Aller au contenu
Warhammer Forum

Timil

Membres
  • Compteur de contenus

    4 850
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Timil

  1. Les cultistes ont exactement la meme stature que les gardes, il suffit d'enlever l'aquila pour faire des guerriers du chaos aux figurines de gardes (comment ca tu demandais l'inverse?)
  2. Salut, on parle de RAW dans ce forum, même si c'est détestable et stupide parfois (cf ma signature) Je n'ai attaqué personne moi, reste cool voyons.
  3. Exactement, la FAQ répond exactement à tous les prérequis pour blesser les 3 figs de B dans le cas d'une arme à explosion sans barrage: [quote]R. Oui, à condition que la figurine ciblée par l’arme à explosion soit en ligne de vue du tireur.[/quote] Donc si on ne voit aucune figurine de l'unité c'est zero dégâts à l'unité B.
  4. Bref, on en revient à mon résumé à chaque fois
  5. Bonjour Marmoth, N'est ce pas exactement ce que j'explicite dans le message au dessus du tiens?
  6. C'est a dire que tu nous as pondu une liste, mais c'est pour jouer contre qui, dans quel milieu et quel type de jeu te plais? Genre c'est une liste, mais tu ne nous dis pas si elle te plais ou si elle correspond à une demande spécifique.
  7. Tu veux faires quoi avec ta liste? Tu peux retirer les majuscules dans ton titre? Ca fait mal aux yeux (stp)
  8. [quote name='DøD' timestamp='1347053647' post='2208208'] "GBV p 33 on nous dit que les gabarits en déviant peuvent toucher et blesser des unités hors de vue" = oui le gabarit peut blesser une unité hors de vue" "on nous dit que les blessures sont allouées selon les règles de tir ordinaire." ça fait référence au ratio Force/endurance pour les jets de dés, les figs qui sont enlevées, etc Et si on réfléchit, imaginons un ork qui lance une grenade plus loin que prévu, elle atterrit derrière un mur où se cachait une unité de SM. La grenade explose et blesse les SM. Peut importe que l'ork ai une ligne de vue sur eux ou pas, car ce n'est pas un tir volontairement précis comme s'il avait voulu les viser avec son Fling', mais un objet qui provoque une explosion là ou il atterrit. [/quote] En fait c'est plutôt: J'ai une unité Cible composée de 10 figurines 6 sont visibles 4 sont cachées Je tire avec un gabarit, qui bizarrement ne touche que les 4 figurines cachées. Le tir est perdu? Non, le tir est un succès et score 4 touches... qui ne seront résolues que sur les 6 visibles dixit la page 16. Cette règle ne suplante pas la p16 et ne permet pas de toucher une unité hors de vue, juste de ne pas perdre un tir quand on touche des figurines hors de vue faisant parti d'une unité partiellement visible. (ca aurait mérité d'être plus clair cela dit) Seul les armes à barrage calculent le point le plus proche/Ligne de vues qu'à partir du gabarit et non du tireur.
  9. Non mais même avant la FAQ, monstre pesant autorisait juste le tir avec l'arme d'artillerie en plus des autres "Normalement". Normalement étant CT1 dans le livre de règle, on ne perd rien de rien avec cette FAQ qui ne fait que corriger les règles de mouvement du leman russ en fait.
  10. [quote name='ici l'ombre' timestamp='1346706518' post='2205293'] [quote name='Timil' timestamp='1346666390' post='2204809'] [quote name='Mattleflingueur' timestamp='1346619595' post='2204592'] 2 : tu a une liste qui est incorrect du fait de plus de 50% de tes unitées en réserve , sauf si tu joue en V5 .[/quote] Sa liste est légale (sauf point 1 si c'est correcte), les vendetta et valkyries ne rentrent pas dans le calcul des unités dans ce cadre. [/quote] Elle est légale, mais il devra déployer plusieurs escouades de vétérans sur la table. Les valkyries n'étant pas des transports assignés, l'escouade embarquée compte quand même pour un 1 [/quote] Ah oui, je me suis planté Il doit avoir 3 unité sur la table tour 1
  11. [quote name='Mattleflingueur' timestamp='1346619595' post='2204592'] 2 : tu a une liste qui est incorrect du fait de plus de 50% de tes unitées en réserve , sauf si tu joue en V5 .[/quote] Sa liste est légale (sauf point 1 si c'est correcte), les vendetta et valkyries ne rentrent pas dans le calcul des unités dans ce cadre. [quote]3 : s'y tes adversaires tue ta manticore T1 (table rase) tu as perdu . [/quote] Exacte, mais le GBN français a une erreur qui indique "sauf au premier tour". Ceci est corrigé dans un errata et n'est pas dans la VO (juste pour info)
  12. Il y a 5 unités non forcées d'être en réserves, donc 3 devront être sur la table au premier tour. Cette liste ne tiens donc pas la route. Je vous conseil cette liste comme comparaison: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=188464
  13. Ok, merci pour tes mises au point. Niveau totors, parfait, j'adore l'équipement. Personnelement je virerai le poing tronçonneur qui n'a aucun interret au vu de la vitesse de croisiere de tes troupes. De mon point de vue, la bannière de la compagnie peut avantageusement être remplacée pour avoir le 5+ d'insensible à la douleur. Cette dernière s'appliquant contre même les PA1 tant que la force n'est pas de 8+, ca sera un joli boost à tes gus a pieds! Reste le problème des chars, car les 2 fuseurs (et assimilés) sont inutiles dans ce cadre et les cyclones ne passent pas facilement les blindages GI/Astartes, il faudrai supprimer une escouade totor pour avoir un tir de plus via la ravenwing (ou passer au dread comme proposé).
  14. Salut,[quote name='Francois' timestamp='1345240154' post='2194631'] Une petite question à propos de ce champs de force: " Tout jet de blessure réussi alloué à Yarrick doit être relancé" Que se passe-t-il si je mets YArrick avec des Ogryns? L'endu majoritaire est 5, donc quand une touche lui est allouée, on ne fait que relancer le jet (fait contre une endu majoritaire 5, donc), ou on rejette contre l'endu 4 de Yarrick?[/quote] On relance le jet, donc on lance à nouveau le dès dans les mêmes conditions que précédement, à l'identique. (p5) Le seul changement entre la relance et le jet initial, c'est l'interdiction de relancer à nouveau. [quote]Deuxième question, est-ce qu'on rejette avant ou après le "attention chef"?[/quote] Attention chef se fait un peu avant la blessure comme indiqué p16.
  15. Salut, Juste pour comprendre: tu as équipé comment chaque escouade? Le détail manque de... détails
  16. Oui, et il garde l'obligation d'être en réserve ainsi que tout les avantages et malus des volants "autres".
  17. Bonjour, D'après le GBN, p78: [quote]If the vehicle moved before its passengers got aboard, it cannot move further that turn (including pivoting on the spot or moving Flat Out). If the vehicle did not rnove before its passengers got aboard, it can move as normal after they have embarked.[/quote]Il ne peut ni pivoter ni mettre les gaz s'il a bougé avant d'embarquer, mais en revanche il n'y a rien de noté pour l'autre cas qui nous interesse. Ah si: Il peut bouger normalement (as normal). Donc il peut mettre les Gaz, l'unique exception étant le fait de d'embarquer quelqu'un après un mouvement...
  18. Et surtout la hache est disponible à tout ceux qui ont Arme Energétique comme choix dans leur liste d'armée. Le gantelet nécessite d'avoir marqué Gantelet Energétique... Donc pas de gantelet sur les sergents
  19. Exacte, elle est valide. Cependant, il aurait mis TOUS les vétérans en pioupiou ca passait aussi (tant que le commissaire restait à pince)
  20. [quote name='matelloco' timestamp='1342729226' post='2177884'] C est cool ces débats de regles, mais personne n'a d'avis sur la liste en elle meme ? [/quote] Désolé, mais ca concerne le compte de réserve, ce qui est plutôt important pour le designe de la liste! [quote]Je ne pense pas car, p81, dans l’encart du type stationnaire, il est mentionné "[...] Si l'aéronef arrive des réserves [...]". Donc c'est que ce n'est pas obligatoire, sinon il serait marqué "lorsque" ou "quand" (cela dit je n'ai pas la VO, peut être est-ce une erreur de traduction...). [/quote]Oui, puisque s'il arrive des réserves, il n'est pas là au début du tour et donc il n'aurait pas le droit de choisir sa vitesse. Pas de surprise de ce côté là donc. [quote]Ensuite, p124, il est noté que c'est "les unités qui doivent débuter la partie en réserve ne comptent pas". Hors une valkyrie ou une vendetta peut très bien commencer la partie en vol stationnaire sans venir des réserves non?[/quote]Ce choix de ne PAS être un aéronef n'est écrit nul part, et le stationnaire ne lève pas cette règle (je me répète).
  21. [quote name='Gondhir' timestamp='1342683865' post='2177334'] [quote name='meyerlink62' timestamp='1342683544' post='2177327'] Les volants sont obligatoirement placés en réserves, et ne font donc pas parties de la limite de déploiement en réserve. Si cela peut t'aider. [/quote] Cela ne concerne pas les valkyries et les vendettas qui ont un mode stationnaire. [/quote] Certe, mais ce mode stationnaire ne contredit pas la première règle des volants: Ils DOIVENT être mis en réserve. Mais au moment où ils entrent de réserve, ils choisissent le mode de mouvement (c'est tout ce que l'encard p81 dit, il ne lève pas la restriction de la p80) Donc ils ne comptent pas
  22. C'est la section qui veut ça. Les SM tactiques ont Pistolet Bolter et Bolter dans leur dotation standard. Les SM du Chaos ont eux Pistolet, Bolter ET arme de corps à corps, ainsi que certains chapitres non "Space Marine" tels que décrits dans le bouquin du même nom.
  23. Le joueur actif applique les règles simultanées dans l'ordre qu'il souhaite non?
  24. On est en ligne de vue réelles, et après tout chacun est libre d'avoir un immeuble de son côté avec suffisamment d'étages pour contrer cela... et les volants voient leurs ennemis (certes, à couvert) Dura Codex, Sed Codex et comme cette partie n'est pas là pour parler d'équilibre/tactique vile et mesquines...
  25. Timil

    [V6][Regles][Regles] Aeronef

    Les choix troupes mon cher, les choix troupes.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.