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eregor

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Tout ce qui a été posté par eregor

  1. Non, le bouquin est pas mal, tu devrais le lire avant de critiquer. Ce n'est pas simplement de la tatane bête et méchante mais la confrontation des visions contraires de deux institutions qui ont le même but : la protection des humains. L'inquisiteur en chef n'est pas appuyé par tout le monde et il est en sous-effectif face aux SW à la fin d'armageddon, donc oui, il ne peut pas vraiment faire grand chose à part les regarder partir. D'ailleurs, il met un moment à se décider à faire appel à des renforts, à la fin du conflit, pour aller s'expliquer sur Fenris car il est quand même face à l'un des plus illustres chapitres SM. Et non, Bjorn n'utilise aucune arme... Ce n'est pas que de la tatane ce bouquin.
  2. Fulgrim a été possédé. [i]Monoligne informatif.[/i]
  3. eregor

    Le Raptor Imperialis?

    J'ai moi aussi trouvé ses extraits dans les HH assez bizarre. Je croyais que c'était les proto-SM, les Thunder Warriors, qui avaient combattu pendant les guerres d'unifications.
  4. Les DA ne te conviennent pas pour la simple et bonne raison qu'ils ont tendances à oublier de montrer pattes blanches devant l'Inquisition et qu'ils n'en ont plus rien à foutre de la veuve et de l'orphelin quand une rumeur d'un déchu apparaît. Tu as aussi un chapitre successeur des Ultra, datant de la 2nde fondation je crois bien, qui est très connu pour son utilisation la plus stricte du codex astartes. Donc ils doivent être sacrément obstinés. Tu as les Minotaurs aussi. @Valanghe : Le problème n'est pas que les WS (et pleins d'autres chapitres) ne sont pas obstinés ou loyaux, le problème est qu'il faut plus de qualificatifs pour les décrire que simplement les critères énoncés. Si tu ne cherches que les chapitres qui collent uniquement (sans autres qualificatifs) aux critères donnés, alors de très nombreux chapitres ne peuvent pas être proposés comme les White Scars, la Raven Guard, les Mantis Warriors (tactiques de Hit&run et l'obstination, ça ne va pas trop ensemble), etc...
  5. Oui, je pense que les Imperial Fists correspondent le plus à ce que tu recherches. Les Dark Angels sont à moitié paranos, les Black Templars cachent des choses à l'Imperium (comme leur véritable nombre) et je ne vois pas les Ultra comme obstinés et ne pas discuter des ordres qui leur paraissent bizarres. Au sens strict du choix de tes mots, les Iron Hands pourraient correspondre malgré qu'ils soient aveuglés par leur slogan "la chair est faible". @Valanghe : Oui et non. Les WS ont un côté assez barbare comme les SW.
  6. Ce qui a été proscrit par l'Empereur lui-même, ce sont les IA, sous-entendu les IA [u]évolutives[/u]. La Legio Cybernetica et l'esprit de la machine des Land Raiders en sont loin. Créer une tourelle automatisée tirant sur tout ce qui bouge à part ceux ayant des "émetteurs" doit être possible même à notre époque donc au 41ème millénaire, ça doit être du gâteau. Et les robots de la Legio ne sont pas énormément plus évolués, dans leurs agissements, que les futurs drônes terrestres qui sont déjà en test chez les américains, ça reste des constructions semi-pilotée à distance. Pour exemple d'IA interdite, je pense qu'on peut parler de VIKI, l'IA du film I, Robot qui arrive à "détourner" les lois de la robotique pour mettre en [s]esclavage les humains[/s] protéger les humains d'eux-même. Voilà l'exemple d'une IA qui a réussie à évoluer et à contourner ses limitations. Autre exemple, [Attention Spoiler] l'IA du vaisseau Spirit of Eternity dans le roman La Mort d'Integrity qui est piégée dans le Space Hulk. L'IA cherche à fuir la galaxie car elle ne veut plus servir les humains actuel et leur croyances bizarres. Elle est capable de raisonner et de faire ses propres choix librement.
  7. En somme, tu veux jouer le codex CG avec des figs chaotiques que tu peux "vanillés" si besoin au pire. Pourquoi ne pas dire que ta vingtaine de marines formaient dans le passé le librarium d'un chapitre. Le chapitre, pour X raisons, a excommunié l'intégralité de son librarium en le laissant former une croisade de pénitence avec ordre de regagner leur honneur en trouvant (rapidement de préférence) une mort digne d'intérêt pour l'Imperium. Ainsi, tu as ta raison de te retrouver avec des figs en armures énergétique standard portant des armes de forces et ayant des pouvoirs psy. Au pire, si tu n'arrives pas ou n'as pas trop envie de les dé-chaotisés, tu peux dire que très rapidement ils ont dû réparer leurs armures en cannibalisant celles de leurs ennemis. En espérant t'avoir aidé, Eregor
  8. Tiens, j'ai trouvé ce site : http://www.pig-iron-productions.com/head-sprues-c-4.html?page=2&sort=20a avec plusieurs têtes casquées façon SF. Voilà ce qu'un des modèles peut rendre : [img]http://4.bp.blogspot.com/_hpnzTY89-tA/TUSJNMjnF3I/AAAAAAAAAVE/D1oaylc2MR4/s320/Telion.JPG[/img]
  9. La figurine de Preator en armure énergétique vendue par FW porte un Archeotech Pistol, un pistolet-laser très performant. Et le terminator porte un volkite charger, une arme anti-personnel.
  10. Je suis moi-même en train de lire L'Ange Exterminatus et je viens de tomber sur un passage dont tu ne parles pas, Vae Victis. Un passage qui semble parler des deux primarques inconnus. P.343 et 344 : [quote][...]Perturabo et ses frères Primarques avaient chacun grimpé jusqu'au sommet crénelé de la tour de l'Astartes pour y prêter leur serment de l'instant.[...]Chaque pas avait réclamé un effort surhumain de volonté, de détermination et de courage. Ca n'avait pas été un simple escalier en colimaçon mais un défi du coeur et de l'intellect, une communion psychique avec l'Empereur en personne, pour repousser les limites même de son endurance de guerrier. [u]Tous parmi eux n'avaient pas réussi l'épreuve.[/u][/quote]
  11. eregor

    Les chantiers navals?

    J'ai survolé rapidement le bouquin The Lathe Worlds mais je n'y ai rien vu sur les docks orbitaux à part que ceux de Mars en font le tour complet au niveau de l'équateur et que le système de Lathe a été entouré par des stations orbitales servant, officiellement, de parking et de zones d'échanges et de commerces pour les visiteurs et, officieusement, de ligne maginot secrète.
  12. Il y a aussi une autre possibilité : - soit il les a obtenu par Conrad Kurze en échange du labyrinthe pour enfermer Vulkan. Donc ce serait l'anatomie de ce dernier.
  13. Les IF n'ont jamais aimé les psykers. D'ailleurs dans Signus Deamonicus, on apprends que dès l'édit, Dorn a ostracisé ses psykers alors que la plupart des légions les ont simplement réintégrés dans les escouades après avoir fait voeux de ne plus utiliser leur pouvoirs. Je suis d'accord avec Meroth, très peu d'archivistes et surement peu puissant avant l'édit. Aucun archiviste après l'édit. Corax a peut-être changé d'avis après Istvaan V comme l'ont fait d'autres primarques mais ils devraient quand même rester marginaux. [quote]Du coup, si je suis bien le fluff que vous me décrivez, l'utilisisation de psyker dans la légion était plus ou moins encouragé.[/quote] Au contraire, les psykers ne devaient pas être encouragés, tout au plus acceptés comme possible arme (comme les armes interdites style grenades rad), et ils ne devaient surement pas être recrutés spécialement parmi les humains.
  14. De toute manière, les tyrannides d'un point de vue liste d'armée sont très difficile à faire rentrer dans un cadre fluffique. Ils ne s'allient avec personne, n'ont pas de problèmes d'approvisionnement en équipement et nourriture et ne cherche pas à dominer les autres, tout ce qu'ils désirent est la destruction totale sans aucune pitié. Donc bon, sorti du "Ils viennent tous nous bouffer", les tyty sont très très limités. Sinon faut intégrer des genestealers et des humains infectés, ce qui n'est pas encore possible actuellement au niveau des règles. Les idées que j'ai proposé excluent les tyrannides du système de Maître de guerre mais pas forcément du CDA. Soit ils sont à part des camps (quelques vaisseaux tyty qui se sont dit qu'ils allaient changer de restau pour la pause de midi et se retrouvent dans le secteur), soit ils sont dans le camp des opportunistes (un gars qui s'est dit "tiens, si on foutait le boxon de l'autre côté du secteur en y attirant les tyty pendant qu'on pille tranquille").
  15. Je viens juste d'avoir une idée pour ton problème de Maître de guerre. Pourquoi ne ferais-tu pas une liste de tous les participants qui seraient intéressés par peindre le Maître de guerre de leur faction ? A la toute fin du CDA (ou à un autre moment), tu donnes aux trois participants listés qui ont marqués le plus de point le droit de peindre le Maître de guerre de leur faction. Et pour rebondir sur mon idée du dessus, ça m'a donné une idée pour régler le problème du 3ème camp. Je verrais plus les Opportunistes comme un groupe de pilleurs de l'espace profitant de cette grosse bataille pour attaquer les points faibles des deux camps en toute impunités pour se remplir les poches en minerais, esclaves ou tout ce qui pourrait intéressé un ork. Les Nécrons ont besoins de ressource et peuvent voyager dans l'espace à grande vitesse, les EN sont une race de pilleurs tout comme certains clans Orks. Et là, tu as ton Maître de guerre de la faction des Opportunistes simplement en disant que celui qui sera peint est le plus burné, réputé et commandant la plus puissante force de pilleurs du moment. Si puissant que les autres races de la faction préfèrent éviter le combat et se mettre à son service (et comploter dans son dos, bien sûr) plutôt que de l'affronter en face et se retrouver avec une force amoindrie donc un magot plus petit. Ca ne m'étonnerait pas de voir un tétrarque nécron et un voïvode eldar noir se joindre au Kaptain Badrukk pour piller tout en pensant se servir de ses orks pour faire tout le boulot, supprimer l'autre et, au final, entuber tout le monde en se barrant avec l'intégralité du butin. Pour les chefs Nécrons, on en retrouve deux qui pourraient être intéressant pour cette faction je pense : D'abord Anrakyr qui voyage pour réveiller et unifier les dynasties (il vol les soldats des nécropoles qui ne veulent pas le remercier de les avoir réveillées pour agrandir sa petite armée personnelle) et Trazyn qui pourrait être intéressé par récupérer quelques artéfacts.
  16. Voici la carte officielle GW : [img]http://1-media-cdn.foolz.us/ffuuka/board/tg/image/1337/63/1337639713186.jpg[/img] Mais je préfère celle-ci qui est plus visible : [img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110121215147/warhammer40k/images/0/04/The_Warhammer_40k_Galaxy_Map.jpg[/img] On voit bien que l'Empire Tau est très très loin du Maelstrom. Et une vague d'expansion aussi loin est impossible. On ne va pas créer un nouveau quartier d'une ville à 600Km de sa périphérie et encore moins en plein milieu d'un pays hostile, surtout quand juste à l'extérieur de la ville se trouvent déjà des ennemis.
  17. eregor

    Rogal Dorn

    La rumeur sur la disparition de Dorn veut qu'il soit en fait devenu le chef de l'Adeptus Custodes. Mais je n'ai jamais entendu parlé d'un texte officiel assurant qu'un primarque serait encore en vie. 3. Les 1400 ans de vie ne sont, je crois, que des spéculations des fluffistes. 4. Luther n'est pas en stase, il est emprisonné au fin fond de la forteresse-monastère des DA et est devenu à moitié fou. (source : un livre de la BL sur les DA, mais je ne sais plus lequel à part qu'il parle d'un déchu du nom d'Astelan, ancien capitaine du temps de l'hérésie et ayant fait un bon temporelle d'environ 10000 ans) La rumeur veut que les "Wachers in the dark" veillent sur le Lion qui serait en stase au centre de l'astéroïde, dans une salle impénétrable et inconnue des humains et SM. 5. Ce n'est pas Ferrus Manus (qui est mort sur Istvaan V) mais Guilliman qui aurait tué l'un des deux jumeaux, Alpharius ou Omégon. La rumeur est, par contre, assez certaine sur le fait que c'est un primarque qui a été tué.
  18. Pour la 2ème difficulté, tu peux enlever les archivistes. On sait que les librariums dans les légions étaient tolérés par l'Empereur (certains Primarques avaient voté pour, d'autres contre mais le pour l'avant remporté) jusqu'à l'édit de Nikaea. (infos dans le roman Signus Deamonicus) Pour la 3ème difficulté, à part pour les rapières en tournoi, je ne vois pas de problèmes.
  19. eregor

    Les Fantômes de Gaunt

    Pour la Sainte, on en sait rien car on ne sait même pas ce que deviennent les humains après leur mort. Abnett a fait un truc vraiment bizarre par contre. Dans le tome où Gaunt rencontre un ancienne soeur de bataille morte à l'époque de la 1ère apparition de la sainte, il sous-entend qu'il existerait d'autres dieux dans le panthéon humain, des dieux qui interviennent en envoyant les saints, ce qui voudrait dire que l'Empereur n'a rien à voir dans ce processus. Mais le truc vraiment bizarre est qu'il n'y a que lui qui en parle. Donc est-ce une coquille que GW n'avait pas remarqué avant la parution du livre ou non ? Mystère et boule de gomme.
  20. Si si, Inquisiteur Thorstein a très bien compris le type de drone dont je veux parler : un engin [u]entièrement mécanique[/u], terrestre ou aérien, radio-commandé et qui ne peut pas agir de manière autonome. Ce drone est [u]obligatoirement contrôlé par un opérateur humain[/u]. Les deux seul "décisions" que je permettrai au type de drone dont je voulais parler serait une acquisition des cibles automatique (pas d'appuyer sur la gâchette, l'action restant entièrement sous le contrôle de l'opérateur) et aller d'un point A à un point B (par le chemin praticable le plus court) ou suivre son opérateur. En fait, au niveau jeux vidéos actuels, ce qui s'en rapproche le plus sont les drones du jeu Ghost Recon : Future Soldier. Je m'excuse si mon sujet n'a pas été assez clair au départ.
  21. Et voilà un petit site qui permet de [url="http://www.voidstate.com/rpg/40k_ship_visualizer/"]visualiser la taille[/url] de certains vaisseaux de 40k au-dessus d'un carte google earth et avoir quelques données sur eux. Si si, FreDrich_00, il y a quelques vaisseaux 40k dans ton lien. (onglet -10x)
  22. Pour les Iron Hands, il n'y a que le Maître de la forge en QG qui soit ultra fluff je pense. Sinon le reste est nickel. Tu peux rajouter aussi les centurions devastators et les tanks. En élite, tu peux rajouter les termis. En Imperial Fist, le capitaine n'a pas besoin d'une armure termi pour être représentatif. En soutien, tu peux prendre n'importe quelle entrée du codex. Je pense qu'en élite, les vétérans d'appuis ne seraient pas mal non plus.
  23. Retour sur le petit HS des armes nucléaires : Les armes nucléaires ne sont pas inconnues. Je pense même que l'Imperium doit en garder sous clé. Le problème du nucléaire n'est pas sa force de frappe car l'imperium a accès à des armes bien plus destructrices : torpilles cycloniques et virus "mangeur de vie" qui ne laisse qu'un caillou stérile (ou un désert sans retour possible comme Tallarn). Le problème vient du fait que le nucléaire empêche l'utilisation d'une zone par les humains pendant plusieurs décennies voir siècles. On ne peut pas y faire pousser des plantes comestibles ni du bétail, les humains y meurent ou sont sujets aux mutations, tous les objets qui y restent trop longtemps sont inutilisables... Par contre, d'autres formes de vie peuvent y vivre, comme les tyrannides et les orks (aucune source de fluff pour les orks mais ça m'étonnerait fortement qu'ils ne puissent pas y résister). Un nécron qui installe son QG dans une zone fortement irradiée n'aura rien à craindre des fdp ou de la GI. De plus, je pense que l'Empereur est parti du principe qu'il est facile de créer une bombe nucléaire (par rapport au reste des armes de destructions massives de l'Imperium) et donc qu'une guerre nucléaire rendrait inutilisable une planète pour des siècles voir des millénaires, ce qui est inacceptable. Pour soutenir mes propos, je vous renvois à l'entrée "Destroyer Squad" du livre "The Horus Heresy : Betrayal" p. 195 : [quote][...]Rad-weapons, bio-alchem munitions and the crawl-burning horror of Phosphex are among their dark arsenal - weapons which irrevocably taint the ground on which they are used. During the long nightmare of the Age of Strife such weapons rendered many once life-sustaining colonies uninhabitable[...][/quote]
  24. [quote]De Dark Heresy (livre de base, [b][u]vers la page[/u][/b] 246):[/quote] En fait, c'est page 249 Skyller : [quote]De même que les environnements et les cultures varient sur les mondes impériaux, la façon dont ils sont gouvernés varie elle aussi. L'Imperium autorise la plupart de ses mondes à s'administrer d'eux-mêmes en usant de la méthode à laquelle sa population est la plus encline, que le pouvoir soit exercé par une monarchie héréditaire, une oligarchie ou des seigneurs de guerre. Certains mondes sont régis par des parlements élus, tandis que sur d'autres, le pouvoir revient à qui peut y mettre le prix, ce qui équivaut parfois à la même chose. Sur d'autres encore sont présents la démocratie, le libre choix et même les droits individuels, même si ces planètes constituent l'exception.[/quote]
  25. Si l'Impérium venait à découvrir une réplique parfaite de notre planète, je pense qu'il prendrait son temps. Pourquoi dépenser de l'argent et des ressources militaire pour une planète qui peut être prise par la diplomatie. C'est pas parce que 40k c'est trotrodark et que l'Impérium "il-est-trop-totalitaire", qu'il va forcément avoir une réponse démesurée. D'ailleurs, l'Impérium à tout son temps donc il peut très bien nous exempter de dîmes pendant un siècle, le temps que l'idée se fasse que l'on est plus libre et qu'on a pas le choix tout en nous vendant ses technologies, puis l'augmenter progressivement tout en ayant, en sous-main d'abord, fait changé les gouvernements et la géographie politique vers quelque chose de plus facile à gérer. L'Impérium est trotrodark parce que ça convient à un "univers ouskya que la guerre" mais quand on regarde en profondeur, on voit que ça ne peut pas être que ça. Les Seigneurs de Terra s'en foutent de comment une planète est gérée tant qu'elle paye sa dîme, ne fout pas trop sa merde et dit que le chef de son culte est l'Empereur. On peut d'ailleurs trouver tout les types de gouvernements planétaires et même des planètes avec plusieurs pays. On peut avoir des régimes totalitaires, esclavagistes, monarchistes, républicains et même des démocraties communistes. [quote]Ah mince , moi qui pensais que les resauex de prostitution, le sexe a outrance, la bisexualité comme effet de mode , aurais pu nous valloir la venu d'un inquisiteur pour cause de soumission a slaneesh ^^. [/quote] Parce que les hordes de mutants qui pullulent dans toutes les ruches et dans les soutes des grands vaisseaux civils, c'est pas pire aux yeux d'un empire qui interdit toutes mutations ? Quand on lit les romans sur la GI, on voit que les trains de civils qui suivent les gardes sont bourrés de bordels, pourtant les inquisiteurs n'y descendent pas et le commissariat n'y va que rarement. On est des anges aux niveaux vices par rapport à beaucoup d'impériaux selon moi. Si l'Impérium ne devrait pas avoir de mal à nous accepter car, comme dit plus haut, les 2 des 4 religions les plus pratiquées sont monothéistes et les deux autres, (le bouddhisme et l'hindouisme) peuvent s'accommoder facilement, nous, nous aurons beaucoup plus de mal. Un régime totalitaire dirigés par des gens qui ne sont pas élus par le peuple pour des mandats à vie, à l'esprit complètement fermé envers la technologie et les xenos, aussi religieux et qui ne se soucis pas des vies humaines... ça va faire le bonheur de certains dictateurs et chef de guerre mais les occidentaux vont tiquer.
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