Aller au contenu
Warhammer Forum

Timil

Membres
  • Compteur de contenus

    4 906
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Timil

  1. il y a 10 minutes, superdady a dit :

    La règle dit juste que si t'es derrière une ruine, on ne prend en compte que les parties de la figuirne au dessus du socle. Je vois pas où il y a prise de tête pour le coup ^^"

    Dans ce cas, c'est quand les moment ou une figurine n'est pas derrière une ruine?

    Il y a des ruines PARTOUT.

     

    Le mieux c'est de n'appliquer la règle que si une partie (base ou non) de la figos est dans la ruine: Dans tous les autres cas tu ne l'appliques pas et c'est LdV réelles.

     

    Et c'est RAW aussi hein, puisque LdV n'est pas une règle.

  2. Ben que la partie de l'aile qui dépasse du socle n'est pas concernée par la règle... car la LdV n'est pas définie correctement par GW

     

    Mais oui ca reste débille hein, je dis juste que c'est une intereprétation possible puisque la LdV n'est pas une règle.

    Je suis d'accord que la règle de la ruine prends le pas, mais ce n'est pas aussi RAW que cela par manque de définition RAW d'une LdV

  3. C'est pas aussi clair que cela, puisque tu as bien dit "au moins partiellement".

    Donc la LdV qui ne passe pas par la ruine continue de ne pas passer par la ruine... et donc la règle de la ruine n'est pas applicable à cette LdV.

     

    En RAW c'est pas aussi clair que ca amha.

     

    Tel que écrit, cette règle est globalement innaplicable car elle n'explique rien pour la LdV hors de la ruine elle même (donc la règle de LdV normale)

  4. Il y a 3 heures, superdady a dit :


    Adieu les ailes et tentacules qui dépassent ^^

    Oh attends non

    Parce que on ne parle que de la partie de la LdV qui passe sur ou à travers la ruine.

    La ligne de vue qui voit à côté de la ruine alors que ton socle est intégralement hors de la ruine... et bien la on te vois si ton ailes dépasse (car la règle ne s'applique qu'aux ruines)

  5. il y a 50 minutes, Ael a dit :

     

    Alors c'est quand même différent d'un point de vue historique.

    Les BA et DA sont à l'origine du jeu des SM tout à fait normaux avec juste des unités peintes dans d'autres couleurs que le rouge/ vert

    OBJECTION:

    Warhammer 40k v2 (donc immédiatement après Rogue Trader) 1993

    Angels of Death, 1996, premiere apparition de la Death Company, Deathwing, Ravenwing et les figos en robes pour les DA.

     

    Certe, les SW sont sorti 2 ans avant avec leur spécificités, mais les BA et DA sont devenus dès leur premier codex du non standard.

    Certe moins que les SW, comme toujours.

  6. il y a 5 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    Et puis bon le Lion, la figurine ça fait déjà quelques temps qu'elle est là et pourtant niveau fluff.. niveau relation avec l'imperium, avec Roboute : Kedalle. 

    Il est du mauvais côté de la Cicatrix Maledictum il me semble, et il est en train de refaire son ptit empire militaire pepere avec les BA en support.

    C'est bien le retour des Angels of Death v3, main dans la main.

     

    Ca serait interessant qu'il fasse quelque chose maintenant, parce que la partie militaire est trop présente et ... sans importance pour le moment.

  7. Il y a 10 heures, superdady a dit :

    Tiens, la petite FAQ sur les lignes de vue va faire du bien à tout le bestiaux à grandes ailes / tentacules pour se planquer !

    Je vois pas trop comment, les LdV reste en vue réelles et donc si ton aile dépasse tu es visible.

  8. il y a 16 minutes, Hammerstein a dit :

    il doit s'agir de l'une des armées les plus chères à l'achat.

    C'est subjectif.
    Quand tu as peu d'entrées dans ton codex, tu es quasiement sur que 80% de tes figurines seront jouables d'une version à l'autre.

    Quand tu as 200 entrées juste en lieutenant dans ton codex, et 5 fois plus d'autres choix, impossible de savoir si tu as les bonnes figos pour jouer après chaque patch... donc tous les 3 mois tu peux être dans une situation ou tu n'as pas de quoi jouer dans la meta de tes copains.

  9. Il y a 2 heures, Miles a dit :

    Dante à beau être vieux, il as jamais connu les légion le pauvre. Je crois même pas qu'il ai connu Vandire.

    Il y a effectivement peut de chance, il est né en 447M40 alors que l'age de l'apostasie commence en M36.

    Il y a 2 heures, Miles a dit :

    Le loyaliste le plus vieux, me semble que c'est Bjorn Mains Terrible qui as connu l'Hérésie et l'Empereur valide

    Il reste plus jeune que les Primarques, donc.

    Luther, qui est un traitre mais qui n'a jamais réussi à fuire a plus de 9000 ans aussi (mais en stase il n'a pas trop vieillit)

     

    Il y a 1 heure, Cara a dit :

    40k est très très fade.

    Au moins il y a des Xenos, hein, on va pas commencer à jeter la pierre sur 30k ou 40k sinon y va y avoir un tombereau de trucs des deux côtés.

  10. il y a 25 minutes, ghorat a dit :

    Donc le +2S et +1A, ce n'est pas un "bonus de charge" ?? 

    Citation

    Each time an AEPTUS ATARTES unit from your army is selected to fight, if that unit made a Charge move this turn, until the end of the phase, add 2 to the Strength characteristic and add 1 to the Attacks characteristic of melee weapons equipped by models in that unit.

    Ben justement non, il suffit de faire le "charge move" pour l'avoir. Donc on peut te sucrer le bonus de charge ca ne change rien.

     

    il y a 26 minutes, ghorat a dit :

    Mais là on a les bonus déclenchés par une charge

    Je suis totalement d'accord, mais c'est un truc pas nécessairement aussi simple en Rules as Written.

  11. Le 03/08/2024 à 11:49, Miles a dit :

    Kougnaman

    Kouign-amann, c'est de la trop bonne biomasse.

    De toute facon, les Tyranides n'ont qu'à balancer du beurres sur la planete pendant que l'inquisition fout le feu à la planete et hop, t'en a plein!

     

    Et la, ben la planete devient la première destination bretonne de la galaxie (sous 24h, ca se conserve pas ce truc)

  12. Pour reprendre ce que dit @Gondhir les stats sont interessantes avec le full reroll de OoE

    Il y a 1 heure, Gondhir a dit :

    Soit full devoreurs (48 tirs reroll) pour la masse type orks

    Ca fait 12 morts pour 2 carnifex, 6 par carnifex

    40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com)

    Mais que 3-4 morts sur du marine

    40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com)

    Il y a 1 heure, Gondhir a dit :

    Soit full crache mort (24 tirs reroll mais meilleure pénétration) contre du SM et autres trucs en armure

    La part contre, c'est pire sur du SM et de l'Ork:D donc je vois pas pourquoi prendre ca...

    Ork: 40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) (10 morts)

    SM40K Visual Dice Calculator (10th Ed) (ghostlords.com) (2 morts)

     

    Le couvert joue beaucoup, et il est très simple a chopper face à un monstre qui a des soucis de prise aux sols vs les batiments.

     

    PS: en plus les 48 tirs apportent un meilleur potentiel de dégats/craquage que ne peux pas avoir une arme qui tire moitié moins.

     

  13. Il y a 5 heures, canard_is_back a dit :

    Si quelqu'un comprend la question/réponse sur les unités en réserve qui ont le droit de tirer ... je suis preneur ...

    SImple, c'est pour éviter que tu ne déclenches une action alors que tu n'es pas sur la table.

     

     

    Ensuite tu faisais une fep ou un rapid ingress pour finir cette action au bon endroit.

  14. Il y a 6 heures, GoldArrow a dit :

    je n'y voir aucun intérêt

    Simplement pouvoir tirer alors que tu ne peux pas traverser le batiment.
    Il y a justement peu de chars capable de faire ca sans avoir à traverser ou contourner le batiment... et ca lui permet de sortir au tour suivant en allant tout droits puisque c'est un mur de 2" ou moins.

     

    Il y a 6 heures, GoldArrow a dit :

    La puissance de feu du Dorn est à peine supérieure à celle d'un démo si tu fais les stats

    Très inférieur en anti-char, très supérieur en anti-elite, ce qui est un peu la meta SM que je joue :D (et contre les tyty, le dorn est juste intuable)

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.