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Warhammer Forum

Timil

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Messages posté(e)s par Timil

  1. Bon ben FERRONS alors:
    [quote]ce n'est pas parce-que c'est expressément marqué qu'il ne peut pas être blessé tant qu'il n'a pas été révélé qu'il peut utiliser des objets[/quote]
    [quote]Pour moi c'est "Les assassins cachés ne sont pas placés sur la table". Point. Pas de déduction sur les effets des trucs et autres...
    La notion de "cible / cible pas" n'a pas à rentrer en compte ici.[/quote]
    Sauf qu'utiliser un objet est une action par défaut, alors qu'être interdit de le faire nécessite une écriture FER

    [quote]le fait qu'une figurine n'étant pas sur la table peut faire des actions/influencer le jeu... Bah non... [/quote]Bah si, une par son absence, deux par son arrivée... pas nécessairement en terme de règle mais de stratégie (puisque l'on ne parlais pas FER dans ta réponse).
    Les unités hors de la table n'ont donc pas le droit de lancer le dès pour leur règle d'arrivée tardive (foreuse à malepierre pour rester skaven)?

    De toute façon, se triturer plus que ça pour un pauvre assassin que personne ne joue, c'est un peu dommage ;)

    La logique EDC veux qu'il ne puisse utiliser sa potion puisqu'effectivement avec d'autres objets c'est le délire garanti..... oui mais:
    - Dans ce cas il n'est pas révélé mais est clairement positionné par l'ennemi (puisqu'il faut indiqué POURQUOI on ne suit pas les règles de base)
    - Il n'est pas là, sur la table, donc il ne peut utiliser aucun effet "à x cm/tel rayon" car il est impossible de le calculer.

    120pts pour un tel avantage, wouhou, ca coute combien un technomage à oualpe déjà?
  2. [s]La potion et la règle de dissimulation n'empiètent pas l'une sur l'autre.

    Le raisonnement spécieux "mais dans ce cas on fait une exception" ne prend pas en compte les autres personnages... il n'y a pas QUE l'assassin qui peut donner à réflechir en cas de charge s'il a ou pas la potion. Pas mals de persos qui boivent la potion peuvent faire "hésitez" l'adversaire.

    Donc raisonner sur la base de "mais je perd le bonus" est spécieux est n'a amha sa place qu'en création développement

    Ensuite pour paraphraser Lenwelin: Faire boite la potion à l'assassin revient à le révéler.
    Mais n'inversion pas les effets: [b]On révéle l'assassin pour qu'il ai le droit de boire la potion[/b]. Boire la potion ne le fait pas se révéler puisque c'est impossible (il n'est pas là pour la boire...)[/s]
    Edit: J'ai barré le reste après relecture des règles de l'assassin en VO:
    [quote][b]Hidden Assassins are not placed on the table (2)[/b] but are assumed to move with the unit they accompany. At the start of the game, secretly note down which unit they are hidden in. If the unit is wiped out or flees off the table before the Assassin is revealed then the Assassin is lost. Before he is revealed there [b]is no other way an Assassin can be harmed (1)[/b].[/quote]
    (1) Donc l'assassin ne "peut pas recevoir de mal" (harmed) tant qu'il n'est pas révélé.
    (2) Tout autre effet s'applique totalement, mais il n'est pas sur la table donc impossible de le cibler. La potion ne cible pas, il peut boire la bibine

    En gros: +1 Menk mais avec des arguments.
  3. [quote name='KMO' timestamp='1309429108' post='1945894']
    [url="http://http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830846a_FRE_Grey_Knights_v1_0.pdf"]la FAQ qui va bien (ou presque)[/url]

    Monoligne informatif
    [/quote]
    Le lien correcte est:
    http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1830846a_FRE_Grey_Knights_v1_0.pdf
  4. Ah ben je cherchai un remplacement à Planetside.
    Le contenu Haut Level est une connerie quand on hait la notion de "level" autant que moi, donc s'ils évitent les stupiditées de ce genre et se tourne vers un système d'apprentissage à la UO (toujours aussi bien ce système) on pourrait avoir un truc potable.

    Et s'ils s'inspirent bien de planetside on pourrait même avoir un "feeling" 40k qui n'est pas du tout representable dans un MMO à niveau.
  5. [quote]Vous pouvez même jouer Orks et Imperium dans un même camp, si le purisme ne vous étouffe pas. ^^ [/quote]Sauf qu'à l'époque ou le jeu est sortie, les Blood Axe étaient mercenaires et se retrouvaient parfois à combattre avec les zommes.
    Donc pas de soucis de logique ;)
  6. Un petit peu plus de stat...
    1. Bienvenue en lorraine - Victoire moyenne: 15,21538462 Déviation standard: 3,273846154
    2. La route de la Mirabelle - Victoire moyenne: 14,36923077 Déviation standard: 2,839763314
    3. La ruee vers l'Est - Victoire moyenne: 13,8 Déviation standard: 2,276923077
    4. La tour prend Garde - Victoire moyenne: 13,96923077 Déviation standard: 2,396686391
    5. Les monolithes de puissance - Victoire moyenne: 14,33846154 Déviation standard: 2,795266272
    6. Sang et tripes - Voctoire moyenne: 14,07692308 Déviation standard: 2,255621302
  7. Voici les moyennes des scores des gagants de chaque table (somme des scores des gagnants/65)
    Bienvenue en Lorraine - 15.215
    La route de la Mirabelle - 14.37
    Les Monolithes de puissance - 14.34
    Sang et Tripes - 14
    La tour prend Garde - 13.95
    La ruee vers l'Est - 13.8

    Bref, un différentiel de 1.5pts en moyenne pour Bienvenue en Lorraine contre la ruée

    Je n'ai aucune formation pour les stats, donc les déviations moyennes et ce genre de chose, j'évite de me mouiller dans des calculs que je ne peux pas garantir ;)
  8. Donc je confirme, j'avais strictement rien pigé à ta demande sur les scénars.

    Je te postes ça dès que j'ai le temps de faire le point sur les scénars (heureusement, les stats étaient prévues dès le début du projet "comptabilité des parties" ;) )

    Pour les moyennes par armées, certains clics ont été fait "à défaut" donc non représentatifs.
    De plus, et je n'ai rien dit le jour de l'évenement, mais une fiche sur 10-15 a été remplie "au pif" avec les noms/armées à l'arrache parce que ça faisait chier les gens. Je préviens donc qu'il ne faut en aucun cas faire confiance aux stats.
    Sans compter que j'ai saisi au moins 5 fiches totalement à l'arrache puisque les noms des joueurs étaient faux voir carrément absents. Le plus important étant l'appariement et non les stats, j'ai fait au mieux :)

    Donc je fais ça, pas "now" mais bientôt, et c'est non fiable (au mieux)
  9. [quote name='Fendulac' timestamp='1306835995' post='1924451']
    Sinon j'attends toujours avec impatience des stats genre telle armée a ramené en moyenne tant de PV, tel scénar a en général donné tant de PV etc...
    [/quote]Tu veux dire qu'on ignore complètement les armées défensives?
    Les scénars étant sur 20, je ne comprend pas ta question sur les scénars...

    Je ne suis pas chaud pour donner de tels stats justement parce que l'on ignore pourquoi tel armée à été placée et qu'elle armée a été cliquée en réaction... c'est dans l'esprit du capitaine et c'est à eux de faire leur rapport là dessus (j'ai jeté ça et j'ai cliqué ça et le résultat a été X). Je n'ai pas ces informations depuis ma table de marque.
  10. Je grille un peu la priorité à Merci et Nico57:

    Merci à tous les participants sans qui ca ne se serait pas passé aussi bien.
    On fourni le cadre, le reste c'est quand même issu de la bonne volonté des joueurs ;)

    Assez de blabla:
    Voici le classement définitif des équipes par score de tournois/total score de joueurs
    [list=1][*]Centre 1 (68/389)[*]Ile de France 1 (62/340)[*]LRA 1 (61/363)[*]Nord pas de Calais 1 (61/323)[*]Limousin 1 (55/324)[*]Alsace 2 (49/310)[*]PACA 2 (49/307)[*]Lorraine 1 (48/325)[*]Alsace 1 (48/313)[*]LRA 2 (48/308)[*]Nord Pas de Calais 2 (42/328)[*]Ile de France 2 (42/314)[*]LRA 4 (42/302)[*]Midi-Pyrénées (42/298)[*]Bourgogne (42/294)[*]LRA 3 (42/287)[*]Languedoc-Roussillon (42/282)[*]Centre 2 (42/280)[*]Ile de France 3 (35/265)[*]Nord pas de Calais 3 (29/298)[*]PACA 3 (29/286)[*]Lorraine 2 (29/260)[*]Champagne Ardennes (29/259)[*]Nord Pas de Calais 4 (23/295)[*]Franche-Comté (23/247)[*]Limousin 2 (10/203)[/list]

    2 choses à retirer du tournois pour ma part:
    1. Celui qui a marqué le plus de points: [b]Timil avec 7800 pts de marqués au cours du tournois[/b] :P
    2. AUCUN malus n'a été appliqué à aucune équipe et aucun joueur, je tiens à le faire remarquer.
    Sur [b]156 joueurs[/b] et un total de [b]780 matchs[/b], n'avoir AUCUNE pénalité de joueur ou d'équipe est simplement [u][b]EXCEPTIONNEL[/b][/u].

    Merci à vous pour votre fair-play (parfois relatif mais resté acceptable) et votre qualité de jeu.

    PS2: Ca ma surtout fait plaisir de mettre des têtes sur certains nom du forum que je n'avais jamais vu, faute de tournoyage ;)
    PS3: Merci à la bourgogne pour le dernier appariement, ils savent pourquoi...
  11. Bonjour,

    [quote]ses attaques sont elles magiques ? [/quote]Si elles l'étaient déjà au départ (arme magique par exemple) ou si la nouvelle forme a la règle "attaques magiques", alors OUI. Dans tout les autres cas: NON
    Source: Le sort ne change pas le type d'attaque, et la réponse du Q&R 1.4 WHFRB (http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1780263a_FAQ_Warhammer_Rulebook__V1_4.pdf)
    [quote]-la figurine reste elle du type mort vivant ou devient elle vivante de part les règles du monstre ? (prend elle donc les dégâts d'instabilité ? ) [/quote]Bonne question. A l'Inter-Région nous avons décidé que ce type Monstre est "en plus" de ses types normaux (ca reste donc un personnage et reste donc défiable)
    [quote]-chaque pv perdus du monstre sont ils reportés sur la figurine lorsque le sort s'arrête ? dans l'autre sens c'est stipulé par le sort mais qu'en est il de celui la ? [/quote]Répondu dans ce forum : Les PV perdus sont conservés entre chaque forme (source: Sort VO)
    [quote]-le vampire transformé conserve il ses pouvoirs de ligné ? furie rouge par exemple puis je lancer une attaque supplémentaire pour chaque blessures non sauvegardées ? (avec un peu de chance pour la chimère des montagnes en y ajoutant la haine et la furie ça devient vraiment immonde) . [/quote]Oui, voir Q&R sus-cité et mis en lien.
  12. J'ai toujours pas compris pourquoi ce sujet était en épinglé, moi.
    Le titre n'est pas super clair ou alors il faudrait y mettre le nom de tout les modos de la section?

    Je dis ça en tant que modo et admin: Des règles placés dans un sujet au titre explicite sont rarement appliquées.

    Donc les 2 règles ajoutées dans un sujet nommé "Présentation" n'ont aucune chance d'être lu... d'ailleurs je viens de les découvrir par le plus grand des hasards!.

    Un merge de ce sujet et du sujet: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=15321 est à envisager non?
    (D'ailleurs, le format de mon message: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=34837 est plus lisible et son titre appel plus la lecture :P)

    My two cent et bienvenu dans l'arene jeune padawan.
  13. Ici c'est la MEGAZONE, on les attends les mecs du 9-3.
    Le 5-7 c'est ici qu'on est les meilleurs avec des hectares de cultures: (Regardez vers 1:40)
    http://www.dailymotion.com/video/x99a8v_on-ze-road-dans-le-57_fun (bon, on a aussi hospitalor avec Schwartzy)
  14. [quote name='Meta-Baron' timestamp='1303321371' post='1910398']
    [quote name='Merci' post='1908927' date='19 Apr 2011 - 06:07']
    Les unités non clefs ayant obtenus 1 peuvent rentrer au tour qui leur convient.
    [/quote]

    voila c'est cette phrase là qu'il manque à votre scénario

    même si j'avais compris comme tous le monde qu'il fallait le jouer comme ça.

    je préviens juste que si vous l'ajoutez pas, et que je tombe sur ce scénario j'autoriserai pas mon adversaire à entrer ses unités non clefs. (noir sur blanc !)
    [/quote]
    Bonjour,

    Je n'aime pas le répéter, mais les arbitres ont le dernier mot sur l'application des règles.
    Sans compter que vous spécifiquement avez lu la réponse...

    Merci
  15. Il va y avoir beaucoup d'open-list j'ai l'impression.

    Aux dernières nouvelles (18h cet aprem), les 3/4 des listes ne sont pas arrivées...

    En même temps il n'avait pas le net, donc ca sera "caché de laposte.net faisant foi" et non la date de lecture du mail :wink:

    C'est pas les cantonales, patientez un chouilla :wink:

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