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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. il y a une heure, Blork a dit :

    Tyranide :

    Armes:

    - Choking spores (Toxicrene)

    - Impaler Canon (Hive Guard)

    Unité:

    - Thornback Carnifex (Vicious Hunter - Toutes ses armes)

    - Toutes les unités a 3" autours d'un Warlod Jormungandr avec Trait Insidious Threat.

    Autre:

    - Digestive Denial - Stratagème qui annule un couvert du champ de bataille.

     

  2. Il y a 5 heures, Dromar a dit :

    Les regles de l astra ont l air bien meilleures, créer son régiment et donner des tank ace à ses tank commander ca sonne comme très bon. 

    Ca reste les mêmes limitations que les adaptations tyranides, donc fait à l'arrache sans reflexion par GW.

    Tu as 2 possibilités d'en avoir, limitant à 2 les adaptations, quelque soit le nombre de détachement ou de points de l'armée.

     

    C'est bien, mais sur la forme c'est mal foutu et plus vexant que vraiment utile comparé aux bonus vigilus par ex (qui eux coutent aussi 1CP mais qui impactent plus et mieux)

  3. Il y a 1 heure, DunKaN pretre des runes a dit :

    Oui le tir d'étrangleur qui génère des touches additionnelles sur 4+ avec le symbiostorm ça laisse rêveur ! Dommage que le tir soit D6, c'est le genre d'aléatoire qui peut rendre le tir décevant :( et dommage aussi que je n'ai pas de joueurs d'hordes dans mon entourage pour pouvoir sortir cette config...

    Moi j'ai, et je viens effectivement de faire les stats.

    Les craches-morts passent de 18 touches a 27, l'arme lourde faisant un moyenne de 18 touches si on en a 3.

    Au final on couche 30-36 orks par tour via un double tir, de quoi RAPIDEMENT calmer leurs ardeurs (quoi green tide? Tu peux pas green tide une unité lavée en tir)

     

    La beautée de tout ca c'est que dans une liste full guerriers, leurs chassis d'armes lourdes feront assez peu de dégats, leurs da-jump seront assez dangereux mais pas "insane" car le guerrier en contre charge c'est pas dégeux... et la moindre charge ratée est punie par l'élimination de la cible.

     

    Faut gérer les lootas, mais bon, y a rien de parfais dans ce beau monde.

  4. D'ailleurs question idiote sans doute, mais pour les listes warrior je n'arrive pas à voir l'interret du Kronos sauf contre une force importante de psy.

    Kronos nécessite de ne pas bouger, ce qui n'est pas trop compatible avec les tables à couverts (ETC/ITC) forcant à une certaine mobilité.

     

    Leviathan n'est pas mieux dans ce cas?

  5. Il y a 7 heures, MoOdy a dit :

    C'est pas moi qui dicte la méta @Timil c'est la représentation des listes Tyranids dans la compétition aujourd'hui.

    Ben la meta c'est pas Kraken ou Kronos, mais quel faction du culte tu prends avec Kraken/Kronos :D

    C'est la le souci, les tyranids requiert une soupe en tournois pour s'en sortir correctement.

     

    Normal? J'en sais rien, mais c'est comme ca.

  6. il y a 19 minutes, MoOdy a dit :

     

    Non vraiment pas , le carnifex n'arrive pas à la cheville du Prince ailés et ça c'est valable aujourd'hui comme au début de la V8.

     

    Alors je le joue super mal car avec ses grandes ailes il est une cible tellement facile qu'il ne tiens pas la longueur.

     

    Je veux bien des conseils la dessus.

  7. Il y a 1 heure, MoOdy a dit :

    un Shokk Attack Gun en Ork

    Ce truc est complétement fumé, surtout le vigilus.

    Les mecs qui ont sorti cette règle devraient être fouétés: 85pts pour un truc capable de tuer plus de 200pts/tours, inciblable car personnage... c'est juste débile.

     

    Nous en tyty, on a rien de vigilus, donc on est nerf par défaut vis à vis de ceux qui en ont (surtout que PA3, c'est du pipi de chat face à vigilus)

    Il y a 1 heure, MoOdy a dit :

    le carnifex canon venin lourd même si il fait  ce qu'on lui demande ça va pas changer foncièrement la partie, et si il fait pas ce qu'on lui demande c'est juste un énorme boulet dans ta liste. 

    Certe, tu remplace 2 carnif par 1 unité de warrior.

     

    Maintenant, tu as pris 2 exocrines, tu ne prends plus que des unités de warrior a coté, donc 6 unités?

    Parce qu'il faut être aussi honnête: Si le carnif c'est moyens moins, a par l'exocrine tout le reste en gros c'est naze (y compris le prince actuellement)...  et donc on se retrouve avec une grosse liste sensible à la saturation.

     

    Le truc c'est que à part l'Ork, dans mon cercle de joueur, j'ai de l'admech, tau et AM... et bien contre ces adversaires le carnif est bien car chiant pour eux :D

    Oui, c'est une question de meta de la ou on joue.

    il y a une heure, Attila30 a dit :

    La première erreur que je vois quand vous parlez de CP, c'est que vous en parlez comme si leur utilisation est une obligation à chaque tour.

    C'est le cas, tu DOIS utiliser tes CP.

    Quand l'adversaire peut utiliser 2 stratagémes pour un total de 5-6CP sur une unité au max de ses membres, tu peux t'attendre à prendre la mort!

    Si tu n'es pas capable de rendre la pareil, ta liste se fait douchée en 2 tours et n'a plus d'unité "optimum" pour bénéficier pleinement des CP.

     

    Les CP après le tour 3, c'est souvent des CP perdu/mal utilisés, ou une liste qui n'est pas capable de les utiliser est une liste mal pensée/non optimisée.

  8. Il y a 5 heures, cardhelly a dit :

    bonjour,

    j'ai fait une partie teste cette semaine et mon adversaire m'informe que ma liste n'est pas correcte. Que je peux en effet  inclure que 1 seul venomthrope en détachement auxilliaire mais que je me doit de payer le cout complet de l'unité. 

    en effet dans le livre des règles c'est présenté comme ça.

    Y a t'il une FAQ ou bien ma liste est en effet incorrect?

    Ton adversaire à "raison" tel que décrit dans le livre de règle, et la page 242 indique bien qu'il faut payer la taille minimum de l'unité même s'il n'y a pas assez de figurine dans l'unité.

     

    Cependant ce passage a été faq (EN https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/09/30ead283.pdf p2, FR https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/09/969ba8a6.pdf p2)

    Citation

    Page 242 – Unités en Sous-effectif Remplacez le deuxième paragraphe par :

    “Si vous utilisez les Rangs de Puissance, il faudra payer le coût en Puissance de l’unité à effectif minimal, même si elle contient moins de figurines. Si vous utilisez les points, vous payez uniquement les points des figurines qui composent effectivement une unité en sous-effectif (et l’équipement qu’elle porte). Une unité en sous-effectif occupe toujours la case correspondante d’un Détachement. Si vous jouez une partie de jeu égal, vous ne pouvez inclure une unité en sous-effectif que dans un Détachement d’Appui Auxiliaire.”

     

  9. Je trouve que lui donner une flotte custom avec Morphic Sinews (pas de malus après un advance) et Hypermetabolic Acceleration (relance de advance) ou Metamorphic Regrowth
     (+1PV/tour) le rend mobile et "chiant" pour l'adversaire.

     

    Il est justement "pas assez dangereux" pour qu'on s'en occupe, mais "pas assez nul" pour qu'on l'ignore vraiment.

     

    Le paradox donc parfait pour occuper un peu plus les neurones adverses, et tout ce qui le fait cogiter est un bonus.

  10. Il y a 2 heures, MoOdy a dit :

     

    Oui j'ai essayé aussi c'est vraiment très compliqué aujourd'hui...

    Encore une fois je suis pas d'accord.

    250pts de Guerriers (6 deathspitter, 3 venom canon) font 50% de dégats sup en tir que 120pts de carnifex (2 devourers, 1 heavy venom canon) pour 100% du prix en plus.

    Par exemple:

    6 deathspitters tuent 6.83 GI ou 8.17 orks - 3 venom canon font 2.83 sur un Leman Russ

    2 devoreurs font 4.61 GI/orks - 1 heavy venom canon fait 1.94 sur un LR

     

    Donc les deux vont bien ensemble à cause de cela: Une fois qu'on a 2-3 unité de warrior, chacune peut protéger 1-2 carnifex qui augmentent leur efficacité en tir!

    Oui ca donne une cible aux lascan/missiles, mais quelque part je préfére que ce tir abime un carnifex plutot que ne tue un guerrier.

     

    Je trouve que warrior + carnifex c'est une bonne synergie.

    Par contre hors de ca, oui, les carnifex c'est moche :D

  11. Il y a 4 heures, Kifunk a dit :

    Pense aussi que si tu as une figurine toute seule à côté d'un chef qui a une aura qui booste ton unité tu profitera de cette aura avec un autre groupe de cette même unité, même si il y'a 20ps de non cohésion entre celles-ci (donc bien penser à retirer ses pertes intelligemment ^^) :)

    Oui, on peut aussi Da-Jump une unité hors cohérence pour la disposer en cohérence après par ex. Mais on ne pourra pas la (re)disposer hors cohérence.

  12. il y a 41 minutes, Sergent BILKO a dit :

    Si les tables avaient toujours assez de VRAIS bloquants, les gunlines seraient un peu plus en difficulté.

    Mais jouer des gunlines est bien plus simple que de jouer CaC ;)

    On joue avec les tables ETC en mode solo:

    On élimine chacun notre tour une table possible, et on tir au hasard parmis les 2 dernières.

     

    Jme demande si on devrait pas plutot tirer sur les 4 dernieres pour la diversité d'ailleurs :D

  13. il y a 9 minutes, QuenthelBaenre a dit :

     

    ouè d'ailleurs, la première liste de ce sujet

    Tu peux la passer en brigade, ça te fera bien plus de CP et l'économie d'un QG un peu useless.

    Et perdre le bonus de mouvement+tir des carnifex?

    C'est tellement énorme comme effet :D

  14. il y a 32 minutes, QuenthelBaenre a dit :

     

    D'autres monstres...d'autres monstres....

     

    D'autres Exocrines oui

    ^^

    Ben non, les warriors et les carnifex font le taf de distraction assez bien justement.

    C'est pour ca que je me suis pris 0 attaque sur les exo avant la fin du game

  15. il y a 38 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

    Je disais ça en remplacement d'un broodlord uniquement si tu trouves que ceux-ci ont eu peu d'impact sur la partie.
    Si tu pense qu'un seul broodlord en contre-close est suffisant alors un prince à pied avec CVL+pinces peut avoir une meilleure présence dans une liste "gunline de gros-nides"
    broodlord + termagants = 155pts, il ne manquerait plus que 10 petits points à trouver ^^'

    Exactement ma reflexion actuelle: Trop de "petits" dans cette liste "gros" :D

     

    Et bon, pour être honnête, c'est la liste la plus jouissive que j'ai joué de toute la v8

  16. Il y a 6 heures, Swagson McYolo a dit :

    D'accord merci :)

    c'était le fait que le personnage soit un Monstre qui me perturbait :)

    car par exemple le Vieux Borgne Tyranide est un personnage Monstre, mais il est aussi gros qu'un tank quand même ! ^^

    Oui, c'est une règle très mal faite.

    Mais comme dit par les VDD on ignore tous les autres mots clefs pour appliquer la règle "personnage"

  17. il y a une heure, Sergent BILKO a dit :

    L'un des plus connus et utilisés le bataillon KRAKEN :

    - 1 broodlord

    - 1 MDE
    - 2 escouades de  stealers 16+ figs

    - soit une de termagants, soit de voraces pour finir le bataillon

    On parlait d'hybridation avec le culte :D

  18. il y a 15 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

    Frustant de lire que la victoire t'a échappé juste à cause d'une histoire de placement T_T

    Bof, je suis assez noob en v8 encore.

    J'avais une ruine bloquante et j'ai bêtement mis mes venom dehors pour couvrir les exocrines... et donc ils étaient en ldv d'autre chose que des basilisk.

     

    il y a 21 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

    => Du coup tu pense apporter des changements à cette liste ou malgré la défaite ça te parait ok ?

    Virer les gardes et les terma pour prendre 9 warrior de plus :D

     

    il y a 21 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

    => Les "Enhanced Resistance" des guerriers ont-elles été utiles ? En fait je cherche des pistes pour les rendre plus tanky... svg 4+ et ignore PA-1 PA-2 avec "Enhanced Resistance" en Kronos ou svg 2+ avec "dynamic camouflage" en jormungandr...

    Ils ont prit des coups de demolisseurs, plasma, basilisk et autres -3 avec ignore les couverts... et tout ce qui était -1 -2 a visé les carnifex sans faire de dommages :D 

    Donc en apparence inutile, en réalité ca a redirigé les tirs qui font mal aux gros dessus, et donc a largement renforcé la survie de la liste

     

    il y a 23 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

    => Un maleceptor aurait-il pu faire la diff pour arriver jusqu'au tour 2 ?

    Mais avec quels points?

    Un broodlord et quoi? Mais je perds un des 4 QG obligatoire.

     

    il y a 25 minutes, DunKaN pretre des runes a dit :

    Si les broodlord n'ont pas été très impactant, je me dis qu'en remplacer un par un tyrant à pied avec pinces broyeuses de base et canon venin lourd + relique "venomthorn parasite" ça peut être intéressant dans cette liste (46pts de plus).

    Mouaih mais encore une fois: Quels points? Un exocrine?

    Sans le 2nd exocrine je sortais pas un leman russ de plus :D

  19. il y a 11 minutes, Blork a dit :

    La réponse contre le repulsor est malheureusement la même que beaucoup de question sur les tyty...

    Joue un détachement culte  stealer...

    Ah d'ailleurs, quel détachement exactement?

    Parce que se lancer dans l'hybridation de liste ca prend du temps, il y a déjà des recettes "éprouvées"?

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