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Warhammer Forum

Le Maitre

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Tout ce qui a été posté par Le Maitre

  1. Sauf que les ogres ne sont pas des monstres mais de l'infanterie...
  2. ... Une figurine du chaos pouvant lancer un défi doit le faire. Un simple champion peut lancer un défi donc il doit le faire. Le joueur chaotique choisie laquelle de ses figurines le fait. Un seul défi à la fois.
  3. Non, mais rien n'interdit au champion de le relever à sa place. En revanche, les champions d'unité eux, peuvent les refuser...
  4. La vrais règle, c'est qu'une figurine du chaos pouvant lancer un défi doit le faire. Et le champion chevalier le peu.
  5. Y'a pas eu un errata qui précise que c'est 2D6 touches et pas 2D6 figurines touchées ? Dans mon LA, il y a écrit "sans aucune sauvegarde d'armure possible", pas sans sauvegarde d'aucunes sortes" ou un truc du genre. Il a droit à son invu...
  6. Je pense que l'armure de fer est mieux, le prêtre est trop fragile avec le bouclier de la gorgone (il combattra peut être pas que Arcachon dans la partie...). C'est pas faux. Quoique... Le feu de l'âme se lance SUR le prêtre, pas sur Archaducon... Pareil pour le marteau de sigmar. Et la lumière est un sort à rayon. Il s'en fout peut être pas autant du coup... Moi je vois que de ça... (et des lames de morsure...)
  7. Oui, mais avec 2A de F4 (4 si il utilise le pouvoir de l'épée...). Bon, et 3A F5 du poney... L'autel peut tenir un petit moment. Et avec sa nouvelle E4, Archaducon crains un peu plus le feu de l'âme, la lumière (ou aveuglement, ça peut être drôle... ) et surtout les 5 attaques haineuse du moine avec le marteau du jugement (grand classique qui fait toujours plaisir ). L'empire à de quoi gérer ce genre de chose. Le Chaos (surtout sans seigneur sorcier) à plus de mal à gérer tout ça... L'ES doit être largement capable de canaliser une grosse cavalerie dans une armée ou y'a personne.
  8. Ne pas oublier qu'Arcachon à RM (2). Les objets de sorts ou les petits sorts lancés à peu de dés ne sont pas recommandés. Bien que le tuer soit souvent peine perdu, on peu toujours essayer de la bloquer. Un vénérable avec la pléiade et une GB dans le coin peut le tenir toute la partie... Bon par contre, les EN avec pendentif, HE avec couronne + manteau et truc dans le genre, j'y crois moyen... C'est bien beau de le tenir, mais faut penser à son unité qui apporte les bonus fixe (et surtout PU peur) à côté. Le 13 sort, on l'oubli, à moins qu'Achacouillon ne se ballade dans une unité d'infanterie... A voir contre un Archi bien équipé sur Autel... Faut faire les stats. Avec l'armure, fureur et hache (la lame sert à rien contre lui...), il me semble que c'est dans les 4 blessures dont un coup fatal par tour (et oui, Archaducon est immunisé aux attaques empoisonnées, mais pas aux coups fatal B) ). Autre idée, jouer sur la fait qu'il soit sorcier (langue + poupée, anneau de Hotek, ect...). Edit: Ch'é pas possible...
  9. Les géants de Slaanesh frappent toujours en premier.
  10. Les prières de Sigmar et le sort de kroak. Edit: grillé...
  11. Je crois que tu confond haine et frénésie...
  12. Tu ne peu pas tirer sur un CàC. Ce n'est pas une "analyse", c'est la règle, voir page 95 de GBR. Edit: grillé...
  13. Ils parlaient de l'équipement de thanes rejoignant les unités.
  14. GBR page 78-79 Tu aura aussi les réponses pour l'immunité psycho et la terreur au cas ou.
  15. Exactement. Pas une unité de tirailleurs cependant...
  16. Rhooo, il y à 3 jours: http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=139897
  17. Le Maitre

    [H-lézards]Cornu

    Oui. Il est clairement écrit "sang froid" dans la description du cornu.
  18. Nan merci, je pense que ça vas aller... Même s'il peut être intéressant d'éviter Achacouillon avec, c'est plutôt aux FdL avec persos que je préférerais éviter la rencontre. Au contraire, les sergents montés (et les petites unités de gueux), je les mettrais plutôt devant le grand glandu justement, pour l'envoyer à tataouine les bains. Après, tu parlais peut être de ça, dans ce cas, mea culpa, on s'ait juste mal compris. Mais dans ce cas, pourquoi parle tu de pégases ? Tu compte les utiliser en unités sacrifiable ? Edit: au passage: Manque un choix de base pour du 2000pts. (et c'est assez nul pour du 2000pts )
  19. Et encore, avec quelques détachements aux effectifs minimum (à 25pts quoi...), il peut faire en sorte que la plupart des unités n'arrivent jamais grâce à des redirections et des charges ratées. Il peut toujours y avoir une ou deux cavaleries (lourde ou légère) ou un petit détachement qui s'infiltre au dernier moment.
  20. Ce qui dépasse largement les 50pts auxquels le paladin à droit. Surtout que +1D6ps n'est pas très utile, les bretonniens étant plutôt du genre à jouer en second. Sur pégase avec la vertu qui permet de relancer les jets en défi (Archacouillon ne peut pas le refuser, faut juste faire gaffe au champion éventuel) pour fiabiliser les touches (ne pas oublier que le fléau ne pète les armes que sur un 4+...), ça peut le faire par contre. Attention cependant à la probable poursuite après le pégase à la résolution et au jet sur l'oeil des Dieux pour avoir vaincu le palouf. C'est sur que les bretonniens sont connu pour leurs nombreuses unités "savonnettes" souples et maniable. Edit: On vas faire ça à 4+... Re-édit: j'ai fais 6...
  21. Jusqu'à ce qu'il devienne éthéré (après, t'en chie vraiment... ). Attention quand même à la danse si t'essaie de l'éviter. Sinon, si l'unité contient un vampire haineux (ou simplement la bannière de strygos), tu peu toujours essayer de les balader grâce à des harpies ou de petites unités de lanciers.
  22. Je suppose que les unités qui font que l'armée peut être qualifiée de bourrine sont les "trucs qui vont bien" ? C'est quoi? Un sorcier niv1 avec 2PAM. Avec la CT relativement moyenne du mage (plus les malus), c'est pas un peu du gaspillage de points ?
  23. En général, c'est plutôt une 2+ relançable invu 4+.
  24. Le Maitre

    [GDC]Faille 11+

    Pas la faille. Seul le premier sort de Tzeentch est enflammé chez les GdC. Edit: Grillé
  25. Cd8 le chevalier impérial, certes on a vue mieux, mais ça reste pas degueux non plus. Heureusement que les collines dans les zones de déploiement, c'est pas automatique (like an antibiotique...). Ben non, puisque c'est un détachement. Jouer contre un nain est de toutes façon rarement intéressant et palpitant. D'accord là dessus.
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