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Le Maitre

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Tout ce qui a été posté par Le Maitre

  1. J'ai beau chercher, je vois pas le problème. C'est donc un cas de figure ou le socle est partiellement recouvert. Clairement décrit page 61 La page 61 dit bien qu'on fait un jet pour toucher à 4+ pour chacun des éléments de la figurine. Pas de répartition stég/skinks, ils peuvent tous être potentiellement touchés. Un jet à 4+ pour chaque skinks + un jet pour le stégadon. Un seul, répartie aléatoirement (genre ça change quelque chose la F4 ou 8 sans Svg pour des skinks... ). Si le trou central est sur le socle, tout est touché. Les éléments qui ne subissent pas la force doublé se prennent une touche de force normale. Pas de problème vue que le LA décrit très bien comment répartir quand un perso est embarqué. La règle page 61 dit bien: le monstre et ses cavaliers.
  2. GBR page 61: Si le gabarit couvre entièrement le socle du monstre, ce dernier et ses cavaliers sont automatiquement touché. Si le socle n'est que partiellement couvert, faite un jet séparé pour chaque élément: chacun est touché sur 4+.
  3. J'ai pas compris ou était le problème... Du moment que le centre touche le socle du stégadon, l'ensemble est touché et tu répartie la force doublée comme indiqué dans ton LA. Edit: grillé
  4. AMHA, il vaut mieux éviter les combos basées sur une arme magique contre un buveur...
  5. On n'en avait déjà discuter ici: http://forum.warhammer-forum.com/index.php...ionnette+fiasco
  6. Le Maitre

    DEFI

    Non, mais la monture (même non monstrueuse) peut riposter si elle ne l'a pas encore fait. GBR page 77.
  7. Non, page 1 du GBR, un dé ne peut être relancer qu'une fois; Non, cela ne marche qu'avec une arme de base (sauf s'il y as explicitement écrit "arme de base" dans la description de l'arme magique). PS: TAG
  8. C'est pas comme si le Chaos n'avait rien pour se prémunir contre ça.
  9. ...jusqu'aux effectifs initiaux de l'unité (c'est le texte exact).
  10. Le Maitre

    [Magie]

    Cavalerie (ne peut être tuer, +1 à la Svg, PU2, ect...). Comme pour toute les montures.
  11. Là, on est d'accord. Ce qui peu gérer un TAV peu en général être gérer par un canon. Il reste toujours les chars, les balistes, les aigles, les unités de flancs (ça arrive plus souvent qu'on le croit). La réciproque est aussi très vrais. Et je donne l'avantage aux archers impériaux et aux canons.
  12. GBR page 108 pour la source (au cas ou...).
  13. Pas compris la phrase là... contre ça, la baliste envoie une volée, c'est tout. Sauf si y'a 4 canons...
  14. Non car une unité qui se rallie fait obligatoirement une reformation. Cette règle ne s'applique pas aux cavaleries légères.
  15. Peut être pour résister à une attaque suicide de gouilles ou de veneuses... Remarque, j'ai pas les stats en tête, mais il me semble que l'hypo résiste plus longtemps que le pégase face aux incendiaires malgré le fait d'être grande cible... La vrai question est: une fois que le bubu aura lancer son défi, vaudra t'il mieux laisser un seul mec combattre et tout jouer sur les bonus fixe (en attendant les renforts pour les deux camps...) ou envoyer la sauce d'un coup sachant qu'on aura un gus qui combattra pas (au pif la GB) et qu'on perd la bénédiction ? Quand même prévoir la griffe du dragon ou le manteau d'Hélène pour les éventuels ripostes (comment ça il va taper la monture de toutes façons ???), même si c'est un peu tout ou rien. Pour moi, la terreur est un faux problème vu qu'un duc chasseur de monstres est rarement autre chose que graleux... Non, le vrai problème, c'est quand l'héroïne de Slaanesh vas regarder le seigneur dans le yeux est pousser son chant mélodieux...
  16. Peut être (ou pas...), personnellement, mon dictionnaire ne dit rien sur l'historicité du maniement des armes par les elfes montés sur des dragons. Et honnêtement, je pense que si le gars est capable de manier une épée ou une hache de je sais pas combien de kg, il doit être capable de manier une hallebarde. Il se pourrait même que ce soit plus pratique pour toucher ses adversaires quant il est surélever de plusieurs mètres là haut sur son lézard. Sur le principe, une lance serait encore mieux... Mais bon, on est sur le forum stratégie, vive l'efficacité et à bas le fluff. Et puis l'hallebarde, c'est tellement plus classe (rien à voir en stratégie, je sais... ).
  17. Au pif parce que cette arme donne +1 en F à son porteur.
  18. Probablement F du porteur (+1), en référence aux autres armes qui blessent mais utilisent la F du porteur pour le malus de sVG. Mais ça peut aussi être une attaque sans valeur de force, comme le bubon. Au choix... Dans tout les cas, ton armure n'est pas détruite.
  19. Oui à tout. C'est en tout cas le seul ou il est préciser qu'il les ignorent. La logique (bouuuuh... ) voudrais qu'en absence de précision pour les autres, on suivent les règles du GBR (avec les partiels). Mais y'en aura toujours pour gratter... Non, Cf première ligne du dernier paragraphe, "pour déterminer la puissance des éclairs, lancer 1 dé d'artillerie". Possible que la roue ne touche pas auto... Il ferra du bien... Niveau règle, ce LA est un vrai gruyère (jeu de mot pourri, je sais... ).
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