. Et quelques chefs à mettre dans les régiments (trolls), inclus un chaman orques, niveau 2. Merci. -
[Orques] Difficultés contres les Hauts Elfes
graissus a répondu à un(e) sujet de graissus dans Stratégie ancien règlement
Il joue haut-elfes,et contre mes orques,il mise beaucoup magie,(en tournoi):j'écris sa liste, Archimage niveau 4. 1 mage niveau 3. 20 gardes maritimes,état major avec l'archimage. 20 maîtres des épées,état major. 20 gardes phénix,état major. 1 char de chrasse. 2 balistes. Tout ça bourré d'objets magiques que je ne connais pas. Total:environ 2000 pts. Il a aussi une tour des mages. -
[Orques] Difficultés contres les Hauts Elfes
graissus a posté un sujet dans Stratégie ancien règlement
Bonjour, Je fais les orques et gobelins et....Je perds assez souvent mais pas toujours . Ma question est:Quelles solutions est la mieux? Forces brutes(orques noirs,géant,chef de guerre orques...),ou bien la taille et nombre de l'armée(gobelins,gobelins de la nuit...)? En résumé,quel est la solution la plus éfficaces,forces brutes(ceux qui rigole pas) ou taille d'unités(ceux qui ont peur)? Merci d'avance pour vos avis. [edit Aminaë : modification du tag et du titre pour rendre la fonction recherche utile] -
Bonjour, Hum...mouais mais il y a beaucoup de figurines,pas chères et....efficaces. Bref, je me demandais si les fanatiques étaient vraiment utiles contre l'empire,les hauts elfes ok mais les zoms roses?
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Comment répondre à une réponse.
graissus a répondu à un(e) sujet de graissus dans Suggestions & Forum
Merci -
Bonjour, C'était pour savoir où aller pour répondre aux gens qui nous donnent des réponses à nos questions.(Remerciement). Merci d'avance pour les réponses et désolé pour les répétitions.
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Bonjour, Je ne connais pas la liste de mon adversaire mais je sais qu'il joue beaucoup artillerie.(Mortier,Batterie à fusées,je ne me souviens plus du nom et sans doute un grand canon). Je vais aussi prendre 2 balistes dans ma liste avec brutes.
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[général] Comment vaincre un arachnarock?
graissus a répondu à un(e) sujet de haldu dans Stratégie ancien règlement
Perso je fais les orques et franchement 2,3 boulets de canons dans le ventre et c'est fini. Bon ensuite faut pas la prendre à la légère. -
Bonjour, Je vais bientôt faire une bataille contre l'Empire et je voulais connaître une tactique pour pouvoir les vaincre. Cette bataille aura une valeur de 2 000 points. Mon scénario est une capture d'objectifs. Seigneurs : Grand chef orque noir sur sanglier avec bouclier, et hache d'arme de l'ultime waaagh = 287 pts. Grand chef gobelin, armure légère et bouclier, lame ogre, que je vais placer avec trolls = 111 pts. Héros : Chaman orque sauvage sur sanglier, niveau 2, parchemin de dissipation, bâton catalysateur = 145 pts. Chaman gobelin, niveau 2 = 90 pts. Unités de base : 16 orques, état major, lances et boucliers = 163 pts. 50 gobelins de la nuit, état major, lances et boucliers, rétiaires, 3 fanatiques = 300 pts. 10 orques sauvages, état major, armes de base additionnelles, kostos = 145 pts. 5 gobelins des forêts sur araignées, arc court, état major = 100 pts. Unités spéciales : 2 balistes gobeline, 2 brutes = 90 pts. Troupeau de squigs gobelins, 6 bergers, 11 squigs = 106 pts. 5 orques sur sangliers, état major, lances et boucliers = 135 pts. 2 socles de snotlings = 60 pts. Unités rares : 6 trolls de pierre = 270 pts. Je pense mettre mes 6 trolls de pierre contre beaucoup d'infanterie. Mes 50 gobelins au milieu du champ de bataille (ils fonceront dans le tas). Mon chef de guerre gobelin dans le régiment de 50 gobelins pour le commandement. Mais je ne sais pas trop à quoi servent mes 5 gobelins sur araignées et mes 5 orques sur sangliers. Merci de vos conseils et techniques et j'espère avoir été assez précis dans mes descriptions. [Edit Aminaë : Fermeture pour non respect des règles de la section : pas de listes ici]
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Bonjour, Je vais bientot faire une bataille contre l'empire et je me demandais quel était la meilleur façon d'utiliser mes 6 trolls de pierre. Merçi d'avance.
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Oui,c'est une unité a part et puis un fanatique enflammé...mouais
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Oups Merci, pour la réponce et pour ton méssage que j'ai doubler j'ai pas fais exprès.
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Bonjour, Je voulais juste savoir pour "l'attendrisseur", l'arme ogre ou il faut suivre les règles de catapulte quand l'on touche un régiment. Récemment lors d'une bataille, quand j'ai utilisé cette arme, je me demandais si, lorsque je pose le gabarit sur un régiment ennemi, si j'applique les nouvelles règles de catapulte qui expliquent que toutes figurines touchées par le gabarit subissent une touche de F3 et au milieu F9. Ou alors les anciennes règles,comme expliqué dans le livre d'armée ogre quand c'était encore F4 et au milieu F8. Je me demendais juste si il faut que j'applique les nouvelles régles de catapulte ou les anciennes. Merci d'avance.
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Es-ce-que les autres fanatiques doivent ils sortir contres des autres
graissus a posté un sujet dans Battle - Règles
Es-ce-que les fanatiques sorte du régiments de gobelins s'il y a des autres fanatiques ennemis a 8 ps. -
Ouais en fait c'est la force du porteur qui détermine la touches d'inpact donc tu rajoute ton bonus de kikoup en + de ta force pour la touche d'inpact.Voila.
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[O&G] les bonnes unités en v8 ?
graissus a répondu à un(e) sujet de Jeantoutnet dans Stratégie ancien règlement
Les trolls de pierre ce débrouillent pas mal avec leurs peau écailleuse et résistance a la magie et surtout la régénération Je trouve que les chariots a ponpe snotlings sont particullièrent éfficaces avec leurs nouvelles amélioration contres les unités a basses endurance. -
Elle est bien mais le commandement est trop bas. Avec la règne Morts Vivants tu mourrai trop vite a cause de la résolutions des combats.
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Est-ce-que chaque figurines touchées par le pied de Gork subissent 1D3 F6?