

eregor
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Je pense que le commissariat est un organisme indépendant des autres adeptus, qui n'a de pouvoirs que sur la garde impériale. Après comme dit Raukoras, les grades militaires sont très rares et donnés seulement à des commissaires ayant des soldats sous leurs ordres (chef de régiment, de peloton...) tout le temps. Les Commissaires peuvent relever de leurs fonctions un gradé pour prendre sa place en temps de guerre, mais cela seulement sur la durée d'une bataille, après quoi un soldat le remplace. J'ai l'impression, après lecture de divers romans, qu'au niveau des décorations, ils peuvent recevoir celles de la garde plus quelques-unes spécifiques aux commissaires. En plus ce serait logique, car bien qu'appartenant à un corps différent, ils n'en meurent pas moins de la même manière et dans la même boue que les soldats qu'ils surveillent. Ensuite, toujours après la lecture des romans, on ne dirait pas qu'il y ait vraiment de grades mais plutôt une sorte de hiérarchie en fonction du pouvoir. Un commissaire rattaché à un régiment en entier aura plus de pouvoirs et de prises de décisions qu'un commissaire rattaché à un peloton, pareil pour un commissaire rattaché à l'étât-major d'une campagne sur un monde (qui devra recevoir les rapports des commissaires dans les régiments, se charger des gros procès, etc...) par rapport à un commissaire de régiment.
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Non je ne pense pas que ce soit le même pdf que tu ais. Le mien inclus un M40 targeter à xxpoints, un bolter lourd avec hellfire ammo et suspensor (ce qui le rend assaut 3) pour xx points ou encore chaque type de munitions pour xpoints chaque. Si tu fais une recherche dans google, tu trouveras une visionneuse.
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Ah désolé, je pensais qu'on avait le droit de mettre des liens vers des scans quand ses scans étaient déjà proposés gratuitement par GW. Tu pourras retrouver le pdf en tapant Ordo Xenos : Deathwatch killteam. Il était donné gratuitement sur le site officiel avant la sortie du codex CG.
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[color="#9932CC"][b]Edit Aldebaran : Pas de lien vers des scans.[/b][/color]
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[CG] 2000 points FUN
eregor a répondu à un(e) sujet de KaiserGG dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Ah désolé, j'avais mal lu. Mais je garde toujours la même réserve sur les Incursions même par 8 (d'ailleurs dans ta liste, il n'en est mentionné que 6). Je ne trouve pas que ce soit une bonne unité d'attaque. -
[CG] 2000 points FUN
eregor a répondu à un(e) sujet de KaiserGG dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Deux trucs qui ne chiffonnent particulièrement: les 5 Incursions en FEP dans le storm qui vont chercher l'objo ennemi (qui sera, on s'en doute, bien défendu) et les 5 Interceptors avec hallebardes. Les Incursions par 5 se font plier très vite et ils sont plus utiles sur ton objectif pour empêcher les FEP adverses. Tels que tu vas les employer, ils vont juste être un moustique un peu agaçant pour l'ennemi. Quitte à garder le Storm (que je n'aime pas ^^), j'aurais plutôt mis dedans les Purificators en augmentant leur nombre avec les points du razor. Les Interceptors n'ont qu'une seule attaque ! Donc dans ta configuration, tu te retrouves avec 3A I6. Hors, apparemment selon les australiens, pour les 10 points des glaives, tu te retrouves avec des Interceptors à 3 attaques chacun. J'aurais aussi viré les Purgators (ils n'ont que des armes qui tirent à 24pas) pour augmenter les Interceptors. Pour ma part j'aime bien l'espadon. Tu as 4A avec les jets pour toucher et pour blesser relançables, et comme tu n'utilise l'espadon que contre la piétaille à 1PV ou les véhicules léger, tu peux lancer Poing d'Acier, ce qui te fait 4A F7 (avec (si quelqu'un connait le pourcentage de réussite de blessures avec l'espadon, ça m'intéresserais) de très grosses chances qu'elles blessent toutes ou transpercent le blindage ?). Puis pour les véhicules lourd, tu as toujours 4A F10 de base. -
C'est vrai que la règle n'est pas clair. Il est marqué "tout dégât secoué ou sonné". "tout" sous-entendant plusieurs mais "dégât" est écrit sans s à la fin. Quelqu'un ayant le codex anglais pourrait-il nous dire si la phrase est au pluriel ? Peut-être est-ce encore une faute de la traduction française... Pour ma part, je ferais comme vous et j'annulerais tout les dégâts secoué ou sonné que le véhicule à reçu car sinon la règle ne sert pas à grand chose quand le véhicule se prend plusieurs fois le même dégât (ce qui arrive souvent pour ma part).
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[V5][CGris] Une réponse de GW AU
eregor a répondu à un(e) sujet de ostoulouf dans 40K Anciennes Versions
Bon voila ce que j'ai retenu : 1 paire de glaives octroie 2A supplémentaires au porteur. 1A dû à la règle de l'arme et 1A dû au fait de porter 2 fois la même arme. Les Interceptors vont devenir des machines à tuer ce que je trouve bien, car il n'y a que 2 entrées en Fast Attack dans le codex (dont une vachement cher) et je trouvais ça super bizarre. On peut avoir un Relais Orbital de maître !! (bien que j'en sois extrêmement étonné) Les Servo-crânes font dévié d'1d6 pas de moins un gabarit d'explosion de Relais Orbital. Un inqui non psyker avec lame démon devient un psyker de niveau 1 pouvant lancer l'un des 2 sorts s'il fait 11-12 sur son jet de lame démon. Le seul truc que j'ai dû mal à traduire, c'est la question sur le fait d'avoir plusieurs Grand Maître. A ce que je lis, les unités ayant déjà reçu un don de la règle Grande Stratégie ne peuvent pas avoir de 2eme don venant d'un autre Grand Maître. Mais d'autres unités peuvent recevoir le même don ou un autre d'un autre Grand Maître. Donc en somme, on peut se retrouver avec 6 unités ayant la règle Scout si on a 2 Grand Maîtres, par exemple. Ai-je bien lu ? -
Il y a eu une nouvelle que j'adore sur les custodes où l'on apprends que l'Adeptus Custodes fonctionne à peu près comme le Service Secret américain. Pour info, les agents du service secrets ont 2 missions : protéger le président, sa famille, des VIP... et lutter contre la fraude financière et et la fausse monnaie. Sauf que la deuxième mission des Custodes est plutôt de s'occuper des complots contre l'Empereur sur Terra pendant l'hérésie d'Horus. Je pense qu'ils doivent faire la même chose pour le compte des Seigneurs de Terra maintenant.
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Si tu fais un inqui hérétique, tu pourrais mettre autant de fanatiques que tu veux, ça irait super bien ensemble (et une armée personnelle de fanatique pour un inqui de l'ordo héréticus /love). D'ailleurs, selon les rumeurs, les SdB auront des escouades de fanatiques religieux. Pour un un inqui malleus, légions pénales à bloque !!! Et pour un inqui xénos, des troupes de choc ou kasrkins iraient pas mal.
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Je ne suis pas pour un second rhino. En scénar de capture d'objo, l'escouade n'en aura pas besoin comme elle se chargera de l'objo de ton coin de table et en annihilation, ils garderont tes arrières avec séisme warp.
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Si tu veux garder ton LR, alors vire un dred. Et enlève au passage le marteau de ton escouade de 10 incursions à pied. Tu les destines au tir à distance derrière un couvert donc il est peu probable qu'ils croisent un char et ça te donne 10 points à mettre autre part ou 2 hallebardes.
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Ton inqui doit impérativement aller avec ta suite !!! Sinon tout les membres de la suite ont 50% de chance à chaque tour de ne pouvoir ni tirer, ni se déplacer ni lancer d'assaut (D'ailleurs, cette règle s'appliquerait-elle au transport aussi ?). Et comme c'est une unité de tir, un inqui tout nu fera l'affaire ou alors tu lui mets un faisceau de conversion bien bourrin. Ce que je trouve bête, c'est que tu destines au cac (les 6 incursions avec LF en razor) une unité qui ne devrait pas y aller vraiment. Ils n'ont qu'une attaque F4 et ne sont que 6 donc que peuvent ils attaquer ? Une unité d'élites leurs roulera dessus et du populeux sera retardé pendant 2 tour avant de reprendre son chemin. Moi je virais le LRC et je ferais rentrer les termi en fep, ce qui te laisserais assez de points pour agrandir tes troupes. Mais ça reste une armée ultra basée sur le tir. Ne devrais-tu pas mettre un cuirassier avec épée à la place d'un dred pour avoir plus de punch au cac ? Et pour seulement 15 points de plus !
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[CG]-2000pts
eregor a répondu à un(e) sujet de SpaceForEver dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Tout comme Toc, je suis pour le cuirassier. Cuirassier : peut détruire des véhicules, est bon au cac, à 4pv, à une +2 save et +5 invu, peut avoir une grosse galette ou 12 tirs ou 1 crameur lourd, peut entrer en fep, est un psyker avec 2 armes de force et 2 pouvoirs et il peut même avoir les compétences de saut des interceptors ! Callidus : à 2pv, est bonne au cac, à une +4 save et +4 invu, ne peut pas détruire de véhicules, n'a qu'un pistolet anti-troupes (donc nulle à ditance), est obligée d'entrée en fep, à peut de chances de survivre plus d'un ou deux tours. Y a pas photos. -
J'apporte ma petite pierre à l'édifice en revenant sur le premier message de Rippounet. Je ne pense pas que l'Inquisition est quelque autorité que ce soit sur les Skitarii et en général sur l'Adeptus Mechanicum (dont les légions titaniques). Dans de nombreux fluff (romans, rpg), on sent une certaine animosité entre le Mechanicum et l'Inquisition, ce qui est plausible vu que l'un garde ses secrets jalousement et que le second veut que tout les secrets soient révélés aux autorités de l'Imperium. D'ailleurs, dans le RPG Dark Heresy on peut y voir une classe de Technoprêtre, les Secutor, qui est décrite comme un peu l'inquisition du Mechanicum. Après, pour ton armée, les autres y ont répondu. Faut juste faire attention de ne pas inclure des armées comme les BA/Blood ravens (à la limite de la déviance/chaos) et les DA (secret quand tu nous tiens). Et les inqui doivent bien aimer les légions pénales car leurs missions au combat sont souvent difficiles à réussir.
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[Gk]armée de l'inquisition / avis , conseil
eregor a répondu à un(e) sujet de empereur dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
J'ai du mal à comprendre pourquoi tu as mis un cultiste dans chaque suite. Il ne va pas te servir énormément vu que tu va rester au max à distance, et que cultiste ou pas, au cac elle se fera descendre. C'est la même chose pour tes deux suites avec LF. Elle va griller du piéton pendant un tour puis se faire démembrer. Je serais toi je spécialiserais plus les suites. - Les 2 premières suites sans cultistes, à la chasse aux blindés - les 2 suites avec LF = 1 LF de plus et des cultistes à la place des acolytes, pour finir ce qui n'a pas été réduit en cendres. - la dernière suite sans fuseurs. Pour le cuirassier, j'aime bien le psycannon car ça fait une belle galette perforante et si tu lui donnes un espadon, il pourra s'occuper d'un peu tout en plus. Et je suis d'accord avec les autres, ton capi est un sac à points. Pourquoi pas un inqui de l'ordo malleus psyker en armure termi avec lame démon ? ça te fait économiser une centaine de points à mettre autres part ! (d'ailleurs, l'inqui termi peut-il porter une lame démon ?) -
[V5][CGris] Balise de téléportation, Interceptors
eregor a répondu à un(e) sujet de Dark Night dans 40K Anciennes Versions
1) C'est marqué "en utilisant les règles de frappes en profondeurs" sans plus de précision donc je dirais oui. 2) Ils se déplacent de 12pas pendant la phase de mouvements. -
L'équipe d'éxécution est un truc spéciale à Apo, donc ça marche.
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[V5][CGris] Les "modifications improbables" des Jokaeros quand
eregor a répondu à un(e) sujet de Xahendir dans 40K Anciennes Versions
Pour moi, ça te donne les bonus 3 et 5. Enfin, ça serait bête de te retrouver avec 1 et 3 en sachant que le principale but d'avoir plus d'un joka est de ne pas se taper le bonus 1 et que le bonus 6 est déjà assez invalidant sur un 2ème lancer. (enfin je ne suis pas spécialiste ès règle, peut-être que je me trompe) La règle est claire. Si l'un de tes deux dés fait 6, le jet est perdu donc tu peux pleurer car tu as perdu un bonus. -
Oui, dans le codex on trouve quelques phrases qui disent que les novices ayant survécut aux épreuves préparatoires, reçoivent le "patrimoine génétique de l'Empereur".
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Il est dit dans le codex que même Coteaz rechigne à faire appel aux chevaliers gris. Je pense que c'est en partie à cause du fait que quand ils se pointent, c'est la mort ou le reconditionnement psychique de millions d'humains et de SM. D'ailleurs, nous avons une nouvelle coquille dans le fluff avec ça. J'avais lu quelque part que les effacement de mémoires n'étaient pas aux points, et que le faire sur un SM revenait à devoir le réintégrer chez les novices après un entraînement intensif pour qu'il arrête de suçer son pouce. Hors là, effacer la mémoire d'un SM est assez banal et quasiment sans risque. Le truc que je trouve vraiment bête, c'est la position des inquisiteurs dans la liste. Adieu les Seigneurs inquisiteurs, les inquisiteurs élites et les apprentis inquisiteurs dans les suites. Maintenant les inqui sont obligatoirement des QG et les acolytes sont relégués au vulgaire rangs de soldats des troupes de chocs... Et moi qui voulait un seigneur inqui (Gideon Lorr) et sa jolie acolyte (Sasha Dubois, Chronoscope)...
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Le Malcador fait surement partie de leur arsenal depuis un bon bout de temps comme quasiment tous les chars de la Garde Impériale (qui existait déjà à l'époque de l'hérésie.) D'ailleurs, la garde devait être en bon terme avec les IW avec toutes leurs compagnies de chars. Pour le Baal, ce devrait être très rare de voir une bande de IW avec et seulement en configuration LF. Mais un baal parmi une multitude de tanks, ça pourrait passer. Avec des réparations bien visible pour voir qu'il a été récupéré sur un champ de bataille, ça le ferait pas mal. Tu as aussi l'Immolator des Sororitas. Je les verrais bien aussi avec un LR Redeemer. Casser les fortifications c'est bien mais il faut bien s'occuper des types qui tenaient les ramparts et quoi de mieux qu'un bon redeemer ? Sans compter les nombreux bunkers qu'il faut détruire sur un champ de batailles.
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Différents "corps" combattants de l'Adeptus Custodes
eregor a répondu à un(e) sujet de Shinamu dans 40K - Background
Il y a eu une nouvelle sur les Custodiens de Dan Abnett "Parties de Chasse" parue dans le recueil Chroniques de l'hérésie. Selon le fluff que j'ai trouvé, les custodiens sont les gardes du corps de l'Empereur puis sont rattachés à la protection du Palais après sa mort. Ils sont équipés d'une armure énergétique et d'une hallebarde énergétique avec un bolter monté dessus. De plus, ils sont différents de leurs "cousins" Space Marines par leur psycho-endoctrinement qui est beaucoup moins poussé. Après, il n'y a pas de corps spécial dedans, ils sont apparemment tous entrainés à utiliser tous les types d'armes et de véhicules disponibles dans l'Imperium. Sinon, dans l'histoire de Dan Abnett, ils auraient un fonctionnement proche du Service Secret américain (les gardes du corps du président) du fait qu'ils font des enquêtes sur la corruption quand ils ne sont pas de garde. Les "Prétoriens" font plutôt référence à l'infanterie de l'Adeptus Mechanicum dont l'élite se fait appeler Skitarii. Bien que ce soit assez flou, car d'un fluff à l'autre, Skitarii est employé pour nommé toute l'armée ou seulement l'élite. Sans parler aussi des "Praetorians", qui est un chapitre Space Marines. Si tu tapes Adeptus Custodes ou Custodiens dans google image, tu vas trouver des conversions et des artwork (entre les nombreuses photos de fourmis Oo).