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Tout ce qui a été posté par Timil
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[bataille] comment gérer la magie à 3 armées ?
Timil a répondu à un(e) sujet de dimathro dans Battle - Règles
http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=107807 C'est [bataille] et il faut mettre un titre derrière le tag sinon ca veux rien dire pour nous! Création et développement non? -
[Skav] Equipes d'armes- tenir sa position et tirer
Timil a répondu à un(e) sujet de Yelstone dans Battle - Règles
Ben voila une réponse intéressante et intelligente! Effectivement ça peut poser un gros soucis et montre qu'effectivement le pivot n'est pas possible dans ce cas. En rédigeant un livre v7 ils ne pouvaient pas anticipé ce cas v8, faut pas abuser du FER non plus (l'eau FERugineuse, c'est bien) Merci -
[Skav] Equipes d'armes- tenir sa position et tirer
Timil a répondu à un(e) sujet de Yelstone dans Battle - Règles
C'est quoi une "attaque de tir" en FER? Pour tirer, elle peut pivoter gratuitement, et donc le fait (ce que tes archers ci-dessus ne peuvent pas faire). "J'ai le droit de pivoter gratuitement vers ma cible avant de tirer", ceci n'est pas lié à la phase de tir mais est vrai tout le temps. Donc pour faire une "attaque de tir" je pivote puisque c'est tout le temps vrai. M'enfin, encore une fois, on va tourner en rond puisque dans ce que l'on a cité rien ne tranche absoluement la question! (merci d'apporter d'autres éléments quoi ) -
[Skav] Equipes d'armes- tenir sa position et tirer
Timil a répondu à un(e) sujet de Yelstone dans Battle - Règles
Sauf que tes archers peuvent déclarer Tenir & tirer, et font 0 tirs puisque l'adversaire n'est pas en ligne de vue (on résout normalement les attaques de tirs). Tu as bien tenu, tiré et respecté les règles de "tir ordinaire" (mais hors séquence) En résolvant normalement les attaques de la ratling, elle suit toutes ses règles, y compris se tourner vers la cible. Bref, pour moi ton exemple est très mauvais voir limite hors sujet (puisque tu n'appliques pas la règle en les tournant sans autorisations). Pourquoi les fais tu pivoter alors qu'ils ne pivotent qu'en phase de mouvement et n'ont aucune règle de mouvement hors phase? -
[Skav] Equipes d'armes- tenir sa position et tirer
Timil a répondu à un(e) sujet de Yelstone dans Battle - Règles
Ma lecture est exactement le contraire: Il n'y a pas de notion ici d'arc frontal pour effectuer cette réaction, et c'est un tir hors phase, donc suivant toutes les règles de tir (ainsi donc que les règles spéciales lié au(x) arme(s) du tireur)Vos citations sont tout à fait correcte, mais sont pour résoudre l'étape suivant la "réaction à la charge". Hors tant que la réaction n'est pas résolue, on ignorera ces chapitres totalement. -
C'est corrigé. Désolé, je n'ai pas de très vieux browsers pour tester les pages... Les doubles backslash sont effectivement une erreur de saisie, mais sans incidence sur tout les tests que j'ai pourtant bien fait
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C'est dans ces moments là que les plus grandes inventions, ou les plus délirantes, ont été testées dans notre bas monde...
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Ca dépend, tu joues sur Terre ou pas?Parce que sur Terre, on sait tous que 1.5 dégats quand tu n'as pas d'invu (ce que l'électron a) c'est justement ce qu'on risque quand on est électron devant les archers et autres. Ajoute une invu et les globadiers sont justement un risque "nul" qui en plus raportera 100pts quand je les taperais! En comparaison les jezzails sont hyper fiables... et pourtant ce sont des merdes impossibles à rentabilisé et à la bache et au scénario (pas de bannière et incapable d'en prendre, tout ça voila quoi...).
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Triplette d'ass..technomage (Orbe, fusée, globe), le canon. Rien que ça ca fait de gros dégat chez l'adversaire, suffisament pour valoir l'investissement en point. (et ça merde rarement, contrairement aux armes régimentaires qui meurent quand on les utilises) Skyre est bourrin tant qu'on prend tout ce qu'il faut et rien de plus. C'est pas parce que ça coûte moins de 20% de votre budget que ce n'est pas "bourrin" Si c'est efficace sans être sakapoint, j'achète! On est donc 100% d'accord Run, ces choix Skyre sont incontournables (l'autre signification de "bourrin" dans le milieu)
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On ne parlait que des armes régimentaire Nécross... Skyre c'est bourrin! Contrairement à Pestilence, qui lui passe un très mauvais quart d'heure
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[Contact] - Epée de vive mort et initiatives diffrentes
Timil a répondu à un(e) sujet de Kerhor dans Battle - Règles
Pour ca que j'ai mis un "?" Timil, mauvaise foi v8 -
Le seul et unique avantage du lance-feu est la panique (avec bien sur le danger unique pour toutes les troupes à multiples PV). A part ça c'est la seul arme régimentaire "exploitable" si elle n'avait pas le pire tableau d'incident depuis la v7! (0,xyz% de chance de survivre à un incident, merci GW d'avoir réfléchit avant de pondre ce tableau) C'est donc la seul à toujours exploser dans une partie où l'on en a besoin, et sans doute la seul avec laquel on hésite avant de tirer sur une cible pourtant valable à cause de ce tableau de merde... Evitez les armes régimentaires quoi
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[Contact] - Epée de vive mort et initiatives diffrentes
Timil a répondu à un(e) sujet de Kerhor dans Battle - Règles
La haine fonctionne après le premier tour de CaC? On est obligé de poursuivre son adversaire qui fuit quand on fep? -
[Contact] - Epée de vive mort et initiatives diffrentes
Timil a répondu à un(e) sujet de Kerhor dans Battle - Règles
Bonjour, Primo, frappe en premier (fep) ne confère jamais la Haine. Secondo, tu assignes les attaques à une cible, si tu as au moins autant en initiative et que tu fep, alors tu relances tes jets pour toucher contre cette cible "et uniquement cette dernière". Si tu as moins que ta cible, alors tu ne relances pas. Lolodie: C'est au moins autant, pas plus. En HE et un EN qui se tapent sur la gueules relancent tout deux leurs jets pour toucher (dans les choix équivalents des LAs). Un pour l'a haine, l'autre parce qu'il a autant en init que l'adversaire. -
[PGén Mag] le Cd non modifié d' une figurine
Timil a répondu à un(e) sujet de yannickl dans Battle - Règles
L'intention de GW était qu'on utilise CD du prêtre/prophète et ils n'ont pas pensé aux sorts qui ciblerai la cloche. Suffit que le cas ne se soit pas présenté dans leur "pas playtest" et voila, CD 0/-. Cherchez pas non plus à y voir une volontée divine, ce sont des hommes quoi. -
[PGén Mag] le Cd non modifié d' une figurine
Timil a répondu à un(e) sujet de yannickl dans Battle - Règles
Que ça soit une figurine unique implique qu'on utilise la valeur la plus haute pour tout test. Donc il est "non modifié" et on utilise celui du cavalier. -
La ratling est "contrôlable" jusqu'à un grand maximum de 3 dès, soit une moyenne de 10.5 TIRS (3.5*3) Avec une CT de 3, ca fait un maximum de 5.25 touches, pas 7 Si la cible est tirailleur, le nombre de touche diminue. Et oui, la différence entre la version actuelle et la précédente, c'est la transformation de touches en tirs.
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[PGen] + [MachinedG] tirs de "machines de guerre"
Timil a répondu à un(e) sujet de Damoule dans Battle - Règles
Ca dérange pas que des malédictions n'en soit pas, que certaines montures n'en soit pas ou autre, mais là tout le monde crise sur cet objet... Ca ne protége pas des touches/attaques des figurines de type unique (TAV, Creuset/Cloche) mais ca protège bien contre les attaques de CC ou les tirs de servants des machines de guerre. -
[CV]Du nombre d'unités chez les CV
Timil a répondu à un(e) sujet de Chaos_Space_Marine dans Stratégie ancien règlement
Je vais être con mais: 1. Tu t'amuses avec ton armée? 2. et en plus tu gagnes? Osef des critiques si ce n'est pas constructif. PS: Moi, j'aurai mis plus de skaven dans ton armée -
[Skaven] L'armée de tournoi de Pete Foley (2000pts)
Timil a répondu à un(e) sujet de Ioucounou dans Stratégie ancien règlement
On sent pas le mec qui a mis sans honte "Démon" dans sa signature comme armée la plus jouée, avec 14V... contre seulement 3 avec sa seconde armée EN (EN qui mangent sévérent contre les Skavs justement) Merde, le gars aligne la triade d'assassin de technomage classique (spéciale dédicace à l'Orbe d'airain et aux machines de guerre/généraux qui se la mangent), l'abo et 2 canons. Le reste est là pour couvrir la magie délirante assurée par le seul mais burné prophète gris (pourquoi il a le skataplasm à votre avis... pour le fiasco du parchemin!) A part les vermines de choc, c'est mon armée tel que je la joue. Et sérieusement, elle n'a pas de point faible majeur, juste des petits défauts (a quoi bon une unité indomptable si elle ne l'est qu'un seul tour? Gaspillage) Plus de petites unitées, c'est moins de pertes contre l'artillerie, et plus de cible moins rentables mais plus faciles à prendre. C'est un peu l'armée skaven "de base" qu'on a ici, sans fioriture à part les vermines (seule vrai originalité) et l'absence du gimilk "arme régimentaire" qui sont des gouffres à point trop faciles à gaspiller. Et dans le cas d'un scénario au drapeau, c'est justement ce genre d'unité nombreuses à bannières qui assurent la victoire. La bache pûr c'était en v7... -
[PGen] + [MachinedG] tirs de "machines de guerre"
Timil a répondu à un(e) sujet de Damoule dans Battle - Règles
Il a pourtant des figurines de ce type ainsi qu'une définition dans le GBR.A partir du moment où tu es de ce type, tu n'es d'aucun autre. Comme une infanterie n'est pas une cavalerie. -
[skav] malepierre donc magique donc ?
Timil a répondu à un(e) sujet de gogo6969 dans Battle - Règles
Bonjour, Une arme magique a comme caractéristique d'être une "armes magique" produisant des "attaques magiques". Il existe de nombreux cas particuliés liés à cette caractéristique. Par exemple, les éthérés ne peuvent être blessés que par des "armes magiques" ou des "attaques magiques". IL existe de nombreux sujets dans ce même forum, une simple recherche vous aurait répondu! -
[Magie] tests initiative sur cloche et creuset
Timil a répondu à un(e) sujet de yanelfe dans Battle - Règles
Bonjour, Ce n'est pas une machine de guerre, donc elle n'échoue pas toujours ses tests d'I contrairement à ces dernières. GBR p10: on utilise la valeur la plus élevée de la figurine. -
Désolé, mais il a dit exactement le contraire lui en disant avoir lu la faq... alors j'ai fait confiance moi
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Bonjour, Comme vous répondez vous même à vos question, je ne ferai que du copier-coller: Donc les sorts répartis comme des tirs sont des tirs, et ceux qui font des dégats de cac sont des attaques de corps à corps. Donc ca ne peut pas cibler légalement les types de troupes qui ne sont pas indiqués dans le sort...